超級彈丸論破2
2012年Spike發行的冒險類遊戲
《超級彈丸論破2:再見絕望學園》(スーパーダンガンロンパ2さよなら絕望學園),是由Spike(日語:株式會社スパイク)研發的一款冒險遊戲,PSP版於2012年7月26日發售於日本,PSV版於2014年4月24日發售官方繁體中文版。
《超級彈丸論破2:再見絕望學園》是《彈丸論破:希望的學園和絕望高中生》的正統續作,本作將場景設置在位於南太平洋的賈巴沃克島上。全新的16人,全新的殺人修學旅行,在這座與世隔絕的小島上再次展開。
遊戲是為2010年11月發售的PSP遊戲《彈丸論破:希望學園與絕望的高中生》的續篇作品。這次遊戲的舞台將轉移至南國小島。
在以避暑勝地而負有盛名的賈巴沃克島上,原本打算享受修學旅行的16名高中生由於校長黑白熊的陰謀而被隔離在這座島上。從島上離開的條件是學生們彼此進行自相殘殺,然後再強制執行“學級裁判”,在討論后找出兇手。
若沒能正確找出,則除了兇手以外全員處刑。若成功找出兇手,則將兇手處刑,剩餘的人繼續在島上生活。
然而,不斷的調查之後,一開始的謎團非但沒有解開,更多的謎團卻一個接一個的湧現出來。
說明本作內容的主題關鍵字:“超高速推理樂園”、“迷幻熱帶風情”。舞台從希望峰學園移轉至南方島嶼“賈巴沃克”,此島由五座小島組合而成的舞台,規模與推理比前作更加盛大不少。
(2代的開端)苗木誠他們幾個人逃出學校后加入了未來機關,在搜尋絕望殘黨的時候發現了一批15個同樣是希望之峰學園的學生,苗木誠認為這些人如果能救過來或許也能成為希望的力量,於是把這些人秘密保護起來,並拜託1代的不二咲千尋ai開發了一個虛擬世界,把他們大腦連到機器里,共同開始了剛入學的生活。但是江之島的病毒入侵了系統,於是2代又變成了自相殘殺的(虛擬世界的)遊戲了。
(2代的經過)整個遊戲的過程
(2代的結局)虛擬世界中活著的5個人記憶覆蓋到現實的大腦中,成為希望的力量重生。剩餘10個在虛擬世界中死亡的人,在現實中成為了類似於腦死亡的存在。重生的5個人想辦法如何拯救同伴。
最後在TV動畫《彈丸論破3-TheEndof希望之峰學園》的希望篇里,日向創(二代主角)用超高校級的希望這一項才能把2代所有在虛擬世界死亡的人,全部復活過來(除七海以外),並且得知所有記憶(成為超高校級的絕望在希望之峰學院和賈巴沃克島的自相殘殺的生活),回歸正常的人格。在希望篇里阻止御手洗將全世界洗腦,並說服他跟二代眾人回到賈巴沃克島生活。
*以下人物名稱均是官方中文名。括弧內為民間名字。
超級彈丸論破2 | 黑白熊(モノクマ) (CV:大山羨代) 希望之峰學園的校長 自稱“希望之峰學園的校長”的熊型布制玩偶。在“賈巴沃克島”(ジャバウォック島)把其他學生軟禁起來,並提示他們想要逃出生天的話,就要展開“互相廝殺”。對於莫諾美,自稱是其的“哥哥”。與前作有所關聯,但正體還是不明。 |
超級彈丸論破2 | 黑白美(莫諾美)(モノミ/ウサミ) (CV:貴家堂子) 希望之峰學園的教師 自稱是希望之峰學園領隊教師的兔子形人偶,原名兔美,但被黑白熊強制改成一半粉色一半白色的造型,並強制設定為黑白熊的妹妹。 努力想感化疑神疑鬼的學生們,但個性愛哭又溫柔,總是被黑白熊欺負,有一顆少女玻璃心。 |
超級彈丸論破2 | 日向創(ヒナタハジメ) (CV:高山南) 超高校級的??? 生日:1月1日 血型:A型 喜歡的東西:草餅 討厭的東西:櫻餅 身高179cm/體重67kg/胸圍91cm. 主人公,沒有被帶到島嶼前的記憶,所以想不起來自己的“超高校級”才能。和前作主角苗木誠一樣有呆毛,而且各方面都很普通的男生,不過性格較苗木更強勢。就算出現互相殘殺與現實偏離的狀況,依然為了活下去而積極努力尋找犯人。 |
超級彈丸論破2 | 狛枝凪斗(コマエダナギト) (CV:緒方惠美) 超高校級的幸運 生日:4月28日 血型:O型 喜歡的東西:漂亮的東西 討厭的東西:吵鬧的地方 身高180cm/體重65kg/胸圍84cm. 身穿連帽大衣的白髮少年,即使處於絕望的情況下,仍堅信夥伴與希望所擁有的力量。雖然給人有點不可靠,但在學級裁判中經常給予日向建議,無論是推理能力還是邏輯思維能力都非常優秀。和七海一起被黑白熊稱為“學級裁判的得分手”。 且與前代主角苗木誠擁有一樣稱號,通過希望之峰學園的抽選入校。但狛枝的“幸運”和苗木不同,是絕對的“幸運”。雖然不能直接控制這項才能,但是能通過自身的行為來利用才能獲得想要的結果。對其他人多採取謙卑的態度,被日向評價為“妄自菲薄”。 |
超級彈丸論破2 | 七海千秋(ナナミチアキ) (CV:花澤香菜) 超高校級的遊戲玩家 生日:3月14日 血型:O型 喜歡的東西:遊戲(含糞作) 討厭的東西:叫醒鬧鐘 身高160cm/體重46kg/胸圍88cm. 十分擅長攻略遊戲的無口女生,身著一件黑貓兜帽衫。除了galgame外,不管哪種類型的電玩遊戲,都能手到擒拿的超級遊戲神人。其集中力強到一邊自我介紹、一邊玩遊戲的程度,不過平常一旦鬆懈就會想睡覺。在搜查和學級裁判的時候總是給日向很多幫助。和狛枝一起被黑白熊稱為“學級裁判的得分手”。 |
超級彈丸論破2 | 十神白夜(トガミビャクヤ) (CV:石田彰) 超高校級的欺詐師 生日:5月5日 血型:B型 喜歡的東西:咖啡 討厭的東西:凡人 身高185cm/體重130kg/胸圍128cm. 巨大財團——十神財團的繼承人。由於需要繼承家族的傳統,從小就接受帝王式教育的精英。非常要面子,而且有著非常輕視別人的性格。喜歡上層生活和精英人生的品味。愛吃美味的東西,態度極度傲慢,實際上是個好人。 |
超級彈丸論破2 | 小泉真晝(コイズミマヒル) (CV:小林優) 超高校級的攝影師 生日:4月24日 血型:A型 喜歡的東西:單身旅行 討厭的東西:不守禮節的人 身高165cm/體重46kg/胸圍77cm. 擅長人物拍攝、前途看好的才華女孩。對女生十分關心溫柔,但對男生態度的相當嚴苛,會對不靠譜的的男生說教。 |
超級彈丸論破2 | 西園寺日寄子(サイオンジヒヨコ) (CV:三森鈴子) 超高校級的日本舞蹈家 生日:3月9日 血型:B型 喜歡的東西:捏爆東西時發出的“噗呲”聲 討厭的東西:說教、酸的東西 身高130cm/體重31kg/胸圍64cm. 完全不像高中生的孩子般的外貌,其舞技精湛,在海外公演很有人氣,觀眾大多是年輕男性。蘿莉的外表之下卻是有點毒舌的性格。討厭著罪木,和小泉關係很要好。 |
超級彈丸論破2 | 二大貓丸(ニダイネコマル) (CV:安元洋貴) 超高校級的社團經理 生日:2月22日 血型:A型 喜歡的東西:清洗過的毛巾 討厭的東西:怠惰 身高198cm/體重122kg/胸圍122cm. 不光是聲音,體型也是格外巨大。有著引領不良高中的橄欖球部和快要廢部的棒球部取得全國優勝的經歷,拯救危機一發的體育活動社的能手。就是腸胃貌似不怎麼好。 |
終里赤音(オワリアカネ) (CV:朴璐美) 超高校級的體操選手 生日:7月15日 血型:B型 喜歡的東西:戰鬥、肉 討厭的東西:勤奮努力 身高176cm/體重56kg/胸圍93cm. 似乎是個問題少女,但是只要狀態好就能給出超一流的體操表演。愛吃東西,做什麼事情不經大腦思考,興頭上的她有著極強的表演能力。家境似乎很貧寒。 | |
超級彈丸論破2 | 九頭龍冬彥(クズリュウフユヒコ) (CV:岸尾大輔) 超高校級的黑道 生日:8月16日 血型:AB型 喜歡的東西:江米條 討厭的東西:牛奶 身高157cm/體重43kg/胸圍73cm. 旗下有超過三萬名道上兄弟的國內最大幫派九頭龍組繼承人,在他面前娃娃臉是不能說的禁話。雖然經常口出狂言,給人感覺很惡劣,但其實是個傲嬌,很講情義。有一個才華出眾的妹妹,非常受九頭龍溺愛,並有“超高校級的妹妹”的稱號。 |
超級彈丸論破2 | 邊谷山佩子(ペコヤマペコ) (CV:三石琴乃) 超高校級的劍道家 生日:6月30日 血型:O型 喜歡的東西:黑色 討厭的東西:糖 身高172cm/體重51kg/胸圍85cm. 寡言少語,氣場威嚴的劍道少女,超高劍術連成年男性都無力招架。雖然看起來難以接近,但意外的很喜歡小動物,對可愛的東西抵抗力低。為了不讓大家被互相殘殺的混沌左右,決心阻止黑白熊的的陰謀。 |
超級彈丸論破2 | 田中眼蛇夢(タナカガンダム) (CV:杉田智和) 超高校級的飼育股長(中二病) 生日:12月14日 血型:B型 喜歡的東西:破壞神暗黑四天王 討厭的東西:俗世 身高182cm/體重74kg/胸圍93cm. 有著能讓任何動物立刻親近他,甚至與他對話的才能。嚴重中二病患者,第一人稱是“俺樣”,自稱是“冰之魔王”,平時攜帶四隻倉鼠——破壞神暗黑四天王。家裡養了很多稀奇古怪的動物,對它們很有感情。 |
超級彈丸論破2 | 索尼婭內瓦曼(ソニァ·ネヴァ-マィンド) (CV:荒川美穂) 超高校級的公主 生日:10月13日 血型:A型 喜歡的東西:超自然現象、日本 討厭的東西:梅干 身高174cm/體重50kg/胸圍83cm. 來自歐洲小國“諾瓦塞利克"的留學生,平民方面的知識有些欠缺的貨真價實的王室公主。有藍寶石般的眼睛及閃亮亮的金髮,讓人有捨不得移開視線的魅力。非常了解各國的軍事知識,精通三十多種語言,但不擅長日語,並且對日本文化有著錯誤的理解,所以總是有很多的口誤和死語。喜歡看一些奇怪的動畫和昭和時代的日劇。 |
超級彈丸論破2 | 左右田和一(ソウダカズイチ) (CV:細谷佳正) 超高校級的機械工程師 生日:6月29日 血型:A型 喜歡的東西:可樂 討厭的東西:無糖 身高172cm/體重64kg/胸圍86cm. 對機器非常拿手的男生,花哨的技師服和一嘴的鯊魚齒是他的招牌,性格散漫又很謹慎。非常喜歡索尼婭,經常試圖引起索尼婭的關注,但每次都以失敗告終。 |
超級彈丸論破2 | 罪木蜜柑(ツミキミカン) (CV:茅野愛衣) 超高校級的保健股長 生日:5月12日 血型:A型 喜歡的東西:洗手間、酒精的味道 討厭的東西:太過大的東西 身高165cm/體重57kg/胸圍89cm. 舉止可疑,總是戰戰兢兢的女孩,但一旦遇到需要救治的病人性格會比平時強勢一些。以捨己為人的座右銘,在學生生病受傷時負責治療。醫療知識豐富,發生殺人事件后,雖然會害怕但依然會負責檢查死因。 由於她的怪異舉動導致她總是被人欺負,為了不被人討厭什麼事情都願意做,而且經常平地摔。 |
超級彈丸論破2 | 澪田唯吹(ミオダイブキ) (CV:小清水亞美) 超高校級的輕音樂社員 生日:11月27日 血型:AB型 喜歡的東西:散步、睡午覺、玩遊戲 討厭的東西:無聊 身高164cm/體重42kg/胸圍76cm. 原本是超人氣女子高民樂團的吉他手,後來因發展性不合宣布退團展開個人音樂事業。擁有天真散漫的性格,很容易與人相處。經常興奮過頭,總是能夠在下一瞬間忘卻不安情緒。 |
超級彈丸論破2 | 花村輝輝(ハナムラテルテル) (CV:福山潤) 超高校級的廚師 生日:9月2日 血型:A型 喜歡的東西:老媽 討厭的東西:垃圾食品 身高133cm/體重69kg/胸圍88cm. 不僅對食物有熱誠,對女色方面也很有興趣,守備範圍很廣,經常會說出一些讓人面紅耳赤的糟糕台詞。一直在試探邊古山的防線與索妮亞的攻略,而且他那無窮無盡的探求欲,不久將鎖定男性同胞。 |
遊戲共分為三個難度,至於遊戲的畫面則以2.5D方式呈現。
故事主軸以“(非)日常篇”“非日常篇”及“學級裁判”三部分交替進行。
玩家於日常生活部分中會以主視角於島嶼各處中進行探索,並可以和其他角色對話從而建立友誼關係及學習各種可用於學級裁判的能力。
當進行(非)日常生活期間發生殺人事件,並且除兇手以外,有三名學生髮現屍體時,玩家便會進入非日常生活,此時則需要在島內搜查足夠可以成為用於學級裁判“言彈”(コトダマ)的人證和物證。
學級裁判難度分為“簡單”、“普通”和“欺負人”模式。玩家可根據自身能力來調整推理難度和動作難度。(在遊玩期間也可隨意調整難度)
至於學級裁判則可細分為主軸與六個小部分:
·無休止議論”(ノンストップ議論)
·射擊遊戲類的“閃耀字謎·改”(閃きアナグラム·改)
·動作遊戲類的“反論對決”(反論ショーダウン)
·競速遊戲類的“邏輯潛行”(ロジカルダイブ)
·音樂遊戲類的“恐慌論戰”【パニックトークアクション,P.T.A前作“機關槍論戰”(M.T.B)的升級版本】
·智力遊戲類的“高潮推理”(クライマックス推理)。
超級彈丸論破2 | 賈巴沃克島 位於南太平洋的著名觀光度假島嶼。本作的故事發生的舞台。由一座小島和圍繞著其的五座島嶼組成,每座島上各有一隻神聖的動物作為特徵。 |
超級彈丸論破2 | 私立希望之峰學園/希望峰學園(官譯) 一間擁有上百年歷史的私立學校,那裡集合來自全國的精英。從該校畢業的學生在社會中都有著舉足輕重的地位,甚至戲稱“能進次學園就讀就跟得到成功的人生無異”。入讀此校的方法有三種:一種為有特殊才能的高中生,以“超高校級的XX(才能名)”入讀;一種為隨機抽取,以“超高校級的幸運”的名義入讀;第三種方法為預備學科,通過正常的入學考試入讀,但是學費比一般學院貴幾倍。 |
以下名詞解釋涉及劇透整部彈丸論破系列,遊戲未曾通關的人請自覺迴避。 | |
超級彈丸論破2 | 預備學科 由私立希望之峰學園設立的新制度。由於私立希望之峰學園作為“學校”與“才能研究機關”並存,曾為才能研究資金不足而受到困擾。於是提出設立“預備學科”制度,吸引沒有過人之處但盼望在希望之峰學園就讀的學生就讀,但學費比本科生要貴幾倍。雲來的學生使學園得到巨額資金以投身於才能研究。本作主角日向創就是預備學科的學生。在“希望之峰學園史上最大最惡的事件”中反抗,除日向創外的2357人受“超高級的絕望”影響集體自殺。 |
超級彈丸論破2 | 未來機關 黑白熊口中的“世界破壞者”,其實是為鎮壓“人類史上最大最惡的絕望事件”而成立的組織,由希望之峰學院的畢業生們創立。組織以打壓“絕望的殘黨”為目標,口號為:“一切為了充滿希望的未來……”一代倖存者們苗木誠、霧切響子等人所屬的組織,共有十四個支部。新世界程序的締造者。 |
超級彈丸論破2 | 新世界程序 未來機關製作的程序,又稱“希望再生程序”。能夠使全體受測者親生感受到一種“共享遐想世界”,能把在架空的世界的記憶情報與現實的記憶情報進行“替換”,實現遐想世界與現實世界的情報的互逆。有兩個擔任教師角色和學生角色的監視者。教師角色擁有制定新世界規則的許可權,而學生角色則無任何許可權限制。由於病毒關係滲入了死亡暴力。 |
超級彈丸論破2 | 神座出流計劃 又稱人工的希望。是希望之峰學園教研人員歷來追求的最高計劃。此計劃能育成集所有才能於一身的“超高校級的希望”。 |
超級彈丸論破2 | 希望之峰學園史上最大最惡的事件 《彈丸論破》系列核心劇情之一。發生在希望之峰學園的凄慘事件。由於“超高校級的希望”受到“超高校級的絕望”影響而墮入絕望,殘忍殺害了希望之峰學園學生會的13名成員。校方出於對才能的保護而隱藏事實,被“超高校級的絕望”利用,挑撥了預備學科學生們的憤怒,並爆發集體反抗,受“超高校級的絕望”影響下,預備學科2357人集體自殺,僅剩一人生還。 |
超級彈丸論破2 | 人類史上最大最惡的絕望事件 《彈丸論破》系列核心劇情之一。受“希望之峰學園史上最大最惡的事件”影響,絕望如同狂瀾一般襲擊了這個世界。世界規則開始偏離,人們道德底線被踐踏,眼裡只有戰爭與死亡,世界千瘡百孔。人們在絕望影響下,視死亡為理所當然的事情。只要“超高校級的絕望”一日不根除,該事件就永無停止之日。 |
Chapter1.絕望熱島 | ||
在謎一樣的小島上,黑白熊重新現身,搶奪了兔美的教師職位,並要求受困的16人“互相殺戮”。它揭示了驚人的信息:眾人的學園記憶已經被莫諾美剝奪,並且其中還存在“背叛者”。在全員迷茫之際,“超高校級的貴公子”十神白夜挺身而出,聲稱要領導眾人團結一心,一同脫困,“絕不會讓一人死去”。在小島上的第三天,十神號召大家在舊館召開派對。然而在派對上,卻出現了無人能夠預料的悲慘境況…… |
Chapter2.海與罰,罪與椰子 | ||
在第一場悲劇之後,一切似乎又恢復如初。當然,永久的和平是不可能的。“黃昏症候群殺人事件”,黑白熊所製作的遊戲,成為了第二次的殺人動機。隱藏在失去的學園記憶中的往事,將引誘某人走上一條荒謬的犯罪之路。 |
Chapter3.磯香四溢的DeadEnd | ||
第二島嶼的血腥鬧劇,為剩下的人們帶來了遲來的和諧。然而這並沒有持續多久。黑白熊所提供的第三次動機——“絕望病”——襲擊了其中的三名成員。為照顧三人的病情,眾人集體住入了第三島嶼。這一不得已而為之的行動,最終將眾人引導進了更深的絕望陷阱之中…… |
Chapter4.超高校級的機器人會做設置鬧鐘的夢嗎? | ||
在遊樂園一般的第四島嶼,黑白熊提供了小島的更多情報。急於尋求真相的眾人被誘入了驚奇屋,並再次受困。第四次動機是如此地露骨:直到開始互相殺戮,不提供任何食物和水。在一片死氣沉沉的氛圍中,是放棄自己和大家的生命?還是親手奪走同伴的生命?每個人都面臨著艱難的抉擇…… |
Chapter5.你向著名為絕望的希望展露微笑 | ||
獲知了修學旅行真相的“那個傢伙”,開始了自己瘋狂而野心勃勃的計劃。他要求“背叛者”在時限之前坦白身份,否則就會用巨大的炸彈摧毀所有島嶼。然而,一切真的有那麼簡單嗎?在號稱彈丸系列最為絕望的一章里,前所未有的痛苦和彷徨,將襲擊每一個生還者的內心。 |
Chapter6.Thisistheend~再見絕望學園~ | ||
生還的成員終於進入神秘的遺跡,然而在那裡,“世界”徹底崩壞。再次醒來,眾人竟然已經身處希望之峰學園!黑白熊宣稱“期末考試”即將開始,要求眾人探索學園,找尋世界的真相與失去的記憶。日向創,黑白熊,莫諾美,“背叛者”,苗木誠……終點已至,一切疑團都將煙消雲散。然而在那之後,彼岸將是光明的希望,還是無盡的絕望? |
劇情系統
本作在開場似乎是讓玩家展開普普通通lovelove的學園AVG之旅,不過隨後出現的黑白熊會正式掀開殺戮的浪潮。遊戲的節奏依然跟前作一致,遵循(非)日常篇—發現殺人事件—日常篇—學級裁判,並且在這中間穿插劇情。
在自由活動的環節,玩家可以利用遊戲幣在老虎機中獲得禮物,並將禮物送給任何同學,好感度升高后還可以換取技能,來幫助自己在裁判中獲得優勢。(ps:遊戲幣的來源除了學級裁判的獎勵,還有隱藏在各處的黑白熊人偶,好好尋找它們吧)這一階段也算是遊戲難得的和平時期。
當進行(非)日常生活期間發生殺人事件,並且除兇手以外,有三名學生髮現屍體時,玩家便會進入非日常生活,此時則需要在島內搜查足夠可以成為用於學級裁判“言彈”(コトダマ)的人證和物證。
學級裁判難度分為“簡單”、“普通”和“欺負人”模式。玩家可根據自身能力來調整推理難度和動作難度。(在遊玩期間也可隨意調整難度)。
玩法系統
無休止議論——贊同
與一代相比,本作更多了新的玩法。一代的經典玩法“言彈擊破”中,玩家需要仔細觀察在場人物的發言,找出矛盾之處,再利用“言彈”瞄準並予以擊破。而在本作之中,這一環節得到了強化。在“無休止議論”環節中追加了新的要素“贊成BREAK”,玩家可以用言彈來擊中藍色的弱點,表示自己同意對方的證言。
無休止議論——反論
當玩家提出贊成或反駁時,可能會遭遇其他人物的插入反駁,此時玩家則需要與插入反駁的角色進行辯論,用證據壓制住對方。這裡的辯論很類似水果忍者的玩法,不過玩家需要在對方說出有漏洞的言語時迅速用對應的言彈斬擊相應的辭彙,才能徹底取得辯論的勝利。
閃耀字謎·改
而“閃耀字謎·改”則是對前作的一個強化,比一代的難度要顯得更高。玩家需要捕捉在屏幕上下左右滾動的語言來組成關鍵詞的部分。而滾動的文字相互碰上的話就會發生爆炸,會令HP降低,使這個小遊戲從以往的最簡單變得富有挑戰性。PC版因為語言是英文的緣故,需要拼接的字元比PSP版要多了不少,難度也變相的被增強了。
邏輯深潛
邏輯深潛則是遊戲一個全新的玩法,是將電信號在腦內神經細胞間快速傳輸的過程想象為在管狀賽道上向終點疾馳的競速類推理ACT。在特定地點會出現和事件有關的問題,只要做出正確的選擇就可以到達終點。在玩法過程中要小心不要跌落,撞到障礙物或者回答了錯誤選項,以上情況都會造成體力扣減,一旦體力為0遊戲也將失敗。
恐慌論戰
"機關槍論戰"也進化為"恐慌論戰",原本就走節奏型MUG路線的該環節,不但要時刻把握鎖定破壞與裝彈的節奏間隙,還要注意對手的言辭攻擊時限。本作中以押鍵操作取代了按鍵操作,一定程度上減輕了玩家操作上的負擔,使大家能夠將精力集中在對節奏的把握上。有進化有改良,動感十足的迷你遊戲,為整個裁判部分的推理錦上添花。
高潮推理
遊戲十分能給與玩家成就感的一幕,則是在裁判最後的一部:高潮推理。之前討論出的犯罪過程中會缺失關鍵拼圖,需要玩家選擇對應的碎片並且放置到正確位置。一系列步驟完成後,案件將通過漫畫的形式得以再現,推動遊戲進入一個章節的最高潮環節。
聲畫系統
彈丸作為一款十分成功的日系AVG遊戲,它吸引大部分玩家的第一個點就是十分具有個性的遊戲畫面。整體色調反差高,演出也十分具有渲染力(尤其是令人津津樂道的死刑動畫),令人很快就會對這款遊戲留下深刻印象。而音樂同樣功勞頗大。玩過這款遊戲的玩家相信都會對遊戲中劇情關鍵時刻的配樂記憶猶新。
遊戲的場景構築也很有特色,出於PSP較為落後的機能,遊戲的表現形式相當取巧,採用了3D場景+紙片人的模式,既能突出空間縱深感,又能保障畫面的精良。到了二代,遊戲的框架更為大膽,多處穿插的像素風界面與島嶼轉移場景讓遊戲獲得了更好的表現力。
各章案件簡介
Chapter1.絕望熱島 | ||
在謎一樣的小島上,黑白熊重新現身,搶奪了兔美的教師職位,並要求受困的16人“互相殺戮”。它揭示了驚人的信息:眾人的學園記憶已經被莫諾美剝奪,並且其中還存在“背叛者”。在全員迷茫之際,“超高校級的貴公子”十神白夜挺身而出,聲稱要領導眾人團結一心,一同脫困,“絕不會讓一人死去”。在小島上的第三天,十神號召大家在舊館召開派對。然而在派對上,卻出現了無人能夠預料的悲慘境況…… |
Chapter2.海與罰,罪與椰子 | ||
在第一場悲劇之後,一切似乎又恢復如初。當然,永久的和平是不可能的。“黃昏症候群殺人事件”,黑白熊所製作的遊戲,成為了第二次的殺人動機。隱藏在失去的學園記憶中的往事,將引誘某人走上一條荒謬的犯罪之路。 |
Chapter3.磯香四溢的DeadEnd | ||
第二島嶼的血腥鬧劇,為剩下的人們帶來了遲來的和諧。然而這並沒有持續多久。黑白熊所提供的第三次動機——“絕望病”——襲擊了其中的三名成員。為照顧三人的病情,眾人集體住入了第三島嶼。這一不得已而為之的行動,最終將眾人引導進了更深的絕望陷阱之中…… |
Chapter4.超高校級的機器人會做設置鬧鐘的夢嗎? | ||
在遊樂園一般的第四島嶼,黑白熊提供了小島的更多情報。急於尋求真相的眾人被誘入了驚奇屋,並再次受困。第四次動機是如此地露骨:直到開始互相殺戮,不提供任何食物和水。在一片死氣沉沉的氛圍中,是放棄自己和大家的生命?還是親手奪走同伴的生命?每個人都面臨著艱難的抉擇…… |
Chapter5.你向著名為絕望的希望展露微笑 | ||
獲知了修學旅行真相的“那個傢伙”,開始了自己瘋狂而野心勃勃的計劃。他要求“背叛者”在時限之前坦白身份,否則就會用巨大的炸彈摧毀所有島嶼。然而,一切真的有那麼簡單嗎?在號稱彈丸系列最為絕望的一章里,前所未有的痛苦和彷徨,將襲擊每一個生還者的內心。 |
Chapter6.Thisistheend~再見絕望學園~ | ||
生還的成員終於進入神秘的遺跡,然而在那裡,“世界”徹底崩壞。再次醒來,眾人竟然已經身處希望之峰學園!黑白熊宣稱“期末考試”即將開始,要求眾人探索學園,找尋世界的真相與失去的記憶。日向創,黑白熊,莫諾美,“背叛者”,苗木誠……終點已至,一切疑團都將煙消雲散。然而在那之後,彼岸將是光明的希望,還是無盡的絕望? |
スーパーダンガンロンパ2オリジナルサウンドトラック(超級彈丸論破2遊戲原聲帶)
收錄內容
DISC1 音樂製作:高田雅史 01.DANGANRONPASUPERMIX(主題曲) 02.だんだんだんがんろんぱ! 03.ウサミミミミ! 04.南國に來ちゃった 05.BeautifulRuin[SummerSalt] 06.BeautifulDays[PianoArrange] 07.Re:BeautifulMorning 08.モノミ先生の教育実習 09.エコロシア 10.Re:周刊少年ゼツボウマガジン 11.Re:ゼツボウシンドローム 12.おしおきfeat.フライヘリ 13.絕望トロピカル 14.Re:モノクマ先生の授業 15.Re:オール?オール?アポロジーズ 16.3番目の島テーマ 17.Re:モノクマ先生の課外授業 18.WelcomeDANGANIsLand!![OPVersion] 19.Re:開廷アンダーグラウンド 20.P.T.A. 21.議論-BREAK-[2ndmix] 22.Re:DISTRUST 23.おしおきfeat.パペットガール 24.學級裁判亂世編巻の二 25.Re:処刑に願いを... 26.學級裁判黎明編巻の二 27.Re:ようこそ絕望學園 28.Re:クライマックス推理 |
DISC2 音樂製作:高田雅史 01.DANGANRONPA[2ndGIG] 02.モモモモノクマ! 03.BeautifulRuin 04.ウサギの耳と機関銃 05.Re:疾走する青春のジャンクフード 06.學級裁判異形編 07.學級裁判太陽編巻の二 08.磯の香りのデッドエンド 09.反論-CROSSSWORD- 10.おしおきfeat.ロケットパンツ 11.スグイコロシア 12.學級裁判未來編 13.議論-HEATUP-[2ndmix] 14.Re:イキキル 15.ANAGRAM.NET 16.HYPERP.T.A. 17.DIVEDRIVE 18.ど正義一番星! 19.おしおきfeat.ラストハイキング 20.議論-HOPEVSDESPAIR-[2ndmix] 21.HYPERULTRAP.T.A. 22.WelcomeDANGANIsLand!! 23.5番目の島テーマ 24.モノクマオーバークロック 25.新世界のアルターエゴ 26.Re:絕望症候群 27.おしおきfeat.アーケードラビット 28.Re:クライマックス再現 29.Re:ニュー?ワールド?オーダー |
DISC3 音樂製作:高田雅史 01.おしおきfeat.だんがんアイランド 02.らぶはサバイバル 03.モノクマ師父の特別授業 04.君にも屆け 05.おいでやすモノケモノ 06.エコロシア 07.絕望的巨娘 08.歌え、虛ろなるよろこびを 09.學級裁判未來編[イントロあり] 10.議論-Bside- 11.未來の前の日 12.出航-departure-(ShortVersion)/緒方恵美(結束曲) 13.GAMESTART 14.希望斷線ノイズミュージック 15.黃昏の探索 16.BeautifulRuin[16bit] 17.イコロシア[16bit] 18.黃昏の真相 19.オール?オール?アポロジーズ[16bit] 20.イコロシア[8bitbug] 21.議論-HEATUP-[8bit] 22.チャプターエンドPrologue 23.チャプタータイトル00 24.チャプターエンド00 25.チャプタータイトル01Aパート 26.チャプタータイトル01Bパート 27.チャプターエンド01 28.チャプタータイトル02Aパート 29.チャプタータイトル02Bパート 30.チャプターエンド02 31.チャプタータイトル03Aパート 32.チャプタータイトル03Bパート 33.チャプターエンド03 34.チャプタータイトル04Aパート 35.チャプタータイトル04Bパート 36.チャプターエンド04 37.チャプタータイトル05Aパート 38.チャプタータイトル05Bパート 39.チャプターエンド05 40.チャプタータイトル06 41.チャプターエンド06 42.モラッチャッタン 43.ヤラレチャッタン 44.クリアシチャッタン 45.黃昏の終わり |
系統 | 最低配置 | 推薦配置 |
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Windows | 操作系統:Windows7處理器:2.8GHzIntelCore2Duoorbetter內存:3GBRAM顯卡:OpenGL3.2orDirectX9.0ccompatibleGPUwithatleast1GBofVRAMDirectX版本:9.0c存儲空間:需要5GB可用空間附註事項:PS4orXbox360ControllerorDirectInputcompatiblecontroller | 操作系統:Windows7處理器:Intel(R)Core(TM)i5-3470orbetter內存:4GBRAM顯卡:OpenGL3.2orDirectX9.0ccompatibleGPUwithatleast1GBofVRAMDirectX版本:9.0c存儲空間:需要6GB可用空間附註事項:PS4orXbox360ControllerorDirectInputcompatiblecontroller |
MacOSX | 操作系統:MacOS10.7+處理器:2.8GHzIntelCore2Duoorbetter內存:3GBRAM顯卡:OpenGL3.2compatibleGPUwithatleast1GBofVRAM存儲空間:需要5GB可用空間 | 操作系統:MacOS10.7+處理器:Intel(R)Core(TM)i5-3470orbetter內存:3GBRAM顯卡:OpenGL3.2compatibleGPUwithatleast1GBofVRAM存儲空間:需要6GB可用空間 |
SteamOS+Linux | 操作系統:Ubuntu14.04orlater處理器:2.8GHzIntelCore2Duoorbetter內存:3GBRAM顯卡:OpenGL3.2compatibleGPUwithatleast1GBofVRAM存儲空間:需要5GB可用空間 | 操作系統:Ubuntu14.04orlater處理器:Intel(R)Core(TM)i5-3470orbetter內存:4GBRAM顯卡:OpenGL3.2compatibleGPUwithatleast1GBofVRAM存儲空間:需要6GB可用空間 |
動畫作品
彈丸論破3-TheEndof希望之峰學園-:絕望篇
《彈丸論破3-TheEndof希望之峰學園-:絕望篇》的時間線是系列遊戲第1作《彈丸論破:希望的學園與絕望的高中生》與第2作《超級彈丸論破2:再見絕望學園》的前傳,主要描繪第2作主角們過去的故事,也就是第1作之前的人類史上最大最惡的絕望事件。
召集了各個分野上的超一流的高中生,為培育他們成長而設立的政府公認特權學園「私立希望之峰學園」。在這個學園,存在著雲集了超高校級的才能的"本科",與只要支付了高額學費就誰都能夠入學的"預備學科"兩個學科。不僅僅是才能,連性格也充滿了個性的第77期本科生。他們不只是固執於他們的才能,而是學習到了『對於人生來說重要的不是才能,是在與人之間的交流中研磨人格與創造回憶』,各自像普通的高中生一樣謳歌著學園生活。但是,因謎之計劃的進行,由學園引發的學科差別問題橫行。渴望著才能的屬於預備學科的少年·日向創,在他身上發生的命運的相遇,將學園與未來導引向了無法預測的方向。這是,"人類史上最大最惡性的絕望性事件"發生之前的故事。以絕望結束的、希望的故事。
2016年7月14日起每周四22:30在TOKYOMX、AT-X首播,全11話。中國大陸於次日起每周五0:00版權網站更新。
彈丸論破3-TheEndof希望之峰學園-:希望篇
《彈丸論破3-TheEndof希望之峰學園-:希望篇》作為“希望之峰學園系列”完全完結,於2016年9月29日22:00在AT-X首播,全1話。
遊戲的節奏或許對於很多玩慣了歐美遊戲的玩家而言有些過慢,但相信我,當進入第一輪學級裁判后,你可能就會深陷其中。而如果本身是ACG文化的愛好者,又對該系列早有耳聞,本作自然值得補一補了。當然,還是那句話,請務必先遊玩一代,再來進行本作的遊玩,才能獲得最完整的遊戲體驗。 (遊俠網評)
《超級彈丸論破2:再見絕望學園》中的神秘情節文筆優美卻又令人震驚地複雜。 (US Gamer評)
一款取得了堅實的進步的怪誕卻又偉大的遊戲。 (Polygon評)
以各種正確的方式瘋狂。 (GameRevolution評)