甲胄騎兵
甲胄騎兵
甲胄騎兵是東羅馬帝國的兵種,《帝國時代2》拜占庭特色兵種,又譯為拜占庭聖騎兵,騎士與馬同著甲胄,刀槍不入,騎陣洶洶,具有極大的衝擊力和破壞力,對步兵陣營具有極大的殺傷力。
西羅馬帝國滅亡之後,東羅馬帝國整合了許多古羅馬和古波斯的軍事傳統。從貝利撒留的軍事改革起,甲胄騎兵就是拜占庭帝國的一支重要的核心武裝力量。在部隊中,指揮官學習指揮和戰術,部隊組織有序。拜占庭軍隊中最優秀的兵種就是披有部分裝甲的甲胄騎兵。歷史上甲胄騎兵使用數種武器,其中包括弓箭和長劍。在帝國的東北部平原地帶,甲胄騎兵是一種非常適合對抗無甲騎兵的單位。拜占庭帝國逐漸衰落的原因之一正是因為他們失去了馬匹和騎兵的來源地小亞細亞平原,這也意味著帝國失去了甲胄騎兵。在拜占庭帝國,拜占庭帝國的人民並不存在馬匹的所有權,而只存在使用權,因此,拜占庭帝國並不存在騎士這一階層,甲胄騎兵以職業騎兵的身份出現在帝國的軍隊當中。
在即時戰略遊戲《帝國時代2:征服者》中作為拜占庭民族的特色單位,又譯為拜占庭聖騎兵。一種萬金油部隊,有16點反附加攻擊甲胄,對步兵12點附加攻擊力。沒有剋星是他最大的特點,唯一弱點是不管單挑還是群戰都打不過聖殿騎士。不過拜占庭便宜的長戟或駱駝是對其有效的補充。成本:70食物、75黃金,擁有科技:鍛造技術、鑄鐵技術、鱗鎧甲、鏈鎧甲、鐵鎧甲、耕種技術、後勤
單位 | 生命值 | 攻擊力 | 護甲 | 盾牌 | 射程 |
甲胄騎兵 | 110 | 9 | 2 | 1 | |
精銳甲胄騎兵 Elite Cataphract | 150 | 12 | 2 | 1 | |
精銳甲胄騎兵(滿級) | 150 | 12+2 | 2+3 | 1+4 |
攻擊加成:+9點 對步兵(精銳+12) +5點 升級後勤后踐踏傷害(拜占庭特色科技)
免除馬穆魯克的額外攻擊
精銳甲胄騎兵升級:1600食物,800黃金
鐵匠鋪升級:+2攻擊力,+3護甲,+4盾牌
在遊戲中甲胄騎兵是拜占庭的終極兵種,在所有單位中也屬於一流兵種。升級較為昂貴,戰略意義重要,所以要想使用他們花費不菲。大群甲胄騎兵可以秒殺步兵甚至於戟兵。正因為沒有弱點,他們就是戰鬥中的王牌部隊。
精銳甲胄(下稱甲胄)對所有步兵有12點的附加攻擊力,也就是說,當他攻擊步兵時攻擊力不是通常的14,而是32,所以它能輕鬆搞定條頓武士。
徠他還有16點的反擊防禦力。什麼是反擊防禦力呢?就是抵擋對方附加攻擊(對由普通攻擊力產生的傷害無效)的能力。比如說,長戟對騎兵(包括騎射)有32點附加攻擊力,但是對甲胄的話只有16了。重裝駱駝對騎兵有18點,對甲胄只有2點,所以甲胄對這兩者有絕對優勢,尤其是對長戟海,特別是升了踐踏的時候。
精銳馬穆魯克對騎兵有12點附加攻擊,但對甲胄一點也沒有。有人認為是因為它的附加攻擊低於甲胄的反擊防禦所以附加攻擊無效,也有人認為是甲胄對馬穆魯克免疫。就我而言支持前者,因為與總攻擊低於對方總防禦也要有1點傷害不同,附加攻擊低於反擊防禦就沒有附加攻擊了。當然,這是為藝術而藝術的問題,只對理論者如我有意義,而對實踐者如你來說只要知道結論即可。要注意的是,甲胄騎兵是從城堡中訓練出來的。
在帝國時代需要光碟的版本里的特技
踐踏,拜占庭的特有科技。踐踏會給身邊所有敵方近身作戰的單位一次5點傷害,除了正在進行普通攻擊的目標之外。舉例來說,五個冠軍打一個甲胄,被甲胄反擊的那個要受28點傷害,同時其他四個每個也要受5點傷害。但是,如果另外四個只是站在甲胄身邊而不攻擊的話我無法確定它們受不受踐踏傷害,因為這個測試太難作了。還有,踐踏傷害是屬於附加攻擊力,與護甲無關,但反擊防禦力可以抵消踐踏。另外,升級踐踏之後甲胄對步兵的附加攻擊將增長為18。但是,在圖標為紅帽子的帝國時代2的科技樹中則沒有這個科技。