炸彈人

《DOTA2》中英雄

炸彈人在《DOTA2》中即工程師,是天輝陣營中的一名智力型英雄。

英雄定位:爆發,輔助,控制。

英雄背景


在礦工灣流傳很廣的冒險故事裡,背負最多罵名的莫過於爆破工程師。然後,礦工灣就在人世間消失了。還有起重港。還有獵手鎮。事實上,如果稍微研究一下爆破工程師的歷史,不難發現工程師只要出現在哪個城鎮,這個城鎮不久就會不復存在。
就跟工程師周圍所有註定的災難一樣,礦工灣的消失是從一個發明開始的。爆破奇才斯奎、斯布林和斯布恩三人負責為地下礦井設計安全的引爆方式,他們發明了最為古怪的東西:一個按鈕,摁下就能使遠處的裝置點燃引線。
由於他們急於測試自己的發明,三人用火鹽炸藥裝了一桶又一桶,狹小的工坊里每個角落都堆滿了剛研發的遙控炸彈。他們胡亂從炸彈堆里扯出一桶,埋到一個離得很遠的地方。接著他們躲進了附近的壕溝,蜷縮著瑟瑟發抖。斯布林按下了引爆的按鈕。然而過了一會兒,什麼也沒發生。他非常困惑,站了起來,反覆地摁下按鈕,終於,地上炸出了一個洞。斯奎和斯布林頓時欣喜若狂,可正當他們轉身時,工坊方向傳來了巨大的能量聲波,他們直接被震倒在地。
工程師
工程師
出人意料的爆炸讓他們耳鳴不已,也非常迷茫。他們走進灰暗的煙霧中,眼前只見工坊已經變成了冒煙的廢墟。木材和石頭一直在大塊大塊地掉落,前方的地洞越來越大,慢慢變成了一座深坑。整個礦工灣開始震顫,驚慌失措的居民四處奔逃,而城鎮徐徐地滑入了地下礦井。而他們就坐在懸崖上,看著故鄉沉沒,三人張開嘴開始傻笑,也不在乎來嘲笑他們的鄰居是否注意到了他們。他們想知道的只有一件事情:這麼強力的爆炸他們究竟是如何引發的?

英雄屬性


等級1級15級25級
生命值49210511830
魔法值2606241144
傷害值7-991-97138-144
護甲值41016
視野距離1800 | 800彈道速度0.5
攻擊距離700攻擊前搖/后搖0.6 / 0.4
移動速度270施法前搖/后搖0.5 / 0.51
轉身速度0.5基礎攻擊間隔1.9

英雄技能


技能名稱快捷鍵使用效果等級
感應地雷
炸彈人[DOTA2英雄]
炸彈人[DOTA2英雄]
Q/E
感應地雷的生效範圍內不能再放置地雷。
感應地雷不會阻止中立生物產生。 地雷持續時間沒有上限,除非爆炸或被摧毀。 隱形單位也能觸發地雷。 飛行單位不會觸發地雷。 敵方英雄將地雷摧毀可以獲得30金錢。
魔法消耗:110/130/150/170
冷卻時間:12
技能:點目標
傷害類型:魔法
作用範圍:400
傷害:200/400/600/800
對建築傷害:25%
啟動延遲:1.75
靜滯陷阱
炸彈人[DOTA2英雄]
炸彈人[DOTA2英雄]
W/T
埋設一個隱形的陷阱,當有敵方單位靠近時會馬上自動觸發,造成纏繞。
靜滯陷阱觸發后將摧毀作用範圍內的其他靜滯陷阱。 隱形單位不會觸發靜滯陷阱。 靜滯陷阱不能阻止中立生物產生。
魔法消耗:80/110/140/160
冷卻時間:20.0/16.0/13.0/10.0
技能:點目標
觸發陷阱範圍:400
纏繞作用範圍:600
纏繞持續時間:2/3/4/5
陷阱漸隱時間:2.0
爆破起飛
炸彈人[DOTA2英雄]
炸彈人[DOTA2英雄]
E/D
工程師衝到敵人中間,在相遇時引爆炸藥,造成大量範圍傷害,並沉默敵人。引爆時會對工程師造成最大生命值50%的傷害。
若使用本技能后死亡將視為自殺,敵方英雄將不會獲得金錢和經驗。 即使自殺,工程師依然能獲得殺死的敵方英雄對應的經驗值。 自殺攻擊將摧毀樹木。
魔法消耗:100/125/150/175
冷卻時間:35
技能:點目標
傷害類型:魔法
作用範圍:400
全額傷害:300/400/500/600
沉默持續時間:4/5/6/7
對自身的最大生命值傷害:50%
遙控炸彈
炸彈人[DOTA2英雄]
炸彈人[DOTA2英雄]
R/R
埋設一顆隱形的炸彈,只有在你的控制下經過簡短的延遲才會引爆。爆炸對建築無效。可用神杖升級。
敵方英雄摧毀炸彈將獲得10金錢。
魔法消耗:200/240/300
冷卻時間:10
技能:點目標
傷害類型:魔法
傷害:300/450/600
爆炸範圍:425
炸彈持續時間:600.0
啟動延遲時間:2
施法距離:500
神杖升級傷害:450/600/750
神杖升級施法距離:700
集中引爆
炸彈人[DOTA2英雄]
炸彈人[DOTA2英雄]
F
直接引爆目標區域內所有遙控炸彈。
魔法消耗:0
冷卻時間:1.0
技能:點目標
傷害類型:魔法
雷區標識
炸彈人[DOTA2英雄]
炸彈人[DOTA2英雄]
G在指定地點放置警示牌,提醒敵人前方有雷。一次只能出現一個標識,放下新的標識后舊標識將消失。持續180秒。可用神杖升級。(神杖升級使得地雷在標識內不會真實視域發現)
魔法消耗:0
冷卻時間:360.0
技能:點目標
傷害類型:None
標識持續時間:180
冷卻時間:360
天賦樹;
10級:-4感應地雷或+30%經驗獲取
15級:+4魔法恢復或+300爆破起飛傷害
20級:+150 金錢/分或+75移動速度
25級:+25地雷移動速度或+251攻擊力

英雄分析


英雄優勢
猥瑣流終極英雄,自殺的恐怖傷害和防不勝防的埋雷與遙控炸彈都能很好的壓制敵方英雄的發育,同時埋雷也能給隊友提供一個非常好的視野。即使在後期炸彈人也是一個恐怖的存在。
英雄劣勢
30點的基礎攻擊讓補刀基本成了奢望,低血量與低力量成長也讓他往往成為秒殺的對象,同時炸彈人要花費很多時間在埋雷上,往往使他等級過低而發揮不出應有的作用。

英雄適配


搭配英雄
黑暗賢者
黑暗賢者真空的大範圍拉可以很好的配合炸彈人的埋雷和自殺,而且很難躲避,同時黑賢的加速也是炸彈人的自殺利器,前期特別是對線期很難躲掉加速炸彈人的自殺。
謎團
炸彈人+謎團絕對是一組大殺器,炸彈人在謎團大后,接上埋雷、麻痹陷阱和自殺,在超高傷害+超長控制可以讓對手直接絕望。雖然難度較大,但威力著實恐怖。
克制英雄
獸王
獸王的戰鷹能很好的偵查炸彈人的走向,炸彈人的雷區也就容易被暴露,同時獸王召喚的野豬也可以充當炮灰去踩地雷,而且獸王的大招也是脆皮炸彈人的惡夢。
先知
先知的捆對想自殺的炸彈人絕對是個大麻煩,往往讓炸彈人被捆住后活活A死,同時先知的小樹人也是很好的炮灰+探路先鋒。
詞條圖冊
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