控場
控場
控場是領導學的核心,也是指培訓師對場面的控制,包括對課程節奏、時間把控、現場氣氛、突發事件的應對。在魔獸爭霸3的DOTA ALLSTARS地圖的戰術中,控場的意思是控制場面,也常常用來指能夠控制場面的英雄。
很多培訓師對控場的理解僅僅停留在上述層面,而速贏商學院院長、中國核心人才複製大師廖衍明老師在其研發的《STT企業培訓師快速提升》課程中談到,盲目的追求控場的技巧屬於舍本求末,真正優秀的控場是體現在對培訓目標的把握,控場能力強的老師,可以自如的控制課程內容的深淺,根據學員水平調節培訓目標,並根據不同的培訓目標選擇不同的控場手法。
傳統意義上相對膚淺的控場技巧,到今天經STT的詮釋,已被發展成一套培訓目標設定與控制的成熟體系與方法,企業的培訓管理者及培訓師不應當再沉溺於現場滿意度,而應當對培訓效果負起責任。
控場英雄絕大多數是要在遊戲的團戰中能夠發揮很大的威力,很多時候依靠他們在團隊對抗中取得勝利。
控場的作用主要發生在團戰之中,一個場控能打亂敵人陣型或鞏固己方戰鬥力,有助於我方進攻,比如:潮汐獵人的大招是相當好的控場技能,附近的所有敵人都被眩暈;Lich的大招使敵人不得不分散開來,也屬於控場+殺傷技能;一個奶媽保姆也是一個控場;控場不僅僅局限於技能,一個能加血解救貧血隊友的梅肯球能提供給前線隊友更多時間撤離或是戰鬥輸出,也屬於控場……
在遊戲的公會中,一般會長和副會長,就是整個公會的核心領導人物,尤其是在魔獸世界、封神榜3等這樣的大型角色扮演類型的遊戲中。一個公會的實力不僅看人數的多少,更重要的是領導者的風範,也就是控場能力。尤其是在下副本和打BOSS時,體現領了導角色的協調能力,成員的配合能力,整個控場力要達到最佳狀態,才能在短時間內戰勝怪物。
同樣在封神榜3遊戲中,有一種新的玩法叫“擂台賽”,不同等級的玩家可以在不同的勢力主城進行比賽。而一個優秀的玩家,在擂台賽中,並不是一味的砍殺,而是在等待最佳時機,也是在考驗玩家的控場能力和耐心,因為只有這樣才能成為擂台賽的冠軍,自己的雕像才能矗立在勢力主城的廣場上,供其他玩家瞻仰。
在會場、在培訓過程中,對整個會場、環境的控制能力。
合格的領導人要具備出色的控場能力,整個場面、節奏由我來掌控。