歐貝利斯克的巨神兵
《遊戲王》系列動漫中的三張神之卡之一
歐貝利斯克的巨神兵是日本《遊戲王》系列動漫中的三張神之卡之一,由貝卡斯特別製作,和大多數的卡片以日文標示不同,這張卡上寫的是“THE GOD OF OBELISK”並且完全為英文的,是神屬性攻擊力防禦力最高的怪獸。在三次元的由日本科樂美(KONAMI)公司發行的【歐貝利斯克的巨神兵】卡片,為《遊戲王決鬥怪獸4最強決鬥者戰記》預約特典卡,無論日文還是英文版的卡片,只有介紹的文字,沒有標明任何的特殊能力,也禁止在決鬥中使用。2008年12月20日 發售的《VJUMP2月號》的附屬卡是高橋和希重繪卡圖的OCG化的【歐貝利斯克的巨神兵】。這是第一張OCG化的三幻神。
歐貝利斯克的巨神兵的TCG卡片名為“Obelisk the Tormentor”。
中文名:歐貝利斯克之巨神兵
英文名:Obelisk the Tormentor
卡片種類:效果怪獸
星級:10
屬性:神
攻擊力:4000
守備力:4000
罕見度:金字UR,銀碎SER
效果:
這張卡通常召喚的場合,必須把3隻怪獸解放作召喚。
①:這張卡的召喚不會被無效化。
②:在這張卡的召喚成功時,魔法·陷阱·怪獸的效果不能發動。
③:這張卡不會成為效果的對象。
④:把自己場上2隻怪獸解放才能發動。對方場上的怪獸全部破壞。這個效果發動的回合,這張卡不能攻擊宣言。
⑤:這張卡特殊召喚的場合,結束階段發動。這張卡送去墓地。
攻擊名:粉碎神拳
效果名:靈魂能源MAX
◇編號為G4-02、GBI-002的「歐貝利斯克之巨神兵/オベリスクの巨神兵」為觀賞卡,不能在正規決鬥中使用
●這張卡通常召喚的場合,必須把自己場上3隻怪獸解放作召喚。
◇不是效果
◇不能將3隻怪獸解放把這張卡里側表示通常召喚(覆蓋)
◇這個召喚視為上級召喚
◇不能使用「死皇帝之陵墓/死皇帝の陵墓」作這張卡的召喚
●這張卡的召喚不會無效化。
◇沒有分類的怪獸效果
◇「技能抽取/スキルドレイン」適用中,仍然不能對應這張卡的召喚發動「神之宣告/神の宣告」
●這張卡召喚成功時,魔法·陷阱·效果怪獸的效果不能發動。
◇永續效果(不進入連鎖)
◇將「三眼怪/クリッター」「哥布林殭屍/ゴブリンゾンビ」等卡解放把這張卡召喚成功時,它們的效果不能發動
◇「技能抽取/スキルドレイン」適用中,可以在這張卡的召喚成功時發動「激流葬/激流葬」
●這張卡不能成為魔法·陷阱·效果怪獸的效果的對象。
◇永續效果(不進入連鎖)
●這張卡特殊召喚的場合結束階段時送去墓地。
◇誘發效果(進入連鎖)
◇強制發動
◇「過淺的墓穴/淺すぎた墓穴」的效果將這張卡特殊召喚成功,里側表示的這張卡在結束階段不會發動這個效果
◇「過淺的墓穴/淺すぎた墓穴」的效果將這張卡特殊召喚成功后,把這張卡反轉的場合,在結束階段會發動這個效果
◇特殊召喚成功的這張卡變成里側表示后,這個效果不發動
◇「日全食之書/皆既日蝕の書」的效果將特殊召喚成功的這張卡變成里側表示后在結束階段翻開的場合,這個效果發動
◇在結束階段場上有「技能抽取/スキルドレイン」適用中發動這個效果,這個效果會被無效
◇特殊召喚成功的這張卡在每個回合的結束階段都會發動這個效果
◇「光與暗之龍/光と闇の竜」存在的場合,這個效果會一直發動直到「光與暗之龍/光と闇の竜」無法無效、把這張卡送去墓地
●可以把自己場上2隻怪獸解放,對方場上的怪獸全部破壞。這個效果發動的場合,這個回合這張卡不能攻擊宣言。
◇起動效果,開連鎖,不取對象
◇只能在自己的主要階段使用
◇把自己場上2隻怪獸解放是效果發動COST
◇可以將發動效果的這張卡解放
卡包 | 罕見度 | |
SHONEN JUMP Promotional Card - January 2010 - | JUMP-EN037 | Ultra Rare |
Vジャンプ 2009年 2月號 付録カード 2008-12-20 | VJMP-JP037 | Ultra Rare |
GOLD SERIES 4 PYRAMIDS EDITION 2011-07-01 | GLD4-EN030 | Gold Rare |
BATTLE PACK EPIC DAWN 2012-05-28 | BP01-EN021 | Normal Parallel |
BATTLE PACK EPIC DAWN 2012-05-28 | BP01-EN021 | Rare |
BATTLE PACK 2 WAR OF THE GIANTS 2013-06-28 | BP02-EN125 | Normal Parallel |
GOLD SERIES 2014 2014-01-11 | GS06-JP001 | Gold Secret |
PREMIUM GOLD 2014-03-28 | PGLD-EN030 | Gold Secret |
歐貝利斯克即方尖塔(Obelisk),是古埃及特有的一種建築物,並非“歐貝利斯克之神”,方尖塔呈四方柱形,用整塊花崗岩製成,通常是對地聳立在巨大的廟殿門前,作為崇拜太陽神的象徵之一。
順便說一下,在動漫《遊戲王GX》中立於決鬥學院周圍的柱子也與“方尖塔”一樣。
現存埃及本土的方尖塔中總數已不超過10根,而且多為單根。
『游戱王 THE DARK SIDE OF DIMENSIONS』中的歐貝里斯克的巨神兵
賽特在埃及神話中最初是力量之神,戰神,風暴之神,沙漠之神以及外陸之神。他保護沙漠中的商隊,但同時又發起沙暴襲擊他們。他是蓋布與努特的兒子,奧西里斯的弟弟,奈芙蒂斯的丈夫,是九柱神之一。他的形象與亞什神(撒哈拉沙漠之神)緊密結合。賽特的形象通常是一位豺頭人身的神祇,長有長方形的耳朵和彎曲凸出的長嘴。一些人相信這實際上描繪的是土豬,或是另一種尚未辨明的野獸。除了上面提到的動物,賽特有時還被描繪為長有羚羊,驢,鱷魚或是河馬的頭。
按照希臘歷史學家赫羅多特斯(Herodotus)的說法,賽特最早是巴巴里人(Berber)所崇拜的神祇。而有些學者認為,賽特就是巴巴里人的海神波塞冬。
賽特的一個更常見的綽號是“力量之主”(great of strength)。在一部金字塔文本中闡述到了國王的力量就是賽特的力量。
當太陽神拉在夜間遊歷陰間時,賽特就在他身旁護衛。最值得一提的是,他曾與每晚攻擊拉神的邪惡的黑暗之蛇阿匹卜(阿波菲斯)(Apep)戰鬥,並殺死了他。
後來,當賽特的兄弟奧西里斯成為一位重要得多的神祇時,賽特漸漸被看作與他截然相反。因為一段關於賽特在搏鬥中殺死奧西里斯的神話的產生,賽特開始成為邪惡之神。
歐貝利斯克的巨神兵
由帕加索斯·J·克羅佛德(貝卡斯ペガサス·ジェイ·クロフォード,Pegasus J. Crawford,英文版為:Maximillion J Pegasus)從古埃及遺留的石板中得到啟發而製造,後來參與神之卡製作的工作人員除了他全部離奇死亡,且他發現普通人根本無法掌握神的力量(如果由不被選中的人使用,會引發神之怒),而不得已將交於埃及考古局,將其封印在古埃及。後來,馬利克·伊修達爾(マリク·イシュタール,Marik Ishtar)率領古魯斯組織將【歐西里斯的天空龍】和【太陽神的翼神龍】偷出,【歐貝利斯克的巨神兵】被其姐姐伊希斯·伊修達爾取得。
【戰鬥城市篇】中馬利克·伊修達爾(マリク·イシュタール,Marik Ishtar)打算利用神的力量,擊敗武藤遊戲,向寄存於千年積木(Millennium Puzzle)中的法老王的靈魂復仇。伊希斯·伊修達爾(イシズ·イシュタール,Ishizu Ishtar)根據千年首飾的指引,將【歐貝利斯克的巨神兵】交給海馬集團社長海馬瀨人。
擁有高攻擊力和強有力的整體攻擊能力,是名副其實的“破壞神”,在【戰鬥城市篇】中作為海馬的王牌登場。
在【戰鬥城市】準決賽中,海馬VS遊戲,【歐貝利斯克的巨神兵】與【歐西里斯的天空龍】展開激戰
此後,隨著海馬的失敗,通過賭牌規則,將其交於暗遊戲,之後在戰鬥城市決賽“暗遊戲vs暗馬利克”中也有登場。
【多瑪篇】三張神之卡被多瑪三劍客給奪走,直到最後遊戲才將其找回,因為是得到了所有決鬥怪獸的力量的關係,三幻神的合體攻擊成功擊敗了【奧利哈剛之神】,使得被封印的靈魂們都得以解放。
【王的記憶篇】中以法老王之名而被召喚,與現代的面貌不同,是在臉和胸上出現了花紋,但由於這是很久以前的事情,與現代樣貌不同也自然,該形態也被稱作【真祖·歐貝利斯克的巨神兵】。擊退盜賊王貘良的【精靈獸 迪爾邦多】,最終戰役中與其它幻神結合化為【光之創造神 赫爾阿克帝】
【決鬥之儀篇】中阿圖姆通過《召喚計時》的效果,戰鬥階段中特殊召喚【歐西里斯的天空龍】,主要階段2中將‘’撲克三劍士‘’作為祭品使【太陽神的翼神龍】召喚,加上已經被召喚了的【歐貝利斯克的巨神兵】,使場上集齊三幻神。
最終因【磁石戰士 馬克涅特▪巴基雷歐】和【磁石之力】的組合【召雷彈】被反彈,三幻神一起被破壞送去墓地。
劇場版【光之金字塔】中也有登場
“光之金字塔”的效果與其他兩尊的神一起被除外,但後來用‘來自異次元的歸還’的效果返回場上
將其它兩隻幻神作為祭品,發動了自己的效果,無限的攻擊力將攻擊力35000的【斯芬克斯·安德魯吉尼斯】破壞,使暗遊戲戰勝阿努比斯。
劇場版【遊戲王 THE DARK SIDE OF DIMENSIONS】中的“藍神vs海馬”一戰中,使用【反擊之門】的效果,將【青眼亞白龍】和兩隻【青眼白龍】解放而召喚出場,並將兩隻【水晶龍】解放,破壞了【方界超獸 破壞之乾闥爾】,給藍神帶來了4000點戰鬥傷害,作為神的特殊的抗性依然健在,在【方界曼荼羅】將怪獸效果無效的情況下仍然發動了效果。
對於藍神‘’不可能‘’,怪獸效果被無效’的驚訝,海馬霸氣的甩了一句“不是怪獸,是神”,雖然如此,但這句台詞最初出現於【遊戲王DM】第66話【歐西里斯的天空龍】出現的場景中。
事實上,三幻神之卡隨著阿圖姆一同離去,已經不存在世上了,本來也沒有進入海馬決鬥盤的怪獸卡,但是海馬利用了進行【決鬥之儀】時神聖領域的殘留意識,讀取了阿圖姆的記憶,從地面上抽出了【歐貝利斯克的巨神兵】,由於讀取了王的記憶,因此形象與【王的記憶篇】中形象相同。
這部作品中ocg化的卡片以符合ocg的狀態、效果登場,但只有【歐貝利斯克的巨神兵】以原作遵守效果登場了
【遊戲王GX】中,唯一沒有登場的幻神
【遊戲王ARC-V】中存在名為歐貝利斯克部隊(オベリスク・フォースOberisuku Fōsu)的組織,是融合次元“學園”打牌等級最高的士兵組成的軍事部隊,教授赤馬零王的直屬部隊。全員穿著藍色軍裝,戴著面具。
【歐貝利斯克的巨神兵】攻擊名為【神聖之手·暴擊】,特殊效果名為【神拳粉碎·震蕩波】(這一招式在劇場版【遊戲王 THE DARK SIDE OF DIMENSIONS】官方國語配音版、官方粵語配音版、電影院上映版和港版及台版DVD中官方中文字幕中被稱為【神聖之手·衝擊】)和【靈魂能源·MAX】
原作中卡片記述如下:
《THE GOD OF OBELISK》
The Player shall sacrifice two bodies to God of Obelisk.
The opponent shall be damaged.
And the monsters on the field shall be destroyed.
ATTACK 4000 / DEFFENCE 4000
【推定,卡圖原文僅一條,下列效果為動畫的演出效果文本ocg化。】
這張卡通常召喚的場合,必須把3隻怪獸解放作召喚。(註:戰鬥都市篇開始召喚9星以上怪獸需要三個祭品,這個規則一直持續到dm完結,ocg化的文本還原需效果外文本)
①:這張卡不受陷阱卡的效果影響。以這張卡為對象的怪獸·魔法卡的效果只適用1回合。
②:把自己場上2隻怪獸解放才能發動。從以下效果選1個發動。
●對方場上的怪獸全部破壞。那之後給予對方玩家4000點基本分傷害,這個效果發動的回合,這張卡不能攻擊宣言。
●把自己場上2隻怪獸解放才能發動。直到回合結束前,這張卡的攻擊力變成無限,這個效果在對方玩家的回合也可以發動。
③:這張卡特殊召喚的場合,這張卡不能攻擊宣言。
④:不能變更這張卡的控制權。
⑤:這張卡被裝備卡裝備的場合必定發動。那張裝備卡破壞。
⑥:這張卡在墓地存在,對方怪獸的攻擊宣言時,從手卡把1張「死者蘇生」送去墓地才能發動。這張卡特殊召喚,那之後,攻擊對象轉移為特殊召喚的這張卡。
⑦:這張卡特殊召喚的場合,結束階段必定發動。這張卡送去墓地。
注1:dm卡文描述明確的只有一條,即根據dm演齣動畫推定。
The Player shall sacrifice two bodies to God of Obelisk.
明確的效果。即上文③的效果推定
玩家要向歐貝里斯克之巨神兵獻上兩具身體。對手將受到損傷。並且場上的怪獸將被摧毀。
順便,劇場版光之金字塔的三幻神莫名其妙的進行了重置。但這次重置卻完全捨棄了原本的效果改成了意義不明的文本
その者、降臨せしむれば、灼熱の疾風大地に吹き荒れ、生きとし生ける者すべて屍とならん。
在他降臨大地時,燒灼的疾風將狂吹大地,所有生物都變成了屍骸。
注2:雖然持有不受陷阱卡效果影響的效果,但依舊會受到一些不直接針對你的效果。
例如「光之金字塔」的效果,
All God Cards on the field are removed from play
除外場上所有神之卡。
是效果外文本,ocg層面上和光之創造神,艾克佐迪亞等效果的判定等級相同,而且效果外文本不是效果,所以雖然三幻神不受陷阱卡“效果”的影響,但依舊會被不是效果的效果外文本處理掉。(也就是說,電影版光之金字塔的效果判定等級處理是同動畫里的艾克佐迪亞相同的。)
再例如,大地的侵蝕
自分のスタンバイフェイズ毎にターンカウンターを1つ乗せる。ターンカウンターの乗ったこのカードを生け贄に捧げる、相手モンスターゾーンを1つ選択する。このモンスターゾーンにいるモンスターは、ターンカウンター1つにつき攻撃力を500ポイント下げ、特殊効果を封じられる。この効果は、そのモンスターゾーンにいる限り続く。
每次自己的準備階段追加1個下降指示物。把放置有下降指示物的這張卡作為祭品,指定對方1個怪獸卡區域。每有一個下降指示物,位於那個怪獸卡區域的怪獸攻擊力下降500點,封印特殊效果(英文文本為效果無效化)。這個效果僅對那個怪獸卡區域持續生效。
其實也是ocg層比較常見的情況。