機槍兵
《星海爭霸》中人族的兵種
《星際爭霸》(台譯《星海爭霸》)英文名稱為StarCraft,是由暴雪公司於1998年正式發行的一款即時戰略類遊戲,主設計師為James Phinney 和Chris Metzen,由Shane Dibiri擔綱策劃。《星際爭霸》設置在一個科幻的故事背景里,圍繞三個假想的銀河種族展開,它們是:Protoss(一個純精神、純能量的種族),Zerg(一個純肉體、純生物的種族)和Terran(原版中來自地球的流放試驗品——罪犯,資料片中UED為地球的人類殖民者)。這款遊戲最初在Windows平台發布,后被移植到Macintosh和任天堂64平台。
機槍兵
你也可以空降一組機槍兵到敵人採礦的區域里。讓他們帶上興奮劑,然後迅速消滅敵人的工人。
你還可以把機槍兵空投到敵人的Siege坦克頭頂上(下去之後,由於他們和坦克挨得很近,坦克無法開火),然後迅速消滅敵人,最好也帶上興奮劑。
還可以用雷達掃描找到敵人隱形的部隊,然後用帶上興奮劑的機槍兵迅速消滅這些隱形部隊,不過要記住盡量使用熱鍵來進行雷達掃描。切記有一點:一定要生產大量的機槍兵才可以使用他們。
可以想一想諾曼底登陸的情形,不過,也不一定要那麼多才夠。
你可能需要三到四個兵營才可以生產出足夠的機槍兵來進行防禦,你可能需要對付敵人大量的狂熱者,口水龍,小狗或者別的什麼不對。因此數量是非常重要的。機槍兵可以放在碉堡里,這樣他們就可以得到更好的保護。只要碉堡沒有被摧毀,他們就可以一直對敵人造成傷害。機槍兵在碉堡里不能注射興奮劑。不過你可以先給他們注射興奮劑,然後再放進碉堡里,或者可以先讓他們從碉堡里出來,注射興奮劑,然後再讓他們回到碉堡里。如果你要在碉堡里使用機槍兵,那最有效的升級恐怕就是U-238子彈(這個升級可以讓你的機槍兵在更遠的距離上更早攻擊敵人),步兵武器升級和興奮劑了。研究步兵裝甲幾乎不會給你那些在碉堡里的機槍兵帶來任何好處。
遊戲截圖
生命值 | 40 |
體積 | 小型 |
需要支持 | 1 |
消耗 | 50 水晶礦 |
建造時間 | 24 |
由何建築生產 | 兵營 |
需要 | 兵營 |
對地攻擊 | 4(升級后+3) |
對空攻擊 | 4(升級后+3) |
射程 | 4(升級后+1) |
視野 | 7 |
裝甲 | 0(升級后+3) |
運輸船可攜帶數目 | 8個機槍兵 |
生產熱鍵 | M |
《星際爭霸Ⅱ》延續了《星際爭霸》人族、星靈和異蟲三足鼎立的傳奇史詩,三大截然不同又各賦異秉的種族再次面臨衝突與對抗。《星際爭霸Ⅱ》保留了一些《星際爭霸》的兵種與建築,同時一些兵種被賦予了新的技能,一些兵種被淘汰或代替了。舊有兵種、升級兵種以及全新的兵種一一登場,為了各自種族的生存,展開搏殺,戰火燒遍整個星系。
遊戲均衡是《星際爭霸》的經典所在,《星際爭霸Ⅱ》在保留遊戲均衡的同時,每個種族有更多的新兵種,玩家熟悉的兵種也有所調整。遊戲結構類似於《星際爭霸》,主要的遊戲技巧著重在資源上,玩家用採集的資源建造不同的建築、軍隊並進行升級。
單人戰役遊戲模式下,《星際爭霸Ⅱ》傳承《星際爭霸:母巢之戰》的歷史,來自充滿冒險和陰謀的星際爭霸科幻小說中大量全新的英雄形象和著名人物都會在戰役中展現自己獨特的魅力。此外,暴雪娛樂通過全球遊戲平台Battle為玩家提供在線遊戲模式,並通過一些功能的強化和全新的特色使《星際爭霸Ⅱ》成為競技類即時戰略遊戲。
陸戰隊員
Marine(海軍陸戰隊)陸戰隊員是Koprulu星區(人類領土,大部分星際爭霸重大事件發生於此區)大部分人類星球的第一道防線,在以前的人類同盟時期中,大部分陸戰隊員都是罪犯或叛軍,他們經過強制神經系統改造后被訓練成陸戰隊。他們在去除了對以前組織的忠誠和意識后,無畏的用生命保衛著同盟的利益。自從同盟政府倒台後,陸戰隊的來源少了很多了,但是方式還是一樣的,因為很少有人自願去當這種部隊。陸戰隊員的重裝甲對輕火力的防護非常有效,並且能在太空和NBC(核/生/化)以及各種惡劣環境中提供全面防護。戰鬥合金彈道盾牌也在母巢之戰的經驗中發展出來,以使陸戰隊員能在日益殘酷的戰鬥中提升存活率。陸戰隊員普遍裝備的C-14“穿刺手高斯步槍能以超音速發射8mm的金屬“釘”。標配子彈都是為儘可能穿刺所有類型護甲而設計的,但是也有一些其他特殊的子彈。其中U-238貧鈾穿甲彈是最受歡迎的,因為它可以使高斯步槍的射程提升25%。為了不浪費彈藥和少耗能量,槍上有一個電容系統來控制槍的發射。這種系統能靈活的對空中和地面目標實施打擊。如果說使用被洗腦的士兵是有爭議話,那麼使用興奮劑則更是一個熱點話題。這些內置的化學藥劑注射系統能注射給陸戰隊員一種混有合成腎上腺素、內啡肽和一種強化精神的藥物。注射藥劑的士兵將極大提升速度和反應能力,但是長期使用的副作用包括但不限於失眠、消瘦、狂躁/輕度狂躁、抽搐、偏執、幻覺、內出血、腦壞死。儘管這樣,指揮官和陸戰隊員自己都認為使用興奮劑是使他們在戰場上生存和高效的基本手段。
生命值 | 45+10(升級戰術盾牌) |
生產成本 | 50水晶礦---20s生產時間 |
攻擊能力 | 對地,對空 |
訓練建築 | 兵營 |
熱鍵 | M |
戰場角色 | 多用途步兵 |
單位類型 | 生物 |
防禦類型 | 0--輕甲(+3) |
移動能力 | 一般 |
運輸站位 | 1 |
武器 | 8mm C-14“穿刺手”高斯步槍 |
傷害 | 6 (+3) 射速:快 射程:5 目標:對地 對空 |
在工程站里可以對機槍兵升級
等級1 | 100礦 | 100氣 | 160s |
等級2 | 175礦 | 175氣 | 190s |
等級3 | 250礦 | 250氣 | 220s |
等級1 | 100礦 | 100氣 | 160s |
等級2 | 175礦 | 175氣 | 190s |
等級3 | 250礦 | 250氣 | 220s |
雖然碉堡是機槍兵最好的防護設施,你也可以讓你的機槍兵躲在障礙后,比如建築,樹林,或者把他們放在敵人頭上的高地上,讓敵人更難接近你的機槍兵,這樣他們就會起到更大的效果
遊戲截圖
也可以使用帶上興奮劑的機槍兵。如果敵人的機槍兵還沒有帶上興奮劑,你就可以佔到優勢了(有點象魔獸爭霸2裡面的嗜血術)禿鷹戰車是對付大群機槍兵的最好武器。它們只比機槍兵多用25個水晶。一旦你研究除了蜘蛛雷,就可以在敵人機槍兵集結的的時候一邊佈雷,一邊開火攻擊了。禿鷹戰車對付小狗和狂熱者也同樣有效。你可以打了就跑,記住要把它們開回來修理。
遊戲後期,你也可以用Siege模式的坦克(要有別的部隊替它們偵察)在遠距離攻擊這些機槍兵。
可以對一大群擠得很緊的機槍兵進行輻射。
一組戰列艦(6艘或者更多)可以輕鬆殺死敵人大量的機槍兵。
不要用火焰兵去對付大群的機槍兵。除非你的火焰兵數量大大超過對手,不然它們在沒有用火焰攻擊之前就會被機槍兵消滅了。
可以使用大量的狂熱者。盡量利用盔甲電池,爭取在盔甲電池的邊上戰鬥。
遊戲後期可以用轟擊甲蟲來消滅大量的機槍兵。它們一炮就可以消滅很多機槍兵。
可以對成群的機槍兵施展離子風暴。
還有一個極佳的防守武器就是執政官。除非機槍兵極多,不然執政官總能輕鬆佔得優勢。
最好用刺蛇進行防禦。
如果小狗的數目遠超敵人機槍兵的數目,而且機槍兵沒有升級射程,沒有在碉堡里,也沒有帶上興奮劑的話,也可以用它們來應付。如果你的小狗遭遇了對方列隊行進的機槍兵,你就可以幹掉敵人。在遊戲的早期你經常會碰上這種情況。
使用Defiler的瘟疫能力
施展黑蜂能力,然後把刺蛇藏在黑蜂的掩護之下。機槍兵就無法攻擊刺蛇了。碰上這種情況,機槍兵要麼也跑到黑蜂掩護下面,要麼就只能四散奔逃了。
遊戲的後期還有一個很好的防禦辦法就是空中衛士。這些空中衛士的射程遠,攻擊傷害也大,只要有大量的空中衛士就可以在機槍兵還沒有抵達目的地之前就消滅它們。
在工程灣研究完三次升級之後就會讓你的機槍兵的武器威力+6(每升一級武器+2)。
第一級:100水晶礦 100天然氣
第二級:175水晶礦 175天然氣
第三級:250水晶礦 250天然氣
在工程灣研究完三次升級之後可以讓你的機槍兵的裝甲+3(每升一級裝甲+1)。
第一級:100水晶礦 100天然氣
第二級:175水晶礦 175天然氣
第三級:250水晶礦 250天然氣
這是機槍兵第二有用的升級,U-238子彈可以讓你的機槍兵在更遠的距離打到敵人。它可以大大增強你的機槍兵的效果,尤其是那些在碉堡里的機槍兵。
第一級:150水晶礦 150天然氣
興奮劑技術
100水晶礦 100天然氣
這是你的機槍兵最有效的升級了,在使用了興奮劑之後,火焰兵的開火速度加快,而且移動速度也大大增加了。當然這是有代價的,每使用一次興奮劑,部隊的生命就會減少10點。如果火焰兵的生命已經低於10點了,你就不能再使用興奮劑了。
興奮劑的作用不是永久的。它們可以持續數秒鐘的時間,然後機槍兵或者火焰兵就會恢復正常狀態。所以盡量不要浪費興奮劑的有效時間。最好只在你攻擊敵人或者被敵人攻擊的時候才使用興奮劑。同一時刻使用多次興奮劑不會有任何好處(因為同一時刻只會有一個興奮劑起作用)。有些玩家先選中一個機槍兵,然後對它不停注射興奮劑,直到不能注射為止,這樣的做法是錯誤的。最好同一時間使用一次興奮劑。直到興奮劑的作用消失,你再使用下一次。