illusion

電腦動畫軟體

particleIllusion(官方簡稱為pIllusion;中文直譯為粒子幻覺),是一個主要以Windows為平台獨立運作的電腦動畫軟體。pIllusion的唯一主力範疇是以粒子系統的技術創作諸如火、爆炸、煙霧及煙花等動畫效果。pIllusion的前身為由Impulse Inc. 代理的Illusion 2(1999~2001),由於主程序員與該公司意見不合而離開及創立新公司Wondertouch,將Illusion 2功能升級及更新商標為particleIllusion 3.0。

軟體簡介


pIllusion 3及以下版本本身只以二維空間作平台,不設光源及粒子相互碰撞計算。在接受OpenGL的支持下可以做出高準確度的實時預瀏。粒子動態的隨機性可以提供有如在三維空間的錯覺。發射器提供充足的圖表式數據輸入更改及控制粒子發射后的各種行為。由於pIllusion不具有過多“額外”濾鏡功能,因此渲染速度極快,加上直觀的控制界面,使用者可以很快上手製作粒子動畫。

其他功能


動態模糊除了原有的級別外,新增“高品質”級別。高品質動態模糊不會如原級般劣化畫面質量。
超級發射器,將原是“發射粒子的發射器”改變為“發射粒子發射器的發射器”。
障礙邊,阻塞或反彈接觸線邊的粒子活動。
遮蓋面,遮蓋在平面下的圖像。
力場,更改進入力場平面的粒子移動方向。
After Effects以txt純文字檔案互換髮射器的移動軌道。
多圖層作業。
每圖層可輸入單格 / 動畫圖組或影像檔案作背景或阿爾法通道用。
粒子可從圖層背景取色,多用於製造瓦解圖像或模擬折射效果。
Particle illusion 3.03是一套分子效果系統及合成影像工具,不同於一般所看到的罐頭火焰、爆破、雲霧等效果,其快速、方便的功能及有趣、多樣化的效果,其所創造的視覺效果,可讓您嘆為觀止。Illusion 現已大量的應用在電影製作、電影特效上,身為動畫師及製作人的您,絕對不可錯過的好工具。Illusion的2D工作介面非常的容易操作 -- 其完善的工作區顯示您現在所進行的操作。其中新增的效果,您可以直接從放射 (Emitter) 資料庫中選擇任何的效果並放入工作區中。您多少希望改變一些不同的效果,沒問題! 決大多數的放射 (Emitter) 的屬性都可以讓您從工作區中改變參數並立即顯示出其結果。或是您希望進一步的更改其屬性,在其屬性對話框中您可以找到所有放射 (Emitter) 效果的屬性;同樣的,您所作的任何更改都可以實時的預覽。Illusion 中所見即所得的窗口,並不因 2D 的工作環境而限制其效果。Illusion 支持多階層及其相關的功能,可讓您整合其效果至您的 3D 環境或影片中。除此之外,Illusion 還可以建立 alpha channel 影像,您還可以跟其它的軟體進行影像合成。Illusion 的快速! 並不像一般 3D 軟體在產生火焰、雲霧或煙等效果時,需要大量的運算時間。Illusion 在產生相同的效果時,可節省您許多的時間。主要是 Illusion 是利用一個分子影像來模擬大量的分子,如此一來可節省您的計算及著色的時間。利用這樣的影像式分子效果,其所產生出的效果,可讓您嘆為觀止!! 好比說,利用一隻小老鼠,來產生一大群小老鼠的動畫。或是使用公司的名稱或標誌,來產生各種的分子運動。Illusion 可支持 OpenGL。Illusion 的強大功能並不需要特別的 3D 繪圖加速卡,但若是您的顯示卡有支持 OpenGL,您更可將 Illusion 發揮的淋漓盡致。 particleIllusion 3.01a新增了許多新的粒子效果,動感的線條尤其出色,感覺比前幾次發布的要好!

軟體應用


中國及台灣出產的電腦遊戲中,有很多都是從官網免費發布的發射器收藏庫(emitter library)直接提取現成發射器作魔法及武技動畫效果。但pIllusion一直都是將自己定位為動畫中後期製作,它不支持對實時渲染輸出。並且高階使用者一般都不會將pIllusion當作最終渲染階段,而是將其渲染的動畫圖組輸入到如After Effects等的軟體作最後合成。Wondertouch的官方討論區經常會有要求推出真正三維版pIllusion的意見,但開發者一般都會以不希望犧牲程序作業效率為理由而拒絕。