戰國無雙2
戰國無雙2
《戰國無雙2》是以日本戰國時代為背景的《戰國無雙》系列續篇作品,在戰國時代後期決定天下大勢的“關原之戰”中活躍的德川家康與石田三成等武將都會登場。
“無雙演武”作為《戰國無雙2》的最主要的遊戲模式,其內容還是十分豐富的,玩家可以使用各個不同的武將來演繹他們自己的傳奇故事。每位武將的流程不盡相同,都有5至6個關卡,這與《真·三國無雙》系列的“列傳模式”有些相似。在遊戲初期共有真田幸村,明智光秀,市,德川家康,石田三成,立花誾千代,風魔小太郎7名武將可供選擇,在完成這一系列的關卡后就可以使用更多的武將。
在《戰國無雙2》中,玩家可以扮演日本戰國時代的武將,體驗這些武將的刺激經歷。有新角色的登場,還導入了新動作、新系統,主要舞台也變成“關原之戰”等。在“無雙演武”中有20位以上的角色都設計有專有的劇情,另外各個遊戲關卡都重新設計煥然一新,許多新關卡也都是首次在本系列的全新戰場,甚至既有的關卡也都擁有不同的設定與嶄新面貌。
繼承了原作《戰國無雙》中的所有武將,武將的造型和動作都做了改變。但大部分武將設定仍然是大眾臉,如前田利家、長宗我部元親和小少將等。
遊戲角色原畫
每隊只有5人,一個頭目帶4個兵。如果頭目被殺,其手下會馬上停止攻擊並伺機撤退。兵種除了我們在三國無雙中熟悉的種類以外,還有鐵炮兵(步槍)和5種忍者部隊(突忍,爆忍,地忍,忍者等)。
名稱 | 配音 | 武器 | 獲得方法 |
真田幸村 | 草尾毅 | 十文字槍 | 初始武將 |
前田慶次 | 上田祐司 | 二又矛 | 直江兼續之章通關 |
織田信長 | 小杉十郎太 | 妖刀 | 雜賀孫市之章通關 |
明智光秀 | 綠川光 | 日本刀 | 初始武將 |
上杉謙信 | 中田讓治 | 七支刀 | 直江兼續之章通關 |
阿市 | 前田愛 | 劍玉 | 初始武將 |
阿國 | 山崎和佳奈 | 番傘 | 大富翁單人模式獲勝 |
雜賀孫市 | 磯部弘 | 火繩槍 | 明智光秀之章通關 |
武田信玄 | 鄉里大輔 | 軍配 | 上杉謙信之章通關 |
伊達政宗 | 檜山修之 | 陣太刀+雙手槍 | 雜賀孫市之章通關 |
濃姬 | 鈴木麻裡子 | 暗器 | 織田信長之章通關 |
服部半藏 | 黑田崇矢 | 鎖鐮 | 風魔小太郎之章通關 |
森蘭丸 | 進藤尚美 | 長刀 | 完成無限城特定任務 |
豐臣秀吉 | 石川英郎 | 三節棍 | 石田三成之章通關 |
本多忠勝 | 大冢明夫 | 大槍 | 德川家康之章通關 |
稻姬 | 大本真基子 | 長弓 | 本多忠勝之章通關 |
德川家康 | 中田讓治 | 槍大筒 | 初始武將 |
石田三成 | 竹本英史 | 鐵扇 | 初始武將 |
淺井長政 | 神谷浩史 | 西洋槍 | 阿市之章通關 |
島左近 | 山田真一 | 斬馬刀 | 石田三成之章通關 |
島津義弘 | 江川央生 | 大槌 | 立花誾千代之章通關 |
立花誾千代 | 進藤尚美 | 刀 | 初始武將 |
直江兼續 | 高冢正也 | 刀+護符 | 真田幸村之章通關 |
寧寧 | 山崎和佳奈 | 巨大手裡劍 | 豐臣秀吉之章通關 |
風魔小太郎 | 檜山修之 | 籠手 | 初始武將 |
宮本武藏 | 金子英彥 | 雙劍 | 其他角色全部可使用 |
參考
武器
武器
《戰國無雙2》中可以在戰前準備的雜貨店中購買技能、護衛武將和軍馬,也可以鍛造武器。
軍馬
軍馬分為普通軍馬和特殊軍馬,普通軍馬無任何特性。特殊軍馬可以獲得特性。
一般軍馬 | 特殊軍馬 |
標準型:栗毛、望月、小雲雀、櫻野 | 松風:速度最快的馬,可以撞倒包括敵軍總大將在內的任何敵人。 |
力量型:鹿毛、薄墨、鬼鹿毛、三國黑 | 汗血馬:撞到敵人時附帶炎屬性攻擊 |
速度型:葦毛、百段、百里黑、白雲 | 放生月毛:不會落馬 |
場景地圖依據日本戰國史實設定,玩家可以在遊戲中體驗到各種規模的戰役劇情,如上杉與武田的“川中島合戰”、織田信長的“桶狹間合戰”、明智光秀的“本能寺兵變”以及到後期豐臣秀吉征討九州、四國等地區的大戰役。遊戲以“關原之戰”和“大阪之陣”作為遊戲的終章。
出現的場景主要有 真田丸、本能寺和 大阪城等。真田丸是真田幸村在大阪城外圍修築的一座防禦工事,於真田幸村之章中出現。本能寺是本能寺之變發生的位置,於明智光秀之章的最終關卡中出現。明智光秀於此處打敗了第六天魔王織田信長。大阪城是豐臣秀吉的主城,於遊戲的劇情中出現。是豐臣軍重兵駐紮的位置。
每一戰均有數個任務,有的任務達成與失敗會觸發不同的任務。遊戲會紀錄玩家完成過的所有任務的情況。
名稱 | 介紹 |
養成 | 武將的能力不再是通過撿劍、盾以及吃包、酒提升,而是在過關后根據武將的表現給予評價,來獲得增加能力的點數。具體評價分為時間、完成任務、得到功勛和無雙奧義使用效果四方面,分別加武將的9個數值,但hp和無雙只有在升級的時候才加。由於等級達到50以後不會再成長,因此並不是只要有時間就能練滿每個人。另外遊戲還設定了技能,通過技能點數來獲得和提升技能,點數的多少也是根據過關評價來決定。 |
武器 | 武器是在戰場上撿的,最多可以保留8件。分1~4級,4級武器要達成條件才能夠得到(猛將傳中加入5級武器) |
技能 | 一般情況下,只能購買通常技能,英傑之技、立志之才、虎亂、再臨、千金、真眼這些技能無法在雜貨店買到,只能在戰鬥過程中從敵武將處隨機竊取。 無雙技能發動后,無雙槽不斷減少直到為零,而且不論是否放開圈,仍然不斷減少。在此期間,敵人變成慢動作,而主角速度依然。 |
招式 | 普通攻擊型武將C技可達到C8,但只有一連,並且特殊技只有一級,特殊技型武將C技可達到C4,有兩連,特殊技有三級,蓄力攻擊性武將C技達到C4,有三連。連擊數和武器等級無關,和武將等級有關。 |
據點 | 據點可以出兵補充到戰場上。所有的據點都有一隊護衛,如果護衛兵頭目被殺,據點將被奪取,不久后出現新的護衛部隊。 |
(以上內容來自遊俠網)
雙六模式
如同大富翁一樣,擲骰子決定所行的格數,然後到各處買地。與大富翁不同的是,這遊戲並無固定的圈,所以要完成一周回本據地拿錢,則須要取得分佈於四周的同色旗子(小地圖X處) ,共三支,取得后回本據地可取得資金,並令角色升級。取得的資金分別為俸祿和上納金。俸祿按照角色等級,初始800后每升一級加50;上納金則是玩家的領地所交的稅收,為總合值除以2.5,總合石高愈多則上納金愈多,也就是說,必須要買得領地,才能使自己一周后回本據地的收入上升。當玩家取得了設定的目標金額量時即為之勝出。相反,如果沒光資金,連領地也賣盡了,就破產敗北。
無限城模式
日本特色,其實就是走迷宮,主角單兵作戰,在迷宮中找尋上一層(其實只有一個城是上下走,其他的都是往上走)的入口。
專輯信息 | 專輯圖片 | |
專輯名:戦國無雙2 オリジナル・サウンドトラック | 戰國無雙2 | |
又名:Samurai Warriors2 Original Soundtrack | ||
專輯類型:Soundtrack | ||
介質:CD | ||
唱片數:2 | ||
條型碼:4988615022753 | ||
歌手:向谷実 | ||
發行時間:2006年2月22日 | ||
發行公司:KOEI | ||
簡介:PS2の人気シリーズ『戦國無雙』の最新作『戦國無雙2』のサントラ盤。和楽器と激しいビートが融合した戦國絵巻をイメージさせるサウンドが、オリジナル音源でたっぷりと堪能でき、尺八や三味線、太鼓など各界の著名演奏家の演奏も聴ける。 |
CD1 | CD2 |
風雲-オープニング- | 防衛戰 |
選擇 | 殲滅戰 |
幕間(Sengoku2 Mix) | 海上戰 |
出陣 | 救出戰 |
川中島(Sengoku2 Mix) | 決戰 |
三方原(Sengoku2 Mix) | 奔走 |
長筱(Sengoku2 Mix) | 花之都(Sengoku2 Mix) |
手取川 | 虛空 |
本能寺 | 大富翁 |
山崎 | 千客萬來 |
九州 | 夢想 |
小田原城 | 陣雲-序曲- |
關原 | 雷雲-戰慄- |
大坂城(Sengoku2 Mix) | 白雲-平穩- |
江戶城 | 愁-悲哀- |
背水 | -暗雲-不穩 |
窮地 | 彩雲-平安- |
因緣 | 勝利(Sengoku2 Mix) |
忠勝(Sengoku2 Mix) | 死亡(Sengoku2 Mix) |
追擊 | 敗北(Sengoku2 Mix) |
歸陣 | 終了(Sengoku2 Mix) |
撤退戰 | 章 |
攻城戰 | 閉幕 |
最低配置 | 推薦配置 |
系統:WinXP/2003/Vista/7 | 系統:WinXP/2003/Vista/7 |
CPU:Intel Pentium 4 1.6GHz | CPU:Intel Pentium 4 2.6GHz |
顯卡:NVIDIA GeForce 6200 / ATI X300 | 顯卡:NVIDIA GeForce 8800GT / ATI HD3870 |
內存:256MB | 內存:512MB |
硬碟:6G以上可用空間 | 硬碟:6G以上可用空間 |
顯卡:64M顯存以上支持DX9.0c的顯卡 | 顯卡:64M顯存以上支持DX9.0c的顯卡 |
《戰國無雙2》於2006年2月24日發售,遊戲在《無雙》系列的傳統上大幅加強特技要素,加上全新的圖像引擎,可以說是大幅革新的一作。日本著名遊戲雜誌FAMI通對本作進行了評分,《戰國無雙2》以36分的高分昂首進入白金殿堂。
遊戲刻畫出了日本戰國時期的戰爭風貌,在細節上做得周到細緻,在跑動時人物衣角和頭帶會飄起來,跑過水塘時會有水花濺起,對作為主角的武將描繪清晰,一招一式都充滿著霸氣,在遊戲進行過程中,伴隨著情節的發展,下方的武將頭像會有不同的表情。
沒有單挑系統,遊戲視角過於狹窄;長時間遊戲后,會感覺眼睛比較累;附帶的小遊戲“雙六”,雖然給人們帶來了新鮮的感覺,但其實已經破壞了本作的遊戲氛圍。武將只有一套衣服,造型單調了點;畫面相比無雙大蛇來講,並未有根本性的提升,但是對於系統的需求卻是根本性的提升,這一點並不體貼普通玩家,移植的優化做得還不夠。
遊戲在無雙系列的精髓,也就是“一騎當千”的戰場戰鬥爽快感方面,有著大幅的提升,加入了騎馬軍團或長槍隊等兵種,士兵的肢體動作與行動模式也更為生動靈活,展現出更具魄力的大軍壓境感。在攻城戰與野戰方面,則由前作的各自獨立改為《戰國無雙2》的無接縫式整合,讓整個戰鬥的流程更為順暢。
Xbox 360版《戰國無雙2》不僅是隨著主機性能的提高而使遊戲畫面獲得提高並對應杜比環繞5.1ch,光榮公司還對遊戲進行了改良使之對應Xbox Live,玩家們可以連接網路與全球玩家進行對戰。