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江湖令
卡牌桌游
江湖令標準版中共有九大掌門,少林、武當、明教、峨眉、天鷹、崑崙、華山、丐幫、崆峒。每個玩家可以選擇扮演一派的掌門。每派的掌門具備不同的特技,比如少林。天下武功出少林。少林在武林中的泰斗地位很難撼動。少林派的特技為“無量”和“傳功”。“無量”的好處在於,可以通過豎置1點內力比其它門派多抓一張手牌,迅速補血的同時又有機會換到更好的手牌,所以想滅掉少林派非常困難。而“傳功”可以將自己修鍊的武功傳給同伴,故少林派屬於後援系,這也符合少林慈悲為懷、習武但不濫用武力的角色定位。
江湖令獲首屆桌游博覽會“2011年度最佳武俠桌游”獎。
江湖令標準版實物
中文名:江湖令 | 遊戲機制:手牌管理 |
遊戲類別:桌面遊戲 | 適合年齡:12+ |
開發商:赤兔桌游 | 遊戲時間:20-40分鐘 |
發行商:赤兔桌游 | 遊戲人數:2-8人 |
上市時間:推廣版:2010.10.10標準版:2011.9.9 | 主要門派:推廣版包括派少林、武當、明教、峨眉、丐幫、崑崙、華山、天鷹等8個門派,標準版增加崆峒派。 |
元朝末年,朝廷暴虐,民不聊生,眾多江湖人士紛紛組織起來對抗朝廷。
江湖傳言,“倚天劍、屠龍刀”為武林至寶,刀劍中隱藏著驚天的秘密,同時奪得兩件寶物可以號令江湖。自古正邪不兩立,為了獲得這兩件寶物,從而一統江湖,對抗元朝廷,正邪兩方進行著殊死的對抗。而這正是朝廷設下的圈套,他們讓正派盟主得到倚天劍,邪派盟主得到屠龍刀,讓兩方為爭奪寶物而互相殘殺,從而漁翁得利。他們收買了部分江湖幫派作為朝廷鷹犬,屢施奸謀,暗中挑撥,伺機一舉剿滅兩派。而江湖令的神秘出現更顯得撲朔迷離…………
江湖令之倚天屠龍
遊戲可以2-8人玩。但是推薦5人或7人比較好。如果是6人,可以進行3V3的對戰。
通常分為三種身份:正派、邪派、朝廷鷹犬,其中正邪兩派各有一個盟主,正派盟主裝備倚天劍,邪派盟主裝備屠龍刀。但根據玩家人數略有不同。
在2人及3人局中,遊戲任務比較簡單,不用抽身份,也不用裝備兵器,一方滅掉其他方即可。
在4人局中,分為正派和邪派兩大陣營,兩個盟主分別裝備倚天劍和屠龍刀,勝利條件也很明確,即正派奪取屠龍刀獲勝,邪派奪取倚天劍獲勝。
玩家人數越多,遊戲越精彩。在5人及以上對局中,玩家分為三大陣營,正派、邪派和朝廷鷹犬,正派奪取屠龍刀獲勝,邪派奪取倚天劍獲勝,朝廷鷹犬則滅掉任意兩派即獲勝。
掌門:
江湖令掌門:少林
峨眉派的“復仇”和“無瑕”很讓人頭疼。看看滅絕師太就知道峨眉派有多不好惹。所以在攻擊峨眉之前,要先看看其修鍊什麼武功,如果修鍊降龍十八掌則要慎重,因為就算你攻擊成功,峨眉派復仇時發動降龍十八掌會很難對付。對付謀略也是如此,峨眉可以輕易地為自己或盟友化解掉。
至於其他各派掌門,不再一一列舉,玩一把就全清楚了。
人物:
這是你手牌的核心。江湖令標準版中的人物牌有57張,從屬於不同的派別,每個人物都有不同的武功功力值,並具備不同的特技和陰陽屬性,很多都是大家非常熟悉的人物,比如:
張無忌,明教,功力9,陽性,特技“醫術”;
殷天正,天鷹派,功力8,陰性,特技“絕殺”;
周芷若,峨眉派,功力7,陰性,特技“玉碎”;
……
不要以為功力值高就比對手強,你的張無忌如果遇到對手的朱九真或者周芷若或者趙敏……嘿嘿,試試就知道了。
內力:
內力是基礎,就算你有多NB的人物,沒內力沒法行動。所以遊戲中手牌代表血,手牌被打光即被滅。內力代表氣,沒有內力不能行動。
武功:
江湖令標準版中共有8種武功,其中陰性武功如玄冥神掌、九陰白骨爪以陰狠毒辣著稱,陽性武功如降龍十八掌、太極神功以剛猛見長,陰陽通用武功如七傷拳、乾坤大挪移以怪異為主。需要注意的是,陰性人物不能修鍊陽性武功,陽性人物不能修鍊陰性武功。
暗器、毒:
這是武俠世界里不可缺少的東東。再大的英雄也難免不遭暗器和毒的暗算,暗器一旦命中立即斃命,中毒后雖不致命,不過生命下降、不能再修鍊武功令你生不如死。怎麼破解?嘿嘿,先不告訴你。
江湖令:
江湖令分為三種,“召喚”、“圍攻”和“比武大會”,江湖中一旦有人發出江湖令,則必然要應戰……
倚天劍和屠龍刀:
遊戲中僅有的兩件兵器,由正邪兩派盟主分別配備。
波斯聖女是江湖令標準版后推出的第一個擴展包,新增了波斯明教掌門牌,紫衫龍王黛綺絲、聖女小昭和三名波斯武士。
波斯聖女擴展包
星移。出牌階段,棄2張手牌,將任意1名玩家正在修鍊的武功移給另1名玩家(包括自己)作為手牌。若如此,需先豎置1張內力牌。
斗轉:戰鬥時已方人物遇對方暗器,若暗器未命中則將暗器收歸已方手牌。
黛綺絲
屬性:陰
功力:7
特技:情毒。戰鬥時遇對方陽性人物,若功力值小於對手,則棄此牌讓對手中毒。
天下最毒婦人心。作為倚天屠龍中的第一美女,紫衫龍王艷若桃花,心如蛇蠍,狠起來絲毫不在滅絕和周芷若之下。戰鬥中遇陽性人物,失敗即發動“情毒”,令對手中毒,所以即使有張三丰、張無忌這樣的大牌,碰到黛綺絲也會頭疼。
小昭
屬性:陰
功力:3
特技:喚醒。出示此牌,將自己豎置內力全部恢復為橫置。
小昭以機靈乖巧著稱,雖然武功不高,危急時刻卻能力挽狂瀾。正如其特技“喚醒”,雖然不能直接攻擊,卻能使攻勢更加凌厲。如果你有四點內力,配合小昭,對於對手而言無疑是一場噩夢。
波斯武士
屬性:陽
功力:4
特技:幻術。戰鬥時遇對方人物,若功力值小於對手,則棄此牌讓攻方內力牌全部豎置。
張無忌初次碰到風雲月三使時吃了不少苦頭,武功全然使不出來。波斯武士的怪異武功在江湖令中得到了充分體現,其特技“幻術”可以有效化解對手凌厲的攻勢。
內力系統
在本遊戲中,內力是玩家出牌階段採取任何行動的基礎。沒有內力,則無法發動行動技、攻擊或江湖令。自己修鍊的所有內力稱為內力池,內力池意味著扮演掌門人的玩家和玩家持有的人物牌共用的內力源泉,當自己本門派的人物受到內力傷害時,會體現為本方內力池受到了傷害。未使用的內力為橫置狀態,使用過的內力為豎置狀態。
內力還用來體現攻擊距離。當攻擊相鄰玩家時,只需豎置內力,但是,若攻擊非相鄰玩家,必須先棄掉1張內力牌后才能發動攻擊。若棄掉內力后己方內力池內已經沒有橫置的內力,則不能進行攻擊。
武功系統
遊戲中將武功分為陰、陽和陰陽通用三類。陰類的武功以“冰封”、“廢功”等狠毒類特技而聞名,如玄冥神掌、九陰白骨爪等。陽類武功以剛柔並濟、正大光明著稱,如“太極神功”。通過與人物陰陽的屬性對應,更好的體現了人物與武功的特點。
對戰系統
在對戰中,通過對人物功力值的設定以及與武功值的加成關係來確定勝負關係,設計簡略得當。某些特殊武功還會因為與人物的特殊關係而顯得尤其厲害,例如張三丰使用“太極神功”,其威力無窮。
謀略系統
一味攻擊並不能帶來勝利,你需要還需要運用謀略。通過發動人物的行動技、江湖令來獲取勝利。
門派技能
遊戲中出現的九大門派各有所能,相互之間在打配合時也有著多種選擇。例如少林的“傳功”可將正在修鍊的武功傳給任一玩家,明教的“藏龍”可使手牌上限+1,武當的“導引”可將內力傳給盟友,天鷹的“療傷”特技可為隊友解毒。
原畫設計
遊戲的原畫在桌面遊戲中體現了較高的水準,很多人物的插畫極具美感。