寶可夢皮卡丘

寶可夢皮卡丘

《寶可夢皮卡丘》是Game Freak開發並由任天堂發行的Game Boy角色扮演遊戲,為《寶可夢》系列第一世代的組成作,也是《寶可夢紅·綠》的特別版本,於1998年9月12日在日本發售。

遊戲本身是為了配合寶可夢電影上映和宣傳寶可夢動畫而製作的特別版本,其重製版《寶可夢 Let's Go! 皮卡丘·Let's Go! 伊布》於2018年11月16日在全球發售。

根據VGChartz的調查,截止2019年1月9日,遊戲在全球共售出約1464萬份(其中日本共售出約312萬份)。

背景設定


世界觀

《寶可夢皮卡丘》的遊戲舞台被設定在以日本的關東地區為原型的關都地區。無論是山林還是河流,無論是森林還是大海,寶可夢們生活在這裡的各個角落,而人類則與寶可夢們一起生活,或是對它們精心寵愛,或是讓它們互相
寶可夢皮卡丘
寶可夢皮卡丘
對戰。關都地區是寶可夢世界中第一塊被創造的大陸,以日本關東為原形,其城市的名字來自於顏色的名字。關都地區的城鎮主要由7個城市,2個小鎮構成,寶可夢聯盟位於石英高原。大木博士是這裡的寶可夢博士,他會送給新人訓練家妙蛙種子、小火龍傑尼龜作為他們的最初拿到的寶可夢。

遊戲劇情

《寶可夢皮卡丘》是《寶可夢紅·綠》的特別版本,遊戲劇情大體上與《寶可夢紅·綠》相同,但它新加入了一些劇情,還能讓皮卡丘跟隨在主角身邊。主角可以與皮卡丘進行對話,還能查看皮卡丘的健康狀況。主角在獲得最初的寶可夢后,以成為最強的寶可夢訓練家為目標,在關都地區從真新鎮開始了自己的冒險。在冒險途中,主角除了完成挑戰所有道館的任務外,還會遇到一群利用寶可夢做壞事的傢伙,他們自稱火箭隊。在挫敗了火箭隊的老大——坂木的陰謀后,在石英高原,主角完成了與四天王和青綠的挑戰,成為了冠軍。

遊戲要素


寶可夢道館:在《寶可夢皮卡丘》中,在八個城市裡設立了道館,每間道館都有自己的道館館主,按照劇情前進就可以依次挑戰到每一間道館。
四天王:劇情中的最終目標就是挑戰四天王和冠軍。
寶可夢:這三個版本中均有151隻寶可夢,其中夢幻是直到開發結束前2周的時候才被森本茂樹臨時添加進去的,無法捕獲。除此以外,根據不同的版本,也會有少數寶可夢無法直接捕獲,需要與其他版本連接交換才可以獲得。
親密度:《寶可夢皮卡丘》針對皮卡丘設定了親密度系統,儘管非常初級且只針對皮卡丘一隻寶可夢,但成為了之後的親密度系統的雛形。

版本差異


主角和勁敵

赤紅的形象更改為動畫版的服裝搭配遊戲版的人物,但是背面形象沒有改變。青綠進行了重繪,與動畫首作和設定形象都有所不同。

寶可夢

● 最初的夥伴為皮卡丘,而且會如動畫中一般跟在主角旁邊,並且無法進化。可以通過“心情模式”查看皮卡丘當前的狀況。《寶可夢皮卡丘》是第一個出現動畫內大谷育江配音的皮卡丘叫聲的《寶可夢》系列遊戲。但在遊戲內圖鑑內的皮卡丘仍然使用《寶可夢紅·綠》和《寶可夢藍》一樣的叫聲。由於機能限制,在大谷育江配音播放時,遊戲會有明顯的拖慢。
● 勁敵的寶可夢為伊布,會依遊戲中與主角對戰之記錄進化為不同形態。
● 主角在劇情中可以獲得妙蛙種子、小火龍與傑尼龜,而且也仿照動畫版的劇情從特定的NPC中取得。
● 部分道館館主的寶可夢根據動畫版的出戰同行寶可夢進行了變動,因此還出現了僅派一隻寶可夢出戰的情況。
● 寶可夢的繪圖參考了杉森建的設定和動畫版中的形象進行了重繪,比《寶可夢紅·綠》和《寶可夢藍》的形象更貼近設定稿。
● 無法遇到野生的皮卡丘,甚至原來在《寶可夢紅·綠》和《寶可夢藍》中使用皮卡丘的訓練家也全都不再使用皮卡丘,大木博士給主角的皮卡丘無法進化,只能通過與《寶可夢紅·綠》和《寶可夢藍》聯動才能獲得雷丘
● 在《寶可夢紅·綠》和《寶可夢藍》叫出皮卡丘的時候,皮卡丘會從球裡面出來,但是《寶可夢皮卡丘》的皮卡丘則是直接從旁邊跳出來。

劇情和角色

● 大部分劇情沒有變動,僅在部分地方添加了一些呼應動畫版的細節。
● 部分地方增加了一些代表初期動畫內出場人物的訓練家,他們所持的寶可夢也是動畫中的代表寶可夢。
● 火箭隊手下變成了武藏小次郎和喵喵(喵喵作為出戰的寶可夢),並且比起《寶可夢紅·綠》和《寶可夢藍》戰鬥次數增加了。
● 寶可夢中心的姐姐被修改為喬伊,遊戲中同時出現了君莎(對應傑尼龜劇情)。

榮譽記錄


主辦方評選活動年度具體獎項
Fami通新作遊戲評價1998年銀殿堂(30分)

劇情變化


初始精靈必定為皮卡丘,而小茂則必定會在一開始選擇伊布,小茂的伊布會依遊戲中與主角對戰之記錄進化為不同型態。
根據劇情的展開可以得到妙蛙種子、小火龍與傑尼龜。
道館館主使用的精靈參考了動畫,且等級均有提升。
與火箭隊戰鬥的部分場合的對手變為了武藏、小次郎與喵喵。

系統變化


與動畫中一樣,作為初始精靈的皮卡丘不願進入精靈球,而喜歡跟在主人公身後。在後續的遊戲《口袋妖怪心金魂銀》中也加入了可以將首位精靈跟在主人公身後的系統。
與該皮卡丘對話時,遊戲會通過愛心數來顯示它對訓練師的好感度。這是親密度系統的雛形。
此外它還拒絕使用雷之石進化,並在戰鬥中有特殊的叫聲。
攜帶會衝浪的皮卡丘時,在19號路的民宅可以玩“皮卡丘的沙灘”的小遊戲。

精靈變化


• 部分怪獸的可學技能有所調整,例如皮卡丘追加了十萬伏特,噴火龍追加了飛空。
• 野生怪獸的分佈有所調整,例如皮卡丘不再野生出現,而常磐森林出現了比比鳥
黃版無法獲得精靈
獨角蟲鐵殼昆大針蜂阿柏蛇阿柏怪雷丘喵喵貓老大瓦斯彈
雙彈瓦斯迷唇姐電擊獸鴨嘴火龍

衍生作品


漫畫
《寶可夢特別篇 黃篇》是日下秀憲編劇,真斗作畫的漫畫,為《寶可夢特別篇》的第2章,其中單行本4—7卷改編自《寶可夢皮卡丘》。