沉重打擊

2004年推行的戰爭遊戲

在ECTS展上,我們見到了即將發布的最新的戰爭遊戲Massive Assault,據開發商介紹,遊戲的“純策略”主要集中在戰術的操作,而不是其他的像資源的採集,基地的建設,外交,供應線或士氣等方面的控制上的操作。遊戲是發生在未來世界的六個不同的星球之間的,這些星球擁有不同的大小和不同的地形,而控制這個世界的是兩個強大但是又互相敵對的陣營——自由聯盟和幻影聯盟,兩個陣營都裝備了強大的未來科技的戰爭工具像坦克,轟炸機和戰艦等。

背景設定


《沉重打擊》是一款科幻題材的即時策略遊戲,故事發生在未來的六大星球。遊戲中,玩家指揮正義力量同影子黨同盟進行戰鬥。遊戲設定在六個資源豐富的星球上,誰能控制這些星球上的資源,誰就能控制地球,一場大戰在距離地球非常遙遠的地方展開了。
遊戲截圖
遊戲截圖
遊戲的地圖場景採用全3D構造。
遊戲的許多動作是在戰術地圖上發生的,這些地圖上的地形和那些在綠色田野,冰冷雪地,以及在海濱上的軍事單位都是全3D的。遊戲還可以調整視覺鏡頭,你能夠移動並放大你的視野並讓你可以像傳統的戰爭遊戲一樣用鳥瞰的視野清楚地看清整個戰場。在戰爭中出生的關鍵就是有效地利用你的兵種,保護好你的那些較弱的單位,組成一道無懈可擊的戰線來與敵人作戰。這就使得Massive Assault無法大量的用單獨一種所謂的“超級兵種”來與敵人作戰。例如移動緩慢的重型火炮可以在遠距離向敵人開火,但是它卻只有三點的血,所以只要敵人高速度的戰爭工具突破了你的防線,就可以迅速地把這些重型火炮消滅。

遊戲規則


你可以把你的軍隊以配置成一定的圖形,這些圖形實際上並沒有什麼作用,只是他們包含著不同國家的命令,每個命令都是首都城市所發出的。你將要用大量的時間來調整部隊之間的軍事部署,而那些相對較強的部隊則能夠更加迅速地完成你的布置。例如光子坦克有四點血,而重炮手則有九點血。盡量讓自己的部隊減少傷亡,但是由於敵軍部隊不會迂迴作戰,因此你可以利用自己的一些便宜的兵種作為炮灰盡量地阻擋敵人,然後利用自己的遠程火力給敵人以致命的打擊。
遊戲的畫面效果相當不錯,讓人看了之後就想玩。
沉重打擊
沉重打擊
Massive Assault是一款極為新穎的遊戲,對於那些戰爭遊戲的老手和新手們都會感到遊戲有極易上手。比如說遊戲將擁有“撤銷”和“倒退”按鈕不僅可以讓你撤銷個別的行動來獲得特殊的單位,還可以在你范錯的時候讓你取消整個過程,回到戰爭剛開始的狀態。雖然Massive Assault沒有任何的資源收集,但是遊戲有著自身獨特的投資系統,你可以利用里投資所獲得的豐富的資金來獲得新的作戰單位。你可以把你的每一項財產包括本質上來說你在暗中控制的財產都收入國庫中,從那裡你可以很快地搞到新的武器投入戰鬥。但是一旦那塊土地被你佔領並成為你的領土的時候,你可以向該地區收取一定的稅來擴充你的國庫。Massive Assault還有擔任遊戲的模式,模式中有30個固定的情節。