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- 遊戲《紅色警戒3》中的作戰單位
- 莫洛佐夫設計局所設計的主戰坦克
鐵鎚坦克
遊戲《紅色警戒3》中的作戰單位
鐵鎚坦克(Hammer Tank)是即時戰略系列遊戲《紅色警戒3》中的重要作戰單位之一。該坦克可獲得一個副武器技能吸血光束,屬於全能單位。同時莫洛佐夫設計局設計的下一代主戰坦克方案也被命名為“鐵鎚”。
![鐵鎚坦克](https://i1.twwiki.net/cover/w200/m0/3/m034fb7a4f67dc328c9c4c92f40ba42b2.jpg)
鐵鎚坦克
設計用途:反坦克戰車
製造方:阿爾漢格爾斯克坦克工廠
原產國:蘇維埃社會主義共和國聯盟(虛擬)
量產方:蘇聯重工廠
價格:1000
時間:10秒科技需求:超級發電站
HP:550
攻擊力:35
攻擊間隔:1秒
升級:碾壓回血-允許鐵鎚坦克在碾死一個單位后回一定血量。
85毫米自供彈加農炮
TS1“沙皇”榨取光束
百搭副武器槽
一次成型的鋼製空腔裝甲
風冷彈艙
在佔地遼闊的阿爾漢格爾斯克坦克工廠一隅,坐落著一幢灰濛濛的19號大樓,唯一顯眼的特徵是噴塗了樓號的兩扇超巨型機庫門。或許蘇聯裝甲軍團的中流砥柱、謂稱鐵鎚的主戰坦克恰恰適合從這樣簡樸的地方生產出來。鐵鎚坦克是一款真正的實用主義武器,可以對瞬息萬變的戰場情況應對自如,而對於蘇聯軍隊和人民們來說,這根本不是一件武器,而是一件工具,就如它的名字那樣。
鐵鎚的外觀是絕對錯不了的蘇聯風格,短小精悍的大傾角底盤、極富侵略性的外露履帶、巨大的駕駛艙都讓人想起早期的蘇聯坦克。但是,安裝在側面的主炮和車體前方造型奇特的隆起又使其和前輩們區別開來。只有最有力的打擊才能威脅到鐵鎚重裝甲下面的成員,同時,它的85毫米自動加農炮也是一款經過實戰檢驗的反坦克武器,提供了出眾的射速,以及很低的彈藥事故概率。或許有人正期待它的炮塔一開炮就瘋狂打轉,但一個複雜的助退及穩定系統轉移了后坐力,並保證炮手在連續的射擊中也能穩穩瞄準目標。令人意外地,這項技術是拿來主義的,基於保持鐮刀和恐怖機器人站立的穩定系統,為適應鐵鎚主炮開火力度而進行了改進。解決方案可不是拿來就能用的,不過設計團隊還是山寨了一個,畢竟這是鐵鎚坦克最驚人革新之處的關鍵部件。
正如同科學發展史中的許多偉大發現那樣,TS1“沙皇”榨取光束的發明純屬意外。正在研究天啟項目中電磁拖叉部分的阿爾漢格爾斯克的科學家們吃驚地發現,把該種牽引光束集中並加強頻率后能夠把金屬物體撕成碎片)。由此誕生的武器為原已強大的鐵鎚坦克帶來了兩個顯著好處:首先,通過重新校準磁場,可以把撕下來的車輛碎片融合到鐵鎚自身裝甲的薄弱部位,只要在戰鬥之中開啟此光束,裝甲就能有效地得到修復;其次,通過在目標車輛被毀的同時瞬間增幅,可以直接把敵人整件武器完整地切下來。利用蘇聯大規模生產能力的進步,蘇聯工程師設計出一種多功能的武器介面安裝在鐵鎚坦克炮塔的左側,可以適用於幾乎所有武器,這使得鐵鎚坦克擁有了在戰鬥中一邊修復損傷一邊直接把敵車的武器奪過來的能力。這種成為多面手的潛力使蘇聯武器庫中其他幾乎所有的武器都黯然失色。
雖然擁有了這樣先進的武器系統,鐵鎚坦克的形象卻並沒有像它的大哥天啟坦克之類的其他蘇聯武器那樣獲得大肆宣傳。無論如何,19號大樓的工人們仍然對他們的發明非常自豪,他們肯定意識到了鐵鎚坦克代表著蘇聯軍隊的中堅力量,而他們沉著果斷與奉獻體現在了最終產品身上,每個鐵鎚坦克的乘員都心懷感激。官方新聞來源也是這樣說的,而且他們對一些針對鐵鎚坦克駕駛員在戰場上變得越來越凶暴冷血的指責採取無視的態度,那些心理變化可能是由於長年累月在祖國疆土上駕駛如此強力的戰車浴血戰鬥的結果。
戰場偵察已經揭示了至少以下數點關於鐵鎚坦克的情報:
準備戰鬥——鐵鎚是一款真正的主戰坦克,乘員面對輕武器和火炮可以得到良好的保護,同時把敵車一個個廢掉。鐵鎚坦克在火力、速度和造價之間找了良好的平衡,蘇聯已經把它們投入了大規模生產。
選好對手——鐵鎚坦克的85毫米加農炮不能有效傷害步兵這樣的小型目標而且當然是無法對空的。這意味著反裝甲步兵和戰機對鐵鎚坦克是個真正的威脅,也是大多數指揮官都使用鐮刀和牛蛙這些支援單位配合它們的原因。尤其是鐮刀,和鐵鎚簡直是天造地設的一對。
適應性強——榨取光束給予了鐵鎚在主戰坦克之中無可匹敵的彈性,雖然這用來打擊敵人車輛理所當然地比主炮來的慢,但聰明地運用榨取光束可以使鐵鎚獲得原本匱乏的反步兵或者防空能力。此外,戰鬥中修復車體傷害的能力使訓練有素的鐵鎚坦克師可以擊敗數量龐大的多的敵軍,只需要把受損成員撤到完整坦克後面,靠弟兄們頂住,用榨取光束的優勢射程在傷敵同時修復自身。在實踐中不斷把受損坦克拉前拖后的操作得到了“俄羅斯戰舞”的昵稱,有些裝甲師甚至還為此“舞”編了歌詞,不過大多數都是上不了檯面的。
準備碾壓——雖然鐵鎚的主炮通常無法對付步兵,但坦克有足夠的速度和重量直接壓扁較小的威脅。這是一種相當可怕的自保手法,那些說鐵鎚坦克手非常享受這特別戰術的傳言應該不是真的。
恐怖機器人突襲-鐵鎚坦克時,在被打爆後有一定幾率產生一個恐怖機器人。
鐵鎚坦克被認為是三方最強大的主戰坦克,有著最高血量和各種功能,鐵鎚坦克能給蘇聯玩家在地面戰鬥中提供很多種選擇。除了它的數據之外,其技能吸血光束和碾壓回血是它最強大的原因。
鐵鎚坦克是RA3中最臭名昭著的單位了,它的吸血光束技能是它在地面如此強悍的原因。
從功能說起。當鐵鎚受損后,玩家可以用吸血光束來攻擊一個載具或者建築來讓鐵鎚回血。這對中立建築物也好用,當然如果玩家十分需要緊急維修一個鐵鎚,玩家也可以強制吸自己的東西。
其次,在標準坦克戰中,吸血光束超遠的射程可以讓鐵鎚在其他坦克範圍外直接攻擊。之前的版本中,玩家可以隨意用這個優勢讓鐵鎚無損攻擊其他坦克,1.11補丁中取消了移動吸血的設定,這就需要不斷在吸血光束和主炮之間不斷切換。在該遊戲的資料片——起義里,由於設計失誤,鐵鎚坦克可以通過不斷在主副武器間切換來獲得汲取光束的更高射速,從而輕鬆解決敵人(通常被稱為BUG錘)。
射程最大的優勢就是打塔——當盟軍用多功能炮塔打TR時,玩家可以用射程上的微弱優勢強拆掉它。這樣玩家就可以輕鬆突破對方的防線或者化解塔攻。
為了提高部隊的效率,玩家需要學會一些重要的微操技巧:
當用吸血光束進行戰鬥時,玩家應該學會把它拉走。對於鐵鎚來說,玩家可以讓它們逃到後排開吸血模式,這樣就可以白打對方的坦克同時回血。
當一個對方載具被打爆之前,確保有一個鐵鎚能夠搶到它的武器。注意一點,不管單位是怎麼被打爆的,被主炮轟爆還是被光束吸爆,開吸血的那個鐵鎚都能吸到它的武器,而且優先給沒有副武器的鐵鎚。
同理,當自己的載具快被打爆時,用鐵鎚強吸掉它,這樣玩家就保留了這個單位的戰鬥力。
在有些情況下,鐵鎚可以在出征前先汲取己方部隊的武器,形成攻城錘(汲取V4導彈),防空錘(汲取牛蛙)等。
省錢技巧:升級秘密計劃中的大減價(售價下降80%),然後在鐵鎚吸取武器時將該單位開進粉碎回收機(回收原售價的80%),玩家就可以省下製造被吸收單位的錢。
當把鐵鎚作為部隊的主力時,研磨履帶對付步兵是很好用的,包括標槍兵這種反載具步兵。每碾死一個步兵,鐵鎚都能回復一定的血量(被碾壓單位血量最大值的50%),這樣當碾一堆步兵時回血就比掉血還快。
這就意味著玩家可以豪邁地消滅一大群步兵,但還是要注意一些。這種打法對盟軍比較有效,這取決於反載具步兵的技能。防空步兵近戰時可以粘磁性地雷,在被碾死後,磁性地雷就會立刻爆炸造成巨大傷害,3下秒鐵鎚(這個傷害也太高了點,不是簡單調調價就能削弱的);旭日帝國的坦克殺手可以鑽地以防被碾,還可以突然鑽出來打個措手不及,最令人鬱悶的事情莫過於玩家費好大勁去碾他們結果一個沒碾到,坦克卻死光光。
多人遊戲中,冷凍+鐵鎚的組合也是很強勢的。冷凍的縮小光束能夠把任何級別的載具碾壓級別降到最低,可以用鐵鎚碾壓(碾個MCV就賺大了),壓不到也可以加快鐵鎚打爆它們的速度。
吸血光束可以減輕家門口的壓力,也能讓對手鬱悶一下。防守型吸血的打法就是讓鐵鎚躲在塔,比如磁暴線圈的後面偷偷吸對方的載具。這樣敵人要麼撤退,要麼強打,如果他選擇了後者他一定會被塔+鐵鎚打得很慘。這種打法適用於玩家的部隊規模比他大或者相當時使用。
如果對方選擇了撤退的話,玩家的壓力就小多了。這時玩家就能拿吸血光束噁心噁心他,讓他來攻擊玩家(心理戰)。他要是來打,就猥瑣到塔下;撤了救再噁心他,反覆以上操作玩家就能玩死他。
吸血光束可以殺傷目標,給自己恢復生命值,當吸血光束的目標被摧毀后,鐵鎚坦克會把目標單位的武器“搶走”歸為己用,配合“原裝主炮”以加強自己的殺傷力。
面對不同的單位,鐵鎚坦克能“搶”到的武器也是各有千秋。
吸血光束可以攻擊浮出水面的潛艇,但是摧毀潛艇無法獲得任何武器(包括海翼)。
蘇軍篇
鐮刀:載入機槍,克步兵。入手難度:很低。
牛蛙:載入牛蛙對空炮,克飛行器。入手難度:很低。
鐵鎚的鐵鎚:載火炮,克車輛、建築物。入手難度:低。
V4:載入V4火箭發射器,克一切地面目標。入手難度:中。
天啟坦克:載入天啟坦克炮管(一根),克一切地面目標。入手難度:較高。
註:雖然只載入了一根炮管,但是這一根炮管會以很短的間隔連開2炮,殺傷力和天啟坦克一樣,再加上自己的炮,很強大。
電鰩:載入特斯拉線圈,克一切地面目標。入手難度:較高。
無畏艦:載入V4火箭發射器,克一切地面目標。入手難度:極高。
V4版鐵鎚和無畏艦版鐵鎚傷害對比:左邊是無畏版,右邊是V4版,傷害一樣(還是搶V4比較容易)。
V4版鐵鎚和無畏艦版鐵鎚外形對比:左邊是無畏版,右邊是V4版,外形一樣。
[盟軍篇]
多功能步兵戰車:載入防空炮,克飛行器。入手難度:低。
註:無論多功能步兵戰車被摧毀時車內的步兵是什麼種類,鐵鎚只會載入防空炮。
激流氣墊船(ACV):載入機槍,克步兵。入手難度:低。
守護者坦克:載入火炮,克車輛、建築物。入手難度:低。
幻影坦克:載入光棱炮,克車輛、建築物。入手難度:中。
雅典娜炮:載入激光測距儀,克車輛、建築物。入手難度:較高。
水翼艇:載入防空炮,克飛行器。入手難度:高。
註:即使水翼艇被摧毀時使用的武器是干擾波,鐵鎚搶到的還是防空炮。(去搶多功能步兵戰車省事)
突擊驅逐艦:載入驅逐艦艦炮,克車輛、建築物。入手難度:較高。
(徠註:艦炮的開火頻率和鐵鎚主炮的開火頻率一樣,玩家可以看到雙炮齊發的景象。)
航空母艦:載入艦載飛機,飛機會每隔一段時間扔一發炮彈。入手難度:極高。
[旭日篇]
天狗:載入機槍,克步兵。入手難度:中。
礦車:載入機槍,克步兵。入手難度:低。
海嘯:載入火炮,克車輛、建築物。入手難度:低。
打擊者VX:載入防空炮,克飛行器。入手難度:中。
波能火炮:載入波動炮,克一切地面目標。入手難度:較高。
(註:波動炮只會用最大能量模式攻擊,所以攻擊間隔比較長,但威力不可小視。)
鬼王:載入鬼王的腦袋,克車輛、建築物(距離越近傷害越高)入手難度:高。
幕府將軍戰列艦:載入戰列艦艦炮,克一切地面目標。入手難度:極高。
(注,雖然外表和載入了天啟炮一樣,但是攻擊方式、火力還有攻擊距離和戰列艦一樣強。)
超級要塞:載入超級要塞,克一切空中地面目標。入手難度:極高。
(只會載入超級要塞的導彈,主炮不會載入。)
註:吸取到了副武器的鐵鎚坦克被其他的鐵鎚用汲取光束吸爆,其他鐵鎚所得到的只有這輛鐵鎚的主炮而不是副武器。鐵鎚坦克吸取蘇軍防空單位所得的防空炮外觀和牛蛙的防空炮相同,吸取盟軍和旭日單位所得的防空炮外觀和蘇軍防空步兵肩膀上扛著的防空炮一致。