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潘多拉的魔盒

ETC遊戲

潘多拉的魔盒(pandora's box)是一款1999年上市,由微軟公司開發製作的ETC遊戲。

配置要求


操作系統:Windows 95/98/Me/2000/XP (64位機上未實驗)
CPU:P100以上
內存:16M(NT 32M)
硬碟:100M
顯卡:無要求
音效卡:DX5,出聲就可

遊戲其他說明


ISO鏡像文件,安裝完成後把虛擬光碟里的CRACK文件夾下的那個文件複製到遊戲目錄下覆蓋即可。

遊戲介紹


天才的奉獻

當我們考慮解決電腦方面的難題時,一個人的名字便會現於腦海:Alexey Pajitnov。1980年末的Tetris發表后,作為Tetris的創造者,這個俄國數學家向全世界有力地證明他是如何用一個極其簡單的概念為人們創造出無數個小時的娛樂。雖然有了那一段輝煌的歷史,但Pajitnov並未就此空閑下來。前些年,他傑出的創作―― BrakThru ,並通過Spectrum Holobyte出版。在這以後,微軟公司十分留意這位天才,有一天突然打電話給他,他們聯合開發的第一個產品―― Microsoft Entertainment Pack::謎題集。(事實上,Pajitnov僅僅設計了一些組件)。最後,Microsoft決定投巨資促進 Pajitnov更獨立地完成屬於他的自己的方案,這一行動的結果就是《》(Pandora's Box)。遊戲中從基本的構思到每個謎題的類型都滲透著他的"血液"。
遊戲潘多拉魔盒
遊戲潘多拉魔盒
謎中之謎 伸手打開《潘多拉魔盒》,就釋放了不計其數的謎,它們彼此獨立而又相互關聯,散佈於各處。十個不同類型的謎題,對你而言,完全是嶄新的。一個古典七巧板類的謎題,就有350多個變化。所有的謎題都是可視性的,其中包括構造。無論從排列組合或還是從圖形上的空間匹配性上,比起那些字元、數字或邏輯謎語更勝一籌。產品管理人員認為 Alexey Pajitnov已瞄準良機,要重新創造一個解謎世界,這將重新喚起解迷家的熱情。"許多人不願在玩遊戲時投入時間,他們僅僅想要得到一種快速爆發的娛樂,"他說,"因此,我們決定設計由數以百計的短的謎題組成的一個遊戲,但是又將它們捆綁在一個情節中。" 顯然,如果你僅將它與普通的拼圖遊戲相比,定會錯失良機。遊戲的目標――復原六邊形的"潘多拉魔盒",按順序正確地把它拼補完整。雖然有時會面對一些不可置信的難題,那將是種嚴峻的挑戰。遊戲會給出一些暗示,即便是初級的玩家也會有所領悟。

新穎的情節

作為《潘多拉魔盒》最令人興奮的方面之一是除了K智慧解決謎題以外,其中還暗藏著各種的娛樂項目。謎面圍繞七個主題布置,每個主題都有一個神秘的圖形表示,它們取材於世界各地的古老傳說。因此,你會在任一個大陸的城市中探險、遊覽,盡情欣賞各國迥異的風情和古老的民間風俗,瀏覽世界上不同文化作品。當然,思考、聯想一路上所見所聞、對解謎是十分重要的。為了使遊戲製作得更合理、更真實、更有趣,設計者在故事情節的構思上傾注的時間和精力遠遠超出我們的想象。因此,其結果是遊戲中謎題的深度和內涵是空前的。遊戲中,通向成功之路並沒有被刻意安排,而是提供了多重的途徑,所以,你不會感到 束縛。遭受一個小的挫折,可以暫時離開它,繼續向下一個前進,稍作調整后再回來處理,或透析提示、或用賺得的自由解決方案完成,甚至提供一個特殊的選項:允許你在任何時候選擇你想要的謎題。雖然有比較完成謎題所花時間的功能,但,沒有計時器催促你。因此你大可不必為時間而煩惱,盡情在遊戲中慢慢思考、細心琢磨……