鐵甲風暴
目標軟體開發的即時戰略網游
未來32世紀,地球聯盟的遠征艦隊作為第一批開拓者登上了阿多尼亞星球,人類已在這裡生活了近一個世紀,因遠離太陽系,地球聯盟向該星球派駐了總督。至第三任總督克里格·安德森時,阿多尼亞人民不堪忍受其暴虐的統治,開始了以斯科特·懷特上校為首的反抗,就在他打算率領火鷹軍團推翻總督統治的同時,地球聯盟對安德森在阿多尼亞星球長達25年的統治不滿,決定用聞名整個銀河系的吉姆·庫柏將軍替換他。而安德森作為雄霸一方的總督,當然不肯坐以待斃,而且還雄心勃勃準備對鄰近的一個星球—澤普發動戰爭。於是一場未來世紀的戰鬥開始了。
中文名:鐵甲風暴(資料片為黑色戰線)
英文名:Metal Knight(資料片為Dark Front)
遊戲類型:即時戰略
運行平台:PC
遊戲開發:目標軟體
遊戲發行:目標軟體/光譜資訊
發行時間:1998年(英文版為1999年)
遊戲界面圖集
2.新增20個全新的戰場和任務:繼續未完成的使命,在更加緊張刺激的戰鬥中證明你的指揮才能。
3.新增機器人部件:氣墊底盤、火鷹軍團及帝國衛隊的新型機器人稱動部件。能夠跨越淺灘及水面,裝甲厚度不大,速度中等,可用於有水面及有淺灘戰場中的機動作戰。
4.全新建築物:高能電磁防塔――智能化的防禦體系,能對來犯之敵起到強有力的阻擋作用,同時不會影響已方的調度和部署。
5.各方終極武器:
火鷹軍團的終極武器“黃金眼”:依靠地面的電磁加速器產生高能電磁波,並通過軌道衛星反射攻擊並干擾敵 人的通信指揮系統,使其暫時癱瘓,從而為己方部隊進攻提供有利時機。
帝國衛隊的終極武器“時空門”:通過最先進的技術實現的時空控制制機。能夠將部隊瞬時傳送到需要的位置。但由於能量消耗的限制,一次只能傳送少量的部隊。適用於各種偷襲任務及戰半支援。
地球聯邦的終極武器“地空一體機”:地球聯邦的優勢在於其強大的空軍力量,其終極武器也發揮這一優勢的空中轟炸支援。通過地面的轟炸指揮塔呼叫轟炸飛船對制定的敵人目標進行地毯式空襲。作用簡單而有效。
6.神秘的黑市交易飛船:不屬於任何一方的中立的軍火販子。在交戰地區來回遊弋的交易飛船能夠給你帶來意外的收穫。想象一下購買原本之屬於對手的武器裝備與其作戰的爽快感吧?
32世紀,地球殖民星球阿多尼亞……
自從克里格·安德森被派到阿多尼亞任總督25年來,他一直苦心經營,為鞏固自己的統治,想盡一切辦法排除異已,為獲得更多的資源,他決定向鄰近的屬於另一個中立的星際聯盟——澤普發動戰爭。種種行為引起了地球聯盟的強烈不滿。聯盟決定撤換他,火鷹軍區(其手下精銳部隊)對他也頗有微詞,伺機推翻他。於是,三方在阿多尼亞上展開了一場大戰。
遊戲地圖
戰鬥終於打響了。抓緊時間佔領居民點,首先派一個士兵(火神1)向下走,遇到第一個上坡時右拐,便可佔領第一個居民點。其次,把其它士兵全部選中,用CTRL +1 定義為第一集團軍,向左上坡,佔領第二個居民點后,其它士兵繼 續向下走,遇見第一個下坡時左拐,經過一個小山後再向下走,便可見到第三個 居民點。佔領此居民點,讓其餘的士兵原地待命,保護此居民點。在佔領居民點 的同時,派兩個工程師(胖了)建造工廠,生產士兵;由另一個工程師造電站。在工程師建造武器科技中心后,武器科技中心可以研製出火神2,重新定義生產模 板,你就會擁有攻擊力更強的機器人部隊。敵人的基地在我們第三個居民點的右 下方,生產一定量的士兵后,留下一部分人防守,帶領其餘士兵到對方基地掃蕩 去!把他們趕出雷米根!
遊戲界面圖集(二)
此關居民點共有四個,其分佈對我方來說比較有利,第一個居民點在基地左上 方,上坡即到,派兩個士兵防守。第二個居民點在基地右下方,派士兵經過一個山 坡后,便可佔領,且尤需防守。第三個居民點沿基地向左直走便可見到,但由於此 處在對方基地正上方半年派部分士兵駐守。最後一個居民點向左下方沿山底部行走、遇到山坡後上坡,經過一個上坡,在山上向左走便可見到最後一個居民點,此處 無需防守。在佔領居民點的過程中,注意時間的把握,不能耽擱造兵,因為敵人在 這過程中有可能進攻我們,所以不能忽略防守、派兵守住基地左邊便可達到防守目 的,接下來的任務是造兵,因為此關不能進行科技研究,所以我們只要抓緊時間帶 領大隊人馬到對方基地一決勝負。另…寸中辦法可採取以逸待勞,但關鍵是控制好 居民點,不能讓時方佔領,切斷對方的財路,使其不能造兵。
當戰鬥開始時,屏幕上在三個區域顯示著自己的部隊,因為在本地區你不能制 造基地,所以立即把兩邊部隊向中間部隊調集,向下移動,摧毀遇到的第一個敵人 基地。此關敵人共有兩個基地,先把敵人的士兵和工廠打掉,接著摧毀電站,然後 帶領軍隊沿左側繞邊行走經左下角向右,對敵人進行游擊戰,摸進敵方腹部,再摧 毀敵人的電站及科技研究中心,讓附敵人的兵力不能增加,只需沿路尋找便可將其 消滅。
此地易守難攻、敵人只有兩條通路可以到達這裡。派人守住基地上方的一條路,然後立即派兵從左方出口沿山角向左下方出擊。途中經過一個居民點,過河后沿 下方向前行進至山谷,向右再向左拐,便可見到另一個居民點,此處要求是先造兵,因為基地處于山下,與外界聯繫不便,所以必須擁有一定數量的兵,才能保住占 領所有的居民點。但我們又不能一味防守,必須抓緊時間充分利用資源建造武器科 技中心、動力科技中心進行武器的研究。研究完畢后,頂級裝備如下:運載工具為 哈雷,身體部件為眼鏡蛇,武器裝備為刺客。只有這樣在穩固防守的前提下,只要 敵人來進攻就把這裡變為他的墳墓。由於我軍的速度較快,而敵人的基地在我基地 的斜對角,路途較遠,敵人行動較慢,只有利用這一優勢,從基地的上方路口出發,沿邊線行走,偷襲敵人基地,在敵人還在做夢的時候消滅他們。
基地位於地圖左上角的山丘上,是一個比較容易防守的地方。但是,仍須製造 一些士兵。此時,基地的基礎建築物已經有武器研究中心和運載研究中心。在武器 研究中心,需要依次研究行刑者和地獄火2運載研究中心也要依次研究哈 雷、胖子 和鱷。但是,只有這些是不夠的,還必須建造動力研究中心,用來研究蟒,因為地 獄火2是一種重型武器,只有蟒才能扛得起來這種大傢伙。用地獄火2,鱷和蟒組成 的機器人,是保衛居民點和終結戰鬥的最佳武器。不過,其昂貴的造價,迫使我們 必須佔領更多的居民點。
離基地最近的居民點就在山下。由下方出口下山。向左一拐,發現了嗎?佔領 它!只靠機器人來防守,可不是一個最好的方式。在居民點與下方路口之間建造炮 台,再派五,六個刺客,這個居民點非你莫屬。為了加強基地的防守能力,還可 以在山的邊緣,尤其是路口兩側的山上再建造幾個炮台,絕對可以讓你體會到高枕 無憂的感覺。不過別忘了同時建幾座電站,因為沒電的炮台是“睜眼瞎”。
“資源不足!資源不足!”的確,一個居民點實在是太少了。派遣一個機器 人從右方路口出發,一直向前走,過橋后,會遇到一座小山,從山的左側繞過去,上山佔領。奇怪的是敵人竟然很少去騷擾,開心吧!只要注意防守,它就是你 的了。不過,龐大的開支仍然會計你陷入資源短缺的窘境。派出一個小分隊,從 基地一直向下,由靠地圖邊緣的一側繞過小山,經過一場小戰鬥,佔領第三個居 民點,並加強防守,因為敵人隨時會反攻。再派出一個由重火力組成的分隊,數 量最好為兵力的一半,向地圖的中心地區進發,去佔領那裡的居民點。只要你堅 持到消滅前來進犯的最後一個敵人,並得以鞏固,那麼,你就空制了局面。勝利 已經不遠了。戰爭還在繼續,如果你的工廠一直沒有停止過工作,那麼,現在的 你起碼應該有足夠的兵力進行進攻了。除留守部分兵力外,其他兵力由向地圖的 右下方進攻。一路上勢如破竹,直搗敵人的老巢,看到敵人基地旁邊的居民點了 嗎?佔領!去消滅所有的敵人吧!
首先,這一關是有時間限制的:30分鐘。但你千萬別過於受到時間這一因素 的影響,因為這樣會影響到你的戰略步驟,從而導致失敗。
在基地的右側不遠處就有一座居民點,佔領時,千萬注意要從居民點的左側進 入,否則,迎接你的將是敵人建立在兩側山頭上炮台的炮彈:同樣,派兵防守時也 必須安置在居民點的左側。有了一定的資源基礎,先別急於尋找其他的居民點,空 虛的基地很容易被敵人打垮,所以,一方面要製造一些刺客進行防禦,另一方面,要建造測量科技中心,般為沒有測量科技中,乙就不會出現裝甲科技中心,沒有裝 甲科技中心,裝甲就不會有上升20%的可能。還記得第六關的地獄火2嗎?這就是 為什麼要先研製的原因。之後從基地右上方的峽谷出去,在靠近地圖邊緣的地方,會有另一個居民點等待著你。用上六個地獄火2去防守,敵人就沒有奪回的可能了。再沿著這個居民點右上方的峽谷向上尋找第三個居民點,繼續發揮地獄大的威力。積累到十丑至二十個地獄火L你就可以衝到敵人的陣營中尋找你所要的東西了。從 基地向右進攻、當發現有炮彈襲擊的時候,集中人力千掉右下角靠近敵方基地的 炮台,殲滅敵人的基地后,不要去管另一個炮台,時間剩的不多了。
向右上方進攻!途中會遇到一個居民點,如果你的兵力損失過多的話,不要理 它,上山向左,沿上方進攻。從上向下打,不等你爽夠……“任務完成!”咳!
我們在基地的左下角,而士兵卻在地圖的左上角,這時,如果馬上把士兵調集 去基地,絕對是一個錯誤的戰術。胖子留在原地,其他的戰鬥部隊向地圖的右上角 移動,發現敵方的發電站,摧毀后留在原地,消滅增援之敵和摧毀敵人繼續建造的 電站。然後再親自指揮胖子沖回基地。敵人粒子炮的人力太強大了,所以,一路上 必須沿河岸前進,當走過三分之二路程時,不顧一切地沖吧!總算是到家了。怎麼?基地里除了總部什麼都沒有?先派一個胖子佔領居民點,並將其升級。其他的馬 上建造工廠。好在我們的工廠里兵種很多。勸你製造無數個動力裝置為哈雷的刺客,這將是你勝利的基石。等製造出六個以上的刺客,立刻沿地圖的下方向右下角前 進,去消滅那裡的敵人,並佔領和守護那裡的居民點。等待我們的工廠製造更多的 刺客,當擁有了四十個以上的戰鬥力時,敵人的滅亡近在眼前,發動最後的總攻吧!
調集所有的兵力向右上方進攻,如果遇到了敵人的粒於炮,一定要集中火力先 把他幹掉。否則,我們士兵的傷亡速度會讓你大吃二驚。所以千萬記注,不要讓士 兵自己行動,必須組織他們各個擊破敵人的建築物和防禦設施。
要想進攻,就要有堅實的後盾。讓工廠製造一批靈活機動的戰鬥部隊用來保衛 基地和佔領居民點。在基地上方的山上就有居民點,佔領后最好馬上升級,可免受 日後資源不足之苦。右側山上還有一個居民點,派一個人進入就可以了,其他戰鬥 力量集結在右側居民點山下路口附近。再派出兩三個士兵到地圖右下角佔領一個居 民點。有了比較豐富的資源,一方面製造士兵,一方面發展科技,動力科技中心、測量科技中心、裝甲科技中心的建造,鱷、蟒和地獄火的研製,當戰鬥部隊達到一 定數量后,再派出一個有六到八人的小分隊,去佔領基地上方的另一個居民點。那 里已被敵軍佔領,而且還有粒子炮,繞過炮的射程,從居民點的左側進入和防守。
為了加強防禦力量,有必要在敵人進攻路線兩側的山上建立炮台配合山下的守 軍。數個地獄火和大批哈雷刺客之間的協同作戰,大規模進攻、集中人力的戰略戰 術足以摧毀敵人的粒子炮。而失去粒子炮支持的敵人,也幾乎喪失了抵抗能力。
最初我軍的基地在右上角,而我們的士兵和工程師在右下角,把他們調到我們 的基地右上角,這中間會遇到敵人的一個粒子炮,必須將其消滅,然後回到基地防 守。接下來的任務是一邊造工廠,一邊找居民點,派一刺客和毒針沿基地向下直走、上山後便可用刺客佔領一居民點,同時調毒針到山的左邊直接攻擊敵人的另一粒 子炮,等粒子炮被滅掉后,用你的工廠製造6名刺客,同原來的士兵一同開赴剛消 滅的敵人粒子炮那兒,用兩名刺客佔領居民點,其餘的留下防守。接下來的工作是 造兵和搞研究,在保證資金的前提下,武器可以達到地獄火正和毒針,運載工具可 以是鱷或龍。當部隊已初具規模時,派一部分人沿基地向左前進,因為那裡有敵人 的電站和兩問粒干炮,你完全可以幹掉它,這時敵人會調集部隊前未支援,我們便 派其餘人馬沿基地下行,到達下邊后再左拐,可見到敵人的基地,必須先消滅敵人 的兩個粒子炮,然後再消滅工廠。與此同時,自己的工廠也應不斷造人,並且把它 們不斷的調來參予進攻,等敵人派出的部隊趕回來后,它的基地已經面目全非,再 從基地調一部分部隊到這幾會合,便可徹底消滅敵人。
這一關,第一件要做的事情是製造幾個胖子。
基地的上、左、右三面各有一個居民點,佔領后應留有小股部隊守護,防止敵 人的潛入。製造出胖子了嗎?讓他們一半去建造還沒有的研究中心,一半在建築物 之間再建造幾個防空炮。有了中心,先不要急於研究,多造一些靈活的哈雷刺客保 護好基地。再製造大約十個刺客,讓他們由地圖右下角的橋過河,沿河岸向左去占 領河邊的一個居民點,防守位置應在居民點的右側,否則,會遭到炮火襲擊。資源 有了積累,研究出鱷、美杜莎、巫師的組合體,其威力是任何一種機甲所無法比擬 的。
為了減少敵人的資源,在保證基地安全的前提下,可以派出一路小分隊去增援 河邊的居民點,然後合二為一,摧毀下方敵人山上的炮台,佔領那裡的居民點。占 據敵人炮台的位置,這樣,不僅可以同時守護兩個居民點,還可以此為據點,發起 對左下角敵人的致命一擊。
在這一關,敵人共有兩個基地,一個在我軍的左上方較遠,另一個在我軍的右 上方且較近有飛機。我們的首要任務是防守,第一是建空防炮,第二是派兵重防我 基地的右上方,同時派兩個刺客分另佔領我軍左前方和右上方的兩個居民點,還要 派兵去同敵人搶奪居民點,有了充足的後盾,才能放心大膽的投入戰鬥。另一個重 要問題是,我軍不能長期防守,最終這對我方是極為不利的,所以要儘快的研究武 器、身體部件各運載工具。本關在保證資金的前提下,武器可達到頂極巫師,在加 快速度的前提下,派出10名左右巫師攻擊右上方基地,力爭把對方的飛機場消滅。並且我們還應派第二梯隊接應第一隊,當一舉把那個基地滅掉后,派刺客佔領基地 右上方居民點,此時敵方的居民點正處於休眠期,,如果兵力足夠,便可趁機把其 完全消滅。
本關你一定要擅長打游擊戰。開始把所有的士兵定義成一個軍團,然後出山口 沿小河向上過橋,向右下方前進,途中可能會遇到幾個敵人,斃之,繼續前進,可 到達敵方的一個基地。最初一定要盡量離山遠點,我們從山的上方進攻,記住選中 軍團后,直接攻擊敵方電站。電站消滅后,對方炮台已經失去作用,這時再其餘敵 人和工廠。此時應立即向左下方前進,下山後過橋,此處敵人無炮台,只需消滅對 方士兵,再摧毀電站,使對方的炮台失去作用,這時我們才能摧毀對方基地。總之 在這一關中,首先要抓緊時間,其次是掌握好攻擊敵方的先後順序,只有這樣你才 有可能險度此關。
這裡的地形對我們來說還說得過去:在以河分界的地圖上,在我方一則有三個 居民點(用工廠先生產出火神1探路和佔領居民點),不是非常有利。因為河的對 岸有五個居民點,並且其中四個是高級居民點。在河上,僅有兩個通道:兩座橋。在佔領我方一側的居民點同時,把六到八個攻擊和生命值較高的機甲部隊調到東側 的橋頭設防。讓他們在東側的橋頭修建電漿炮和加農炮(各3個)。這樣,防守基 本穩定廠來了。這時我的研究中心在不停地報告:研究完畢,研究完畢。讓他們接 著干直到沒什麼可以研究的為止。對方有鐳射炮塔和導彈炮台作為他的防護武器。
這兩種東西尤以鐳射炮塔可怕:再厚的裝甲只要讓它的光柬照兩下,就一命嗚呼了。這種武器的弱點是它對電能的依賴太人,發射鐳射光束的時間間隔長。抓住這些 弱點,就能較輕鬆地將西側的敵方基地推毀,這樣西部的大片土地和兩個高級居民 點就被我們完全據為己有了。現在我們有已夠的錢來研究和製造頂級武器:由巨蟹 扛著的巫師,雖然終極武器非常好用,但它的射高有限,我們必須生產例如攜帶鎖 鏈的快速部隊。我們首先要用快速部隊徹底破壞敵方東部基地的電力供應系統一一 懸崖旁邊的四個超級電站。待把它們的四個超級電站消滅掉后就可以發動大規模的 反擊了。這時的敵人已不堪一擊,最後的勝利正等待著我們。
這關的地形對我軍十分不利,並且敵方已擁有空中打擊力量不斷地對我方進行 騷擾,同時我方的居民點也不是很好控制,幸虧電漿炮可以在很大程度上對付空中 的來犯者。我還要建更多的超級電站,以及在小島的邊緣建立更多的電漿炮。在一 切條件都具備后,我還要把裝備有巫師的巨型頂級機甲製造出來,讓他們作為我最 得力的防守和進攻部隊。
敵人在這關中有兩個基地,一個在小島右側相鄰大陸的中 下部;另一個在小島正北方的一個大島上。我們在利用頂級機甲防守的同時還要制 造出裝備有較高射程鎖鏈的快速部隊。利用他們可以繞行到大陸的最右端,在那裡 可以將敵人大陸上的基地供電廠全部消滅掉。如果沒有了電廠,敵人的電磁炮,加 農炮以及粒子炮全部成為一堆廢鐵。這時我們的重型機甲就到了該進攻的時候,我 們可以一舉拿下大陸上的敵人基地。同時生產出幾個最廉價的機甲去佔領原本不是 我們的居民點,這樣我們的財政就不再會有困難了。
別忘了在敵人的原有基地處建 造我們自己的總部,並圍繞著它把新的基地發展起來,並注意防空。現在剩下的只 有等待了:等待著我們積蓄足夠的力量去徹底掃平敵人,把他們全殺光!一旦擁有 兩支數量均為十,並配備有巫師的巨型機甲部隊,敵人的死期就到了.
不難看出該遊戲在不少地方都參考了之前的同類型經典遊戲——1996年發售的紅色警戒,因此有玩家指出,遊戲中可供選擇的三方除建築外形稍有區別,其他方面(遊戲單位,建築作用等)幾乎完全一樣(實際上鐵甲風暴還是有其獨到之處的!)。與幾乎同時發售的經典遊戲星際爭霸相比(星際爭霸在3月發售而鐵甲風暴在同年的4月發售),雖然可以說是甘拜下風,但仍能獲得超過30萬份的銷量足以證明其確有一定的可玩性。自由組裝武器的概念在當時來說確實是一比較出色的設定。
遊戲中按Enter,輸入
luckybird 完成任務
pitybird 任務失敗
thunderbird 我方生產加速
magicbird 選中部隊無敵
richbird 加錢10000
tomgogo 交電腦託管
amitofo選中部隊加血,以及選中的無敵部隊取消無敵
sunshine 地圖全亮
鐵甲風暴存在較多BUG,但遊戲整體較少受到BUG影響。
在任務關中有些是限時任務,只要存儲進度再調出就會發現,時間限制又恢復初始值了。
未建成的建築可以阻敵,用胖子建造這些無需花錢。
未建成的電站只要受損,就能發電。
推薦配置
-系統:Windows XP/Vista/7
-CPU :Pentium 4 2.0GHz 以上
-內存:256MB 以上
-顯卡:64MB 以上顯存 -硬碟:200MB 以上剩餘硬碟空間