全境封鎖2
2019年發行的冒險動作類遊戲
《全境封鎖2》由Massive工作室主導並與育碧安納西工作室、RedStorm工作室、Reflections工作室、育碧布加勒斯特工作室以及育碧上海工作室合作研發。遊戲引擎為最新版的Snowdropengine。該作背景移師美國首都華盛頓特區,時間線為一代的六個月後。該遊戲於2019年3月15日全平台發售。
全境封鎖2
《全境封鎖2》PVE部分的體驗在大體上還是和初代作品一脈相承。不論是操作方式,還是射擊手感,亦或是整體戰鬥節奏——它都會讓熟悉初代遊戲的老玩家近乎零門檻地快速上手。遊戲前期和後期的核心體驗也和前作一脈相承。前期通過完成主線任務和支線流程來賺取經驗、提升等級。獲得技能點后則可以在技能樹上不斷解鎖全新的主被動技能,進而嘗試各種各樣的技能搭配。滿級后則進入“刷子模式”,想方設法通過獲取更強力的裝備、搭配更合適的技能從而讓自己變得更強。(遊民星空評)
《全境封鎖2》的戰役充滿了精彩的槍戰、豐富的戰利品和任務,直到60小時的遊戲體驗接近尾聲時,它才暴露出終局遊戲獎勵缺乏的問題,不過這趟旅程足夠有趣,彌補了最後的不足。就內容而言,《全境封鎖2》是此類型遊戲中發售表現最好的作品之一。(IGN評)
全境封鎖2中有33個銅杯、5個銀杯、4個金杯以及1個白金獎盃,共計43個獎盃。
在遊戲首發時,《全境封鎖2》就將提供更為充實的戰役,有機地形成遊戲最終的結局,為所有類型的玩家創造一個有凝聚力,充滿意義的遊戲體驗。一旦玩家到達30級就能夠選擇不同的Specializations,例如demolitionist,sharpshooter或是survivalist。Specializations是一個靈活的、多功能的角色發展系統。這將為玩家提供新的技能、MOD,獨特的天賦和工具,諸如能為角色成長和微調遊玩方式帶來可能的signatureweapons。此外,更為完善的PVP體驗,可擴展的WorldTiers以及完全重新設計和平衡調整的暗區體驗等都將在首發日實裝。《全境封鎖2》也將加入該系列首個8人Raid模式,這為經驗豐富的特工們帶來新的挑戰。
2022年4月,《全境封鎖2》官推發文表示,育碧即將在PC上推出的PTS公共測試伺服器的重點將是測試“新遊戲模式”。PTS的預載入將於太平洋時間3月31日上午7點、北京時間晚上10點開始,而上線時間則是太平洋時間4月1日凌晨2點、北京時間晚上5點。