軒轅劍

1990年大宇資訊出品的單機遊戲

《軒轅劍》是大宇資訊股份有限公司研發的單機角色扮演遊戲,於1990年10月13日上市,為《軒轅劍》系列開山之作,其單機續作有《軒轅劍貳》。

該作講述人神魔共存的時代,軒轅劍俠士領導抵抗魔軍,最後同歸於盡。十六年後,身為軒轅劍俠之子的主角燕赤霞,踏上江湖開始調查原因。該作是大宇資訊股份有限公司第一套PRG遊戲,是首套中文古典中國風味遊戲,充滿現代節奏感的中國音樂,是中國遊戲風典範,並開拓當時自製遊戲的新領域。

背景設定


遊戲背景

盤古開天闢地后,世界原本只有善惡兩神所統治的神魔界。女媧造人後才開創了人類與神魔共處的時代,起初人類的活動空間不大,與神魔之間相安無事,但逐漸人類的快速發展和大量開發縮小了神魔的生存空間。這種激進的行為終於觸怒了神魔界,掌握邪念的惡神和其麾下的妖魔決心要毀滅人類,但礙於執掌善念的善神的反對,使得惡神一直無法如願,人類才得以躲過了一場浩劫。
經過了幾千年的和平光陰,有一天妖魔憲然向人類攻擊,人類的浩劫還是降臨了。妖魔們摧毀村莊和一切人類創造的文明。更令人吃驚的是,從虎口逃生的人的口中得知善神決定與惡神聯手毀滅人類的事實。失去了善神庇護的人類,面對兇猛的妖魔毫無抵抗能力,但此時出現了一位手持軒轅劍的俠士,組織眾人組成一支抗魔軍,發揮人類的凝聚力,壓制住妖魔的攻勢。
然而好景不長,在善惡兩神親率妖魔的聯手攻擊下,抗魔軍全部慘遭殺害,從此人們只有生活在妖魔的陰影下,以殘餘的力量與妖魔抗衡,直到16年後的一天,主角燕赤霞——也就是軒轅劍俠之子,經過一番歷練之後,開始調查善惡神夾擊人類的原因。

遊戲劇情

本遊戲共分為朝陽縣城、山洞、鳳凰塔和長春鎮四個部分,每部分情節環環相扣,扮演著主人公的玩家就是在這四個部分里進行劇情,完成遊戲。
朝陽縣城
某日,主人公的師傅發現附近有許多妖魔,就命主人公去朝陽縣城看望縣太爺,順便調查原因,主人公進入縣城卻被縣太爺趕出衙門。主人公經過打聽,得知縣太爺最近行為古怪,於是返回去請教師傅,並遵師命返回縣城。主人公找到了真縣太爺,並得到官印,殺死了假縣太爺,使妖魔的計劃破產。
山洞
真縣太爺得救后,交給主人公一顆夜明珠,並求主人公救出其子。於是主人公憑藉夜明珠,在漆黑的山洞中找到了被蜘蛛精掠去的小寶,但被變為美女的蜘蛛精所傷。主人公被寧采臣相救,最終救出小寶。
鳳凰塔
主人公將小寶帶回縣城,縣太爺交給其師傅所留的一封信,主人公得知自己是16年前組織抗魔軍力抗神魔的俠士之子,當年在殘殺中串存下來,被師傅養大。現在師傅出外雲遊,命主人公設法察明當年善神為何突然與惡神聯手的內幕。於是縣太爺交給主人公一隻令牌,主人公手持令牌出縣城到達長春鎮,來到了鳳凰塔,結識了寧采臣。與他並肩殺到塔頂,擊敗了鳳凰女——小倩。
長春鎮
戰勝小倩后,主人公與寧采臣回到長春鎮,卻發現妖氣逼人。在住店時,被偽裝成店小二的火鳳凰毒倒,正當兩人束手待斃時,小倩趕到並解了兩人的毒。原來從小被火鳳凰掠到鳳凰塔,神志受其控制,為非作歹,幸虧被主人公和寧采臣擊敗,小倩才清醒過來。於是三人聯手殺死火鳳凰,一起走出長春鎮去查明16年前的慘案的真相。

角色設定


遊戲共有三個角色,玩家在遊戲開始時就可以使用燕赤霞,而其他角色是玩家在劇情任務中完成特定任務后,即可獲得。
角色介紹
燕赤霞
燕赤霞
姓名:燕赤霞
性別:男
種族:人類
年齡:17歲
登場等級:1
體力:21
法力:5
簡介:年齡十七歲,他出生那年正好是人類與魔族大戰之年,從小跟隨著師父修練武術及仙術直到成年為止,然後下山修行。他對學習各種不同的知識有著濃厚的興趣,因人類與魔族的不斷衝突,使周遭的環境不時的受到影響,因此他希望善用所學去幫助有困難的人,並找出徹底解決問題的方法。
軒轅劍[1990年大宇資訊出品的單機遊戲]
軒轅劍[1990年大宇資訊出品的單機遊戲]
姓名:寧采臣
性別:男
種族:人類
年齡:20歲
登場等級:14
體力:140
法力:
簡介:江湖上人稱黑衣俠。年齡二十歲,以行俠仗義為己任,個性剛毅木納且沉默寡言,擅長武術,與燕赤霞是志同道合的夥伴,因此兩人一同遊歷江湖。
非常崇拜軒轅劍俠,希望能夠繼承他的志向。
小倩
小倩
姓名:小倩
性別:女
種族:人類
年齡:16歲
登場等級:24
體力:210
法力:125
簡介:從小被囚禁在鳳凰塔里,被妖魔火鳳凰所扶養。年約十六歲,個性活潑好動,也向火鳳凰學了不少法術。但因為知道自己被下了詛咒,不敢隨便外出以免傷害到別人。後來被燕赤霞與寧采臣兩人搭救,便下定決心離開鳳凰塔,與燕赤霞等人一同旅行。她對童年時的親生父母隱約有點印象,很希望能和自己的家人團聚。
角色參考資料
法術可以用來攻擊敵人。
法術類型名稱說明
攻擊烈火可給予一組敵人20點的傷害
閃電可給予一組敵人25點的傷害
織火可給予一組敵人35點的傷害
霜箭可給予一組敵人15點的傷害
寒風可給予一組敵人40點的傷害
輔助玄武可使一位同伴的守備力上升
地龍可由任何地方回到平原
治療氣聚可恢復一位同伴40點的體力
氣還可恢復一位同伴80點的體力
解毒可解除一位同伴身體內的毒素
法術參考資料

物品道具


武器裝備

武器
裝備分為武器和防具。角色手中的武器可以攻擊敵人,隨著武器的攻擊力和主人公的等級的高、低不同,攻擊敵人的點數也相應有多、少的變化。一次只能攻擊一個敵人,而特定角色只能使用特定範圍的武器。
武器名稱說明功效取得地點使用者
桃木劍由於桃木具有殺傷妖魔的能力,因此人們將桃木削製成長劍的形狀。是一般人常用的武器。攻+0(以桃木劍為參照物)剛開始就有燕赤霞
青銅劍由青銅鑄造而成的長劍,是一般劍客最愛使用的武器。攻+6(以桃木劍為參照物)武器店燕赤霞
鐵劍比青銅劍更重的長劍,因此破壞力也相對地提高。攻+21(以桃木劍為參照物)武器店燕赤霞
騰空劍破壞力比鐵劍還高的武器。攻+31(以桃木劍為參照物)長春鎮燕赤霞
大刀使用與青銅劍相同的材料,為力量較強的人所愛用之武器。攻+0(以大刀為參照物)剛開始就有寧采臣
鐵斧沉重而破壞力強大的單刃斧,普通人無法使用。攻+15(以大刀為參照物)武器店寧采臣
圓月刀比鐵斧破壞力還大的刀。攻+20(以大刀為參照物)長春鎮寧采臣
流星劍由特殊的金屬製成。重量相當的輕盈,因此可以快速的揮舞,可一口氣斬殺一組敵人。
武器參考資料
防具
角色穿戴的防具可以用於防禦和增加反應力,而防具的佩戴沒有角色限制。
防具名稱說明功效取得地點
布衣一般人所穿的衣服,具有些微的防護力。防+0(以布衣為參照物)剛開始就有
皮衣由獸皮製成的護甲,獵人出外狩獵時最常用的防具。防+2(以布衣為參照物)武器店
縷衣由於衣服畫有咒文,可使敵人的攻擊法術的威力減半。防+6(以布衣為參照物)武器店
鎖子甲由於衣服畫有咒文,可使敵人的攻擊法術的威力減半。防+8(以布衣為參照物)武器店
明光鎧由於衣服畫有咒文,可使敵人的攻擊法術的威力減半。防+13(以布衣為參照物)武器店
銀縷衣由於衣服畫有咒文,可使敵人的攻擊法術的威力減半。防+13(以布衣為參照物)鳳塔寶箱內
斗笠用草編織而成的帽子,具有些微的防護力。防+0(以斗笠為參照物)剛開始就有
布帽一般人所戴的帽子,由棉布所製成。防+4(以斗笠為參照物)道具店
皮帽由獸皮所製成的帽子,具有較強的防護力。防+7(以斗笠為參照物)道具店
盔鎧由鐵皮所職稱的鎧甲,具有極強的防護力。防+9(以斗笠為參照物)鳳凰塔內寶箱
草鞋以草編織而成的靴子,可增加些微的反應力。反+0(以草鞋為參照物)剛開始就有
布靴以棉布製成的短統靴,是一般人最常穿的靴子。反+5(以草鞋為參照物)道具店
皮靴以皮革製成的靴子,可增加較多的反應力。反+15(以草鞋為參照物)鳳凰塔內寶箱
防具參考資料

消耗品

貨幣
遊戲里的貨幣有隻有銀兩這一種,每戰勝一次敵人都會獲得少許銀兩。銀兩可以用來購買武器、道具等。
其他消耗品
使用其他消耗品可以使自己或同伴恢復體力和法力或解毒,每個人—次最多只能帶18個。
名稱效用取得地點
嘉果血+50寶箱,道具店
人蔘血+100寶箱,道具店
靈芝法+30寶箱,道具店
靈芝玉法+?願望杖,寶箱
驅毒草解毒寶箱,願望杖,道具店
地龍符逃脫迷宮寶箱,道具店
鳳翔符選點移動寶箱,道具店
薰草不遇敵一段時間道具店
願望杖隨機變出東西寶箱,死靈士兵
神秘果儲存進度用鳳塔寶箱
還魂丹解除頻死狀態鳳塔寶箱
其他消耗品參考資料

場景地圖


遊戲圖片
遊戲圖片
主地圖
本遊戲共分為朝陽縣城、山洞、鳳凰塔和長春鎮四個部分,這也是該遊戲的四部分地圖,各個地圖中還有用途不一樣的建築。
建築
商店:在城鎮中有各種商店,提供各種服務。
客棧:客棧是玩家提供休息的地方,在客棧住上一晚,可恢復所有的體力和法力。
道具店:提供玩家各種道具的地方。
武器店:提供玩家各式各樣的武器和防具的地方。
藥鋪:當玩家中毒時,或有同伴頻臨死亡時,可在藥鋪尋得治療。
怡紅院:玩家可以在怡紅院花費500兩,消磨遊戲時間用。

特色系統


操作系統
方向鍵:用來選擇菜單項。
空格鍵:用來確定某個操作。
Esc鍵:隨時彈出控制菜單。
Ctrl鍵:返回上一級菜單。
戰鬥系統
玩家隨時會碰到突然出現的妖魔攻擊自己(在縣城裡和長春鎮中例外),因此在戰鬥前應作好準備。當與妖魔遭遇時,程序會出現一個菜單,玩家可以通過選擇菜單來確定自己採取攻擊、法術(攻擊)、道具使用、逃跑、自動戰鬥還是防禦等戰術。使用手中的武器去攻擊敵人,隨著武器的攻擊力和主人公的等級的高、低不同,攻擊敵人的點數也相應有多、少的變化。·一次只能攻擊一個敵人。使用攻擊法術攻擊敵人,最大可攻擊敵人35點,一次可攻擊一個或一類敵人。使用治療法術可以替自己或同伴恢復體力或解毒。使用輔助法術可以提高同伴的攻擊力。使用道具可以使自己或同伴恢復體力和法力或解毒。當敵人很厲害且自己受傷較重時,採取防禦措施可以使敵人的攻擊對自己造成的損傷最小,以便乘機逃跑或治療。當敵人很多但不厲害時,可以選擇自動戰鬥方式,省得一個個地去打。當敵人很厲害或覺得不值得去攻擊敵人時,只有用此下策,記住並不是每次都能成功,最好先虛晃一槍進行攻擊,然後再逃跑則成功把握較大。玩家每戰勝敵人一次,都會獲得少許經驗,當經驗到一定數值,玩家角色就會升級,最高升到25級。
交易系統
玩家可以通過戰勝敵人所獲得的銀兩,在武器店可以購買武器,在道具店可以購買各種消耗品型道具,在藥店可以解除中毒狀態或者救助同伴,在怡紅院可以花銀兩消磨時間。玩家在客棧睡一宿,則可以恢復所有體力和法力。

配置要求


項目要求
主機IBM XT/AT/PS—2或其兼容機
顯示器EGA或VGA
操縱模式鍵盤
運行環境DOS 3.0以上版本
其他配置可配置ADLIB卡
配置需求參考資料

製作團隊


職位名單職位名單
美工製作郭炳宏、陳鶴文遊戲測試蘇威任
美術總監郭炳宏文書處理李佳澤
音樂製作蘇竑嶂程式設計蔡明宏
音效製作BIRD

遊戲評測


作為一款九零年誕生的作品,《軒轅劍》的畫面在當時算是不錯的,除開劇情太短的毛病之外,單從已有的章節來看,的確有種大製作的感覺。首先,實現了中國風。一是水墨畫面,主菜單很好看,不過受制於技術水平,運行畫面需要仔細看才能有點感覺;二是怪物設定多採用《山海經》,帶有民族特色;三是以傳統的斬妖除魔為主要內容。其次,確定了一些特徵。例如快速脫離迷宮,城鎮間傳送,客棧回血,神秘果等設定,後來被續作沿用下去了。當遊戲進行到晚期,有種經驗值特別高的怪物“人頭蛇”,可以說是天之痕中“鬼蛙”的前身。《軒轅劍》採用了不少中華文化元素,整體上仍擺脫不了外來影響。(17173遊戲網評)
《軒轅劍》面世時,中國內各個遊戲公司都還處於探索階段,有的選擇了熱血爽快的橫版過關類型,有的則是借鑒了日本《勇者傳說》等遊戲的RPG路線,而大宇的domo工作室卻另闢蹊徑,選擇了傳統的“武俠”題材。不過雖說《軒轅劍》是這一類型的開創者,但是其缺點也很明顯,其中過於簡單的劇情則總是被玩家所詬病。(多玩遊戲評)