精靈傳說

精靈傳說

《精靈傳說》是網易G工作室製作的一款角色扮演電腦客戶端遊戲,於2011年12月2日發行,原名為《精靈牧場》。

該遊戲以魔法和機械並存的中世紀歐洲為背景,玩家以精靈訓練師的面目出現在遊戲世界,人、精靈、牧場共同成長。

該遊戲於2011年被評為年度新銳回合制網游。

背景設定


精靈傳說遊戲畫面
精靈傳說遊戲畫面
塞班斯王國位於亞爾迪諾大陸的西部,王國三面環海,東邊荒地延伸到大陸深處。王國領土上人類、半獸人、納美人、精靈以及其他神奇的物種生活在一起。人類以智見長,善於學習和製造;半獸人以力見長,大多體魄健壯,也有那靈巧柔弱的譬如貓人、狐人、兔人等族,依附於強大的戰士種族,為他們服務,也被他們庇護;納美人數量稀少,能力卻不可小覷,出生伊始就擁有神奇的能力;精靈是散落在大陸各地小魔怪的統稱,種族多種多樣,卻有一個共同的特徵——它們能夠施展魔法,擁有強大的戰鬥力。從伯丁神降世教化人類開始,精靈就與智慧種族簽訂了契約,它們為智慧種族提供戰鬥力,而智慧種族則飼養它們,讓它們能更好的生存。與其他種族相比,王國的締造者人族雖然身軀羸弱,但是超群的智慧和無以倫比的學習能力,為他們一統大陸奠定了根基。
王國目前有三座主城,分別是位於西面的王都新葉城,坐落北部的商業中心回頭堡以及橫亘東邊的休閑勝地豎琴鎮。
自人類建成塞班斯王國,一統大陸的十幾年來,各種族在王國、教會、訓練師協會三方勢力的維持下,和睦共處,互相幫助。然而,隨著生產人造精靈的星河集團崛起,更多新精靈品種的誕生,往日平靜祥和的大陸似乎被一種未知的威脅所打攪。
野外精靈們變得狂躁嗜血,被馴養的精靈也開始躁動不安,讓這些昔日人類的夥伴們漸漸背棄契約,種種跡象,似乎與數十年前爆發種族大戰時十分相似,那個悍勇而無敵的存在,他再次到來了。

角色設定


職業介紹

《精靈傳說》中有自然使、魔法師、異能者、機械師四大訓練師職業,分別對應草、電、幻、空四主系精靈,當訓練師達到25級時,可以申請成為正式的精靈訓練師。每個訓練師可以選擇一項主職業進行轉職,在其餘的火、冰、水、鬼、毒、岩、鋼、刃8個系別中任選兩項作為副系。
職業名稱職業特點
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魔法師
魔法師是遊戲中高貴的職業,他們強大而冷酷,擁有駕馭雷電的力量,善於製造混雜著雷、電、磁三者之力的壓迫場,繼而釋放迅雷之力,致敵人於死地。存在即迅捷、即暴力,這是他們的宗旨。
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異能者
這是大陸上神秘和孤獨的職業,選擇成為異能者,即選擇了寂寞。異能者青睞的幻惑之術能夠輕易控制別人,而受控者還不自知,無意識地傷害著自己的同伴。他們善於製造幻境,當玩家迷失后,就會被異能者的巨鐮殺死。
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機械師
雖然機械師興起較晚,但無人敢輕視這個職業。因為他們強悍的攻擊力和高超的閃避能力,往往使敵人束手無策。而由於機械一系的精靈運用到了許多人類科技,活躍於空中,機械師可以操縱這些精靈為之服務。
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自然使
相傳自然使傳承於聖女托婭一脈,成為自然使的訓練師秉承了托婭
遺志,厭惡殺戮,主張與精靈營造和諧關係。而精靈們也接受了自然使的善意,它們將從自然中汲取的力量奉獻於自己的主人,幫助他們救死扶傷,實現大陸和平的宏願。
職業介紹參考資料

精靈種類

精靈系統是《精靈傳說》中重要系統之一,遊戲中共12系(四大主系、八大副系)上百隻精靈供玩家挑選,打造其專屬的精靈軍團。12系精靈形態各異,相生相剋,並且每一隻精靈都有自己戰鬥的發展方向和專屬技能,精靈間的組合搭配,使得戰鬥中有千萬種成功的可能。
精靈種類特點
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電系(主系精靈),是超能輸出的典型代表者,高爆發高輸出,正負電效應可以極大增強團隊作戰能力。
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幻系(主系精靈),擅長封印,有多種控制方式,對被控制目標的傷害也很可觀。
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空系(主系精靈),是物理輸出的典型代表,高爆發力,攻擊面廣闊,進入飛行狀態后不僅可以提高自身的閃避和暴擊率,而且可是使用一些特殊的強力技能。
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草系(主系精靈),是最典型的治療者,強大的恢復能力是隊伍中的定心丸,是不斷輸出傷害的保證。
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毒系(輔系精靈),擁有各種持續傷害的技能,兼顧物理和超能,是治療的剋星。
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水系(輔系精靈),是屬性變化大師和狀態清除大師,生存能力和反控制能力強,控制者的剋星。
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鋼系(輔系精靈),是典型的肉盾,擁有堅硬的護甲,多種形態可以應對各種場合。
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鬼系(輔系精靈),擅長重生和召喚,兼有一定的控制能力。
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冰系(輔系精靈),攻擊附帶的高冷有效降低對方的速度,攻擊附帶控制,能力全面。
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刃系(輔系精靈),是擁有豐富的物理輸出手段,高爆發力,擁有不少控制技能,攻擊手段豐富,面對不同的敵人可以選擇不同的技能組合輸出最大化傷害。
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火系(輔系精靈),是擅長持續傷害的超能輸出精靈,可疊加的燃燒和劇烈燃燒會在較長的戰鬥中輸出極高的傷害。
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岩系(輔系精靈),擁有非常高的生命值金和驚人的回復能力,是隊友值得信賴的保障。
變異精靈外表
變異精靈外表
變異精靈
遊戲除了12系精靈外,還設置了多種變異精靈。它們的形態與顏色與原來的精靈有較大差異,也擁有新的外形,這類變異精靈主要有雪童子、豬籠草、小臭泥、獃獃、仙人球、小堅果、小鐵狐、傘靈和鬼兵。

物品道具


武器裝備

《精靈傳說》中人物的物品裝備主要是武器和精靈羽翼,武器只分二種,普通武器和珍稀武器。普通武器當人物等級達到55級時候,找到回頭堡的武器大師接受武器打造任務。完成任務后,武器大師會給一把相應職業的武器,具有主系威力加成。珍稀武器只能通過刷新珍寶商、師徒見證人用名師卷兌換等方法獲得。羽翼是人物最重要裝備之一,人物等級40級時找新葉城魯爾領取任務,完成即可獲得初級羽翼。
精靈的裝備分為飾品裝備和基因裝備,精靈可以裝備4種飾品:戒指、項鏈、護符、耳環。飾品品質分為普通<精緻<卓越<非凡<完美<永恆6檔,品質越高飾品加成的條目也越多,加成也越多。
基因分5個等級,從10開始起跳,如基因10(A型)、基因20(A型),依次類推。基因有6種品質,分為普通<精緻<卓越<非凡<完美<永恆6檔。在裝備基因時,精靈等級不能低於基因等級,否則無法裝備。基因裝備有套裝效果。

裝備強化

武器強化消耗列表
武器強化消耗列表
人物的武器最高強化等級與人物等級有關係,比如強化1-4需要人物達到50級,但要把武器強化到5的話,人物等級需要達到65級。普通武器最多可以強化到+16,珍稀裝備可以強化到+20,武器強化需要相應的勳章,1-7級需要精英勳章,8-14級需要騎士勳章,15-16級需要勇士勳章。同樣羽翼也可以強化,羽翼強化需要消耗羽毛,參加遊戲內舉辦的各種活動都有可能獲得羽毛獎勵,在道具商城中也有羽毛包出售。強化后外觀和屬性都有變化。
精靈裝備中飾品可以通過魔卡來附魔,提升其屬性。
坐騎
人物等級達到60級便可以開始尋覓坐騎了,最常見的坐騎馬有三種取得方式,分別為①60級禮包開啟后得到20本“坐騎證書”,找豎琴鎮-馬匹管理員,上交坐騎證書換取馬一匹;②參加各種活動取得“坐騎證書”,同樣找豎琴鎮-馬匹管理員,上交坐騎證書換取,不限次數;③向其它玩家購買。
人物等級與坐騎等級有如下關係
訓練師稱號人物等級最高騎乘坐騎等級
60級方可騎乘(體驗坐騎和特殊坐騎例外)
正式訓練師60-64級30級
高階訓練師65-74級50級
資深訓練師75-84級70級
大訓練師85級以上不可騎乘高於人物等級的坐騎
坐騎進階效果圖
坐騎進階效果圖
坐騎可以通過培養進階,屬性和外觀都可以大幅提升。
能夠培養坐騎的材料只有口糧,藥品,建築,基因,飾品,樂譜6種製造成品,還有一種是可以增加4種專精度的珍稀材料專精石。

消耗品

遊戲中的消耗品主要包括藥品、貨幣、材料等。
莊園物品
莊園物品
藥品是可以給角色提供增益狀態的道具,如可以加血恢復PP值的水翡翠、伯丁噴霧、口糧等。這些藥品一般可以通過打怪、購買或者製作的方式的獲得。在《精靈世界》中有金幣、代用金和水晶幣三種貨幣。在對裝備強化時需要水晶和金幣。材料主要是莊園和生活技能所需的種植工具、動物零食、各種植物等,包括木材、肥料、蟲子等。這些物品可以通過莊園養殖、野外採集和打怪等方式獲得。

場景地圖


場景說明及主城
場景說明及主城
《精靈傳說》中隨著玩家升級,可以進入不同的場景,等級從低到高依次為新手船、希望港灣、加林燈塔、微風平原、星沉湖、奇霧森林、伯丁神樹、星沉湖底、豎琴迷宮、漫塵廢墟、地下神殿、深晶盆地、深晶礦洞、天極浮島、寒冰壁壘。不同的場景有不同的精靈,玩家可以根據自身實力和需要進入捕捉精靈。
以上為野外場景和副本場景,玩家之間可PK,除此之外,《精靈傳說》中有新葉城、回頭堡、豎琴鎮三大主城,主城為安全區域,不可PK。新葉城是塞班斯王國的都城,隨處可見的歐式風格房屋加上穿梭於街道中的熙攘人群,讓玩家彷彿置身於時尚之都巴黎。豎琴鎮是整個《精靈傳說》世界中的維也納。造訪這個音樂之城,玩家的身心也獲得了洗滌。而也正是因此,它被指定為了塞班斯王國情侶所必須造訪的蜜月勝地。回頭堡是重要的商業都市,有沙漠異域文化特點。

特色系統


玩家團隊

好友系統
合併圖冊
合併圖冊
《精靈傳說》中提供三種加好友方式,分別為①路上偶遇:遇到想結交的人,在其角色上點右鍵,在彈出菜單選加好友;②聊天投機:在聊天頻道右鍵點擊想結交人的名字,在彈出菜單選加好友;③精確命中:在好友管理界面按通過搜索昵稱或數字ID加好友,只有在線的玩家才能被搜索到。
師徒系統
結成師徒關係的條件為角色在等級10級以上35級以下,一個徒弟同時只能拜一個師傅(達到45級可申請出師)。角色達到45級(若是徒弟需先出師)即可登記成為師傅,一個角色同時可收3個徒弟。玩家可以打開遊戲界面底部操作欄來結成師徒關係,具體為打開“社交”界面,點擊“師徒”,查看有登記的師傅信息,可直接申請拜師;想做師傅也可以在這裡登記,或者看到順眼的小朋友,直接右鍵點角色選“招為徒弟”。
婚姻系統
30級的時候,玩家可以帶上情關捲軸去豎琴鎮守護那裡領取情關任務,完成任務后就能獲得求婚戒指。使用求婚戒指就能向心愛的ta求婚,戒指分為銅戒指、銀戒指、金戒指、鑽戒。如果想離婚,有兩種方式。協議離婚和單方面強制離婚。
家族系統
創建家族需要滿足同時以下3個條件,分別為①5人在組隊情況下找任意城鎮的家族管理員申請;②隊長達到40級,隊員達到25級;③建立家族需要消耗10萬金幣。角色達到25級可以進家族了。找到家族管理人點擊“查看”、“加入家族”然後選擇想加入的家族,點“申請加入”。申請提交后,等待有人事管理權的家族玩家回復,如果通過,就可以成功加入這個家族了。家族有家族戰和家族副本等活動。

PK系統

《精靈傳說》中提供了多種PK模式和場合,常見的有全民競技場,四強爭霸賽,天空塔。
PK活動相關圖片
PK活動相關圖片
全民競技場
全民競技場對所有訓練師開放,只要實力達到一定程度,就可報名參與。賽前,訓練師們會在準備區按照劃分的陣營自行尋找隊友,合理進行系別搭配和充分了解隊友水平的隊伍,無疑會在比賽中佔盡優勢。比賽開始后,所有訓練師將會被傳送到競技場,進行全民大亂斗,每場戰鬥都會得到經驗獎勵,贏家得到的獎勵較高。一番激烈的龍爭虎鬥后,競技場管理人會按照個人的戰績進行積分統計,積分最高的訓練師將獲得王國頒發的‘全民擊殺王’稱號。活動時間為每周三20:00—22:20,活動要求為等級≥40級。全名競技場分為四個階段,分別為:
組別級別入場費
初級組40級—49級600金
進階組50級—64級1200金
高階組65級—84級2000金
英雄組85級及以上3000金
四強爭霸賽
比賽分為兩個層次,64級以下的為一個階段,65級及以上為一個階段。活動時間為每周二20:00—22:00,活動要求為等級≥25級,並且人物已就職。
天空塔
天空塔是一個面向所有50級以上訓練師的競技場,以三精靈出戰1v1為主要形式的PK玩法。天空塔一共有10層,需要在第1層擊敗50級的認證官才可以獲得PK資格。往上每一層都需要一定的天空塔積分和排名才能進入競技和購物,排名越靠前,可以上的層數就越高。等級在50級以上的玩家可以在周一和周五晚19:30-22:30之間與回頭堡-浮島接引人處報名參加。

交易系統

遊戲中提供了三種交易模式,即玩家擺攤、物品商會、精靈商會。
玩家擺攤
擺攤和物品精靈商會
擺攤和物品精靈商會
當玩家等級達到30級就可以擺攤了,商務委員會特提供了銷售物品和製造服務兩種攤點供擺攤達人們選擇,普通玩家擺攤每小時需上繳¥300金的稅金,成為會員后,將獲得不少免費擺攤時間。擺攤流程分為銷售物品和製造服務兩種,①銷售物品,玩家打開背包,依次點擊“背包”、“擺攤”、“物品”界面,在攤位設置面板上設置好攤位名稱和擺攤時間,挑選背包中的物品設置上架,搞定後點“擺攤”就可以開始正式營業了。注意,擺攤時必須保持在線;②製造服務,玩家打開背包,依次點擊“背包”、“擺攤”、“製造”界面,在攤位設置面板上設置好攤位名稱和擺攤時間,然後設置製造時消耗每活力的費用,設置好後點確定即可開始正式營業。注意,製造時,必須保持在線。
物品商會
當玩家等級達到30級就可以找商會管理人申請開店了,這個過程中需要設置好商店名稱、簡介等信息完成工商註冊,每個角色最多能開設一間商店,開店后,玩家無需保持在線,商店將自動運營。
精靈商會
當玩家等級達到30級就可以找精靈商會查看精靈商店相關事宜。與物品商會開店不同,精靈商店經營權是由競標所得,經營權每周重新拍賣一次,競拍獲勝者將獲得有效期為一周的經營權,每個角色同時只能競一家精靈商會。

任務系統

《精靈傳說》中任務有多種形式,如主線任務的劇情任務,一次性任務,支線任務的補充劇情,幫助升級的一次性任務等。
劇情任務有新手劇情任務、20級劇情任務、30級劇情任務、40級劇情任務、50級劇情任務。日常任務包括潘多拉盒子、護送、協會任務、莊園任務等。完成這些任務可以獲得相應經驗以及各種道具物品。
除了常見的升級劇情任務外,《精靈傳說》中還有治安任務、人物修鍊任務、精靈訓練任務、偷拍任務、挖雷任務、勇者任務、釣魚任務、星座任務、搖錢樹照顧任務等特色任務。

配置要求


項目標準配置推薦配置
CPU英特爾奔騰41.6G中央處理器或同級別CPU英特爾雙核E2200/T5500或同級別CPU
內存512M2G
顯卡支持DirectX9.0c,nvidia5200或同級別顯卡,64M顯存DirectX9.0cnvidia8系列、atiH3650或同級別顯卡,128顯存directx9.0c
音效卡兼容音效卡
硬碟500M
配置要求參考資料

遊戲評測


遊戲畫面萌動清新,遊戲節奏輕鬆休閑。整體脈絡系統傳承了回合制遊戲的經典玩法,並在此基礎上進行一定程度的拓展,像精靈三階變身進化、多精靈倫戰、升級版莊園系統等可以看出遊戲具備一定的創新性。(新浪網評)
遊戲的寶寶可愛和萌,加上遊戲本身定位屬於悠閑類回合制網游,玩家能輕鬆上手易操控,同時《精靈傳說》強調玩家間的互動,豐富而且有趣的家族活動、日常活動都很好的拉動了人與人之間的心。《精靈傳說》的裝備基本上都是玩家手工製造,材料簡單獲得難度低。《精靈傳說》是一款真正能讓玩家忘記都市繁重生活,享受悠閑時刻的遊戲。(17173網評)
整體遊戲的完成度還是很高的,玩法和系統創新不少。但是遊戲的主打應該放在莊園系統與遊戲世界的互動,而不是偏重於遊戲畫面風格的宣傳。玩家玩到的不止是webgame在遊戲的重現,而是經過拓展可以與《地下城守護者》類比的雛形莊園系統。《精靈傳說》總體來說是不錯的,但是有待市場洗禮和進一步開發。(太平洋遊戲網評)