月亮

《Minecraft》中的天體

月亮(Moon)是出現於Minecraft夜晚的一個天體,可發出亮度等級為4的光。

夜晚


當太陽從西邊完全落下,月亮從東方升起時,便進入了夜晚。隨著時間流逝,月亮會向西慢慢劃過天空。總體而言,夜晚持續約7分鐘(現實時間)。玩家可用鍾觀測月亮在天空中的位置。
在夜晚期間,月光如陽光一般覆蓋地表,不過亮度等級最低僅有4。這種情況允許攻擊性生物如殭屍和爬行者生成。將難度設為和平或關閉日夜交替系統可以避免。
草和樹苗不會在月光下生長,但也不會枯萎。它們在夜間生長需要如火把之類的外部光源。不過,農作物會照常生長。
只要附近沒有怪物存在,使用床可以跳過夜晚。
星星
夜空中除了月亮以外,還會出現星星。星星在天空中呈一個個小亮點,星圖隨著月亮緩緩旋轉。星星也從東方升起、西方落下,因此在看不見月亮的時候也可以根據星星判別方向。

月相


月相變化

月亮共有8種月相變化,且每晚月相都會發生改變。月相使玩家即使在地下度過了數天,也能夠把握時間的流逝。
月相包括(以遊戲內出現順序排序):
滿月→虧凸月→下弦月→殘月→新月→娥眉月→上弦月→盈凸月
遊戲中沒有直接修改月相的命令;使用命令/timeadd 24000可以將時間直接增加1天,從而將月相跳至下一相。要跳至上一相,可使用命令/timeadd 168000將時間增加7天,從而到達下一月相周期中的上一相。

對生物的影響

滿月時分生成於沼澤的史萊姆
滿月時分生成於沼澤的史萊姆
月相對生物生成有2個主要影響:
• 沼澤中史萊姆的生成數量與月相有關:在月亮最圓的時候,其數量最多;在新月時,史萊姆不會出現。(月相不影響史萊姆區塊中高度在Y=40以下區域的史萊姆生成。)
• 月亮越圓,骷髏和殭屍越有能力撿起物品、生成時自帶武器盔甲的機率會越高。更進一步,它們自帶裝備附有魔咒的機率也會更高,魔咒的等級亦是。滿月更會提高蜘蛛獲得對其有益的狀態效果的機率,包括獲得隱身效果。月相的所有這些影響均會與世界難度結合,更高的難度會提升這些增益的出現機率。

你知道嗎


• Minecraft中的一個月相周期(從滿月到下一個滿月)持續2小時40分鐘的現實時間。這意味著,現實中的1天(24小時)包含了大約9個遊戲內月相周期。
• 在現實中,月亮的運動相對於其它天體而言是獨立的;但在遊戲中,月亮與星星的相對距離是固定的。
• 因此,Minecraft中不可能出現日食。
• 如果玩家的處於距離地表以上約1.4×渲染距離的高度上時,月亮與太陽會同時出現,此時像是進入了太空。
• 月亮反射的太陽光看上去是從月亮的北方或南方射入的,但實際上應該從東方或西方射入(太陽所在的相對位置)。
• 如果要認真計較的話,月亮應該時時刻刻都是滿月,且每晚的午夜都應該出現月全食
• 星星的分佈是依據一個隨機種子產生的,但並不是這個世界的種子。跟基岩材質類似,這些星星總是基於同一個種子,而與世界種子無關。