對線,遊戲用詞,指MOBA類遊戲里雙方玩家的前期對戰,通常是一對一較量。
對線
在MOBA類遊戲中,小兵分上、中、下三條線路,對線即指在這三條線路任意一條線路中與敵方玩家展開對抗,一般指在雙方外塔都沒有被推掉的情況下。通過擊殺經濟來源,小兵等,以此來獲得經驗升級,並逐漸提升自己的裝備階級。在對線過程中伺機消耗對方血量,壓制對手,進而擊殺對方英雄,為遊戲勝利創造條件,這個時期便叫做對線期。
對線是MOBA類遊戲中的重要部分,對線優勢和劣勢往往決定遊戲的後期結果。以
英雄聯盟為例:對線優勢可以優先推掉敵方外塔,支援其他線路,並通過擊殺
巨龍來獲得團隊性的經濟優勢,進而壓制敵方英雄發育。對線主要取決於以下幾個要素:英雄的騷擾技能,走位和意識。一般情況下,對線不宜越過兵線騷擾,越過兵線以後,攻擊效果降低,並吸引敵方小兵仇恨,容易被敵方消耗血量。