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地穴刺客(Anub arak)
地穴刺客是基於魔獸爭霸3:冰封王座的多人實時對戰自定義地圖DotA(Defense of the Ancients)里天災軍團的一名敏捷型英雄,位於落日酒館。可以學習穿刺,法力燃燒,洞察蟲群和復仇。
地穴刺客:Anub'arak,NA,小強
地穴刺客
(以下參考DOTA 6.67c版本參數。)
初始生命:492
地穴刺客DOTA頭像
初始攻擊間隔 (Base Attack Time): 1.7
初始移動速度 (Base Move Speed): 300
初始防禦 (Base Armor): 3.7
物抗 18.2%
魔抗 0%
閃避 0%
基本屬性 (Primary Attribute): 敏捷 / Agility
初始攻擊力 (Base Damage): 49 - 53
遊戲圖片
初始敏捷值 (Base Agility): 19
初始智力值 (Base Intelligence): 18
力量增長係數 (Strength Growth): 2.00
敏捷增長係數 (Agility Growth): 2.20
智力增長係數 (Intelligence Growth): 2.10
用巨爪猛擊地面,向一條直線上射出帶刺的卷鬚,造成傷害並將敵方地面單位拋向空中,在他們落回地面后將暈眩一段時間。
穿刺
一級 - 用巨爪猛擊地面,向一條直線上射出帶刺的卷鬚,造成80點的傷害,並將敵方地面單位拋向空中,暈眩0.75秒。
消耗95點的魔法。
二級 - 用巨爪猛擊地面,向一條直線上射出帶刺的卷鬚,造成140點的傷害,並將敵方地面單位拋向空中,暈眩1.25秒。
消耗115點的魔法。
三級 - 用巨爪猛擊地面,向一條直線上射出帶刺的卷鬚,造成200點的傷害,並將敵方地面單位拋向空中,暈眩1.75秒。
消耗135點的魔法。
四級 - 用巨爪猛擊地面,向一條直線上射出帶刺的卷鬚,造成260點的傷害,並將敵方地面單位拋向空中,暈眩2.25秒。
消耗155點的魔法。
向目標投射一支反魔法箭,燃燒目標的魔法值,燃燒對手法力: 數值為5倍對手智力
並造成與被燃燒的魔法等量的傷害。
施法距離600。
一級 - 向目標投射一支反魔法箭,並造成與被燃燒的魔法等量的傷害。
法力燃燒
二級 - 向目標投射一支反魔法箭,並造成與被燃燒的魔法等量的傷害。
消耗120點的魔法,冷卻時間20秒。
三級 - 向目標投射一支反魔法箭,並造成與被燃燒的魔法等量的傷害。
消耗110點的魔法,冷卻時間12秒。
四級 - 向目標投射一支反魔法箭,並造成與被燃燒的魔法等量的傷害。
消耗100點的魔法,冷卻時間4秒。
暫時用有機倒鉤增強刺客的殼質護甲,使其在持續時間內可以阻擋並反彈來自任何單位的一次攻擊,同時眩暈這些攻擊者。
帶刺外殼
傷害反彈:100%
一級 - 眩暈0.6秒
二級 - 眩暈1.2秒
三級 - 眩暈1.8秒
四級 - 眩暈2.4秒
魔法消耗:40
冷卻時間:10。
地穴刺客可以在短時間內隱身,他打破隱身狀態所作的第一次攻擊將造成不可置信的傷害。
復仇
英雄攻擊 普通傷害
一級 - 使地穴刺客進入隱身狀態,持續20秒。他打破隱身狀態所作的第一次攻擊造成250點的傷害。增加移動速度16%。
消耗160點魔法。
二級 - 使地穴刺客進入隱身狀態,持續35秒。他打破隱身狀態所作的第一次攻擊造成400點的傷害。增加移動速度18%。
消耗210點魔法。
三級 - 使地穴刺客進入隱身狀態,持續50秒。他打破隱身狀態所作的第一次攻擊造成550點的傷害。增加移動速度20%。
消耗260點魔法。
6.19b
地穴刺客
·復仇的持續時間由20秒上升至20/35/50秒,冷卻時間由90下降至90/75/60秒,移動速度提升由10%上升至10%/15%/20%
6.42
·法力燃燒的施法距離由500上升至500/575/650/725
6.63
·重新製作法力燃燒
6.67
·尖刺外殼被替換為洞察蟲群(原地穴編製者技能);
·穿刺傷害下降,由80/160/230/300變為80/140/200/260。
地穴刺客出門裝:
有兩條路供選擇:
地穴刺客
隨便提一下。。鞋子一定要。。而且盡量早點。。機動性對你來說很重要。。因為你是遊走殺人王。。而且一般情況下都要補2個掛件。。你也不想每殺一次人就回家吧。。然後就直接奔著 去吧!!!!!在你11級時如果有大根。。你基本上能直接順秒1000血以下的英雄。。相信我!17分鐘內出到大根。。對於對面的打擊。。是致命的。。當然。。你絕對不能少的道具還是:TP
遊戲中期:
當你通過殺人穩定住場面。。而且有一定收入了之後。。如何繼續加強?有些要素可以說一下。。如果你是一路殺過來的。。而且覺得單殺非常容易成功率也非常高的話。。還無疑問的。。持續升級大根。。它能保證你一路的秒殺無敵。。用地穴刺客一定要不斷的製造壓迫感。。讓對方一直都不能安心。。但是如果你發現你已經不能秒殺人了,或者殺人已經開始會被反殺了。果斷停止升級大根。因為你大根升級的殺傷無法跟上對方的血量成長。。再出就沒意思了。。1350買100魔法傷害很不值得,除非能秒殺。。
不升級大跟之後馬上存錢出飛鞋。。因為你之前的殺戮。。基本穩定了有優勢的前期。。所以你突然停止殺人開始打錢的話。。對手還是會懼怕的。。所以一般你打前不會受到太大的阻礙。。有了飛鞋之後一邊打錢一邊觀察小地圖。。一旦爆發戰爭就飛過去3連。。這樣效果很好。。而且你會有一定的經濟基礎。。也許你後期能出個羊刀也說不準。。
地穴刺客
如果你的隊伍打到了後期。。我宣布你已經完全成為炮灰輔助了。。打法很簡單。。團戰必須到。。見人就穿刺。抽。大根。。然後開大跑路(如果你可以跑的話)。。等穿刺跟抽藍好了。。再找個倒霉的3連了。。你就可以死了。。到後期你已經無法亂跑了。。也沒什麼人是你能殺的了。。所以老實的打打野。。賺點買眼的錢。。然後等機會等團戰。。去死。。我不提買什麼散失,蝴蝶,狂戰,聖劍是因為真正的地穴刺客是沒錢出這些的。。說了真的很沒意思。。
當你平穩的到達6級。。6級的時候有瓶子有鞋子。。最後還有個掛件。。你就可以開始你的殺戮了。。6級必殺1人是地穴刺客的法則。。你可以選擇是殺人你對線的。。還是別路的。。
地穴刺客
地穴刺客
地穴刺客
推薦出門裝:
隊友買雞:1圓環 2樹枝 1吃樹 1罐子 2小凈化藥水
自己買雞:3樹枝 1吃樹 1罐子 1小凈化藥水
地穴刺客
散失之刃:強化NA的留人能力,也能針對WL等懼怕凈化效果的英雄。但對於NA GANK所依賴的爆發能力沒有太多的加強。如果團隊急需一把散失來克制對方而又沒什麼適合的英雄來出的話,還是優先考慮一下吧。
刃甲:許多NA在逆風的時候喜歡出刃甲,但我並不推薦,在失去尖刺外殼這個技能的同時,NA就喪失了一切成為肉的理由。
虛靈刀:除了NA的敏捷不能完美髮揮以太衝擊的殺傷力以外,其他的一切效果都比較理想,只是價格較貴。在壓迫式GANK進行的非常順利且已經入手達貢之後,虛靈刀的虛無效果能更進一步的強化你的爆發。
推薦的裝備有假腿/相位,瓶子,骨灰盒。紅杖,死靈書,羊刀,黑皇杖
地穴刺客
技巧2:我麻煩各位新手朋友腦筋不要太直。。當有對友配合的情況下。。不需要大招的傷害便能殺人的情況下。。直接果斷抽插之。。然後迅速逃離案法現場。。我看見不少無腦地穴刺客明明可以殺死的。。卻殺不了。。比如對方是個會暈的英雄。。在塔下。。你跟ZUES吧。。想殺他。。明明你插起抽藍ZUES三連就死了。。你非要開大過去A別人一下。。被敵人發現暈住。。然後跑掉。。ZUES罵你是白痴。。你何必呢?地穴刺客的都有時候完全可以當影型符用。。不要太在意浪費傷害。。你的目的只是殺人而已!
DOTA遊戲截圖
技巧4:地穴刺客一個人時。。只擊殺能被秒掉的。。如果不能被秒需要多一個暈。。就選擇離對方塔有段距離的。。而且沒有暈眩技能的。。做案時如果其他敵人都在地圖上。。可以選擇收波兵賺外快。。如若不然。。地穴刺客殺人後需以最快速度離場。。地穴刺客被人反殺的幾率非常高。。特別要注意一下自身跟敵人的條件。。還有。。一般如果有人能配合的話。。沒有多少英雄是殺不了的。。所以在有人配合你的情況下。。大膽的出手吧。。
技巧5(給高手用的。。新人用不著)TP不要穿在身上。。這個技巧我經常用。。而且很有效果。。你在閑著打閑錢的時候把TP放在樹林旁邊。。別人通過小地圖看到你。。發現你身上沒TP就會覺得安心。。認為你不會馬上出現在他們那邊。。當獵物出現在地圖上時。。清一波兵揀TP過去3連之。。對手一般都會覺得很詫異。。而且這種意外的擊殺會對對手產生極大的恐懼。。就能更好的發揮地穴刺客的天生技能。。全屏幕恐懼!
技巧6:由於16級的大持續時間跟CD時間只相差10秒。。所以當你發現沒人給你殺。。同時又沒兵線給你打錢的時候。。你不妨開著大逛地圖扮演移動假眼的效果。。其實11級你就可以開始嘗試著這麼做了。。也許運氣好就能在野區撞著個祖上沒積德的倒霉鬼。。如果可以單殺。。殺之而後快。。如果不能。。便尾行其後呼喚隊友00XX之。。不用怕浪費大或者浪費魔。。有大不用才是真的浪費。
[Tip 1] "初期有效的使用穿刺和法力燃燒需要你購買一些無用掛件或者護腕以及魔瓶。"
[Tip 2] "法力燃燒在線上是一個毀滅性的技能,使得對手只能更偏向防禦,因為他們無法使用技能。"
[Tip 3] "和其他敏捷英雄不同,地穴刺客是一個法師。達貢之神力等裝備比傷害裝備有用。"
[Tip 4] "復仇是一個很好的突襲敵人的先手技能。在很遠的地方使用它,使敵人無法聽到技能發動時的聲音效果。"
[Tip 5] "使用復仇需要小心多個敵人以及靠近塔的地方,即使你隱形,他們仍然能看到你。"