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收割者
質量效應遊戲角色
收割者是遊戲《MASS EFFECT》質量效應三部曲中的一種由利維坦創造的高等機械生命種族。是為銀河系每5萬年帶來一次毀滅噩夢的可怕傳說的源頭。其名字的意義就是其存在的意義——每5萬年“收割”一次所有高等有機文明。
收割者
收割者在未收割時一直在遙遠的銀河系深處休眠,而神堡空間站本身是一個巨大的質量中繼器,收割者通過它再次降臨銀河系。神堡在眾多質子中繼器中的位置和他超乎想像的防禦體系使它成為銀河文明理想的中樞。一旦神堡被激活,收割者便會迅速進攻神堡並且控制各處的質量中繼器,摧毀中樞指揮體系並孤立各個種族。等到這些高等有機文明變得混亂不堪,收割者系統地入侵每一個種族並執行大屠殺,消滅或者奴役他們。這個過程在過去三千七百萬年中每五萬年就重複一次。然而,除了無法理解有機文明外,收割者對這一行為沒有表現出任何動機。質量效應三部曲的主要故事線就是關於如何對抗收割者的再臨。
在毀滅上一代銀河系高等生命體“普洛仙”種族時被賦予了“收割者”的名字。並在質量效應3中被銀河系眾種族集千代各種族智慧結晶結束了收割文明的輪迴。(因遊戲結局不同收割者亦有不同的結局)
在很多很多,多到數不清的很多年前,宇宙存在著一種站在最頂端的高智能物種——利維坦。他們擁有著控制有機體心智的能力(初版的收割者教化),除此也擁有著強大的科技力量,即使未被教化的物種也只能屈服於他們。統治銀河系后,利維坦察覺到他們的手下的各個有機物種最後都被自己所創造出來的合成體消滅,並且這種”發展-創造自己的毀滅者“的模式成為了有機生命文明難逃的命運。這傷害了利維坦的統治地位(”死人當然是不會給我們貢品的Tribute does not flow from a dead race.“)。於是利維坦為了保護他們手下的有機物種,傾注心血設計了一種人工智慧,試圖讓它不惜代價來解決這個問題(”We created an intelligence with the mandate to preserve life at any cost.“)。令利維坦始料不及的是,這個智能經過思考,認為將文明中斷並以特定形式保存才是保護有機體的最好方式(Catalyst:“I control the reapers, they are my solutions.”)。於是它首先反戈一擊,擊敗了利維坦,並以其為模板製造出“先驅者”,也擁有了控制心智(教化)的能力,從此以“收割”的形式保存有機體的基因、知識和文化,從而避免有機體被合成體完全毀滅。確實,有機體的自我毀滅被終止了,但是——這個智能(就是後來的“催化劑”)本身也是合成體。於是,諷刺的是,強大無比的利維坦也這樣捲入了有機體自我毀滅的命運,並且成為新的五萬年一次的”收割“輪迴的啟動者。催化劑在後來解釋:“當利維坦要求我解決這個問題時,他們沒意識到他們也是問題的一部分。”
儘管利維坦是第一個被收割的文明,仍然有一部分個體在銀河系荒涼區域的深海中苟延殘喘,還帶著自己最初的孤傲(”我們是最初的,最高等的種族。We were the first, the apex race.“).在過去的輪迴中,曾有一個收割者的”先驅者“造訪了利維坦的藏身之處並被其擊毀(癱瘓一個小得多的毀滅者動用了整隻奎利艦隊的火力)。收割者遺骸首先在最終戰役二十年前被巴塔瑞人發現,但巴塔瑞人隱瞞了事實。後來星聯開始調查此事,但收割者也同樣關注此事,不斷派出部隊跟蹤。恰在此時哈克特上將也將薛帕德派至進行調查。面對研究人員的離奇遇難、喪失心智彷彿停留在數年前的礦業空間站居民以及不斷騷擾的收割者部隊,薛帕德下定決心徹查。最終,薛帕德乘坐機甲進入深海,與利維坦會面。
利維坦檢視了薛帕德的內心,認可了薛帕德的能力(Your confidence is singular.),並陳述了自己的故事。受主角經歷的鼓舞,利維坦決定重返群星,血洗收割者(”And the reapers who trespess on this world will understand our power...Today, they pay their tribute in blood “)。在薛帕德回到地面上奄奄一息時,利維坦控制了一隻收割者凶獸掩護薛帕德離開。不久,主角乘坐太空梭遭遇一個收割者堵截,利維坦直接終止了收割者的行動,讓它墜入深海。
不過,在終戰,面對利維坦的豪言壯語,”催化劑“毫不在意。薛帕德進入神堡與“催化劑”交談時,它首先認為當初對利維坦的收割行為“理所當然”("We did as we were expceted"),也指出即使是利維坦也存在著有機思維的限制。聽聞利維坦加入戰鬥后,催化劑給了一句輕描淡寫的評論:“我歡迎他們的參戰。我只是在推進他們的要求。And I welcome their involvement. I am only facilitating their request.”當然,從薛帕德身上,催化劑發現了連它們的創造者都無法達到的成就——突破防線以至會見催化劑,促使合成體與有機體和解(奎利與桀斯,前提是任務成功)。於是,催化劑提供結束收割輪迴的方式……