The Game Awards頒獎典禮
The Game Awards頒獎典禮
該典禮2014年首辦,於美國時間2014年12月5日下午6點,在美國內華達州拉斯維加斯AXIS劇場召開。索尼PlayStation、微軟Xbox、任天堂Nintendo、及業界多個知名遊戲公司(包括Valve)將出席。主辦者,知名主持人Geoff Keighley表示:“The Game Awards 2014年度遊戲盛典,將以我們的摯愛和熱情來為遊戲慶祝。遊戲業界在今年務必繁榮!我們會一同見證新電玩遊戲主機突破時尚最快年銷售紀錄,eSports電子競技的崛起,移動遊戲全球興盛,並一起先覽那些即將榮耀2015年的遊戲巨作。”
第二屆TGA於美國時間2015年12月3日在洛杉磯微軟劇院舉行。
指導顧問委員會:
The Game Awards頒獎典禮
首屆“2014年遊戲獎”(The Game Awards 2014)共設21個類別,每個類別提名5個入圍者參與評選。入圍遊戲名單則由28家國際性媒體共同推選,但必須是要在2014年11月25日前上市發行的才有資格。組委會正式公布了各大獎項及獲獎名單。
獲獎名單:
獎項 | 獲獎遊戲/人物 |
年度最佳遊戲(提名玩家票選 評選是評委) | 《龍騰世紀:審判》(Dragon Age: Inquisition)開發者:BioWare |
年度最佳開發商(提名玩家票選 評選是評委) | 任天堂 (Nintendo) |
最佳獨立遊戲(提名玩家票選 評選是評委) | 《鏟子騎士》(Shovel Knight)開發者:Yacht Club Games |
最佳移動/手持遊戲(提名玩家票選 評選是評委) | 《爐石傳說:魔獸英雄傳》(Hearthstone: Heroes of Warcraft)開發者:Blizzard Entertainment |
最佳劇情(提名玩家票選 評選是評委) | 《勇敢的心:偉大戰爭》(Valiant Hearts: The Great War)劇本創作者:Matt & Ed |
最佳配樂/原聲(提名玩家票選 評選是評委) | 《命運》(Destiny)作曲者:Michael Salvatori, C. Paul Johnson,Martin O'DonnellandPaul McCartney |
最佳表演(提名玩家票選 評選是評委) | 《南方公園:真理之杖》(South Park: The Stick of Truth)的Trey Parker |
最佳創新遊戲(提名玩家票選 評選是評委) | 《勇敢的心:偉大戰爭》(Valiant Hearts: The Great War)開發者:Ubisoft Montpellier |
最佳重製(提名玩家票選 評選是評委) | 《俠盜車手5》(Grand Theft Auto 5)開發者:RockstarNorth/Rockstar Games |
最佳射擊遊戲(提名玩家票選 評選是評委) | 《孤島驚魂4(/Far Cry 4)發者:Ubisoft Montreal |
最佳動作/冒險遊戲(提名玩家票選 評選是評委) | 《中土世界:暗影魔多》(Middle-Earth: Shadow of Mordo)開發者:Monolith Productions |
最佳角色扮演遊戲(提名玩家票選 評選是評委) | 《龍騰世紀:審判》(Dragon Age: Inquisition)發者:BioWare |
最佳在線體驗(提名玩家票選 評選是評委) | 《命運》(Destiny)開發商:Bungie |
最佳格鬥遊戲(提名玩家票選 評選是評委) | 《任天堂明星大亂斗WiiU》(Super Smash Bros. for WiiU)開發者:Sora Ltd.andBandai Namco Games |
最佳家庭遊戲(提名玩家票選 評選是評委) | 《馬里奧賽車8》(Mario Kart 8)開發者:Nintendo EAD |
最佳體育/競速遊戲(提名玩家票選 評選是評委) | 《馬里奧賽車8》(Mario Kart 8)開發者:Nintendo EAD |
最受期待遊戲(玩家票選) | 《巫師3:狂獵》(The Witcher 3: Wild Hunt)開發者:CD Projekt RED |
年度最佳電競選手(玩家票選) | Matt “NaDeSHoT” Haag 遊戲:《使命召喚》/Call of Duty |
年度最佳電競隊伍(玩家票選) | Ninjas in Pajamas 遊戲:《反恐精英:全球攻勢》/Counter-Strike:Global Offensive |
熱門玩家(玩家票選) | TotalBiscuit |
最佳玩家創作(玩家票選) | 《Twitch 玩口袋妖怪》(Twitch Plays Pokémon)by Anonymous |
遊戲業偶像(榮譽獎項) | 雪樂山(Sierra Entertainment)聯合創始人肯·威廉姆斯(Ken Williams)和羅伯塔·威廉姆斯(Roberta Williams) |
有著“遊戲界奧斯卡”美譽的The Game Awards 2015 頒獎典禮將於當地時間12月3日舉辦,被提名到2015年TGA的遊戲是由30家國際遊戲媒體選出來的。一般而言,評委組將會早於遊戲發售日期得到一個下載碼以確保他們在評審的時候已經玩過這個遊戲。而遊戲必須在11月24日 星期二之前發售,這樣才能擁有參加評選的資格。電子競技的提名由一個由電子競技媒體和網站組成的顧問團選出。
獲獎名單:
獎項 | 獲獎遊戲/人物 |
年度最佳遊戲(Game of the Year) | 《巫師3:狂獵》(The Witcher 3: Wild Hunt)開發者:CD Projekt RED |
年度最佳開發商(Developer of the Year) | CD Projekt RED |
最佳獨立遊戲(Best Independent Game) | 《火箭聯盟》(Rocket League )開發者:Psyonix |
最佳移動/手持遊戲(Best Mobile/Handheld Game) | 《勞拉快跑》(Lara Croft Go)開發者:Square Enix Montréal |
最佳劇情(Best Narrative) | 《她的故事》(Her Story 劇本創作者:Sam Barlow |
最佳配樂/原聲(Best Score/Soundtrack) | 《合金裝備5:幻痛》(Metal Gear Solid V: The Phantom Pain)作曲者:Ludvig Forssell,Justin Burnett, and Daniel James |
最佳表演(Best Performance) | 《她的故事》(Her Story)的Viva Seifert |
最佳創新遊戲(Games for Impact) | 《奇異人生》(Life is Strange)開發者:Dontnod Entertainment |
最佳射擊遊戲(Best Shooter) | 《噴射美少女》(Splatoon)開發者:Nintendo |
最佳動作/冒險遊戲(Best Action/Adventure) | 《合金裝備5:幻痛》(Metal Gear Solid V: The Phantom Pain)開發者:Kojima Productions |
最佳角色扮演遊戲(Best Role-Playing Game) | 《巫師3:狂獵》(The Witcher 3: Wild Hunt)開發者:CD Projekt RED |
最佳格鬥遊戲(Best Fighting Game) | 《真人快打X》(Mortal Kombat X)開發者:NetherRealm Studios |
最佳家庭遊戲(Best Family Game) | 《超級馬里奧製造》(Super Mario Maker)開發者:Nintendo |
最佳體育/競速遊戲(Best Sports/Racing Game) | 《火箭聯盟》(Rocket League)開發者:Psyonix |
最受期待遊戲(Most Anticipated Game) | 《無人深空》(No Man's Sky)開發者:Hello Games |
年度最佳電競選手(ESports Player of the Year) | Kenny “KennyS” Schrub(Team EnVyUs)遊戲:《反恐精英:全球攻勢》/Counter-Strike:Global Offensive |
年度最佳電競隊伍(ESports Team of the Year) | Optic Gaming 遊戲:《使命召喚》/call of duty |
熱門玩家(Trending Gamer) | Greg Miller |
最佳玩家創作(Best Fan Creation) | 《傳送門故事:梅爾》(PortalStories: Mel)開發者:Prism Studios |
遊戲業偶像(Industry Icon Award) | Westwood Studios 的Brett SperryandLouis Castle |
最佳美術指導(Best Art Direction) | 《奧日與黑暗森林》(Ori and the Blind Forest)開發者:Moon Studios |
出席人員
整個活動將有以下人參加:
小島秀夫(MGS製作人)
Martin Tremblay(華納兄弟互動娛樂主管)
彼得·摩爾(EA首席運營官)
菲爾·斯賓塞(XBOX總裁)
Jennifer Kolbe(R星出版副主管)
Yves Guillemot(育碧CEO)
Gabe Newell(維爾福創始人)
“遊戲界奧斯卡”的The Game Awards(簡稱TGA)於美國太平洋時間2016年12月1日(北京時間12月2日)在洛杉磯微軟劇院舉行,各項大獎分別被各大遊戲廠商摘得,而暴雪旗下《守望先鋒(Overwatch)》成最大贏家。
獲獎名單:
年度最佳遊戲 | 《守望先鋒》 |
最佳多人遊戲 | 《守望先鋒》 |
最佳電子競技項目 | 《守望先鋒》 |
年度最佳工作室 | 暴雪娛樂公司 |
最佳動作冒險遊戲 | 《恥辱2》 |
最佳藝術指導 | 《Inside》 |
年度最佳獨立遊戲 | 《Inside》 |
最佳動作遊戲 | 《毀滅戰士4》 |
最佳配樂/聲效 | 《毀滅戰士4》 |
最令人期待遊戲 | 《塞爾達傳說:荒野之息》 |
最具影響力遊戲 | 《癌症似龍》 |
最佳體育/競速遊戲 | 《極限競速:地平線3》 |
最佳手機/掌機遊戲 | 《口袋妖怪GO》 |
最佳家庭遊戲 | 《口袋妖怪GO》 |
最佳RPG遊戲 | 《巫師3:狂獵》-血與酒 |
最佳劇情 | 《神秘海域4:盜賊末路》 |
最佳格鬥遊戲 | 《街頭霸王5》 |
最佳策略遊戲 | 《文明6》 |
年度遊戲玩家 | Boogie2988 |
最佳配音 | Nolan North,《神秘海域4》 |
最佳VR遊戲 | 《Rez無限》 |
最佳電子競技選手 | Coldzera |
最佳電子競技團隊 | Cloud 9 |
“遊戲界奧斯卡”的The Game Awards(簡稱TGA)於美國太平洋時間2017年12月7日(北京時間12月8日)舉行,各類大獎也都從提名名單中選出了最終的獲獎者,而年度最佳遊戲由《塞爾達傳說:曠野之息》獲得,同時這款遊戲還拿到了“最佳動作冒險遊戲”和“最佳遊戲指導”兩項大獎。
獲獎名單:
年度最佳遊戲 | 《塞爾達傳說:曠野之息》 |
最佳遊戲指導 | 《塞爾達傳說:曠野之息》 |
最佳角色扮演遊戲 | 《女神異聞錄5》 |
最佳動作遊戲 | 《重返德軍總部2:新巨像》 |
最佳動作冒險遊戲 | 《塞爾達傳說:曠野之息》 |
最佳策略遊戲 | 《馬里奧+瘋兔:王國之戰》 |
最佳格鬥遊戲 | 《不義聯盟2》 |
最佳體育/競速遊戲 | 《極限競速7》 |
最佳家庭遊戲 | 《超級馬里奧:奧德賽》 |
最佳獨立遊戲 | 《茶杯頭》 |
最佳遊戲音樂 | 《尼爾:機械紀元》 |
最佳藝術指導 | 《茶杯頭》 |
最佳遊戲敘事 | 《艾迪芬奇的記憶》 |
最佳社會影響力遊戲 | 《地獄之刃:塞娜的獻祭》 |
最受期待遊戲 | 《美國末日2/最後生還者2》 |
最佳電競遊戲 | 《守望先鋒》 |
最佳VR遊戲 | 《生化危機7》 |
最佳持續運營獎 | 《守望先鋒》 |
最佳業餘遊戲 | 《Level Square》 |
最佳電競選手 | Faker |
最佳電競戰隊 | Cloud9 |
最佳中國遊戲 | 《劍網3》重製版 |
最佳表演獎 | Melina Juergens(《地獄之刃》動作捕捉) |
最佳敘事遊戲 | 《艾迪芬奇的記憶》 |
最佳手機遊戲 | 《紀念碑谷2》 |
最佳新晉獨立遊戲 | 《茶杯頭》 |
風雲遊戲人物 | Guy Beahm(Dr.Disrespect) |
最佳音效設計 | 《地獄之刃:塞娜的獻祭》 |
最佳掌機遊戲 | 《銀河戰士:薩姆斯歸來》 |
行業偶像 | Carol Shaw |
最佳多人遊戲 | 《絕地求生》 |
最佳學生製作遊戲 | 《Level Squared》 |
出席人員
整個活動將有以下人參加:
諾曼·瑞杜斯(Norman Reedus)
Andy Serkis
第五屆 The Game Awards 於2018年12月6日在洛杉磯的微軟劇院進行,同步現場直播。各類大獎也都從提名名單中選出了最終的獲獎者,而年度最佳遊戲由《戰神》獲得,同時該作亦斬獲最佳動作/冒險遊戲、最佳遊戲指導。其他提名獲獎名單如下:
獎項類別 | 獲獎 | 提名 |
年度最佳遊戲 | 戰神 | 蔚藍、荒野大鏢客:救贖2、怪物獵人:世界、漫威蜘蛛俠、戰神、刺客信條:奧德賽 |
最佳動作遊戲 | 死亡細胞 | 使命召喚:黑色行動4、命運2:遺落之族、孤島驚魂5、洛克人11 |
最佳多人遊戲 | 堡壘之夜 | 盜賊之海、怪物獵人:世界、堡壘之夜、命運2、使命召喚15:黑色行動4 |
最佳持續運營 | 堡壘之夜 | 彩虹六號:圍攻、守望先鋒、無人深空、堡壘之夜、命運2 |
最佳動作冒險遊戲 | 戰神 | 古墓麗影:暗影、荒野大鏢客:救贖2、漫威蜘蛛俠、刺客信條:奧德賽、戰神 |
最佳遊戲指導 | 戰神 | 荒野大鏢客:救贖2、漫威蜘蛛俠、戰神、底特律:變人、逃出生天 |
最佳體育/競速遊戲 | 極限競速:地平線4 | 實況足球2019、NBA 2K19、馬里奧網球Ace、極限競速:地平線4、FIFA 19 |
最具影響力遊戲 | 蔚藍 | 麥克菲兒德與追憶之島、奇異人生2、弗洛倫斯、蔚藍、11-11:複述回憶 |
最佳獨立遊戲 | 蔚藍 | 蔚藍、死亡細胞、突破、奧伯拉丁的回歸、信使 |
最佳策略遊戲 | 突破 | 戰場女武神4、旗幟的傳說3、突破、冰汽時代、暴戰機甲兵 |
最佳家庭遊戲 | 胡鬧廚房2 | 超級馬里奧派對、星鏈:阿特拉斯之戰、胡鬧廚房2、任天堂Labo、馬里奧網球Ace |
最佳格鬥遊戲 | 龍珠鬥士Z | 街頭霸王5:街機、靈魂能力6、龍珠鬥士Z、蒼翼默示錄:CROSS TAG BATTLE |
最佳初次亮相獨立遊戲 | 信使 | 甜甜圈都市、弗洛倫斯、Moss、信使、尤庫的小島速遞 |
最佳電競選手 | SonicFox | Tokido、UZI、JJonak、S1MPLE、SonicFox |
年度最佳主播/視頻創作者 | Ninja | Dr.Lupo、Myth、Ninja、Pokimane、Willyrex |
最佳VR/AR遊戲 | ASTRO BOT Rescue Mission | ASTRO BOT Rescue Mission、Beat Saber、Firewall Zero Hour、Moss、俄羅斯方塊:效應 |
最佳移動遊戲 | 弗洛倫斯 | 王權:權力的遊戲、絕地求生:刺激戰場、堡壘之夜、弗洛倫斯、甜甜圈都市 |
最佳藝術指導 | 奧伯拉丁的回歸 | 奧伯拉丁的回歸、荒野大鏢客:救贖2、八方旅人、戰神、刺客信條:奧德賽 |
最佳音效設計 | 荒野大鏢客:救贖2 | 荒野大鏢客:救贖2、漫威蜘蛛俠、戰神、極限競速:地平線4、使命召喚15:黑色行動4 |
最佳配樂/音樂 | 荒野大鏢客:救贖2 | 荒野大鏢客:救贖2、八方旅人、二之國2:亡魂之國、漫威蜘蛛俠、戰神、蔚藍 |
最佳表演 | Roger Clark(荒野大鏢客:救贖2 Arthur Morgan) | Yuri Lowenthal(漫威蜘蛛俠 Peter Parker)、Roger Clark(荒野大鏢客:救贖2 Arthur Morgan)、Melissanthi Mahut(刺客信條:奧德賽 Kassandra)、Christopher Judge(戰神 Kratos)、Bryan Dechart(底特律:變人 Connor) |
行業標桿人物 | Greg Thomas,Visual Concepts總裁 | |
最佳敘事遊戲 | 荒野大鏢客:救贖2 | 荒野大鏢客:救贖2、漫威蜘蛛俠、奇異人生2、戰神、底特律:變人 |
最佳學生設計遊戲 | Combat 2018 | Combat 2018、Dash Quasar、JERA、LIFF、RE:Charge |
最佳年度電競遊戲 | 守望先鋒 | 守望先鋒、英雄聯盟、堡壘之夜、DOTA2、CS:GO |
最佳電競團隊 | Cloud9 | OG(DOTA2)、London Spitfire(OWL)、Cloud9(LOL)、Astralis(CSGO)、Fnatic(LOL) |
最佳電競活動 | 英雄聯盟全球總決賽 | 2018格鬥遊戲大賽、DOTA2 Ti8、CS:GO Major大賽波士頓站、英雄聯盟全球總決賽、守望先鋒聯賽總決賽 |
最佳電競主持/解說 | Sjokz | Goldenboy、AndersBlume、RedEye、Machine、Sjokz |
最佳電競時刻 | C9 VS FAZE(ELEAGUE) | SonicFox VS Go1(EVO)、G2 VS RNG (LOL)、C9 VS FAZE(ELEAGUE)、KT VS IG(LOL)、OG VS LGD(DOTA2) |
最佳電競教練 | Reapered(Cloud9) | ppasarel(OG)、YNK(MiBR)、YamatoCannon(Team Vitality)、Dylan Falco(Fnatic)、zonic(Astralis)、Reapered(Cloud9) |
最佳角色扮演遊戲 | 怪物獵人:世界 | 永恆之柱2:死亡之火、八方旅人、二之國2:亡靈之國、怪物獵人:世界、勇者斗惡龍11 |
2019年12月13日,TGA第六屆獎項陸續公布,其中《只狼:影逝二度》獲得年度遊戲,《英雄聯盟》獲得年度最佳電競遊戲,《BEAT SABER》獲得了最佳VR遊戲,麥德斯·米科爾森因為《死亡擱淺》的出色演出獲得了年度最佳表演,G2戰隊獲得最佳電競團隊。其他提名獲獎名單如下:
獎項類別 | 獲獎 | 提名 |
年度最佳遊戲 | 《只狼:影逝二度》 | 《Control》、《死亡擱淺》、《任天堂大亂斗》、《生化危機2:重製版》、《只狼:影逝二度》、《天外世界》 |
最佳動作遊戲 | 《鬼泣5》 | 《Apex英雄》、《異界鎖鏈》、《使命召喚:現代戰爭》、《鬼泣5》、《戰爭機器5》、《地鐵:離去》 |
最佳多人遊戲 | 《Apex英雄》 | 《Apex英雄》、《無主之地3》、《使命召喚:現代戰爭》、《俄羅斯方塊99》、《全境封鎖2》 |
最佳持續運營 | 《堡壘之夜》 | 《Apex英雄》、《命運2》、《最終幻想14》、《堡壘之夜》、《彩虹六號:圍攻》 |
最佳動作冒險遊戲 | 《只狼:影逝二度》 | 《無主之地3》、《Control》、《死亡擱淺》、《生化危機2》、《塞爾達傳說:織夢島》、《只狼:影逝二度》 |
最佳遊戲指導 | 《死亡擱淺》 | 《Control》、《死亡擱淺》、《生化危機2》、《只狼:影逝二度》、《天外世界》 |
最佳體育/競速遊戲 | 《古惑狼賽車:重製版》 | 《古惑狼賽車:重製版》、《塵埃拉力賽2.0》、《PES 2020》、《F1 2019》、《FIFA 20》 |
最具影響力遊戲 | 《GRIS》 | 《GRIS》、《壁中精靈》、《King Words》、《奇異人生2》、《Sea of Solitude》 |
最佳獨立遊戲 | 《極樂迪斯科》 | 《巴巴是你》、《極樂迪斯科》、《武士零》、《星際拓荒》、《無題大鵝模擬》 |
最佳策略遊戲 | 《火焰紋章:風花雪月》 | 《奇迹時代:星隕》、《紀元1800》、《火焰紋章:風花雪月》、《三國:全面戰爭》、《海島大亨6》、《戰紋》 |
最佳家庭遊戲 | 《路易吉鬼屋3》 | 《路易吉鬼屋3》、《健身環大冒險》、《馬里奧製造2》、《任天堂大亂斗》、《耀西的手工世界》 |
最佳格鬥遊戲 | 《任天堂明星大亂斗》 | 《死或生6》、《Jump大亂斗》、《真人快打11》、《侍魂:曉》、《任天堂明星大亂斗》 |
最佳新晉獨立遊戲開發商 | ZA/UM(《極樂迪斯科》) | ZA/UM(《極樂迪斯科》)、Nomada工作室(《Gris》)、 DeadToast(《我的朋友佩德羅》)、Mobius Digital(《星際拓荒》)、Mega Crit(《殺戮尖塔》)、House House(《無題大鵝模擬》) |
最佳電競選手 | Bugha | Bugha(《堡壘之夜》)、Faker(《英雄聯盟》)、Perkz(《英雄聯盟》)、s1mple(《CS:GO》)、Sinatraa(《守望先鋒》) |
年度最佳主播/視頻創作者 | Shroud | CouRage、DrLupo、FaZe EwOk、TheGrefg、Shroud |
最佳VR/AR遊戲 | 《節奏光劍》 | 《阿斯加德之怒》、《血與真相》、《節奏光劍》、《無人深空》、《崔佛拯救宇宙(Trover Saves the Universe)》 |
最佳移動遊戲 | 《使命召喚:Mobile》 | 《使命召喚:Mobile》、《勇闖寶石山(Grindstone)》、《再見狂野之心》、《Sky光·遇》、《What The Golf?》 |
最佳藝術指導 | 《Control》 | 《Control》、《死亡擱淺》、《Gris》、《再見狂野之心》、《只狼:影逝二度》、《塞爾達傳說:織夢島》 |
最佳音效設計 | 《使命召喚:現代戰爭》(Infinity Ward/動視) | 《使命召喚:現代戰爭》(Infinity Ward/動視)、《Control》(Remedy/505)、《死亡擱淺》(小島製作/SIE)、《戰爭機器5》(The Coalition/Xbox Game Studios)、《生化危機2》(卡普空)、《只狼:影逝二度》(From Software/動視) |
最佳配樂/音樂 | 《死亡擱淺》 | 《節奏海拉魯(Cadence of Hyrule)》、《死亡擱淺》、《鬼泣5》、《王國之心3》、《再見狂野之心》 |
最佳表演 | 麥斯·米科爾森(《死亡擱淺》) | 艾什莉·伯奇(《天外世界》)、考特尼·霍普(《Control》)、勞拉·唐·貝爾利(《戰爭機器5》)、麥斯·米科爾森(《死亡擱淺》)、諾曼·李杜斯(《死亡擱淺》)、馬修·普里塔(《Control》) |
最佳社區支持 | 《命運2》 | 《Apex英雄》、《命運2》、《最終幻想14》、《堡壘之夜》、《彩虹六號:圍攻》 |
最佳敘事遊戲 | 《極樂迪斯科》 | 《瘟疫傳說:無罪》、《Control》、《死亡擱淺》、《極樂迪斯科》、《天外世界》 |
玩家之聲 | 《火焰紋章:風花雪月》 | 《火焰紋章:風花雪月》、《死亡擱淺》、《星球大戰絕地:隕落的武士團》、《任天堂明星大亂斗》 |
最佳年度電競遊戲 | 《英雄聯盟》 | 《CS:GO》、《Dota2》、《堡壘之夜》、《英雄聯盟》、《守望先鋒》 |
最佳電競團隊 | G2 Esports | Astralis (CS:GO)、G2 Esports(《英雄聯盟》)、OG (《DOTA2》)、San Francisco Shock(《守望先鋒》)、Team Liquid(《CS:GO》) |
最佳電競賽事 | 《英雄聯盟》2019全球總決賽 | 2019《守望先鋒》聯賽總決賽、EVO 2019、《堡壘之夜》世界盃、《CS:GO》Major大賽IEM卡托維茲2019、《英雄聯盟》世界賽2019、《Dota2》國際邀請賽2019 |
最佳電競主持/解說 | Eefje “Sjokz” Depoortere | Eefje “Sjokz” Depoortere、Alex “Machine” Richardson、Paul “Redeye” Chaloner、Alex “Goldenboy” Mendez、Duan "Candice" Yu-Shuang |
最佳電競教練 | Danny ‘Zonic’ Sørensen | Eric ‘adreN’ Hoag(Team Liquid, 《CS:GO》)Nu-ri ‘Cain’ Jang (Team Liquid, 《英雄聯盟》)、Fabian ‘GrabbZ’ Lohmann(G2 Esports,《英雄聯盟》)、Kim ‘Kkoma’ Jeong-gyun (SK Telecom T1, 《英雄聯盟》)、Titouan ‘Sockshka’ Merloz(OG, 《Dota2》)、Danny ‘Zonic’ Sørensen (Astralis, 《CS:GO》) |
最佳角色扮演遊戲 | 《極樂迪斯科》 | 《極樂迪斯科》、《最終幻想14》、《王國之心3》、《怪物獵人世界:冰原》、《天外世界》 |
年度遊戲 | 《最後生還者:第二部》 |
最佳遊戲指導 | 《最後生還者:第二部》 |
最佳內容創作者 | Valkyrae |
最佳移動遊戲 | 《Among Us》 |
最佳無障礙創新遊戲 | 《最後生還者:第二部》 |
最佳RPG | 《最終幻想7:重製版》 |
最佳模擬策略遊戲 | 《微軟飛行模擬》 |
最佳音效設計 | 《最後生還者:第二部》 |
最具影響力 | 《謂何》 |
最佳獨立遊戲 | 《哈迪斯》 |
最佳敘事遊戲 | 《尼爾:機械紀元》 |
最期待遊戲 | 《Elden Ring》 |
最佳運動競速遊戲 | 《托尼霍克職業滑板1+2》 |
最佳VR/AR遊戲 | 《半條命:Alyx》 |
最佳動作遊戲 | 《哈迪斯》 |
最佳持續運營遊戲 | 《無人深空》 |
最佳表演 | Laura Bailey (艾比《最後生還者:第二部》 |
最佳電競選手 | Heo "Showmaker" Su |
最佳電競教練 | Danny "Zonic" Sorensen |
最佳電競賽事 | 《英雄聯盟》S10 |
最佳電競主持 | SJOKZ |
最佳電競戰隊 | G2 |
最佳電競遊戲 | 《英雄聯盟》 |
最佳處女作 | 《恐鬼症》 |
最佳社區支持 | 《糖豆人:終極淘汰賽》 |
最佳家庭遊戲 | 《集合啦!動物森友會》 |
最佳動作冒險遊戲 | 《最後生還者:第二部》 |
最佳原聲/音樂 | 《最終幻想7:重製版》 |
“玩家之聲” | 《銀河戰士:薩姆斯歸來》 |