霸王

Codemasters2007年發行款動作冒險遊戲

Codemasters與Triumph製作室日前公布了一款動作冒險遊戲最新作《霸王(Overlord)》。這款《霸王(Overlord)》發生在一個神奇的魔幻世界中,玩家可以選擇成為大魔王。遊戲講述的是老霸王被七英雄打敗,但是獲得榮譽的七英雄從此墮落。你,新的霸王要做的就是重振霸王的威名!故事從你被 Narl 喚醒開始,他將作為你在整個遊戲里的指導,首先它會向你介紹基本的操作方法,然後你可以設置自己的城堡,最後開始你的霸業!

簡介


霸王
霸王
Codemasters發行的一款動作冒險遊戲,英文名OVERLORD,玩家扮演一位 開始弱小,但逐漸強大起來的魔王。玩家指揮召喚出的各種小鬼拯救世界或是使世界陷入黑暗之中。共有4種小鬼,黃色小鬼攻擊力高,紅色小鬼可撲滅火焰及火焰攻擊,綠色小鬼具有毒氣免疫和毒氣攻擊,藍色小鬼可以游泳。而霸王本身可以發射10多種不同的魔法,包括火焰魔法等。不同小鬼跳進熔爐可以煉成具有不同攻擊屬性的強大武器,還可以通過犧牲小鬼的方式補充霸王本人的生命值。玩家還可以擁有一名妻子和數名女傭一起旅行,稱霸世界。

缺點


雖然劇情多但無地圖指導,沒有方位指引,記性不怎麼好的玩家有時會迷路,而且不回到城堡是無法存檔的。 (可悲)

玩法


玩家可以選擇一個極為普通的霸主形象,然而,難以置信的力量,數量眾多的“可愛”小鬼,它們有著黃色的皮膚,個子矮小,並且是無惡不作,貪婪之極,它們對你是非常的敬畏,使之成為奴隸並操控他們,善用他們獨特的技能建造你的世界,如此美妙專制的誘惑有那些人可以抵擋得了。遊戲的一大亮點,也可謂是一大樂趣所在,那就是玩家可以訓練忠誠的奴隸,遊戲特設了一個“爪牙”系統,這些小鬼們可以通過玩家的訓練,成為近乎愚蠢的勇士,無論玩家下達任何命令,那怕是在邪惡的事情,它們都會去做,或是如何威脅恐嚇它們,它們都會表現得死忠,當然也會有呻吟、抱怨地小鬼,但抱怨地結果便是被送到某一處死亡之地。死亡之地,便是迅速清除出一個繁忙的城鎮中心地帶,簡單的一個炸彈爆炸,強勁疾速的風便會將城鎮內所有的一切,包括不聽話的小鬼們全部送走,吹響不知名的死亡之地,而玩家所需要做的便是找人來替換送走的奴隸。這些小鬼們是幫助玩家統治世界最好的工具,這些小鬼也被劃分為不同的類型,諸如:綠色的Minion小鬼擅長用毒,表面上它們總是笑嘻嘻的,其實笑裡藏刀,在處理某些事情時,派遣它們是最為合適的,紅色的Minion小鬼正如它們所用有的顏色一樣,可以控制火焰進行攻擊。儘管在不同類型的奴隸的設定頗有點類似於任天堂的熱門遊戲《皮克敏》(Pikmin),但在操控方式上仍有所不同,當玩家命令附近的小鬼們,你可以使用手柄上的一個按鈕指定將多少Minion小鬼傳送到一個特別的位置。
遊戲中會設有一個“邪惡度系統”,該系統會從遊戲一開始監測你的一舉一動,所有你的邪惡作為都將在遊戲中被跟蹤,邪惡度的高低將取決於玩家在遊戲過程中如何處理任意一個指定的情況,由此產生的後果將直接影響遊戲的劇情走向。舉個例子說明一下,如果玩家和奴隸小鬼們解決了一個侵佔村莊的入侵者,還村莊的村民們一個和平安寧的環境,那麼村莊的村民們將視玩家為解放者,以後,每當玩家經過這個村莊,村民們都會熱烈地歡迎他們新的統治者和保護者,並且為玩家奉獻物品。然而,如果玩家作為一代霸主,適當的發揮一些封建制度的抑制,那麼當玩家再次進入城鎮中的時候,居民們會膝蓋顫慄,跪倒臣服。與之相反,如果玩家真正的成為將邪惡的霸主時,貧窮可憐的村民們會顯得非常畏縮、恐懼,隨時隨地都在祈禱他們的生命,甚至為了自身的生存,用女兒來安撫邪惡的霸主。“邪惡度系統”的設定只是更好的完善玩家的專制,使其成為真正的鬼王霸主,但這並不代表玩家在遊戲中的定位一定是邪惡的,亦或是所採取的手段,玩家也可以選擇在遊戲中成為一個百分之一百的純凈的霸主,不過,無論玩家的選擇為何,都會改變世界,想要當一個純凈的鬼王霸主難度是非常大的,首先是不能殺害任何村民,其次是不能從任何生存的生物中獲取靈魂,再者不能背叛他們的妻子或情人,也不能在各處滅絕種族,如此之高的難度成為一個純凈霸主,無疑是巨大的挑戰。特別是在恐懼異常的鬼神世界中,各種意想不到的狀況都會發生的情況下,你能保證不殺人、不吸魂嗎?

目標


不論選擇怎麼樣的道路,統治世界是你最終的目標,因此攻城略地,消滅對抗的其他種族是必然的,用小鬼們組成軍隊攻打各個村莊和城鎮,樹立自己的威望,消滅精靈、或是攻打矮人的地下堡壘等等,都是艱巨的任務,在完成這些任務的過程中,你會遭遇到不少阻攔,你可以選擇正義或邪惡兩個不同的方向,而善與惡的取捨也將是玩家的一大難題。雖然作為一款以幻想鬼神世界為背景的開創性的動作冒險遊戲,實則上製作小組並沒有將《霸王》完全設定為一款恐懼和驚悚為要點的遊戲,而是賦予了遊戲或每件事物以黑色的幻想幽默元素,正如Triumph工作室的負責人雷納特·薩斯(Lennart Sas)所說:“《霸王》是一款自由度極高的遊戲,遊戲的目標不是以現實衝擊和製造流血為主題,而是創造一個精彩的世界,玩家可以從中發掘對屬下的絕對權力,遊戲是要以一個有趣的方式進行,而不是帶給玩家不舒服和奇怪的感覺。”甚至於遊戲中還加入了當下最為流行的惡搞風潮,遊戲中加入了許多經典影片的片段,玩家可以模仿經典人物和幻想情景。遊戲中的Minion小鬼們具有極高的AI,在侵佔城鎮村落的時候,它們會自動的去搜尋可用的裝備,當然,最珍貴的物品它們會拿來孝敬你,這也就意味著你不需要浪費時間在附近撿拾被你殺害敵人的物品,它們聰明的AI還表現在它們會為自己的裸體穿上一件外衣,即使那時非常不合身的裝束,它們還會去欺負城鎮村落的居民,向受到驚嚇居民們炫耀它們搜颳得來的戰利品,即使是一個鋼叉,如此一來,玩家更無需過多的操心Minion小鬼們的裝備問題,它們會比你還先行升級。

演示


在E3大展上,Codemasters第一次公布了《霸王》的演示視頻,在示範過程中玩家所控制的只是5個Minion小鬼,當時玩家所能控制的上限可以達到30個,後來已經可以達到60個左右的極限數字。從演示片段中我們也清晰的看到,Minion小鬼們雖然具備各種技能,能夠很好的應對強悍的敵人,像是發狂地廚師,還有石頭巨人等等,但它們也有致命的弱點,那就是很容易分心,在示範中,Minion小鬼們遇到了一個拉小提琴的琴師,它們紛紛隨著音樂開始跳舞,只有當殺了琴師之後,它們才恢復了感覺,讓它們受到影響分心的除了音樂,還有啤酒等極具誘惑性的物品。《霸王》的視覺風格和可玩性技巧都是別具一格的,遊戲世界中的建築各處都有極為豐富的武器裝備,對於人物模型的塑造也是多樣性的,從演示片段中可以看到遊戲CG動畫有一些微小的瑕疵,行動上顯得獃滯,但瑕不掩瑜,相信遊戲正式版推出時,這個問題會得到改善。從總體上看,遊戲更側重於邪惡的角色,因此玩家選擇邪惡的霸主遠比選擇正義的一方,能體驗到更多的遊戲可玩性。