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黑騎士
廣州火羽研發的手機遊戲
《黑騎士》是由廣州火羽開發的一款日韓動漫風格RPG手游,以西方魔幻為背景,種族戰爭為主線,沿著劇情開啟副本、競技場、惡魔塔、星空神殿等遊戲玩法,玩家可獲得多名個性十足的英雄,豐富而獨特的角色技能,沿著幽默惡搞的劇情主線,玩家可在一個奇妙深邃的魔幻世界中享受到遊戲中豐富的戰鬥樂趣。在戰鬥流程中加入了三消解謎,操作簡單,易於上手,又富有策略性。
誤入黑暗
遊戲簡介
精靈之國
回到人間界的黑騎士一行人立刻就遭到了一場伏擊,原來精靈族也收到了光明聯盟的號令,聲稱光明騎士已經墮入黑暗,成為墮落的黑騎士,頓時主角一行人成了全民公敵。主角一行人殺出一條血路,來到黑騎士的老朋友精靈王面前,精靈王對黑騎士的境遇表示同情,但是他也是奉公行事,在一場較量之後,精靈王認同黑騎士的力量,同意放他們回去人類王國。但是好心提醒他們,現在的人類王國其實早已墮落腐化,也把他們當作敵人,一定要多加小心。
重返王都
遊戲劇情
經典回合,創新三消
施放技能!
紅色能量球:進行攻擊!
藍色能量球:穩固態勢!
施放技能!
發光能量球:強化攻擊/恢復生命!玩家在消除過程中會發現有閃爍發光的強化能量球,將其消除,將能獲得攻擊力大提升(紅)或者恢復生命(藍)的增益效果!
萬能能量球:能當成其他任意顏色的能量球使用!
轉珠盤一成不變?no!培養戰隊技能!
戰隊技能
副本是各種RPG網游最最最基礎的PVE形式,玩家通過系統設定好的怪物和AI對抗,獲得回報。也有助於玩家了解遊戲故事脈絡。
副本 | 消耗 | 普通消耗6體力,無次數限制; 困難消耗12體力,每天限定3次,可以消耗鑽石重置次數; 噩夢消耗18體力,每天限定1次,可以消耗鑽石重置次數) |
收益 | 金幣 | |
裝備 | ||
卡牌經驗 | ||
團隊經驗 | ||
經驗藥水 | ||
卡牌武魂 (噩夢難度限定) |
副本
噩夢難度是玩家們收集卡牌武魂的基本渠道之一,但是限定了每天可以刷的次數,只能使用鑽石重置次數多次刷,並且噩夢難度的第二張翻牌是需要消耗鑽石才可以翻的。所以會拉開大R和其他玩家在收集英雄方面的差距
玩家在三星完美通關后能解鎖掃蕩功能,並且可以挑戰下一個難度的副本(普通三星解鎖困難,困難三星解鎖噩夢)。掃蕩功能可以讓玩家方便的刷材料,經驗和金幣而無需進行遊戲。避免玩家重複遊戲的疲勞感,VIP玩家還可以解鎖一鍵10次掃蕩,更加便捷。
在第二章以後,每章的關底都有一個寶物庫,玩家通過儘可能多的攻擊寶物庫裡面的寶箱怪物,則可以獲得經驗藥水,金幣,困難難度的寶物庫還可以獎勵鑽石,寶物庫每天限定只可以刷一次,這也是玩家大量獲得金幣,鑽石的福利手段之一。並且每一章通關和全部三星通關還能獎勵大量的金幣以及卡牌武魂。這可以激勵玩家不斷挑戰自己挑戰各種關卡,滿足玩家完美通關的成就感。
惡魔塔 | 消耗 | 體力,6點/次 |
收益 | 卡牌經驗 | |
團隊經驗 | ||
經驗藥水、寶石 |
惡魔塔
由於依靠刷副本,惡魔塔獲得的卡牌經驗不足以支持卡牌的級別跟得上戰隊等級,所以在5-10級之後,卡牌經驗的主要來源都是使用經驗藥水,這就讓惡魔塔這個模式顯得尤為重要。是玩家卡牌等級快速提升不得不每天必玩的模式。
競技場 | 消耗 | 每日限定五次,不管挑戰勝利還是失敗都會扣除次數 可花費鑽石重置次數 可花費鑽石直接重置挑戰後10分鐘的冷卻時間 |
收益 | 競技場排名 | |
競技功勛(可兌換武魂,裝備和附魔材料-能量書) | ||
鑽石 |
競技場是各種遊戲中,玩家對抗的最主流的模式。
競技場
在防禦時,玩家只能設定一個防守陣容,然後會被其他排名相近的玩家搜索到,如果有玩家挑戰,則AI會控制防守陣容和挑戰者對戰,若勝利則名次不變,若被挑戰者擊敗,則名次會下滑到挑戰者的名次。
每次玩家刷新自己的競技場排名到一個歷史新高時,系統會根據玩家所處的位置和玩家提高名次的大小,發放鑽石作為獎勵。而且每天晚上9點會根據玩家此時所在的名次發放每日排名獎勵(鑽石+競技功勛)。這是遊戲前期最最主要的鑽石來源,同時還可以在商店兌換武魂,大量的鑽石獎勵和武魂獎勵能夠激勵玩家的求勝心,讓玩家更多的參與到PVP中間去,激起玩家之間的競爭和攀比心。
星空神殿 | 消耗 | 每日限定1次重置次數,共有12關,每一關通關后血量不恢復 |
收益 | 金幣 | |
經驗藥水 | ||
榮耀勳章(可兌換武魂,裝備和經驗藥水) |
星空神殿是一個連續多場的PVP模式,星空神殿內的敵人同競技場類似,都是實力和玩家接近的對手。其最大的難點就是,連續多場作戰不恢復體力,角色死亡不能復活,所以新手玩家很容易在戰勝了幾個對手之後發現自己的主力陣容血量都進入危險區域,而在後面強力的對手面前滅團。它要求玩家不僅要有強大的主力陣容,還要有足夠的替補深度,才能應付十多名對手而通關。作為遊戲內最難的PVP模式,它的獎勵也十分豐富,每次通關都能獲得大量金幣(每次擊敗一名對手都有1萬多以上,正常的通關副本普通難度金幣收益大概也就在一千左右),對於遊戲後期,升級技能,升級裝備每一級技能和強化都是以萬為單位的金幣消耗,大量的金幣消耗只能通過星空神殿走的更遠才能滿足每天的需求。
福利
每天登錄遊戲以外,還有更多開服福利。
只要在開服期間搶先登陸,就能夠參與到回報豐厚的開服獎勵中。
註冊帳號,累計登陸,在活動期間內戰隊等級和競技場排名達到了特定的等級和名次,都能夠獲得豐富的鑽石大禮。
·惡魔塔每一層都有3波怪物,怪物數量眾多,所以可以多帶具有AOE(範圍攻擊)的英雄,如:元素法師,疾風劍士,龍鷹,亡靈巫妖等。
·惡魔塔後面的關卡會有很多使用AOE技能的小怪,所以一定要多帶具有群體恢復技能的英雄,除了牧師以外,防禦技能方面,精靈戰士也能給小隊成員恢復血量,精靈王能給隊友加護盾,黑騎士的群體減傷,都是非常實用的技能。
·合理安排能量球的使用,判斷能量球的走勢,發光的藍色的能量球能夠回血,奧義發動能夠迅速對敵人實施範圍攻擊進行清怪和群體回血,這些都有可能左右戰局的走勢,拯救全隊。
·通關第3,6,9層都能獲得寶物,當然通關最後一層第10層也能獲得
·通關10層之後,會開啟下一個難度,下次重置惡魔塔的時候就可以挑戰新難度了。
·惡魔塔是經驗藥水的最主要出產地,每天都不要忘記過來這裡獲得大量經驗藥水!
·星空神殿是不能回血,不能復活的,所以恢復技能尤其重要,牧師是防禦技能和奧義,精靈戰士的防禦技能都能回血。
·骷髏領主40級的被動技能可以在死後復活一次,對於這種持續作戰往往有奇效!
·要把握好每次使用藍色和奧義技能的時機,節約能量,比如有六個連在一起的奧義球可以分兩次使用奧義,這樣能多一次群體回血。
·星空神殿最重要的是持續作戰,降低敵人傷害,扛住敵人的輸出,所以選擇中前排的時候一定要重視其控制和生存能力!比如獸人王和十字軍。
·星空神殿是大量金幣的產出地,所以在星空神殿大展身手,撕碎你的對手吧!
·星空神殿還能換取武魂和紫色項鏈,能夠獲得副本里拿不到的裝備!
·主動進攻和防禦時的陣容是不一樣的,在防禦時要多帶一些控制型,能扛住傷害,群體傷害/回復,持續性傷害的英雄。
·獸人王在防禦時的表現相當不錯,獸人王的普通攻擊能造成群體傷害,防禦技能能夠讓獸人王扛住很多傷害,奧義能夠群體嘲諷,是競技場在防守時表現相當優秀的英雄
·同樣的蜥蜴人能夠造成極高的對單輸出和群體減防禦,等於一個變相的提高aoe輸出和秒前排的能手。
·在進攻時同樣需要合理搭配陣容,回復和AOE必不可少,針對某些非常肉的前排或者輸出非常高的後排,我們還需要一些單點爆發英雄和控制型英雄。
·爆發切後排,最佳選擇是亡靈將軍,如果沒有亡靈將軍可以使用六小強之一的暗夜盜賊。
·控制型英雄,精靈戰士和精靈王都非常優秀,精靈戰士還能當成一個小型的奶媽,同時有前排做坦克的能力。
·競技場是遊戲內鑽石的最主要產出點,一定要努力往上提高自己的競技場排名!
遊戲中,戰鬥力就是玩家遊戲內實力最直接的體現,戰鬥力高,就能碾壓boss能碾壓boss,在競技場超神,在星空神殿的車輪戰中活下來。
英雄等級
等級是許多遊戲里最直接的能力提升關注點。玩家可以通過提升英雄等級來獲得基礎屬性提升,提升英雄等級需要卡牌經驗,完成任何PVE關卡(副本/惡魔塔)都可以獲得卡牌經驗,但是要想大量獲得經驗還是需要使用經驗藥水來進行升級。
英雄技能
英雄技能是最直接的提升英雄各方面能力的手段,通過升級英雄技能,可以提高AOE技能的傷害來加速清場,提高輔助技能的回復量來持續作戰,提高防禦技能的減傷率來確保安全,提高控制技能的成功率來限制敵人……總之,想要讓你的小隊每個人都能發揮出自己的貢獻,就使用金幣來提升他們的核心技能吧!
獲得更強裝備
獲得好裝備一直都是我們玩遊戲的最大動力,當我們看到一件件閃閃發光的紫裝放在我們面前,我們內心裡總是難以抑制一股激動。
那麼要怎樣才能獲得紫色級別的裝備呢?我們可以點擊裝備的圖標,在獲取最強那裡看到最強紫裝的獲取途徑。
獲得了最強的紫裝就完了?當然不是!我們還有【鍛造屋】系統,將裝備強化,附魔,鑲嵌寶石,讓裝備變得更強!
強化:消耗金幣,增加裝備的屬性!
附魔:消耗能量書和裝備,按比例提升裝備的屬性!
鑲嵌寶石:將各處戰鬥收集到的珍貴的寶石鑲嵌到裝備上,提高裝備的屬性!
鑒定:紫裝限定!鑒定能給紫裝帶來更多特別的屬性,破擊,破甲,吸血,真實傷害!各種高級屬性只有通過鑒定才能獲得!