真三國無雙5

2007年KOEI TECMO公司動作角色扮演類遊戲

《真三國無雙5》是由KOEI TECMO公司開發的一款動作角色扮演類遊戲,是《真·三國無雙》系列遊戲之一,於2007年11月11日發行。

該作徠的角色主要取材於中國古代三國歷史時期的人物,也包含部分小說作品等架空虛構的角色。

角色設定


登場武將

遊戲中登場徠武將均來自古代中國大陸魏、蜀、吳三個國家。
《真·三國無雙5》遊戲中魏勢力可操作武將12人,蜀勢力武將11人,吳勢力武將13人,他勢力武將5人,共計可操作武將41人。
因為特殊原因前作登場的武將在本作中並未登場他們是姜維、星彩、龐德、大喬、孟獲、祝融和左慈。
武將除了初始武將外,其他的武將需要通過特定關卡才能解鎖使用。每個武將都有各自的風格和服裝,使用的武器和技能也不相同。

武將一覽

武將勢力聲優得意武器力型武器技型武器獲得方法
夏侯惇中井和哉碎岩斷浪潰霆初始武將
典韋中井和哉擊碎鐵嚙碎鐵爆碎鐵初始武將
司馬懿瀧下毅滅韻爪喪律爪墮響爪初始武將
張遼田中大文雙頭蛇雙首龍雙嘴鷲魏勢力任意1人無雙模式通關
曹操岸野幸正倚天劍青釭劍七星劍魏勢力任意3人無雙模式通關
許褚吉水孝宏蚩尤碎渾沌碎窮奇碎
合淝之戰(吳軍)
達成戰功目標1
夏侯淵德山靖彥九天破九天碎九天斬
定軍山之戰(蜀軍)
達成戰功目標1
徐晃山本圭一郎牙斷鬼斷流斷
樊城之戰(魏軍)
達成戰功目標2
張郃幸野善之玲瓏幽玄繚亂
漢中攻防戰(蜀軍)
達成戰功目標2
曹仁江川央生鳳嘴凰翼龍爪龍鱗龜顎龜甲
樊城之戰(呂布軍)
達成戰功目標2
曹丕神奈延年滅奏烈奏無奏
合淝之戰(孫堅軍)
達成戰功目標1
甄姬住友優子
許都侵攻戰(呂布軍)
達成戰功目標1
趙雲小野坂昌也龍膽龍眼龍爪初始武將
關羽增谷康紀青龍偃月刀黑龍偃月刀白龍偃月刀初始武將
張飛掛川裕彥蛇矛鱷矛鮫矛初始武將
諸葛亮小野坂昌也明澄扇黑慧扇白憐扇蜀勢力任意1人無雙模式通關
劉備遠藤守哉雌雄一對劍天地一對劍陰陽一對劍蜀勢力任意3人無雙模式通關
馬超服卷浩司鐵騎尖馳龍尖駿公尖
漢中攻防戰(魏軍)
達成戰功目標2
黃忠川津泰彥黃仙盤刀斗仙盤刀秘仙盤刀
定軍山之戰(魏軍)
達成戰功目標1
魏延增谷康紀醒瘤狂骨吼鱗
五丈原之戰(蜀軍)
達成戰功目標2
關平中尾良平青龍戟黑龍戟白龍戟
樊城之戰(蜀軍)
達成戰功目標2
龐統河內孝博風神杖烈風杖夢幻杖
成都壓制戰(劉備軍)
達成戰功目標3
月英笠原留美翠露翠零翠霞
五丈原之戰(魏軍)
達成戰功目標1
周瑜吉水孝宏緋瑞雲黑朧月紅朝霞初始武將
陸遜野島健兒飛燕青隼翠鶯初始武將
孫尚香宇和川惠美茜蕾藤薰蓮花初始武將
甘寧三浦祥朗鉤月舞龍翼翔吳勢力任意1人無雙模式通關
孫堅德山靖彥古錠刀九鉤刀天樞刀吳勢力任意3人無雙模式通關
太史慈掛川裕彥三叉烈槍三叉猛槍三叉濤槍
吳郡平定戰(孫策軍)
達成戰功目標2並擊破太史慈
呂蒙堀之紀不屈不敵不撓
合淝之戰(魏軍)
達成戰功目標2
黃蓋稻田徹斷江鞭碎岳鞭裂空鞭
赤壁之戰(聯合軍)
達成戰功目標3
周泰石川英郎
夷陵之戰(蜀軍)
達成戰功目標3
凌統松野太紀飛雲亂雲嶺雲
石亭之戰(魏軍)
達成戰功目標1
孫策河內孝博霸王閃洸王閃毅王閃
下邳之戰(孫堅軍)
達成戰功目標1
孫權菅沼久義皇龍劍天龍劍神龍劍
赤壁之戰(呂布軍)
達成戰功目標1
小喬島方淳子喬佳喬麗喬瑛
石亭之戰(吳軍)
達成戰功目標3
貂蟬小松里歌月香華淚虹雫魏、吳、蜀各1人無雙模式通關
呂布稻田徹方天畫戟鬼神飛將曹操、孫堅、劉備、貂蟬無雙模式通關
董卓堀之紀魔王撲魔神撲魔魁撲
虎牢關之戰(呂布軍)
達成戰功目標1
袁紹龍谷修武王道劍至極劍玄天劍
官渡之戰(曹操軍)
達成戰功目標3
張角川津泰彥火神杖火天杖火誅杖
黃巾之亂(討伐軍)
達成戰功目標3
吳勢力武將原畫
吳勢力武將原畫

物品道具


武器

常規裝備的獲得方式基本上是砍殺武將,打破寶箱即可獲得。
遊戲的武器設計了標準、技、力三類,但是所有無列傳的武將三類武器的造型是完全一樣的;此外,武器的附加屬性數量也只有三種。不過雖然武器沒有了等級的差異,其基礎攻擊力和附加性能還是各有不同的,基礎攻擊力的高低由關卡難度的高低決定,最高數值是100;附加性能其實就是以往無雙道具的變形,一把武器最多可以附加5個性能,附加性能的數量基本上是隨機決定的。
武器分類說明
標準連舞等級提升時攻擊範圍同步上升。
攻擊力低於“標準”型武器,連舞等級上升後攻擊速率上升。
攻擊力高於“標準”型武器,連舞等級上升後攻擊力上升,普攻可達到儲力攻擊傷害水平。
武器屬性
燃燒敵人,給予敵人燃燒傷害。
凍結敵人,在凍結后可給予敵人更大的傷害。
本身附加傷害較小,但可造成敵人“氣絕”狀態,便於連續攻擊敵人。
武器附加效果
一閃類似“斬”屬性,在攻擊中對雜兵有一定幾率一擊死,對武將造成大幅傷害,非常強力的性能。
精靈印屬性攻擊效果增強,感覺上比“仙玉秘書”好,很實用。
連舞心攻擊中斷時,連舞槽會逐步下降,而“連舞心”則可以延緩連舞槽下降的速度。
真亂舞就是“真亂舞書”,不用多解釋了,系列的傳統道具。
吸奪Z51夜叉屬性的散裝光碟,對敵造成傷害後會少量回復體力,效果有限,聊勝於無。
真空波攻擊時附帶真空波,增加攻擊範圍。
剛柔法“鍔迫”(即拼刀)開始時處於有利位置,類似於Z51的“剛力”。
彈矢眼可將敵軍射來的箭擊回。
背水陣攻擊力上升,防禦力下降,冒險主義者的最愛。但是要注意這個可不是采配,防禦降得很厲害,慎用。
一氣呵成發動無雙后無雙時間減少,但攻擊力上升。

軍馬

真三國無雙5
真三國無雙5
介紹
遊戲中取消了護衛兵系統,取而代之的是軍馬的作用。遊戲中的軍馬有各自的能力屬性,可以成長。在戰鬥中,軍馬可以為武將附加各種效果,騎乘時還可以附加軍馬本身的屬性攻擊。
獲得
遊戲中軍馬的獲得有三種途徑,一個是在戰鬥中擊破敵武將獲得“馬鞍”道具,一個是利用攜帶軍馬的屬性“勸誘”在戰鬥后自動加入一匹軍馬。第三種是在每關擊破道具箱(每關一個)獲得“馬鞍”道具。

消耗品

遊戲中取消了之前幾作無雙的道具系統,戰鬥前不需要配備各種道具,但是戰場上隨機取得的道具依然存在。
名稱效果
肉包回復體力值50,擊破敵兵后可隨機獲得,在我方據點中也可獲得
肉包x2回復體力值100,擊破敵兵后可隨機獲得,在我方據點中也可獲得
肉骨頭回復體力值200,擊破敵兵后可隨機獲得,在我方據點中也可獲得
雞肉回復體力值400,擊破敵兵后可隨機獲得,打破罐子可以獲得,在我方據點中也可獲得
老酒無雙值全滿,擊破敵兵后可隨機獲得,擊破將旗兵后可隨機獲得
華佗膏無雙值和體力值全滿,擊破敵兵后可隨機獲得,擊破將旗兵后可隨機獲得,打破罐子可以獲得
戰神之斧30秒內攻擊力加倍,擊破敵兵后可隨機獲得,擊破將旗兵后可隨機獲得
戰神之鎧30秒內防禦力加倍,擊破敵兵后可隨機獲得,擊破將旗兵后可隨機獲得
韋馱天靴30秒內移動速度上升,擊破敵兵后可隨機獲得,擊破將旗兵后可隨機獲得
玉璽10秒內無雙值不減,擊破敵兵后可隨機獲得,擊破將旗兵后可隨機獲得
連珠30秒內連舞無限,擊破敵兵后可隨機獲得,擊破將旗兵后可隨機獲得
武器盒過關後會獲得1把武器,擊破特定敵將后可以獲得
馬鞍過關後會獲得1匹軍馬,擊破特定敵將后可以獲得,打破木箱可以獲得
傳書獲得1本傳書,擊破據點兵長后可隨機獲得,擊破將旗兵后可隨機獲得,擁有技能“獲書”在擊破300人後獲得
赤銅武勛包增加武勛50,擊破特定敵將后可獲得,發動特殊技擊破敵兵后可獲得
白銀武勛包增加武勛100,擊破特定敵將后可獲得,發動特殊技擊破持有赤銅武勛包的敵將后可獲得
黃金武勛包增加武勛200,擊破敵軍總大將后可獲得,發動特殊技擊破持有白銀武勛包的敵將或敵軍總大將后可獲得
(參考資料來源)

場景地圖


真三國無雙5
真三國無雙5
遊戲的地圖主要包括山地、平原、城池等中國大陸特有的場景。
遊戲中也有各種不同的地形,如樊城戰役的水中作戰;而南蠻的場景地圖中會有一些毒素沼澤,行走在上面會使玩家中毒損傷血量。
遊戲中地圖的大小根據玩家所選擇的關卡來定。比如過五關斬六將它就是一個非常小的地圖,只有一條直線而已。而一些大型戰役如赤壁之戰、官渡之戰、五丈原之戰;它們的地圖就是非常的大,戰場中的士兵也是成百上千。

特色系統


遊戲模式

無雙模式
遊戲中共有17名武將擁有“無雙模式”,玩家在無雙模式中可以遊玩該武將的列傳,體驗三國英雄們各自的人生道路。當任何1名武將的無雙模式通關后,即可在遊戲開始時選擇“達人”難度;當魏、吳、蜀、其他四個勢力各有1名武將的無雙模式通關后,即可在遊戲開始時選擇“修羅”難度;而當某個武將的等級超過25時,即可在遊戲開始時為該武將切換不同顏色的服裝。
自由模式
真三國無雙5
真三國無雙5
可以隨意選擇關卡的模式。當無雙模式中的某個關卡通關后,即可在自由模式中選擇該關卡以及相應的擔當勢力。
挑戰模式
遊戲中共有5種挑戰模式,分別是“暴風”、“生還”、“速驅”、“破壞”和“迴避”。在挑戰模式中,玩家可以挑戰自己的遊戲水平,在各個不同的舞台中以超越最高紀錄為目標。

戰鬥系統

名稱介紹
強攻擊強攻擊的特點是可以破壞敵人的防禦狀態。通常強攻擊有兩種使用方式,一種是短按強攻擊鍵,這時可以向前方打出強攻擊,攻擊範圍小,可以像原蓄力攻擊一樣連續按強攻擊鍵發動連續攻擊。
連舞與連攻擊與強攻擊相關的等級。連舞等級上升后,連攻擊和強攻擊的攻擊威力也會隨之上升,攻擊技能也變得更為豐富。戰鬥中提升連舞等級:戰鬥中要提升連舞等級,就必須不斷地攻擊敵人。
特殊技
新加入的系統之一,特殊技一共分五類:神速、強襲、齊射、火計、落石。每個角色都有其固定對應的特殊技種類,在戰鬥中獲得消費道具“傳書”后可以使用。根據角色不同,持有的特殊技最大數也不同,也是通過技能盤來習得。發動特殊技,不僅能讓我方進入有利狀態,而且打倒敵兵會獲得大量的武勛道具獎勵。
神速:移動處於衝刺狀態,可是使用衝刺狀態下的強力攻擊。騎乘中也可以進入騎乘衝刺狀態。
強襲:一定時間內連舞等級強制上升到∞,受到敵攻擊不會硬直。如果在體力槽紅色時發動,效果更強。
齊射:向周圍釋放箭雨一齊攻擊,對敵弓箭兵一擊擊破。
火計:向周圍釋放火計攻擊。在據點內發動效果最好,可以讓據點全部著火,據點內敵人體力槽大幅度下降。
落石:向周圍釋放落石攻擊。在山坡上發動效果最好。
無雙亂舞
能一口氣砍倒廣範圍敵人的除了平常使用的無雙亂舞外,在空中能發動的無雙亂舞和能給予特定的對方高傷害的無雙亂舞,一共有兩種無雙亂舞。
真·無雙亂舞:體力槽呈紅色時發動的強力無雙亂舞技,附加火屬性攻擊。
激·無雙亂舞:限定2P使用的場合,當1P和2P靠近在一定的範圍內,同時釋放出的強力無雙亂舞技,附加雷屬性攻擊。

音樂原聲


專輯介紹
專輯中文名:真三國無雙5
真三國無雙5
真三國無雙5
專輯英文名:Shin Sangokumusou 5
藝術家:原聲大碟
資源格式:MP3
發行時間:2007年12月05日
壓縮比率:320Kbps
地區:日本
語言:日語
Disc 1Disc 2
01. OPENING -DW PRIME MIX--オープニング-
02. GLARE AT THE WORLD-メニュー畫面-
03. TETSUJIN DRIVE-キャラクター畫面-
04. BEFORE THE STORM-概況說明-
05. LET ME COMPLETE READINESS-情報畫面-
06. IGNITION-黃巾の亂-
07. SLASH THE DEMON-虎牢関の戦い-
08. THEME OF LU BU -DW PRIME MIX--呂布のテーマ-
09. DEATHBLOW -DW PRIME MIX--敗北.死亡-
10. REMEMBER ME-ファイル選択-
11. A WAYS AWAY-幕舎-
12. ULTIMATE PRESSURE-官渡の戦い-
13. GAIN MOMENTUM-優勢-
14. DABES-急襲-
15. WELCOME TO CHINA-許都侵攻戦-
16. IRRITATION-劣勢-
17. THE TWO HEROES-長坂の戦い-
18. THE MOST DANGEROUS WAY-危機一髪-
19. IN CONCLUSION -DW PRIME MIX--敗北.総大將-
20. THE MOUNTAIN KNOWS-事典-
01. SHE KNOWS THE BRAVE-勇壯-
02. ORIENTAL RUSH-行軍-
03. FLAME AND RAPIDITY-赤壁の戦い-
04. BEAT IT-圧倒-
05. TROPICAL WARS-合肥の戦い-
06. CHAOTIC FIELDTHE-激戦-
07. BATTLE WITHOUT JUSTICE-夷陵の戦い-
08. SHE KNOWS THE TEARS-悲哀-
09. ROCK AND ROLL OVER-漢中攻防戦-
10. THE PLAYMATE-好敵手-
11. A GREAT GIANT-合肥新城の戦い-
12. THE WOMAN FROM HELL-重鎮-
13. GENIUSES' SANCTUARIES-五丈原の戦い-
14. MAGNIFICENT SHOW-総大將-
15. VICTORY JUBILEE -DW PRIME MIX--勝利-
16. SPRING OF THE EAST-結果表示-
17. SHE KNOWS THE WAY-大団円-
18. AFTER THE STORM-クリア畫面-
19. DAWN OF THE WISH-スタッフロール-
20. THX 4 YOUR PLAY -DW PRIME MIX--ゲームオーバー-
(參考資料來源)

配置要求


硬體最低配置推薦配置
系統Windows XP Service Pack 3以上Windows XP Service Pack 3以上
處理器Pentium 3Pentium 4
顯卡顯存256MB以上,支持DirectX9.0c以上的圖形加速卡顯存512MB以上,支持DirectX9.0c以上的圖形加速卡
內存512MB1024MB
硬碟4G5G

遊戲評價


《真·三國無雙5》的畫面比過去強化了不少,完全顛覆系列傳統的人設,新增的連舞系統,殺陣和特殊技,還有爬梯子,游泳等新動作讓玩家在感受到了更加華麗爽快的同時,也有了不少的新鮮感。武將和軍馬的成長,武器設計的變化令遊戲的內容進一步得到了強化。但遊戲的缺陷同樣非常明顯,拖慢和隱形的情況沒有完全解決,在大幅增加同屏戰鬥人數的同時,雜兵的AI不進反退,更加地弱智化了,讓戰鬥場面給人一種雜亂無章的感覺。(游久評)
《真·三國無雙》系列基本上秉承了一貫的優點,相對來說還是非常不錯的,但是《真·三國無雙5》就不是那麼讓人滿意,放棄了蓄力攻擊系統的《真·三國無雙5》並不讓玩家看好,儘管服和地形大變,但是戰鬥沒有打擊感讓很多玩家表示難以接受(遊民星空評)