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擴散性百萬亞瑟王

擴散性百萬亞瑟王

《擴散性百萬亞瑟王》是日本遊戲開發商SQUARE-ENIX創作的一款卡片類角色扮演遊戲作品,該作國服由盛大 代理而《乖離性百萬亞瑟王》則由網易代理,而新作《乖離性百萬亞瑟王》國服在2015年8月11日全平台公測。

徠SE宣佈於2014年10月22日開始配信《擴散性百萬亞瑟王》3DS版。2014年12月26日,SE宣布將於2015年3月30日16時停止對於iOS與安卓的擴散性百萬亞瑟王的日本伺服器的服務,而國服將於2016年1月25日停運。

遊戲設定


不列顛王國,為了侵佔遠古“斷絕時代”遺留下來的遺跡,外敵妖精再 次發起了侵略。勇敢的玩家們將扮演百萬名亞瑟王之一,從拔出石中劍的那一刻開始,就要在妖精和圓桌騎士的幫助下,保衛王國。
但是,擁有拔出聖劍資格的還有其他的百萬名“亞瑟王”,為了保衛斷絕時代的遺跡,亞瑟王,需要面對所有其他玩家及其麾下圓桌騎士們的挑戰。

角色設定


陣營設定

亞瑟—劍術之城(畫師:灰村清孝、配音:宮野真守)
作為不列顛王的候補者,挑戰誓約勝利之劍的其中一人。雖然學習政治並且不欠缺武術的鍛煉,但是拔劍之前並沒有實戰經驗。
蘭斯洛特(畫師:黑星紅白、配音:神谷浩史)
通稱湖之騎士,跟隨亞瑟時間最長的騎士。擁有壓倒其他騎士的力量。已經被植入基本的騎士道精神,保護圓桌管理者桂妮薇兒的意志更強。
亞瑟—技巧之場(畫師:田中雄一、配音:佐藤利奈)
作為不列顛王的候補者,挑戰誓約勝利之劍的其中一人。雖然看上去楚楚動人,但在挑戰誓約勝利之劍之前就已經身在戰場了,言行舉止極其嚴格。
高文(畫師:凪良、配音:浪川大輔)
為了輔佐王而製造的專用特殊騎士。在亞瑟那代是最早的騎士,也是作為『湖』能否實際運用的試金石。雖然其實力強勁,但是因為是測試樣本而有著人格問題。
擴散性百萬亞瑟王
擴散性百萬亞瑟王
亞瑟—魔法之派(畫師:BUNBUN、配音:釘宮理惠)
不列顛的王之候補,挑戰聖劍者之一。雖然試煉成功,但因為天生弱氣,經常受到周圍的影響。有女難之相。希望通過強化支撐不列顛歷史的魔法技術,來找到技術無法解決的問題的突破口。
擴散性百萬亞瑟王
擴散性百萬亞瑟王
加拉哈德(畫師:BUNBUN、配音:花澤香菜)
為了發掘構築人與妖精對等關係的『斷絕時代』的遺跡·遺物所製造的專用特殊騎士。雖然獲得了幾乎最強的性能,但是沒有多少製造目的以外的用途,在不列顛的戰鬥上與其他騎士基本是同樣的使用方式。
參考資料

卡片設定

COST
卡片示例
卡片示例
戲中的所有卡片都對應一個COST值,這個數值和卡片自身的能力無關,但會影 響玩家的裝備效果。具體來說,100點BC最大隻能裝備COST點數之和100的卡片組,COST值越高的卡片越是消耗玩家的BC。理論上COST值儘可能且HP和ATK越高的卡片則越實用、越強力,這是衡量卡片優劣的重要參考。
HP/ATK
和傳統遊戲中的HP/ATK不同,《擴散性MA》中玩家的HP/ATK是你所有已裝備卡片的HP/ATK之和,代表了玩家的整體戰鬥力。其中對玩家影響最直接的應當要數HP,它取決於卡片的HP之和,同時意味著玩家可以承受的傷害值總量。而每張卡片的ATK,在玩家出牌時則會直接轉化為給對手造成的傷害值(不計特殊加成)。
技能發動
除了HP與ATK,遊戲里的每張卡片還會有1個固有技能,這些技能的發動條件不同、發動效果也各不一樣(例如恢復HP、提升ATK等等)。一些擁有強力技能的卡片值得玩家去關注,這會在戰鬥中發揮出奇不意的效果。當然,卡片的固有技能在玩家出卡時並非一定會發動,而是以一定概率發動。
卡片稀有度
在所有卡片中,通常劃分強弱最直觀的方法就是觀察卡片的稀有等級★。遊戲里的全部卡片從弱到強分為1星(★)~7星(★★★★★★★)共7個等級,4星以上為高級卡片,4~7星分別為RARE+、SUPER RARE、SUPER RARE+以及MILLION RATE。
卡片種類
遊戲中的卡片數量眾多,從類別上來說只有“劍術之城”、“技巧之場”、“魔法之派”以及“妖精”這四種,每張卡片的左上角會有類別標識,其中藍色水晶球代表“魔法の派”、綠色機槍代表“技巧之場”、橙色劍與盾表示“劍術之城”、女性妖精則代表“妖精”。卡片的種類雖然主要和卡片人物設定以及技能有關,但同樣也會影響戰鬥中協力技能的發動。
卡組配合
對於本作來說,並非把最強的卡片湊在一起就能發揮最大的戰鬥力,玩家同樣也需要考慮卡組的搭配,這是戰鬥前最為重要的準備工作之一。只要我們按照一定的規律配置卡片,在進入戰鬥后就會發動協力技能,這些技能可以給玩家帶來提升戰鬥力的有利效果。例如玩家配置的卡片在4/8/12枚以上,可以發動“ラッシュコンボ”的協力技能效果,提升HP總量;如果配置“劍術之城”、“技巧之場”、“魔法之派”的同種類卡片、或者配置同等男性卡片、女性卡片的數量在6枚以上,同樣也會發動效果各異的協力技能。

物品道具


紅藥水:BC回復葯的簡稱,1次性道具,100%回復BC值的藥品。
綠藥水:AP回復葯的簡稱,1次性道具,100%回復AP值的藥品。
扭蛋卷:免費扭蛋道具,在扭蛋界面使用,每張扭蛋卷可以進行一次扭蛋,可能隨機抽到3-6星的卡片,獲取強力卡牌的概率一般。

場景地圖


探索秘境分別有三種,第一種是每日活動秘境、第二種是主線秘境、第三種是當前活動秘境。
以下是國服地圖介紹

每日活動秘境

時間秘境地圖完成獎勵 秘境效果
周一依風月而動的叢林BC回復葯*1BC回複發生率4倍/探索發生BC回復量2倍/妖精出現率4倍
周二燈火搖曳的漫步之園4000友情點數探索獲得經驗值3倍
周三水煙瀰漫的彩虹之谷AP回復葯*1AP回複發生率2倍/BC回複發生率2倍/探索獲得經驗值1.5倍/探索獲得Gold 2倍/探索遇人、給朋友問好獲得友情點3倍
周四拒絕萬物的朽木之森50000金幣探索獲得金幣4倍
周五通往金殿玉樓的山丘4000友情點數強化合成經驗值2倍/自動合成經驗值2倍/探索獲得卡牌發生率2倍

主線秘境

秘境地圖因子卡片秘境守護者
人魚斷崖特殊型羅艾娜
磷光之湖支援型潘茜支援型律捏特
錯亂平原試作型利安斯支援型奧爾特莉特
睿智草原試作型布蘭迪哥利斯試作型伏提庚
猛獸沙丘擄獲型魔女伊萊恩第二型歌爾莉凡絲
傳授祝福的山雪麗柯特支援型艾文

特色系統


APBC

AP即為行動點數(ACTION POINT),在遊戲中它只有一個作用,那就是用來“探索”。AP點數隨玩家探索所實際消費的點數而減少,每3分鐘自動恢復1點,直到回復至上限值則不再增加。AP點數回復的時間通常較長,玩家可以另行使用AC回復葯進行恢復,單個售價100MC,一次性恢復100點。
BC點數相對於AC,表示戰鬥點數(BATTLE COST)。BC有些類似遊戲中的技能點,不同的卡牌對應不同的戰鬥點COST,所以說BC的數值決定了玩家可實際裝備的卡牌數量與種類,BC數值越高則戰鬥力越強。無論進行何種戰鬥,也無論戰鬥之後玩家消費或剩餘的BC有多少,系統都會將玩家的BC點數清零。BC點數的恢復速度是每分鐘1點,你也可以同樣使用道具來恢復。實時的BC點數決定玩家所裝備的卡片也在實時變化。

探索系統

通常來說,玩家在遊戲中做的最多的兩件事情無非就是戰鬥與探索。根據區域的不同,每一步的探索都需要耗費相應的AP點數,當一小片區域的探索率達到100%后,玩家就可以前往下一個小區域繼續探索。遊戲中的每一個大區都由若干個這樣的小區域構成,探索完該局域的全部地圖,我們就會在終點處遇到BOSS——秘境守護者。與秘境守護者的戰鬥一般難度不高,戰鬥本身也不會實際消費玩家的BC,戰鬥勝利后還能直接獲得該秘境守護者的卡片。
探索對於玩家的真正意義在於,玩家邁出的每一步都能得到相應的經驗值與金錢,這是遊戲里獲取這兩者的最主要途徑。此外,不同的區域內玩家還能隨機獲得不同的卡片與因子。

好友系統

除了可以相互查看對方的等級以及基本能力值,互為好友后最大的好處是當玩家遭遇妖精戰敵不過BOSS的時候,系統會自動推送求援信息給你的所有好友,他們會幫助你一起討伐妖精。隨著玩家等級的提升,好友的上限數也會增加(最大容量為30名),每增加一名好友,玩家可以額外獲得3點成長點數,用來提高AP以及BC的上限。玩家也可以將列表中的好友刪除(每天最多只能刪除1名),刪除后成長點數也會被返還,直至玩家的列表中加入新的好友。

戰鬥系統

戰鬥規則
本作的戰鬥非常流暢,其過程全部為自動進行,不需要玩家進行操作。戰鬥開始後點擊畫面可以直接跳至結算畫面,如果玩家在對戰過程中發現敵不過對手,企圖強行退出程序,那麼結果也是一樣的。在玩家進入戰鬥前的讀取完成後,系統其實就已經自動計算雙方的數據並分出勝負,因此戰鬥的過程不會令結果產生任何的變數。
SUPER槽
戰鬥中,我們可以在畫面的右下角看到一條綠色的能量槽——SUPER槽。玩家每進行一回合的攻擊,SUPER槽就會上漲5%。蓄滿100%后,玩家就會自動追加一次超殺攻擊。發動超殺時不但有特殊的動畫演出,其攻擊效果也非常可觀,與實力相近的對手交戰時,事先暫滿SUPER槽大部分情況下都能夠起到決定戰局的作用。

任務系統

主線
在註冊完賬號正式開始遊戲之前,玩家需要從“劍術之城”、“技巧之場”、“魔法之派”三個不同的陣營中選擇其一。不同的陣營玩家最初所獲得的一張主角卡(3★)不同,同時主線故事也不同,除此之外對玩家實際遊戲不會有任何影響。主線劇情目前共有6章,其餘故事要等SE日後的官方更新。每1章主線劇情需要玩家提升至指定的等級才能開啟,等級越高則故事的流程越往後推進。已經完成的故事章節可以通過“回想”來重新體驗。
主線劇情中發生的強制戰鬥不會影響玩家實際的BC點數,兩者並不相互關聯。完成戰鬥或者每一小段的劇情,玩家都能獲得經驗值或者羈絆點數的獎勵,如果戰鬥失敗則需要從這一小章節的開頭重新來過。
支線
本作不僅主線劇情非常充實,玩家還可以在閑暇之餘通過各種支線劇情來打發時間。支線劇情的開啟方式為入手特定的卡片,雖然支線的故事大都是圍繞這些卡片人物之間的簡短對話,但內容豐富有趣值得一看,此外完成支線劇情也能拿到羈絆點數的獎勵。

扭蛋系統

所謂扭蛋其實就是卡片抽獎,遊戲中分為三種抽獎,一種是MC點抽獎(也可以用“轉蛋券”代替),一種是DP點數扭蛋,以及是友情點抽獎。
——友情點抽獎——(台服稱之為絆點)
友情點數(絆點)抽獎每次消耗200點,如果玩家的絆點足夠的情況下,系統會默認連續抽取最多10張卡
徠抽中的卡片一般為1-3星,小概率抽出5星卡片或6星卡片
連抽的卡片當中如果有相同的卡的話,系統會免費自動幫你合成
——MC點抽獎——
MC點是本遊戲的專用點數,玩家一般需要通過充值才能獲得,劇情或者活動中獲得的“轉蛋券”也可以代替一次MC抽獎
MC點抽獎必定會抽出4星卡片,當然更高星級的卡片也有幾率抽出來,最高是7星卡
每抽取一次十一連MC抽獎會累積一個轉蛋點數,積累一定數量可獲得特定獎勵
⑴ 玩家當前關於卡片數量、MC點剩餘量、友情點數剩餘量、扭蛋券剩餘量、轉蛋點數剩餘量的信息
⑵ 官方當前主推的卡片抽獎信息,相當於廣告
⑶ 右側欄,同其他界面下的右側欄,但是會有“MC購買”的選項
⑷ MC點抽獎按鈕,消費MC點進行抽卡,分為單次抽獎(首次抽獎會顯示初次限定56MC)和11連抽。
如果身上有“扭蛋券”的話還會多一項使用“扭蛋券”轉蛋
⑸ 友情點抽獎按鈕,點擊就會消費友情點進行抽卡
——DP點抽獎——
2014年9月份版本更新后,玩家每次消耗100DP可以進行一次DP點扭蛋,可以獲得4-6星卡片,DP點數可以通過遊戲中各種活動獲得。
參考資料

遊戲原聲


主題曲
「Million of Bravery」
演唱:ChouCho/ 作詞·作曲·編曲:前山田健一

配置要求


配置 要求
系統iOS5.01版本以上/Android2.3.5版以上
解析度達到480×800
CPU1GHz以上
RAM512MB以上
ROM1G以上

發行版本


時間登陸平台 地區
2012年4月9日IOS日本
2012年12月20日IOS韓國
2013年3月30日IOS港澳台
2013年7月18日IOS中國大陸
2012年5月24日Android日本
2012年12月20日Android韓國
2013年3月28日Android港澳台
2013年7月18日Android中國大陸
2013年4月11日PSV日本
2014年10月22日3DS日本

遊戲評價


優點
• 宏大的世界觀、劇本,對於卡牌遊戲來說十分難得
• 精美的卡牌和整容強大的配音
• 耐玩的卡牌對戰系統和收集要素
缺點
• 第一次需要比較長時間下載更新
• 在iPad上顯示時畫面不能鋪滿屏幕
總結
Square-Enix推出的卡牌遊戲並不多,但《百萬亞瑟王》是不可多得的佳作,在卡牌遊戲領域也算是精品。面對一款製作精良的卡牌遊戲,你會覺得前面所花費的下載更新的等待時間是非常值得的。(網易網評)
整體來說,《百萬亞瑟王》無論是硬體還是軟體都達到了當今卡牌手游頂尖的品質,而在遊戲細節方面的處理更是相當完善,就筆者個人角度來講它不失為一款卡牌手游神作。(新浪網評)

衍生作品


擴散性百萬亞瑟王
擴散性百萬亞瑟王
漫畫《擴散性百萬亞瑟王 群青的守護者》是該作的官方漫畫,由楓月誠負責作畫,以魔法派亞瑟為主人公。