地獄

電腦遊戲英雄無敵系列可選陣營

最早出現在《英雄無敵3》中,在後期作品中也有採用,俗稱惡魔族。地獄或多或少是城堡的反面——黑暗,嗜血。它的生物都來自陰森的地獄。生物包括惡魔之子,歌革,地獄犬,長角惡魔,邪神,火怪,惡魔。英雄包括狂魔和異教徒。

目錄

正文


兵種一覽
小怪物(Imp)2攻擊4怪物(Familiar)
3防禦4
1~2傷害1~2
4生命4
5速度7
15產量15
50金幣價格60金幣
N/A彈藥N/A
1等級1
單格體型單格
20~50數量20~30
50AIValue60將敵人消耗的魔法值的20%吸取到已方英雄身上。
50FValue60
小怪物和怪物都是卑微而脆弱的生物,他們只能用子的爪子去進攻。他們是3代中最弱的部隊之一,但數量非常龐大。所以在使用上跟龍族的洞穴人有些類似。此外,怪物在戰鬥中會將敵方法師消耗法力的20%轉給自己的英雄,這點使得怪物總算有那麼一點存在的價值。如果敵人在戰鬥使用MP消耗為10點的魔法的話,那麼己方一次就可以有2點MP入帳,以此類推,也是相當划算的買賣啊! 
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小怪物的WOG加強和部隊等級數據
兵種加強飛行。
部隊經驗系統基礎一級二級三級四級五級六級七級八級九級十級
每級百分比0.050.110.180.260.350.450.570.690.841
每級所需經驗10002000320046006200800010000122001470017500
攻擊力111122223
防禦力1111222233
最大傷害11112222
最小傷害1111222
生命0.050.10.150.20.250.30.350.40.450.5
速度111112
飛行NONONONONOYESYESYESYESYESYES
夙敵0.10.20.30.40.5
施法NOIIIIIIIIIIIIIIIIIII
升級特技飛行怪物忽視任何的障礙。怪物(小怪物)將在5級時獲得這個技能。
夙敵怪物對某個特定生物加額外的傷害。怪物是對小妖精,從6級開始獲得技能,為5%,每級+5%。
施法怪物獲得一個魔法能力,隨著怪物等級的提升甚至可以影響所有友軍或所有敵人。惡魔之子獲得的魔法是幸運之神。1-4級是初級的,5-7級是中級的,8-10級是高級(即全體幸運)。
怪物的WOG加強和部隊等級數據
兵種加強飛行。
部隊經驗系統基礎一級二級三級四級五級六級七級八級九級十級
每級百分比0.050.110.180.260.350.450.570.690.841
每級所需經驗10002000320046006200800010000122001470017500
攻擊力111122223
防禦力1111222233
最大傷害11112222
最小傷害1111222
生命0.050.10.150.20.250.30.350.40.450.5
速度111112
飛行NONONONONOYESYESYESYESYESYES
夙敵0.10.20.30.40.5
施法NOIIIIIIIIIIIIIIIIIII
升級特技飛行怪物忽視任何的障礙。怪物將在5級時獲得這個技能。
夙敵怪物對某個特定生物加額外的傷害。怪物是對大妖精憎恨,6級開始獲得技能,為5%,每級+5%。
施法怪物獲得一個魔法能力,隨著怪物等級的提升甚至可以影響所有友軍或所有敵人。怪物獲得的魔法是幸運之神。1-4級是初級的,5-7級是中級的,8-10級是高級(即全體幸運)。
歌革(Gog)6攻擊7瑪各(Magog)
4防禦4
2~4傷害2~4
13生命13
4速度6
8產量8
125金幣價格175金幣
12彈藥24
2等級2
單格體型單格
16~30數量16~25
遠程兵種。159AIValue240遠程攻擊。火球攻擊。
145FValue210
哥革是使用火球進行遠程攻擊的部隊,而在接近戰中,他們只能用並不強力的爪子進行攻擊。瑪各的火球命中目標後會爆炸開來,象火球魔法一樣同時攻擊多個目標,因此其實力在第二級部隊中還是相當不錯的。不過升級瑪各需要5個水銀,在很缺乏水銀的地獄族確是一個不小的問題。
顯示歌革的WOG加強和部隊等級數據/隱藏 | 顯示瑪各的WOG加強和部隊等級數據/隱藏
歌革的WOG加強和部隊等級數據
兵種加強生命值+2。速度+2。
部隊經驗系統基礎一級二級三級四級五級六級七級八級九級十級
每級百分比0.050.110.180.260.350.450.570.690.841
每級所需經驗2000400064009200124001600020000244002940035000
攻擊力112223334
防禦力1112233344
最大傷害111222334
最小傷害11122333
生命0.050.10.150.20.250.30.350.40.450.5
速度1111111
施法NONONONONOIIIIII
雙擊NONONONONONONOYESYESYESYES
無視距離NONONONONONONONOYESYESYES
升級特技施法怪物獲得一個魔法能力,隨著怪物等級的提升甚至可以影響所有友軍或所有敵人。歌革獲得的是御火奇術。5級時獲得,永遠是初級的。
雙擊怪物攻擊兩次(無論肉搏還是射擊)。7級時獲得。
無視距離怪物在射擊時忽略距離。8級時獲得。
瑪各的WOG加強和部隊等級數據
兵種加強生命+2。速度+2。
部隊經驗系統基礎一級二級三級四級五級六級七級八級九級十級
每級百分比0.050.110.180.260.350.450.570.690.841
每級所需經驗2000400064009200124001600020000244002940035000
攻擊力112223334
防禦力1112233344
最大傷害111222334
最小傷害11122333
生命0.050.10.150.20.250.30.350.40.450.5
速度1111112
施法NONONONONOIIIIII
無視距離NONONONONONONONOYESYESYES
魔力0.050.10.150.20.250.30.350.40.450.5
升級特技施法怪物獲得一個魔法能力,隨著怪物等級的提升甚至可以影響所有友軍或所有敵人。瑪革獲得的是御火奇術。5級時獲得,永遠是初級。
無視距離怪物在射擊時忽略距離。8級時獲得。
魔力怪物有機會在發動它的普通攻擊前施展一個高級法術。如果不是群體法術,那麼法術會對著怪物預備攻擊的生物施展;如果是群體法術,那麼祝福法術就對所有友軍施展,傷害法術則對所有敵人施展。瑪革獲得的法術是連珠火球,1級時獲得,為5%,每級多5%。
地獄獵犬(HellHound)10攻擊10三首獵犬(Cerberus)
6防禦8
2~7傷害2~7
25生命25
7速度8
5產量5
200金幣價格250金幣
N/A彈藥N/A
3等級3
雙格體型雙格
12~25數量12~20
357AIValue392可攻擊3個敵人。敵人無法反擊。
275FValue308
地獄犬的廝咬是非常強力的,他們的速度和靈活性也相當不錯。他們攻擊敵人時的傷害幅度比較大,所以對它們使個祝福術會有很好的效果。其中三首獵犬因為長了三個頭,因此可以同時攻擊相臨的三個敵人,這個兵種在這個段位的部隊中算是較強的了,雖然沒有什麼特別值得一提的特技,但不錯的攻防和可以同時攻擊3個部隊的特性使其成為3級部隊中僅次於大精靈和獅鷲的攻擊部隊。
顯示地獄獵犬的WOG加強和部隊等級數據/隱藏 | 顯示三首獵犬的WOG加強和部隊等級數據/隱藏
地獄獵犬的WOG加強和部隊等級數據
兵種加強無。
部隊經驗系統基礎一級二級三級四級五級六級七級八級九級十級
每級百分比0.050.110.180.260.350.450.570.690.841
每級所需經驗30006000960013800186002400030000366004410052500
攻擊力1122334455
防禦力1122334455
最大傷害112233445
最小傷害112233445
生命0.050.10.150.20.250.30.350.40.450.5
速度1111112
施法NONONOIIIIIIIIIII
反擊111222
夙敵0.10.20.30.40.5
無懼NONONONONONONONOYESYESYES
升級特技施法怪物獲得一個魔法能力,隨著怪物等級的提升甚至可以影響所有友軍或所有敵人。地獄獵犬獲得的是御火奇術。5級時獲得,8級時升為中級。
反擊怪物增加反擊次數。5-7級+1,8-10級+2。
夙敵怪物對某個特定生物加額外的傷害。地獄獵犬是對皇家獅鷲憎恨,從6級開始獲得技能,為10%,每級+10%。
無懼生物對恐懼免疫。8級時獲得。
三首獵犬的WOG加強和部隊等級數據
兵種加強最小傷害+2。
部隊經驗系統基礎一級二級三級四級五級六級七級八級九級十級
每級百分比0.050.110.180.260.350.450.570.690.841
每級所需經驗30006000960013800186002400030000366004410052500
攻擊力1122334455
防禦力1122334455
最大傷害112233445
最小傷害112233445
生命0.050.10.150.20.250.30.350.40.450.5
速度1111112
施法NONONOIIIIIIIIIII
反擊111222
夙敵0.10.20.30.40.5
魔力II0.050.10.150.20.250.30.350.40.450.5
無懼NONONONONONONONOYESYESYES
升級特技施法怪物獲得一個魔法能力,隨著怪物等級的提升甚至可以影響所有友軍或所有敵人。三首獵犬獲得的是御火奇術。5級時獲得,8級時升為高級。
反擊怪物增加反擊次數。5-7級+1,8-10級+2。
夙敵怪物對某個特定生物加額外的傷害。三首獵犬是對皇家獅鷲憎恨,從6級開始獲得技能,為10%,每級+10%。
魔力II怪物有機會在發動它的普通攻擊后施展一個高級法術。如果不是群體法術,那麼法術會對著怪物預備攻擊的生物施展;如果是群體法術,那麼祝福法術就對所有友軍施展,傷害法術則對所有敵人施展。三首獵犬獲得的法術是疾病,1級時獲得,為5%,每級多5%。注意:這個魔力和瑪革的魔力不同,是攻擊后出現的,並且和原先的自帶魔法不抵觸。
無懼生物對恐懼免疫。8級時獲得。
惡鬼(Demon)10攻擊10長角惡鬼(HornedDemon)
10防禦10
7~9傷害7~9
35生命40
5速度6
4產量4
250金幣價格270金幣
N/A彈藥N/A
4等級4
單格體型單格
10~20數量10~16
445AIValue480
445FValue480
簡稱為——豬!沒有特技,攻防一般,在所有4級兵種里只能算很普通的兵種,不過他們傷害力還是比較厲害的,而且性價比相當不錯。另外,本族的第五級部隊——邪神王(深淵領主)可以將戰鬥中全滅的己方部隊轉化成為低級的惡鬼,將大數量的低級部隊拿去送死,然後恢復成惡鬼倒是一個增加戰力的好方法。
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惡鬼的WOG加強和部隊等級數據
兵種加強無。
部隊經驗系統基礎一級二級三級四級五級六級七級八級九級十級
每級百分比0.050.110.180.260.350.450.570.690.841
每級所需經驗400080001280018400248003200040000488005880070000
攻擊力1223456678
防禦力1233445678
最大傷害112233445
最小傷害12233444
生命0.050.10.150.20.250.30.350.40.450.5
速度1111112
施法NOIIIIIIIIIIIIII
偏移0.010.020.030.040.050.10.150.20.250.3
死亡一擊0.050.10.150.20.250.30.40.5
無懼NONONONONONONONOYESYESYES
升級特技施法怪物獲得一個魔法能力,隨著怪物等級的提升甚至可以影響所有友軍或所有敵人。惡鬼獲得的是御火奇術。1-6級是初級,7-10級是中級。
偏移怪物有一定的幾率減少傷害。惡鬼是減少75%。1-5級每級+1%幾率,6級開始每級+5%。
死亡一擊怪物有一定幾率造成雙倍傷害。3級時獲得,到7級時每級+5,8級開始每級+10。
無懼生物對恐懼免疫。8級時獲得。
長角惡鬼的WOG加強和部隊等級數據
兵種加強攻擊+2。防禦+2。招募費用+30金幣。
部隊經驗系統基礎一級二級三級四級五級六級七級八級九級十級
每級百分比0.050.110.180.260.350.450.570.690.841
每級所需經驗400080001280018400248003200040000488005880070000
攻擊力1223456678
防禦力1233445678
最大傷害112233445
最小傷害12233444
生命0.050.10.150.20.250.30.350.40.450.5
速度1111112
施法NOIIIIIIIIIIIIII
偏移0.010.020.030.040.050.10.150.20.250.3
死亡一擊0.050.10.150.20.250.30.40.5
無懼NONONONONONONONOYESYESYES
升級特技施法怪物獲得一個魔法能力,隨著怪物等級的提升甚至可以影響所有友軍或所有敵人。長角惡鬼獲得的是御火奇術。1-6級是初級,7-10級是中級。
偏移怪物有一定的幾率減少傷害。長角惡鬼是減少75%。1-5級每級+1%幾率,6級開始每級+5%。
死亡一擊怪物有一定幾率造成雙倍傷害。3級時獲得,到7級時每級+5,8級開始每級+10。
無懼生物對恐懼免疫。8級時獲得。
邪神(PitFiend)13攻擊13邪神王(PitLord)
13防禦13
13~17傷害13~17
45生命45
6速度7
3產量3
500金幣價格700金幣
N/A彈藥N/A
5等級5
單格體型單格
8~16數量8~12
765AIValue1224可將已方死亡的部隊復活成惡鬼。
765FValue1071
邪神和邪神王攻擊力和傷害力都相當可觀,他的鞭子抽打在敵人身上時感覺有點象虐待狂在抽打被虐待的對象一樣,所以更多的被稱呼為SM王。其中,邪神王每次戰鬥可以將一隻全滅的己方部隊復活成低等級的惡鬼。被複活的惡鬼在戰鬥后仍然可以保留。這樣可以採取將大量的低等級部隊拿去主動送死,然後再復活成惡鬼的戰法來增加實力。又或者,在攻城時將比較垃圾的飛行兵種飛到城裡,在其死後將其復活成相對能力值較高的惡鬼,達到壓制對方的目的。但正因為他有這種能力,在戰鬥中敵人也似乎把他作為優先攻擊的對象。
顯示邪神的WOG加強和部隊等級數據/隱藏 | 顯示邪神王的WOG加強和部隊等級數據/隱藏
邪神的WOG加強和部隊等級數據
兵種加強最小傷害-5。最大傷害-3。攻擊兩次。
部隊經驗系統基礎一級二級三級四級五級六級七級八級九級十級
每級百分比0.050.110.180.260.350.450.570.690.841
每級所需經驗5000100001600023000310004000050000610007350087500
攻擊力1123455678
防禦力1233456678
最大傷害1223445677
最小傷害123345667
生命0.050.10.150.20.250.30.350.40.450.5
速度1111112
施法NOIIIIIIIIIIIIIIIIIIII
鋼鐵意志NONONONONONOYESYESYESYESYES
雙擊NONONONONONONOYESYESYESYES
無懼NONONONONONONOYESYESYESYES
立即召喚0.10.10.150.150.20.20.250.25
升級特技施法怪物獲得一個魔法能力,隨著怪物等級的提升甚至可以影響所有友軍或所有敵人。邪神獲得的是御火奇術。1-3級是初級,4 -7級是中級,8-10級是高級。
鋼鐵意志怪物免疫除了歡欣鼓舞和孤注一擲之外所有的精神系魔法。精神系魔法包括:雙目失明,喪心病狂,悲痛欲絕,蠱惑人心和失憶大法。6級時獲得。
雙擊怪物攻擊兩次(無論肉搏還是射擊)。7級時獲得。
無懼生物對恐懼免疫。7級時獲得。
立即召喚怪物在開戰後第二個回合召喚一定數量的怪物來幫忙。只要還有空位在戰場上,怪物就一定會出現。出現的數量則是原先怪物數量的一個百分比。邪神召喚的是惡鬼,3級時出現,是數量的5%,每兩級+5% 個百分比。邪神王召喚的是長角惡鬼,3級時出現,是數量的5%,每兩級+5%。
邪神王的WOG加強和部隊等級數據
兵種加強生命+5。攻擊+1。防禦+1。最小傷害-5。最大傷害-3。攻擊兩次。
部隊經驗系統基礎一級二級三級四級五級六級七級八級九級十級
每級百分比0.050.110.180.260.350.450.570.690.841
每級所需經驗5000100001600023000310004000050000610007350087500
攻擊力1123455678
防禦力1233456678
最大傷害1223445677
最小傷害123345667
生命0.050.10.150.20.250.30.350.40.450.5
速度1111112
施法NOIIIIIIIIIIIIIIIIIIII
鋼鐵意志NONONONONONOYESYESYESYESYES
雙擊NONONONONONONOYESYESYESYES
無懼NONONONONONONOYESYESYESYES
立即召喚0.050.050.10.10.150.150.20.2
升級特技施法怪物獲得一個魔法能力,隨著怪物等級的提升甚至可以影響所有友軍或所有敵人。邪神王獲得的是御火奇術。1-3級是初級,4-7級是中級,8-10級是高級。
鋼鐵意志怪物免疫除了歡欣鼓舞和孤注一擲之外所有的精神系魔法。精神系魔法包括:雙目失明,喪心病狂,悲痛欲絕,蠱惑人心和失憶大法。6級時獲得。
雙擊怪物攻擊兩次(無論肉搏還是射擊)。7級時獲得。
無懼生物對恐懼免疫。7級時獲得。
立即召喚怪物在開戰後第二個回合召喚一定數量的怪物來幫忙。只要還有空位在戰場上,怪物就一定會出現。出現的數量則是原先怪物數量的一個百分比。邪神王召喚的是長角惡鬼,3級時出現,是數量的5%,每兩級+5%。
火精靈(Efreeti)16攻擊16烈火精靈(EfreetSultan)
12防禦14
16~24傷害16~24
90生命90
9速度13
2產量2
900金幣價格1100金幣
N/A彈藥N/A
6等級6
單格體型單格
5~12數量5~10
飛行兵種。火系魔法免疫。
神怪的死敵(+50%傷害)。
1670AIValue1848
飛行兵種。火系魔法免疫。烈火神盾。
神怪的死敵(+50%傷害)。
1413FValue1584
火精靈一族是從地獄的烈火中召喚出來的,因此所有火系魔法均對他們無效。這個特性使其可以免受大部分強力攻擊魔法的困繞。同時烈火精靈天生就帶有火盾魔法,可以將對方傷害的20%反彈給攻擊者,相當噁心的設計。雖然烈火精靈的實力在6級部隊中只能算是中等,但是由於速度快,又是飛行部隊,還有多樣化的特技,其實戰價值在本級部隊絕對位居前列,這也是很多人喜歡的一個部隊(尤其是對戰中)。此外,火精靈是神怪的天敵,他們對神怪一族會增加50%的傷害力,而且帶著火精靈使用末日審判也是一個常用的戰術!
火精靈和烈火精靈對火魔法的免疫卻不算"生理免疫",即毀滅之球可以解除它的免疫能力。
顯示火精靈的WOG加強和部隊等級數據/隱藏 | 顯示烈火精靈的WOG加強和部隊等級數據/隱藏
火精靈的WOG加強和部隊等級數據
兵種加強無。
部隊經驗系統基礎一級二級三級四級五級六級七級八級九級十級
每級百分比0.050.110.180.260.350.450.570.690.841
每級所需經驗60001200019200276003720048000600007320088200105000
攻擊力1234456789
防禦力1223456789
最大傷害1234567889
最小傷害123455678
生命0.050.10.150.20.250.30.350.40.450.5
速度1111112
鋼鐵意志NONONONONOYESYESYESYESYESYES
無懼NONONONONOYESYESYESYESYESYES
夙敵0.10.20.30.40.5
施法NONONONONONONOIIIIIII
魔力0.050.10.150.20.250.30.350.40.450.5
容納NONONONOYESYESYESYESYESYESYES
升級特技鋼鐵意志怪物免疫除了歡欣鼓舞和孤注一擲之外所有的精神系魔法。精神系魔法包括:雙目失明,喪心病狂,悲痛欲絕,蠱惑人心和失憶大法。5級時獲得。
無懼生物對恐懼免疫。5級時獲得。
夙敵怪物對某個特定生物加額外的傷害。火精靈是對神怪憎恨,從6級開始獲得技能,為10%,每級+10%。
施法怪物獲得一個魔法能力,隨著怪物等級的提升甚至可以影響所有友軍或所有敵人。火精靈獲得的是烈火神盾。7-8級是初級,9級是中級,10級是高級。
魔力怪物有機會在發動它的普通攻擊前施展一個高級法術。如果不是群體法術,那麼法術會對著怪物預備攻擊的生物施展;如果是群體法術,那麼祝福法術就對所有友軍施展,傷害法術則對所有敵人施展。火怪獲得的法術是召喚火元素,1級時獲得,為5%,每級多5%。
容納怪物接納一些它原本免疫的友善法術。4級時獲得。
烈火精靈的WOG加強和部隊等級數據
兵種加強無。
部隊經驗系統基礎一級二級三級四級五級六級七級八級九級十級
每級百分比0.050.110.180.260.350.450.570.690.841
每級所需經驗60001200019200276003720048000600007320088200105000
攻擊力1234456789
防禦力1223456789
最大傷害1234567889
最小傷害123455678
生命0.050.10.150.20.250.30.350.40.450.5
速度1122223
鋼鐵意志NONONONONOYESYESYESYESYESYES
無懼NONONONONOYESYESYESYESYESYES
夙敵0.10.20.30.40.5
施法NONONONONONONONONONOALL
無反擊NONONONONONONOYESYESYESYES
容納NONONONOYESYESYESYESYESYESYES
升級特技鋼鐵意志怪物免疫除了歡欣鼓舞和孤注一擲之外所有的精神系魔法。精神系魔法包括:雙目失明,喪心病狂,悲痛欲絕,蠱惑人心和失憶大法。5級時獲得。
無懼生物對恐懼免疫。5級時獲得。
夙敵怪物對某個特定生物加額外的傷害。火精靈是對神怪憎恨,從6級開始獲得技能,為10%,每級+10%。
施法怪物獲得一個魔法能力,隨著怪物等級的提升甚至可以影響所有友軍或所有敵人。烈火精靈獲得的是烈火神盾。10級對全體友軍施展。
無反擊敵人對怪物的攻擊不反擊。7級時獲得。
>容納怪物接納一些它原本免疫的友善法術。4級時獲得。
惡魔(Devil)19攻擊26大惡魔(ArchDevil)
21防禦28
30~40傷害30~40
160生命200
11速度17
1產量1
2700金幣
1水銀
價格
4500金幣
2水銀
N/A彈藥N/A
7等級7
單格體型單格
4~10數量3~8
飛行兵種(傳送)。敵方運氣-1。
不受反擊。天使的死敵(+50%傷害)。
5101AIValue7115
飛行兵種(傳送)。敵方運氣-1。
不受反擊。天使的死敵(+50%傷害)。
3759FValue5243
大惡魔,強悍的大惡魔,充滿邪惡之美的大惡魔。把他歸入地面部隊其實有些勉強,這傢伙根本不能算是什麼地面部隊,其無處不至的天生傳送能力使其成為繼大天使后又一個可以全屏亂竄的兵種。而且,恐怖的魔鬼一族出現在戰場上時會降低對方的幸運,同時,他們攻擊時不會受到反擊!這點配合他們無所不至的傳送能力可以使出極為無賴的損招。此外,他們對天使的傷害力增加50%!!不過真要和大天使對著乾的話,他還是要吃不了兜著走的,沒辦法,HP太低了……
顯示惡魔的WOG加強和部隊等級數據/隱藏 | 顯示大惡魔的WOG加強和部隊等級數據/隱藏
惡魔的WOG加強和部隊等級數據
兵種加強生命+15。真·傳送:減速隻影響行動順序,不影響行動範圍。自帶中級御火奇術。
部隊經驗系統基礎一級二級三級四級五級六級七級八級九級十級
每級百分比0.050.110.180.260.350.450.570.690.841
每級所需經驗700014000224003220043400560007000085400102900122500
攻擊力12345678910
防禦力12345678910
最大傷害12345678910
最小傷害12345678910
生命0.050.10.150.20.250.30.350.40.450.5
速度112233
火免NONONOYESYESYESYESYESYESYESYES
土免NONONONONONONOYESYESYESYES
魔力0.050.10.150.20.250.30.350.40.450.5
無懼NONONONONOYESYESYESYESYESYES
鋼鐵意志NONONONONONONOYESYESYESYES
抗魔0.10.20.30.40.5
升級特技火免怪物對一切火魔法免疫(除了友善法術)。3級時獲得。
土免怪物對一切土魔法免疫(除了友善法術)7級時獲得。
魔力怪物有機會在發動它的普通攻擊前施展一個高級法術。如果不是群體法術,那麼法術會對著怪物預備攻擊的生物施展;如果是群體法術,那麼祝福法術就對所有友軍施展,傷害法術則對所有敵人施展。惡魔獲得的法術是大難臨頭,1級時獲得,為5%,每級多5%。
無懼生物對恐懼免疫。5級時獲得。
鋼鐵意志怪物免疫除了歡欣鼓舞和孤注一擲之外所有的精神系魔法。精神系魔法包括:雙目失明,喪心病狂,悲痛欲絕,蠱惑人心和失憶大法。7級時獲得。
抗魔這個法術可以讓怪物有一定的幾率完全抵抗魔法效用,相當於矮人的抗魔。6級時獲得,為10,每級+10。這個技能可以和其他一切抗魔有關的疊加。
大惡魔的WOG加強和部隊等級數據
兵種加強生命+25。真·傳送:減速隻影響行動順序,不影響行動範圍。自帶中級御火奇術。
部隊經驗系統基礎一級二級三級四級五級六級七級八級九級十級
每級百分比0.050.110.180.260.350.450.570.690.841
每級所需經驗700014000224003220043400560007000085400102900122500
攻擊力12345678910
防禦力12345678910
最大傷害12345678910
最小傷害12345678910
生命0.050.10.150.20.250.30.350.40.450.5
速度112234
火免NONONOYESYESYESYESYESYESYESYES
土免NONONONONONONOYESYESYESYES
無懼NONONONONOYESYESYESYESYESYES
魔法攻擊0.050.10.150.20.250.30.350.40.450.5
鋼鐵意志NONONONONONONONOYESYESYES
抗魔0.10.20.30.40.5
升級特技火免怪物對一切火魔法免疫(除了友善法術)。3級時獲得。
土免怪物對一切土魔法免疫(除了友善法術)7級時獲得。
無懼生物對恐懼免疫。5級時獲得。
魔法攻擊怪物在攻擊之後有一定幾率對目標施展一個無直接傷害的法術。大惡魔施展的是喪心病狂,和自帶技能不抵觸。1級時獲得,為5%,每級+5%維持三回合。
鋼鐵意志怪物免疫除了歡欣鼓舞和孤注一擲之外所有的精神系魔法。精神系魔法包括:雙目失明,喪心病狂,悲痛欲絕,蠱惑人心和失憶大法。8級時獲得。
抗魔這個法術可以讓怪物有一定的幾率完全抵抗魔法效用,相當於矮人的抗魔。6級時獲得,為10,每級+10。這個技能可以和其他一切抗魔有關的疊加。