工業設計方法及CAD應用
工業設計方法及CAD應用
《工業設計方法及CAD應用》以工業設計理論與方法為指導思想,以計算機輔助設計技術為手段,旨在建立計算機輔助設計與現代工業設計原理有機融合的新設計理念。全書以介紹工業設計理論與方法——平面構成、立體構成、色彩構成、視覺傳達設計、產品造型形式法則、造型設計表現技法、人機工程設計為主線,將計算機輔助設計技術融於各部分內容中,從而形成計算機輔助工業設計的應用實例。《工業設計方法及CAD應用》還設計了六個實驗,既有上機指導又有思考題,不僅能使讀者較快地了解計算機輔助工業設計的基本方法,還為讀者發揮想像力、創造力提供了空間。
《工業設計方法及CAD應用》既可作為工科高等院校非工業設計專業學生學習計算機輔助工業設計的教材,也可作為廣大工程技術人員了解現代工業設計方法,廣大工業設計愛好者學習計算機輔助工業設計的自學教材和參考書。
前言
第1章 工業設計與cad技術
1.1 概述
1.1.1 工業設計的定義
1.1.2 工業設計的範疇
1.1.3 工業設計的作用
1.1.4 工業設計的原則
1.1.5 工業設計程序與方法
1.2 計算機輔助工業設計
1.2.1 計算機輔助工業設計的作用
1.2.2 計算機輔助工業設計系統
1.2.3 計算機輔助工業設計技術基礎
1.3 計算機輔助工業設計軟體簡介
1.3.1 autocad2000
1.3.2 photoshop
1.3.3 3dstudiomax
第2章 平面構成
2.1 概述
2.1.1 形態及其分類
2.1.2 基本構成關係
2.2 平面構成幾何要素
2.2.1 點
2.2.2 線
2.2.3 面
2.2.4 點線面綜合構成及其應用
2.3 骨格
2.3.1 骨格的功能
2.3.2 骨格的種類
2.4 平面構成形式
2.4.1 不規律構成
2.4.2 工藝性構成
2.4.3 規律性構成
2.5 視錯覺
2.5.1 形的視錯覺
2.5.2 色彩的視錯覺
2.5.3 視錯覺的應用
2.6 計算機輔助平面構成
2.6.1 不規律構成圖形cad實現
2.6.2 工藝性構成圖形cad實現
2.6.3 規律性構成圖形cad實現
第3章 立體構成
3.1 概述
3.2 立體構成要素
3.2.1 基本形態要素
3.2.2 色彩
3.2.3 肌理
3.2.4 空間
3.3 材料要素
3.4 立體的種類及其構成方法
3.4.1 半立體構成
3.4.2 線立體構成
3.4.3 面立體構成
3.4.4 塊立體構成
3.4.5 線面塊綜合構成
3.4.6 動立體構成
3.5 計算機輔助立體構成
3.5.1 線立體構成的cad實現
3.5.2 面立體構成的cad實現
3.5.3 塊立體構成的cad實現
3.5.4 立體綜合構成的cad實現
第4章 色彩設計
4.1 色彩基本概念
4.1.1 光與色
4.1.2 原色與混合色
4.1.3 色彩的三要素
4.2 色彩表示方法
4.2.1 色立體基本模型
4.2.2 孟塞爾色立體
4.2.3 奧斯特瓦德色立體
4.2.4 日本色彩研究所色立體
4.3 色彩的對比與調和
4.3.1 色彩的對比
4.3.2 色彩的調和
4.4 色彩的功能
4.4.1 色彩的感情
4.4.2 色彩的聯想與象徵
4.4.3 色彩的視認度
4.4.4 各國喜愛與禁忌的色彩
4.5 工業產品的色彩設計
4.5.1 工業產品配色的基本原則
4.5.2 工業產品色彩設計的一般原則
4.6 計算機色彩模型
4.7 計算機輔助色彩構成
第5章 視覺傳達設計
5.1 文字設計
5.1.1 中文字體
5.1.2 外文字母和數字
5.1.3 字體設計手法
5.2 標誌設計
5.2.1 商標
5.2.2 公用標誌
5.2.3 標誌設計的藝術表現技法
5.2.4 現代標誌設計的發展趨向
5.3 包裝設計
5.3.1 包裝的功能
5.3.2 包裝的類型
5.3.3 包裝設計
5.4 廣告設計
5.4.1 廣告分類
5.4.2 廣告的構成要素
5.4.3 廣告設計
5.5 ci系統設計
5.5.1 ci系統的功能
5.5.2 ci的構成
5.5.3 視覺識別系統設計
5.5.4 ci系統規範手冊制定
5.5.5 ci系統的設計規劃與實施
5.6 計算機輔助平面設計
5.6.1 文字設計cad
5.6.2 標誌設計cad
5.6.3 封面設計cad
5.6.4 廣告設計cad
第6章 產品造型的形式法則
6.1 統一與變化
6.2 調和與對比
6.3 對稱與均衡
6.4 穩定與輕巧
6.5 尺度與比例
6.6 節奏與韻律
6.7 主從與重點
6.8 過渡與呼應
6.9 比擬與聯想
6.1 o3dsmax造型實例
第7章 產品造型設計表現技法
7.1 概述
7.2 透視圖
7.2.1 透視圖的基本概念和術語
7.2.2 透視圖的類型
7.2.3 透視圖的基本作圖方法
7.2 24影響透視效果的主要因素
7.2.5 透視圖的簡易畫法
7.2.6 透視陰影
7.3 設計簡圖
7.3.1 設計簡圖的基本概念
7.3.2 產品素描基礎
7.3.3 產品速寫
7.3.4 色彩效果圖
7.3.5 設計模型簡介
7.4 3dsmax造型實例
第8章 人機工程設計
8.1 概述
8.1.1 人機工程學的命名和定義
8.1.2 人機工程學的發展簡史
8.1.3 人機工程學的研究內容
8.2 人體參數測量
8.2.1 人體靜態測量數據
8.2.2 人體動態測量數據
8.2.3 人體機能參數測量
8.3 顯示器設計
8.3.1 視覺顯示器
8.3.2 聽覺顯示器
8.3.3 觸覺通道顯示
8.4 控制器設計
8.4.1 控制器的類型
8.4.2 控制器設計的生物力學基礎
8.4.3 控制器設計
參考文獻
附錄a 計算機輔助工業設計實驗指導
實驗一 平面構成
實驗二 色彩構成
實驗三 平面設計
實驗四 立體構成
實驗五 產品造型設計表現技法
實驗六 動畫設計在人機工程中的應用
附錄b彩圖