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太閣立志傳

1993年KOEI發行的策略類遊戲

《太閣立志傳》誕生於1993年,是一系列策略類遊戲,從1978到1993年的十五年間,光榮早已經由一個染料會社發展為世界赫赫有名遊戲軟體開發公司。社長襟川陽一和其妻子惠子夫人憑藉著對於歷史的深入愛好和對於遊戲的獨特見解,製作了一系列經典的歷史題材策略遊戲《三國志》系列、《信長之野望》系列以及《大航海時代》等。但是,勇於創新的光榮並不會就此停步不前。

《太閣立志傳》系列自推出至今已經二十年,從一代到五代,畫面和系統都發生了很大的變化,但其根本內容並無改變——讓玩家扮演日本戰國時的風雲人物豐臣秀吉(原名木下藤吉郎,一五三六~一五九八年),並以史實的人物和事件設定,構造出一個日本戰國的亂世英雄時代。對於許多中國玩家來說,正是《太閣立志傳》讓他們第一次了解了日本戰國的歷史。

中文名稱


遊戲場景
遊戲場景
關於太閤立志傳的名字問題:中文版的太閣立志傳一直由台灣光榮公司代理髮行。由於日文的「閤」字在台灣繁體字中可以直接顯示、在遊戲傳到大陸時被部分漢化組誤簡化成漢字「閣」、成為「太閣立志傳」。但利用漢字簡繁轉化系統轉化日文漢字時可以發現「閤」字會直接簡化成「合」。所以在此為遊戲正名寫法、但「閤」字仍然可以讀作gé。故「太閣立志傳」多為大陸玩家使用、但「太合立志傳」是為台灣繁體字在大陸簡化后的正確寫法。

配置要求


按電腦配置,只要安裝個DOS模擬器即可玩記得按CTRL+F12將遊戲速度調整到10000-12000即可(原來是3000)

背景設定


遊戲選取的故事情節也是其成功的重要因素,《太閣立志傳》的主人公是日本歷史上的傳奇人物——結束戰國亂世,統一日本的豐臣秀吉(木下藤吉郎),同時他也是出身最寒微的權臣,從家奴到家臣,從織田家的大將一直到官居一品關白,為人臣之極,成為名副其實的天下人。這段辛苦的奮鬥史,再加上風雲變幻的日本戰國時代以及當時眾多的英雄人物,使玩家能夠在歷史的滄桑分合中,感受小人物的坎坷經歷。

第一主角生平


豐臣秀吉(豊臣秀吉,とよとみひでよし,ToyotomiHideyoshi,1536年~1598年)出生於尾張國愛知郡中村,貧農之子。最初叫木下藤吉郎。
兒時生活坎坷,喪父、家貧,繼父對他也非常不好。為了生計進過寺院、賣過針。后被尾張國的大名織田信長提拔為足輕。因為善解人意以及聰明伶俐,地位也逐步上升。在信長進攻美濃國的過程中,還達成了墨俁一夜城的壯舉。
1568年改名為木下秀吉。因與淺井長政朝倉義景作戰有功(金崎殿後),1573年被封為近江國長濱城城主。之後改木下姓為羽柴(羽柴秀吉,取丹羽長秀柴田勝家姓中各一字)。之後依命令進攻中國地方,征服播磨國、但馬國、因幡國,使備前國和美作國的宇喜多氏服屬,並與毛利輝元作戰。
遊戲人物圖片
遊戲人物圖片
1582年發生本能寺之變,明智光秀謀殺織田信長。當時豐臣秀吉正在圍攻備中國高松城(用水攻)。他迅速與毛利氏講和(讓對方將領割腹自殺),率軍返回京都(被稱作“中國地方的大迴轉”),于山崎之戰擊破明智光秀。因其功績在清州城重臣會議上佔據了主導權,並於賤岳之戰擊敗了柴田勝家、瀧川一益織田信孝,使丹羽長秀和池田恆興歸服,於小牧·長久手之戰與德川家康和織田信雄戰和,成為織田信長的實際繼承者。
1583年在石山本願寺的舊址上建大阪城。1585年任關白,1586年受賜姓豐臣並就任太政大臣,確立了政權。先後經過紀州征伐、四國征伐和九州征伐,征服了西日本全境。1590年遠征關東,包圍小田原城並擊敗北條氏,使陸奧國的伊達政宗等東北諸大名皆歸服,統一日本,結束了日本戰國時代。1591年將關白之位讓給外甥豐臣秀次,自稱太閤。
1592年出兵朝鮮(文祿之役),遭到朝鮮各地義勇軍和李舜臣的朝鮮水軍的激烈抵抗,同時明朝也向朝鮮派出了援軍,於是休戰。不久后談判破裂,1597年再度出兵朝鮮(慶長之役)。豐臣秀吉1598年8月18日於伏見城逝世。
豐臣秀吉多因襲織田信長的政策,以樂座樂市和朱印船貿易等振興商業,以控制都市、鑄造貨幣等政策控制商業。太閤檢地和刀狩等政策用來確立稅制,徹底地兵農分離,為江戶時代的幕藩體制打下了基礎。

歷代版本


太閣立志傳1
太閣立志傳2
太閣立志傳3
太閣立志傳4
太閣立志傳5

遊戲廠商簡介


《太閣立志傳》系列遊戲是由光榮株式會社開發,光榮株式會社是日本一家著名的遊戲軟體公司,由襟川陽一和襟川惠子夫婦於1978年創立,也簡稱光榮。
光榮株式會社早期製作歷史模擬遊戲為主,隨著時間的流逝,經營範圍不斷擴大,從戰略,動作,到戀愛各個系列都有,光榮最擅長的遊戲,不管什麼類型都是以歷史為背景,即使戀愛遊戲如遙遠時空中也蘊含了古雅的歷史感覺,這股歷史的醍醐味可以說是光榮獨有的特色,由於光榮的三國志注重歷史考量,所以在華人地區具備了很高的知名度。早期光榮公司在華人地區的認知度甚至超過日本本土。
光榮公司以每年一部的速度將過去知名遊戲網路化,如:2003年的信長之野望Online,2005年的大航海時代Online,2006年的真三國無雙BB,以及2007年的三國志Online。光榮可以算是日本遊戲廠商里,對於網路遊戲比較熱衷的企業,網路開展比較早期,而其他大部分日本企業都還在單機遊戲方面下功夫。