氣球兵
氣球兵
名稱 | 優先攻擊目標 | 攻擊類型 | 訓練時間 | 佔據人口 | 移動速度 | 攻擊速度 | 攻擊距離 | 所需訓練營等級 | 所需大本營等級 |
氣球兵 | 防禦建築 | 地面濺射傷害-半徑1.2 | 30秒-2分鐘 | 5 | 10 | 3秒 | 0.5格 | 6 | 4 |
等級 | 每秒傷害 | 每下攻擊傷害 | 死亡時濺射傷害 | 生命值 | 建造所需資源 | 升級所需資源 | 所需實驗室等級 | 所需大本營等級 | 升級所需時間 |
1 | 25 | 75 | 25 | 150 | 1,750 | -- | -- | -- | -- |
2 | 32 | 96 | 32 | 180 | 2,250 | 150,000 | 2 | 4 | 1天 |
3 | 48 | 144 | 48 | 216 | 2,750 | 450,000 | 4 | 6 | 1天12小時 |
4 | 72 | 216 | 72 | 280 | 3,500 | 1,350,000 | 5 | 7 | 2天 |
5 | 108 | 324 | 108 | 390 | 4,000 | 2,500,000 | 6 | 8 | 3天 |
6(質變) | 162 | 486 | 162 | 545 | 4,500 | 6,000,000 | 7 | 9 | 5天 |
7 | 198 | 594 | 214 | 690 | 5,000 | 9,500,000 | 9 | 11 | 10天 |
8 | 236 | 708 | 268 | 840 | 5,500 | 12,000,000 | 10 | 12 | 14天 |
9 | 256 | 768 | 322 | 940 | 6,000 | 14,000,000 | 11 | 13 | 16天 |
卡牌品質 | 聖水消耗 | 攻擊距離 | 攻擊速度 | 攻擊目標 | 移動速度 | 部署時間 | 部隊數量 | 解鎖地點 |
史詩 | 5 | 近戰 | 3秒 | 建築 | 中等 | 1秒 | 1 | 競技場2 |
等級 | 生命值 | 傷害 | 升級花費金幣 | 升級卡牌數 | 死後炸彈傷害 |
1 | 1050 | 600 | - | - | 100 |
2 | 1155 | 660 | 400 | 2 | 110 |
3 | 1270 | 726 | 1000 | 4 | 121 |
4 | 1396 | 798 | 2000 | 10 | 133 |
5 | 1533 | 876 | 4000 | 20 | 146 |
6 | 1680 | 960 | 8000 | 50 | 160 |
7 | 1848 | 1056 | 20000 | 100 | 176 |
8 | 2026 | 1158 | 50000 | 200 | 193 |
參考資料來源
氣球兵
氣球兵的第一次出手時間為到達防禦之後的0.75秒,之後每隔3秒攻擊一次,直到目標建築被摧毀。氣球兵到達下一個目標以後依然按此循環。
在12本解鎖的攻城機器中,攻城氣球的目標是最近的防禦建築,本身相當於一個血量豐厚、攻擊力強的氣球兵。