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CAL

業餘電子競技聯盟

CAL,是Cyberathlete Amateur League的簡稱,中文翻譯為業餘電子競技聯盟,意思就是網路電子競技業餘聯賽,是一個供玩家展示他們個人技術的在線電子競技聯盟,它通常使用多人遊戲,尤其是第一人稱射擊遊戲

意義


另具廣泛基礎區域網賽 CPL的在線版本。主要是來自於美國和加拿大的戰隊參加,由於它是個免費的聯賽,每個賽季,都會吸引接近3000支隊伍報名,由於北美橫跨4個時區(也就是說北美最東部和北美最西部可相差4個小時的時差),為了比賽方便,CAL分為西部,東部,和中部三個賽區。除了CAL-I級別的賽事以外,其他級別的賽事只會在本賽區內部打。

遊戲


宏觀,競技遊戲組。流遊戲反恐精英,這是一個注重技術的快節奏第一人稱多人遊戲,基於半條命的引擎,由Valve開發。另外幾個擁有大量玩家的遊戲是勝利日(Day of Defeat)和暴雪公司開發的魔獸爭霸3(Warcraft III)。
遊戲升級系統。反恐精,低級擁聯盟系統,量業餘隊伍。謂-,即賽。-,即賽,包含賽勝。-,即預選賽,包含賽勝。終勝晉級-,即邀請賽。隊伍眾隊脫穎。五區速賽,介賽賽賽,季賽。聯盟遵循系統,遊戲足夠,遊戲增聯盟。
每個聯盟擁有自己的三個分區:大西洋、中部和太平洋。所有的分區又分成小的分區,在賽季開始時候決定。
每個分區都有一個領導者,是一個自願監管和操縱整個分區的人。每個聯盟又有一組管理員,主管整個遊戲的事情。另外一組的管理員則關注作弊的現象,並且建立反作弊系統來阻止不道德的玩家的介入。