共找到3條詞條名為部落衝突的結果 展開

部落衝突

2015年Supercell Oy開發的塔防類策略手游

《部落衝突》(Clash of Clans,英文簡稱COC)是由芬蘭遊戲公司Supercell Oy開發的一款塔防類的策略手游,於2015年9月24日正式公測。

遊戲講述了各部落為了爭奪資源和土地,進行了無數次的戰鬥的故事,玩家可為自己的村莊,建造訓練營、兵營、城牆等建築物,來壯大自己的軍隊實力,保護好自己的村莊,同時可以侵略其他部落,掠奪更多資源,使自己的軍隊變得更強,還可以加入部落,與其他玩家組成同盟,參與部落戰,守護部落榮耀。

遊戲設備要求Android系統4.0.3或以上更高版本,蘋果系統iOS9.0或更高版本。與iPhone、iPad和iPod touch兼容。

背景設定


遊戲講述了哥布林、野蠻人、巨人等部落,為了爭奪資源和土地,維持部落的長遠發展,而不斷展開了無數次的戰鬥的故事,玩家可扮演部落長,從村莊里建造訓練營、兵營、城牆等建築物,擴大自己部落的實力,防止其他部落的入侵。同時,還能入侵其他部落,掠奪更多資源,使得自己的部落變強。

角色設定


兵種
兵種
兵種
玩家可從村莊里,建造一些兵營,來擴充兵種容納數量。兵種在戰鬥過程中,將會死亡。玩家可消耗一些聖水或暗黑重油的資源,來訓練兵種,補充兵種的數量。不同兵種需要不同的資源訓練,而訓練花費的時間也不同。
各種兵種會有不同的攻擊偏好、傷害類型、攻擊目標、移動速度、所需空間等特點,兵種還有不同的等級,玩家可從村莊建造一些實驗室,並消耗聖水或暗黑重油的資源,來升級兵種等級。兵種等級越高,兵種的戰鬥能力越強。
兵種名稱描述
野蠻人攻擊偏好任何建築,傷害類型為單個目標,攻擊地面目標,他們依靠壯碩的肌肉,在敵人的村莊肆虐。
巨人攻擊偏好防禦設施,傷害類型為單個目標,攻擊地面目標,巨人行動緩慢,但是抗打能力強,可用來吸引火力。
炸彈人攻擊偏好城牆(傷害乘以40),傷害類型為區域濺射,攻擊地面目標。炸彈人會轟塌城牆,為玩家的地面部隊開道。
法師攻擊偏好任何建築,傷害類型為區域濺射,攻擊地面和空中目標,法師可以摧毀各種陸空目標,傷害輸出較高。
飛龍攻擊偏好任何建築,傷害類型為區域濺射,攻擊地面和空中目標,飛龍可噴出火焰攻擊敵人。
飛龍寶寶攻擊偏好任何建築,傷害類型為區域濺射,攻擊地面和空中目標,會噴火的飛龍寶寶在其他空中部隊旁邊時,顯得有些害羞,不過要是落單了,它可會大發雷霆。當周圍沒有其他空中部隊時,飛龍寶寶會變得狂暴,它在狂暴狀態下,會獲得額外的攻擊力和攻擊速度。
雷電飛龍攻擊偏好任何建築,傷害類型為單個目標,攻擊地面和空中目標,雷電飛龍擁有鋼鐵般堅硬的鱗片,還能從高空中噴吐致命雷電,它最喜歡從空中對敵方實施毀滅性打擊。被消滅時,雷電飛龍還會釋放雷電再次劈向敵方。
亡靈攻擊偏好任何建築,傷害類型為單個目標,攻擊地面和空中目標,亡靈誕生於暗黑重油,它們在戰場上來去自如,不會被搜空地雷檢測到,但是它是很脆弱的。
弓箭手攻擊偏好任何建築,傷害類型為單個目標,攻擊地面和空中目標,弓箭手在戰場上總是能夠百步穿楊,利用弓箭攻擊敵方。
哥布林攻擊偏好資源(傷害乘以2),傷害類型為單個目標,攻擊地面目標,哥布林的反應比隱形彈簧更快,會無休止地搶奪資源。
氣球兵攻擊偏好防禦設施,傷害類型為區域濺射,攻擊地面目標,氣球兵可乘著氣球,在空中摧毀敵人的防禦設施。
天使攻擊偏好任何建築,傷害類型為區域濺射,攻擊地面目標,她能幫助各種地面部隊恢復元氣,但是容易被防空火箭襲擊。
皮卡超人攻擊偏好任何建築,傷害類型為單個目標,攻擊地面目標,皮卡超人的重型盔甲,可以抵擋強大的傷害。
掘地礦工攻擊偏好任何建築,傷害類型為單個目標,攻擊地面目標,掘地礦工可穿行與地底,鑽過城牆,在攻擊目標旁破土而出。他們在地底時,不會受到任何傷害,並不會觸發陷阱,不過即便在地下,他們也能受到法術的增益效果。
野豬騎士攻擊偏好防禦設施,傷害類型為單個目標,攻擊地面目標,野豬騎士可以直接攻擊那些躲在城牆後面的敵人,有暗黑重油的滋養,他們會戰無不勝。
戈侖石人攻擊偏好防禦設施,傷害類型為單個目標,攻擊地面目標,戈侖石人樂於吸收傷害,被摧毀的時候,他們會分裂產生兩個小戈侖石人。每個小石人,只有原本戈侖石人五分之一的攻擊力。
熔岩獵犬攻擊偏好防空火箭,傷害類型為單個目標,攻擊地面目標,熔岩獵犬會尋找防空火箭,為其他部隊提供絕佳的保護。被摧毀后,它們會分裂成多個體型和威脅,都更小的迷你熔岩犬。
瓦基麗武神攻擊偏好任何建築,傷害類型為區域濺射,攻擊地面目標,瓦基麗武神擅長使用雙手斧,她在相鄰的建築物之間跑動,能夠通過狂暴旋風,將多個敵人或建築一同粉碎。
女巫攻擊偏好任何建築,傷害類型為區域濺射,攻擊地面和空中目標,女巫能不斷召喚骷髏勇士發起攻擊。升級女巫后,每次可以召集更多的骷髏勇士。
巨石投手攻擊偏好任何建築,傷害類型為區域濺射,攻擊地面目標,巨石投手只會狂飲暗黑重油和扔石頭。他扔出的巨石擊中第一個目標后,仍會向前彈跳,可以繼續對撞到的目標造成傷害。
狂暴野蠻人攻擊偏好任何建築,傷害類型為單個目標,攻擊地面目標,他們擁有壯碩的肌肉,在部署后的4秒內狂暴,獲得額外的移動速度和傷害。
隱秘弓箭手攻擊偏好任何建築,傷害類型為單個目標,攻擊地面和空中目標,隱秘弓箭手可以隱身於月色中,她們能在被發現之前,就將目標消滅。在部署后的3秒內隱身,不會被鎖定為攻擊目標。
巨人拳擊手攻擊偏好防禦設施,傷害類型為單個目標,攻擊地面目標,巨人拳擊手行動笨拙、體壯如牛,它們使用拳擊攻擊敵人,首次攻擊造成250%的傷害。
異變亡靈攻擊偏好任何建築,傷害類型為單個目標,攻擊地面和空中目標,異變亡靈可遠距離攻擊目標,前兩次攻擊為遠距離攻擊。
炸彈兵攻擊偏好城牆(傷害乘以15),傷害類型為區域濺射,攻擊地面目標,炸彈兵渴望毀滅、追求高質特效,他們會炸毀看到的一切東西,對城牆可造成額外傷害。
加農炮戰車攻擊偏好任何建築,傷害類型為單個目標,攻擊地面目標,加農炮戰車是帶輪子的加農炮,它們火力強勁,但是不是那麼堅固。
暗夜女巫攻擊偏好任何建築,傷害類型為區域濺射,攻擊地面和空中目標,暗夜女巫可召喚出成群的飛行生物,她不會破壞草皮。
骷髏氣球攻擊偏好任何建築,傷害類型為區域濺射,攻擊地面目標,骷髏氣球裡面擠滿了骷髏兵,它們會從氣球里,直接跳到敵軍旁邊發動攻擊。
超級皮卡攻擊偏好任何建築,傷害類型為單個目標,攻擊地面目標,超級皮卡擁有強大的暗黑盔甲,能不斷輻射出不穩定的能量,這些能量能隨時都可能掙脫盔甲的束縛。

物品道具


道具強化

製作
玩家可從村莊里的法術工廠里,消耗各種材料,來製作出各種增益性的藥水道具。不同的藥水製作消耗的材料或製作時間不同。
法術類型作用圖片
雷電法術向敵軍村莊施展雷電法術,摧毀建築並攻擊小範圍內的部隊。
製作
製作
製作
製作
製作
製作
狂暴法術施放狂暴法術,會產生一個狂暴效果光環,在此光環中的部隊速度增快,攻擊力增強。
冰凍法術冰凍法術能發出一道低溫衝擊波,可以暫時凍結有效範圍內的敵軍部隊和防禦性建築。
毒藥法術用毒藥法術讓敵軍處於毒霧中,他們的移動和攻擊速度都會變慢,並且受到的傷害會隨著時間而加重。毒藥法術對建築物不起作用。
急速法術急速法術雖不像狂暴法術能提升傷害,但卻可以更好地提升移動速度。它佔用空間小,玩家可以將更多急速法術帶到戰場之中。
療傷法術施放療傷法術會產生一個治療效果光環,治癒該法術光環之內的部隊。
彈跳法術在敵軍城牆附近施展該法術,就可以在城牆上方,創建通道。玩家的大軍可以直接跳過這段城牆,保證暢通無阻。
鏡像法術鏡像法術將會在施放地點生產一個圓形光環,任何進入光環的部隊,都會被複制,被複制部隊的存活時間有限。複製的不斷單位達到其單位上限時,鏡像法術將會失效。
地震法術地震法術造成的傷害受建築生命值影響。對同一建築重複投擲地震法術,造成的傷害將會遞減。但是,對同一塊城牆重複釋放該法術,則可以產生更大的傷害。沒有任何城牆,能抵抗4次地震法術。
骷髏法術必要的時候,可在關鍵位置,召喚出一群骷髏兵攻擊敵方,骷髏兵不會觸發陷阱。
隱形法術隱形法術可以讓範圍內的一切兵種隱形,隱形法術生效期間,其範圍內的所有單位都會隱形且無法被鎖定。

消耗品

貨幣
消耗品
消耗品
遊戲里的貨幣有寶石和金幣兩種,它們有著不同的用途和獲得方法。其中,寶石可通過充值的方法獲得,或者移除一些非自己建造的資源(如木頭、小樹林、古老野蠻人雕像等),可隨機獲得一些寶石。玩家可消耗寶石,來購買建築工人小屋、護盾、加速建造的冷卻時間等。
金幣可通過金礦建築產出獲得,或者擊敗其他玩家獲得,甚至可以通過一些活動玩法獲得。玩家可消耗金幣,來建造或升級一些建築。
其他消耗品
遊戲里的消耗品有訓練藥水、資源藥水、力量藥水等,這些消耗品可以強化部隊等級、加速採集器採集速度等,這些消耗品可以在背包里疊加,玩家消耗這些消耗品后,疊加數量將會減少。玩家可商人出去購買這些消耗品,或者進入到商城裡購買。

場景地圖


村莊地圖
村莊地圖
村莊地圖
村莊地圖共有兩塊,分別是第一大本營和第二大本營,4級及以上的玩家,均可在原有第一大本營岸邊,點擊修復小船,可以傳送到第二大本營。這兩個大本營的鑽石是共用的,而其餘金幣、聖水、各種建築、各種資源,都是獨立的,玩家分開來使用。
玩家每次進入遊戲,都默認在村莊地圖裡。玩家在村莊地圖內,去建造大本營、城牆、兵營等各種建築,來生產更多的資源,來提升自己的軍隊實力。玩家在村莊地圖內,可查詢自己等級、貨幣、資源數量、建築數量等信息,而且還能進行訓練兵種、升級建築等級、收集各種資源、布置各種資源和建築物等操作。
戰鬥地圖
戰鬥地圖
戰鬥地圖
戰鬥地圖有對抗賽、單人模式、聯機模式等,玩家可從村莊地圖左下角,找到“進攻”的圖標,進入到對應的戰鬥地圖裡。玩家進入這些對戰地圖,需要滿足一定前提條件,諸如等級、進入人數等要求。
玩家在戰鬥地圖內,需要在規定的時間內,將對手的村莊建築物或系統所設置的建築物摧毀掉,才能獲得勝利,並獲得相應的金幣、聖水、暗黑重油等獎勵。

特色系統


玩家團隊

好友
好友
好友
玩家可從左側的收藏欄里,進入到部落界面,就能找到社交的功能。玩家可在社交界面里,查詢自己的好友信息、好友請求信息、搜索玩家等信息內容。玩家可從搜索玩家欄里,輸入要搜索的玩家標籤,點“搜索”按鈕,可搜索符合要求的玩家,發出申請加好友申請,待對方同意通過,即可成為好友關係。
玩家從好友界面里,可查詢好友的在線情況、等級信息、村莊布置信息等。玩家還能與好友進行聊天,進行友誼對戰等。
部落
部落
部落
玩家可從左側的收藏欄里,進入到部落界面。玩家可從部落列表界面里,直接找到自己喜歡的部落申請加入。或者通過搜索功能,搜索自己喜歡的部落申請加入。
部落會有不同的等級,各個部落成員上限為50人。各部落成員可通過參加部落對戰和部落競賽等玩法,來獲得一些部落經驗值,提升自己部落的等級。部落等級越高,可解鎖更多強大的部落特權,部落特權有部落援軍返還相應比例費用、援軍增加相應數量、寶庫額外儲藏空間增加相應比例等。

玩家互動

聯機模式
聯機模式
聯機模式
玩家從第一大本營的左下方“攻擊”圖標,進入到聯機模式里,搜索對手來進攻,而對手村莊則為防守狀態。初始搜索是免費的,如果對對手不滿意,可花費金幣搜索下一個對手。
玩家搜索到自己喜歡的對手后,需要在限定的3分鐘內,將對手村莊內的主要建築摧毀掉,當摧毀度達到100%時,即可獲得勝利。勝利的玩家從對手的村莊里,掠奪到一些金幣、聖水、暗黑重油等獎勵。同時,玩家可獲得相應的獎盃,獎盃越高勝利獲得的獎勵越多。如果玩家未能在規定時間內,達到100%摧毀度,則進攻失敗,同時會扣除一些獎盃。玩家在聯機模式下,將會耗損一些兵種或藥水。
對抗賽
對抗賽
對抗賽
玩家從第二大本營的左下方“攻擊”圖標,可進入對抗賽界面,搜索對手。對抗賽類似於聯機模式一樣,玩家可搜索戰力相當的對手進行掠奪,成功在規定的3分鐘時間,將對手的村莊摧毀到100的摧毀度,就能獲得勝利,並獲得一些金幣、聖水、暗黑重油等獎勵,還有對應的獎盃數量。否則,則是掠奪失敗,失敗會扣除一定的獎盃數。
玩家在對抗賽中,只有進攻方才會損失資源或兵種,而防守方不會損失資源,但會丟失部分金幣、聖水、暗黑重油等。玩家提升自身的獎盃數,可獲得更多的獎勵。對抗賽和聯機模式的獎盃數,是獨立區分開來的。
部落戰
《部落衝突》部落戰規則是未滿規定人數不能參戰,部落戰人數規定為10人、15人、20人、25人、30人、35人、40人、45人、50人。部落成員可選參戰與否,由首領或副首領選擇參戰人員上戰,未滿規定人數不能參戰。戰爭匹配度規定是由部落戰勝率和所帶本位防禦力強弱評判,給予相應對手。
每人會擁有其部落城堡內,限定的部落兵防守,但需要別人在準備日23小時內捐助(自己不能捐給自己,一定要打部落戰的人才能捐),該守兵會一直存在於戰爭中,直至下次戰爭開始要重新捐兵。這種捐贈不會帶來任何捐兵數,需要願意付出的人。
部落戰期間,每人擁有兩次攻擊機會,在對方最優情況下進攻,具體獲得星數按照搶錢時,獲得星數計算,最終按照最高星數計算。部落戰持續24小時,超出時間無法進攻,每個參戰人員都可以選擇對方不同的號位進攻(進攻前可以偵查,但無法顯示陷阱和援軍)。進攻對方號位的數量沒有限制,可以好幾個人打一個。
己方攻打對方星數之和,和對方攻打己方星數之和相比較,較大的那個獲得勝利,部落戰獎勵全得,敗者得1/4獎勵。如星數相同,按照總計百分比計算(可在戰爭詳情中找到),百分比高者獲勝,如百分比也相同,則平局計算,雙方資源減半。

資源系統

玩家可在村莊地圖內,建設聖水收集器、建築工人小屋等資源建築,來生產一些金幣、聖水、暗黑重油等資源。玩家可利用這些資源,來提升建築等級、訓練兵種、提升兵種等級、製作藥水等。
資源名稱描述圖片
建築工人小屋沒有建築工人,一切都免談。玩家可雇傭多個建築工人,同時開展多個工程,或者使用寶石加快施工速度。
資源
資源
資源
資源
聖水收集器聖水收集器可以從村莊內的地下聖泉中,收集聖水。升級玩家的聖水收集器可以使聖水產量最大化。
聖水瓶聖水瓶用來保存從地下收集的聖水。升級聖水瓶以提升其存儲上限。
金礦金礦生產金幣,升級金礦提高金幣的產量和儲量。
儲金罐玩家珍貴的金幣,都存在這裡,不要讓狡猾的哥布林有機可乘。升級儲金罐,提高它們的容量和抗打擊能力。
暗黑重油鑽井玩家的煉金師終於找到提煉純凈暗黑重油的方法了,這種稀有的魔法物質,可來之不易。
暗黑重油罐暗黑重油威力巨大,它的威力是聖水的三倍,無法存儲在普通的聖水瓶種,所以玩家得建造一個立方體的暗黑重油罐來存儲它。
寶石礦井寶石礦井是一個資源設施,是夜世界中原有的建築物,在三本時就可以修復好就投入使用了。寶石礦井在1級時每天的產量是2.1顆,當前可以升至5級,5級時的產量是每天3.1顆寶石。

建築系統

軍隊
建築名稱描述圖片
兵營部隊駐紮在兵營,搭建並升級兵營以容納更多部隊。
建築
建築
建築
建築
訓練營訓練營可以訓練軍隊助玩家征戰,升級訓練營可解鎖更高級的兵種,助玩家在戰役中贏得勝利。
實驗室鍊金術士們在實驗室隱藏著一些秘密,玩家可利用這些研究,來提升部隊實力和提高自己的法術效果。
法術工廠法術工廠是資深巫師的家,比起在前線戰鬥,他們更適合去創造各種魔力武器。使用強大的法術,在戰鬥中能扭轉乾坤。
野蠻人之王野蠻人之王是領地範圍內最強、最兇悍的野蠻人。以暗黑重油為食的他身材巨大,可以攻擊敵軍也能守護村莊。
暗黑訓練營暗黑訓練營將向源於暗黑重油的生物敞開大門。升級暗黑訓練營解鎖更多有獨特戰鬥力的部隊。
暗黑法術工廠只有那些最聰明,或者最魯莽的法術大師,才敢使用暗黑重油來配製法術。要精通這些空間較小的暗黑法術需要敏銳的洞察力,不過這也能帶來獨一無二的戰術優勢。
弓箭女皇弓箭女皇是一名英勇的戰士,她雙眼銳利如鷹,手握獨門秘器改良X弩,既能攻擊敵軍,也能保護村莊。
大守護者大守護者是位了不起的戰術家,他多年來潛心研究來歷不明的強大神器。他能讓玩家的部隊,在進攻和防守中,變得更強大。
攻城機器工坊攻城機器工坊是專門建造攻城機器的地方,升級攻城機器工坊,以解鎖不同的攻城機器。
飛盾戰神飛盾戰神是一名英勇的女戰士,偏好攻擊防禦建築,可地可空,特長是跳過城牆,技能飛盾尋蹤為投擲盾牌,命中建築物後繼續飛行。
防禦
建築名稱描述
加農炮加農炮很適合防禦單個目標,升級加農炮可以增強火力,防禦建築在升級時,不能開火。
箭塔箭塔範圍比加農炮遠,而且還可以攻擊空中目標。
城牆城牆是保護村莊、阻擋敵人的最好防線。
迫擊炮迫擊炮可以發出威力無比的炮彈,它所帶來的濺射彈殼,可以大規模殺傷敵軍。要防止敵軍過於接近迫擊炮。
隱形炸彈隱形炸彈是不會讓敵人發現的,除非敵人觸碰到,才會爆炸的。
防空火箭防空火箭是殲滅敵軍空中部隊的利器,可惜它不能攻擊地面上的敵人。玩家可巧妙部署防空火箭,最大限度保護好自己的領空。
隱形彈簧隱形彈簧是不會讓敵人發現的,除非敵人觸碰到,才會將敵人彈飛到其他地方。
法師塔法師塔上的法師會施放威力強大的範圍性攻擊法術,抵禦侵入領土和領空的敵軍。
空中炸彈作為防空領域的一大革新之作,這種陷阱可以對小範圍內的多個空中目標造成傷害。
空氣炮空氣炮利用強力氣流控制著天空,可以擊退飛行的敵人。空氣炮僅能朝一個方向噴射氣流,玩家可旋轉它們來發揮最大作用。
巨型炸彈玩家可選擇巨型炸彈,來製造一場大爆炸性的傷害。
特斯拉電磁塔利用隱藏在地下的特斯拉電磁塔設置一個致命圈套。法師在這個防禦建築中,注入了雷電的力量,當敵軍地面或空中部隊靠近時,特拉斯電磁塔會彈出並運用雷電之力攻擊這些敵軍。
搜空地雷無論什麼飛行的物體,反正搜空地雷都會把它們炸飛,這類陷阱會對單個空中部隊,造成毀滅性打擊。
炸彈塔炸彈塔可以投擲炸彈轟炸附近地面部隊,被摧毀后,會產生一個大爆炸。近戰部隊最好離它遠點。
骷髏陷阱骷髏兵存活時間短,但卻異常狡猾,它們出其不意地伏擊毫無戒備的敵軍部隊,並分散它們的注意力。玩家可將骷髏陷阱的目標設置為地面部隊或空中部隊。
X連弩X連弩會發射出威力巨大的弩箭,裝填聖水后,X連弩會自動運行。玩家可根據需要,將X連弩設置為攻擊大範圍內的地面部隊,或小範圍內的陸空部隊。
地獄之塔建立有暗黑重油加持火焰的地獄之塔,可以對單一目標造成難以估算的傷害,或者一次對多重目標,進行持續攻擊。
天鷹火炮天鷹火炮的攻擊範圍幾乎,覆蓋了地圖的每個角落,它發射的火炮可以對洶洶而來的敵方部隊,造成濺射傷害。然而,只有大規模的部隊,才會觸發天鷹火炮。
投石炮投石炮的有效攻擊範圍為3到10格,攻擊目標為地面和空中所有單位。攻擊方式依然是範圍傷害,在巨石撞擊目標后,它會繼續散開併產生扇形的濺射傷害,繼續對初始目標後方的部隊造成傷害。一句話概括,這塊巨石可以給敵方造成成噸的傷害。

配置要求


1.手機能夠正常連接網路。
2.操作系統“Android 4.0.3”以上。
3.運行內存至少512M。
4.儲存空間至少50M。

遊戲宣傳


2021年春節,王承渲參演了芬蘭遊戲公司Supercell旗下的策略手游《部落衝突》新春短片。

遊戲評價


《部落衝突》對比夜世界和第一世界的畫風,玩家能夠很明顯的感覺到,夜世界的視覺效果,會有一些夢幻與卡通的感覺,加上COC原本就是很清新的風格,多類型的手游很少採用夜這種元素,所以不管玩家在夜世界做成什麼樣子,夜世界的畫面感,很容易被引起關注。(17173遊戲評)
總的來說,《部落衝突》是一款畫面精緻、音效逼真、操作簡單、內容豐富的遊戲,但是比較坑的地方,就是建築升級時間過長,以及遊戲花費略貴。(網易網評)
建築大師大本營與第一世界的大本營相比,增加了新兵種新建築新玩法,卻不會影響到第一大本營太多。這個模式對氪金黨和非氪金來說,也相對公平,因為其對策略的要求很高。建築大師大本營的休閑性、娛樂性也不錯,每天拿完3次勝利獎勵后,並不會花費太多的時間,不會給玩家增加額外負擔。(178遊戲評)
《部落衝突》作為一款策略類手機遊戲,以其精美的畫面和豐富的遊戲性,獲得了世界各地遊戲玩家的認可。(游久網評)