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亂世
漢森公司開發網頁遊戲
《亂世》是漢森信息技術有限公司運用高端 應用引擎-“JGnet耗時兩年時間研發的仙俠戰略網頁遊戲巨作。遊戲玩家可在網頁上感受到同步於大型客戶端MMORPG的遊戲玩法,並且可以感受到《亂世》同屏承載、複雜交互、運行效率等方面都已經站在了全球同類產品的頂峰。遊戲中的故事背景來源於古中國的上古神話,特別符合中國人口味與習性的仙俠巨制遊戲風格。《亂世》同時將為玩家展示古中國神話的底蘊與精髓和仙俠傳說的玄奇與浪漫。
目錄
一、 《亂世》出招 五行系統掀起頁游浪潮
創網頁遊戲之先河,走客戶端遊戲之不能。
《亂世》不但有普通客戶端遊戲應有的系統,更獨有五行系統、特色副本等,讓每一個副本都有自己的五行屬性,進行不同類別的副本,玩家個人及隊伍的五行屬性,對戰鬥力、BOSS出現類型、副本地圖、劇情,都有著決定性的影響。五行的相生相剋,導致同一個副本,會產生至少25種結果。
五行系統更衍生了五行術技能,玩家一旦學習后,即可增加個人的攻擊,組隊時更能加強團隊的力量。五行術書籍只有在打boss時才有機會爆出,一旦獲得必將掀起武林新浪潮。
二、多線任務 《亂世》創造玩家直線飛躍升級
遊戲充分考慮了玩家的需求,設置了完整的任務升級系統。玩家遊戲角色從誕生之日起,便可接受任務,按照任務的要求,打怪、傳信完成相關任務便可獲得相應的經驗值和裝備。遊戲分等級、地域共設置了近300個主線任務,還設置了跑環、日常等方式任務,輕輕鬆鬆做完任務便可升級。
遊戲的任務主要分為主線任務和支線任務。從玩家角色一誕生,就可接受任務,到相關NPC處接受任務,打怪就可升級。
做主線任務的同時,玩家還可以接受支線任務,該任務的獎勵也是相當的豐厚。有時,在做主線任務的同時,也能夠將支線任務完成,二者並不衝突。
三、驚為天作超越2D客戶端遊戲的《亂世》畫面
進入遊戲你會發現,《亂世》的畫面水準已經達到甚至超越了市面上的主流2D大型MMORPG遊戲。
遊戲中的人設、場景以及絢麗的技能特效均由美工人員手繪原創,帶你領略不一樣的視覺享受《亂世》的遊戲場景將四季變化展現的淋漓盡致:春暖花開的大地;酷暑難耐的沙漠;稍帶悲傷的秋風掃落葉和冰天雪地的冰雪世界,玩家可以御駕自己的角色暢遊其中。
《亂世》中不僅僅體現了完美的人設,更有背景優美、富有中國古代特色的場景畫面。
寒冷的冬天也在遊戲中被完美地表現了出來,根據遊戲背景,許多場景是被邪惡力量控制,一些建築物被怪物摧毀,淹沒在冰天雪地之中。
一些場景根據遊戲需要而製作,比如被高級高級怪物所佔領的地盤,特定場景就表現出了緊張、壓抑、未知等因素。
四、快意恩仇 頁游巨作《亂世》打造最爽pk
在現今市場上的角色扮演RPG網頁遊戲中,PK環節往往扣人心弦、激動人心。網頁遊戲發展至今,PK以其高度的競爭性、策略性,成為了一種大眾遊戲玩家熱衷的遊戲模式。漢森三年心血之作《亂世》更是充分發揮了PK系統的精神和精髓,在遊戲世界中打造了一個全面自由又制度嚴謹的PK體系。
Pk就是一場戰鬥,需要一個良好的場地和環境,《亂世》專門為玩家設置了pk場地——競技場。競技場可以容納百人同屏戰鬥,讓玩家充分體驗高端的PK樂趣,《亂世》是真正實現了客戶端網游即時戰略技巧性和操作性的網頁遊戲。
遊戲設置了武林大會,等級21級以上的玩家報名就可參加,這讓玩家既體驗了pk的樂趣,又能贏得戰場上勝利的輝煌。除了在競技場,《亂世》里許多地方都能成為玩家的pk場地。在昨日的測試當中,許多一邊打怪一邊體驗pk的興奮。
《亂世》中,遊戲排行榜不僅有富翁榜、等級榜、正義榜,更有惡人榜。那些一心與人民為敵的“惡人”就活躍在此。玩家一旦非正常情況殺人,惡劣數就會降低,越負越多,就成了“罪大惡極”之徒,“榮登”惡人榜。
Pk值也是對玩家的一種認可。PK中所獲得的PK值也會給玩家帶來強大的輔助作用。
簡單的進攻或是防禦並不能將遊戲里PK的玩法說清楚,在《亂世》中玩家將能體驗到更為刺激、宛如國戰一般的群體PK。.
五、全球首創無端即時戰鬥 頁游巨作《亂世》閃亮登場
《亂世》乃全球首創,不用下載客戶端,就可體驗到所有MMORPG的即時戰鬥、PK、交互等快感和流暢性的特色網游。
在《亂世》里,遊戲玩家可以在網頁上面流暢地展示大型客戶端MMRPG的遊戲表現效果,可以酣暢淋漓地進行PK、練級、打BOSS、組隊、擺攤、做任務,其表現形式和玩家體驗跟《征途》、《傳奇》等經典作品完全一摸一樣。《亂世》的畫面效果、同屏承載、複雜交互、運行效率等優勢,都已經站在了全球同類產品的頂峰。
國內首個無端即時戰鬥網頁遊戲《亂世》,這款純JAVA技術研發的即時戰略遊戲,是國內首次真正意義上實現MMORPG即時戰略和PK的網頁遊戲。它自誕生之日起,就倍受業界的關注和期待。
亂世的技術核心在於,全用JAVA技術製作遊戲,技術基礎為高效性的JGnet引擎。JGnet是全球第一款基於Java開發的面向RIA(富網際網路高端應用-rich internet application)的高級娛樂商業引擎,包含了客戶端和伺服器端。全部採用Java撰寫,2007年底已經完成引擎商業化。
基於JGnet引擎技術的《亂世》,在遊戲的即時PK、流暢度上,已經同步於客戶端級的網路遊戲,戰鬥時的節奏感、流暢度、職業平衡性,是經過了嚴格的測試和調整的,技術型 的玩家,將會在遊戲中體會到純操作的樂趣性。
《亂世》是一款在網頁中動態表現的即時MMORPG遊戲,採用了目前世界上最先進的java內核技術編寫,所以您需要安裝java虛擬機來保證《亂世》遊戲的正常運行。如果您是第一次進入遊戲,系統會自動檢測您的計算機並提示您安裝,如果不提示,則說明您已經安裝過java虛擬機了,可以直接通過IE進入遊戲而不需要安裝任何客戶端。
六、玩家最愛 《亂世》里擺地攤
《亂世》其獨具特色的商業系統、多樣的擺地攤方式,讓玩家可以輕易將自己的裝備或多餘的道具拿出來販賣,輕鬆擺脫腰包吃緊的經濟狀態。獨特的擺攤系統,不僅能讓玩家販賣自己多餘的物品,也能使更多的玩家可以低價買到高級道具,大大方便各方玩家。
《亂世》里擺攤是很自由的,玩家在主城聚仙鎮的任何地方都可以擺攤。在這裡,大可不必擔心城管來沒收商品,也不用申請手續複雜的營業執照,樂意在城區的哪個地方擺攤,就可以在此開始商業之途。
玩家若繁忙無暇遊戲、或著疲倦了打怪,就可以把裝備放入地攤中,設置好價格,擺攤賣貨。一旦其他玩家中意購買,便可輕鬆獲得相應的金幣和元寶。
這兩次封測中,為回報玩家的熱情參與,《亂世》的GM們也化身小攤販,擺攤賣貨,為眾玩家送上大禮。每日18:30到19:00,GM們都隨機出現在聚仙鎮某個地方,化身小攤販線上隨機出售1件1到20級的極品裝備,即為暗金裝備,而售出價格僅為1元寶。賣出一件裝備,GM就會隨機更換地方出售,直到售完10件裝備武器為止。
七、無限榮耀 實現《亂世》成就
為了記錄玩家昔日獨一無二的榮耀,滿足遊戲中無處不在的個人成就感,《亂世》特意為玩家精心打造的成就系統在測試中已隆重上線。下面我們就來探討一下其獨特的成就系統。
《亂世》里的成就系統包含了近百個個人成就,這些成就覆蓋了遊戲的所有內容,包括殺怪、在線時間、完成任務、移動、擊殺等。從日常的殺怪到被怪物打死,從完成任務次數到pk勝利次數,連移動散步都會進入遊戲的成就系統,獲得相應的封號。
成就稱號在遊戲中,都會顯示在玩家的頭上,玩家也可以隨時更換自己擁有的稱號。在其他玩家面前自豪地展示這些成就,那是非常神氣,也非常地引人注目。
當玩家完成了某一項操作可能就會獲取到一個成就,每一個成就的獲取對玩家來說是一種驚喜,是一種閱歷,也可以是一種榮譽。成就是一個需要玩家去探索的未知領域,當一個玩家獲取了一個成就,這就激勵著其他玩家也會去嘗試著獲取。
“出奇制勝”、“樂不思蜀”、“小試牛刀”、“四面楚歌”……這些成語都是遊戲中的成就封號,但你卻很難想象這些封號從何而來。“出奇制勝”乃殺滿300隻怪的稱號,而終極殺怪成就封號則為“斬草除根”,需殺怪30萬隻。
死亡類的成就稱號則相當風趣。“戰死沙場”、“一錯再錯”、“四面楚歌”、“馬革裹屍”、“風聲鶴唳”,死的次數越多,封號更可彰顯你曾經歷過的生死劫難。