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- 主產於澳大利亞的啤酒
- 主營手提包、太陽眼鏡等的品牌
- 任天堂開發的VIRTUAL BOY
- 瓦西里·別列祖茨基
VB
任天堂開發的VIRTUAL BOY
橫井軍平的第一開發部也正加緊開發32位攜帶遊戲機VIRTUAL BO,VR BOY採用的成像技術是慶應大學某研究室於1993年推出的最新研究成果。原先VB計劃以頭罩式眼鏡方式實現戶外娛樂。山內溥在1995年5月突然獨斷決定將VB於7月15日投放市場,為了趕在預定目標推出,最終不得不把VB原先的頭罩眼鏡式設計改為三角支架平置桌面的妥協設計。
任天堂VB在開發階段是眼鏡式可攜帶的
當時的任天堂社長——山內溥
VB[任天堂開發的VIRTUAL BOY]
7月15日,VIRTUAL BOY在日本發售,首批出貨70萬台,銷售兩周后消化14萬台,小賣店為了中間期決算開始以三折的價格拋售VB。
一份來自競爭對手的污衊性報道也對VB的銷售完全停滯起到了重要作用,一個與索尼關係密切的所謂眼科專家在各大報刊連篇累牘地發表研究文章,指出VIRTUAL BOY所使用的虛擬成像技術會嚴重損害青少年視力,這個報道迅速在日本國內產生重大影響。
VB[任天堂開發的VIRTUAL BOY]
山內溥將全權負責軟體開發事宜的許可權移交給了宮本茂,而橫井軍平則被指派開發GAME BOY的改良型號以填補因為VB失敗而形成的市場真空。原任天堂第一開發部成員、後來擔任COTO會社開發部長的大下聰在橫井軍平逝世后曾向媒體描述過當時的處境:“橫井先生在任天堂社內確實已經四面楚歌,雖然社長並沒有加以斥責,但失敗的愧恨卻是顯而易見的。
在《太空巡航機》里但見紅色的世界里由點和線構成的圖像似乎觸手可及,玩家操縱的飛機在無垠的空間中縱橫飛翔,雖然並不逼真但給人的感覺恰似置身於永無盡頭的異度空間…《VR炸彈人》時刻產生炸彈從頭頂飛過的奇妙幻覺。有時我在想如果Vrboy成功了遊戲業又會向什麼方向發展呢?我曾一度執著的認為“虛擬現實”才是電子遊戲產業真正的未來。
VB[任天堂開發的VIRTUAL BOY]
VB的失敗對於任天堂來說可謂影響深遠,從商業角度分析任天堂失去了在N64正式發售前牽制對手的利器,同時也大大挫傷了第三方廠商對產品的信賴度。
型號代碼VUE,意為VirtualUtopiaExperience虛擬烏托邦體驗。開發代號VR32,因為VB是32位主機。