諸葛誕
遊戲真三國無雙中的人物
諸葛誕,字公休。在日本光榮出品遊戲《真三國無雙》系列中作為晉國勢力重要角色登場,魏國後期智將。(晉國是司馬炎篡魏之後才成立的,遊戲里司馬師等人也是稱國家為魏國。戰鬥開始前勢力分布圖也是用“魏”的藍色來渲染。所以諸葛誕屬於魏國後期的智將。)初登場於《真三國無雙6》,諸葛一族的傳人。
6徠代武器是智謀的象徵—羽扇,屬於中範圍擊退型屬性流武將(諸葛誕使用羽扇的人里唯一有攻速加成的人);7代是短鐵鞭,屬於小範圍輸出和強力一對一單挑型的武將。8代換回了6代的羽扇。
諸葛誕,魏國後期將領,諸葛一族的傳人,在冷血、智謀為主的國度里,諸葛誕很難得的擁有一份仁愛。願意傾聽、甚至通過自身來幫助民眾。其自詡為諸葛一族流傳下來的仁愛。
諸葛誕[遊戲《真三國無雙》中的人物]
7代IF劇情里因作戰失敗大罵司馬昭,而司馬昭卻意外的向他道歉,之後通過司馬師的指導和夏侯霸的親身體會找到自己,放棄了“諸葛”二字的光芒,安心的當在魏國當一名智將。
解鎖條徠件
故事模式
完成晉-東關之戰
將星模式
在江夏-猛將戰將其擊破
初期就可使用
系統適性
輕功:★★
轉身:★★
無影腳:★★★★
旋風:★
體力:275
攻擊力:264
防禦力:280
成長傾向:防禦
無雙亂舞1:飛雷彈(攻擊方法:前方-連續-不動,攻擊力:65)
無雙亂舞2:義氣冰然(攻擊方法:前方-連續-不動,攻擊力:75)
空中無雙亂舞:大冰塊(攻擊方法:周圍-單發-不動,攻擊力:65)
體力:259
攻擊力:308
防禦力:231
統率力:250
移動速度:135
登場章節:正史之變
所在地:長安
所在勢力:司馬懿-一般
同伴:司馬懿、司馬師、司馬昭、王元姬、鍾會、鄧艾、賈充、郭淮、張春華
人生:帷幄臣下
固有軍略:大修復
人品:多
初始等級:11
固有秘技:雷擊、戰神術、大喝、行軍、鶴翼陣
此外還有英雄集結劇本也登場。
短鐵鞭
C1:範圍適中,硬直比較大,人多的地方不適合用此技。
C2:挑空的高度足夠,同樣硬直較大。
C3:最靠近的一個投技,無敵時間相對較長,可用來連段,民工段最後一下請無影腳取消硬直再連。
C4:小規模的吹飛技,效果一般,不理會左右的攻擊空檔弱點的話。
C5:除開花哨的演出效果,就是普通的小範圍震地攻擊,效果比較差。
C6:主力技,輸出就看最後一下,並且有震地效果相對也保證安全,不過由於此技已經靠的很后,中間普攻被打斷的可能性很大,只能做連段終結技用,並且無影腳取消最後的硬直。
常見套路是C1無影腳和C6交替攻擊。C6可抓浮空目標,而C1可追打C6后的倒地目標
先以無雙2清場,再單打敵將會比較理想。但除非有上述的專門方案,蓄氣速度很難滿足連續使用
用於對付武將時,C1、C3、C4、C6等都可作為無雙2的先行破防技
諸葛誕[遊戲《真三國無雙》中的人物]
屬性投技對主目標旋風無效,但衝擊波是旋風有效。
蓄:除無影腳和EX1以外,通常蓄氣慢。無雙2稍快
擊:易用屬性技+0.5
控:對單較強,群戰時也有較多投技無敵時間,加上無影腳的突破力。只是N技安全性較弱
馴:要求積極使用無影腳、合理跑位並找准目標
神速:必須
烈火:良。利於C4C5C6的控場,減輕雜兵壓力
獅子奮迅:效果中。對N技範圍有關鍵提升
屬性流:雷斬誘爆神速連擊+旋風/烈火。C1無影腳控場,C3EX、C4、C6主攻。雷擊適合C3、C5末段、C6末段的輸出。
無雙流:勝哄亂擊雙誘神速連擊,攻高+戰吼+戰庭+陽炎/覺醒。無雙2主攻兼蓄覺醒,C3EX、C6補刀,輔以覺醒buff(兼回無雙)。
諸葛誕[遊戲《真三國無雙》中的人物]
N技:近身大幅抽打。N6為一段屬性過肩摔。
C1:近身砸地硬直,可對倒地追打。迅速牽制/出無影腳主力技。
C3:抓人敲打,範圍氣絕一段屬性。
EX1:C3派生。前、側方範圍落雷攻擊,C3未抓人時也可使出,可接無影腳。珍貴的範圍技。
C4:抓人(可對空),前方一段屬性衝擊波吹飛。
C5:抓人,挑空+砸地(近身範圍浮空衝擊波)共兩段屬性,主目標倒地。
C6:抓人(可對空),挑空+前摔(近身範圍吹飛衝擊波)共兩段屬性,主目標倒地。
EX2:C6派生。對主目標關節技追打,威力不高。不可接無影腳。
JC:對單踩踏。可接無影腳。
SR:除無影腳連打外不易出。旋轉型,威力普通。
無雙1:前方範圍雷球掃蕩攻擊,可轉向。威力稍強。
無雙2:前方召喚兵推進多段攻擊,小几率冰凍。威力稍強。清場與蓄氣主力技。
空中無雙:前方範圍冰塊砸落,一定幾率冰凍。威力普通。
覺醒亂舞:真覺醒較易出。範圍推進型,移動極慢,破防良,威力較強。