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高明

廣州代代星電子科技有限公司董事長

高明於1995年創立廣州市番禺區高明電子有限公司,2002年創立廣州代代星電子科技有限公司,現任公司董事長兼總經理以及沙灣商會副會長。

企業介紹


在廣州代代星電子科技有限公司在高明先生的高度重視下,以高科技產品的自主研發,並憑藉其長遠的市場發展眼光和有強烈的社會責任感,廣州代代星電子科技有限已經進入了高速發展階段,歷年來經常獲得業界的高度肯定,多次被鎮政府評選為“先進工作者”,被廣州省玩具協會、廣東玩具文化經濟發展研究會任命為協會理事,領導之企業也多次獲得鎮政府“科技創新先進單位”、“先進企業”、“發展經濟先進單位”等稱號。公司被政府相關部門和協會評為“中國廣州中小型企業百強”單位、“廣州市民營科技企業”、“中國質量企業3A企業”等。
“創建數碼領域全球領先的民族品牌,讓代代星成為一家受人尊敬的級企業!”是高明先生的願望,也是廣州代代星電子科技有限公司的願景和發展目標。

所獲成就


榮獲稱號:“先進工作者”,“協會理事”(廣州省玩具協會、廣東玩具文化經濟發展研究會),沙灣商會副會長。其創立的“廣州代代星電子科技有限公司”獲得“科技創新先進單位”、“先進企業”、“發展經濟先進單位”等稱號且被政府相關部門和協會評為“中國廣州中小型企業百強”單位、“廣州市民營科技企業”、“中國質量企業3A企業”。

人物平生


1966年出生於廣東惠來。
1982年高明來到廣州開始創業,先後做過服裝生意、電子遊戲貿易。
1995年創立廣州市番禺區高明電子有限公司。
1998年,帶領公司搬遷了新的廠址,開始組建研發團隊。
1998年起,高明的公司便開始走上自主創新的道路,確定將移動消費類電子產品遊戲引擎的開發與應用研究作為主攻方向,並且將掌機研發作為突破口。“這是一個漫長而痛苦的過程。我們已經整整堅持了十年。”
1998年10月高明公司通過ISO9001認證。
2000 年開始生產自主研發的掌上遊戲系列電子產品。
2002年高明創立廣州代代星電子科技有限公司。
2005年,高明帶領研發團隊開始轉入32位,專註掌機的研發。
2005年,公司通過了ISO14000認證,引進了ERP系統,攻克了影像處理的核心技術,開發製造了一系列數碼相機、數其攝像機產品。
2006年,其公司實施ROHS認證體系,建立了擁有自主知識產權的OS及GUI,並在長虹等公司數碼移動產品的領域中廣泛應用。
2007年,其公司與廣東工業大學自動化學院合作,將模型驅動開發方法應用於遊戲引擎的開發,實現了以模型為中心的設計理念。
2008年,高明帶領代代星公司推出以互動遊戲構架布局的新一代產品。
現任公司董事長兼總經理以及沙灣商會副會長

經商曆程


高明:圓夢掌上乾坤
作為地道的潮汕人,素有“中國的猶太人”的稱譽,高明非常精於商道。對於“中國的猶太人”這個稱譽高明是這樣理解的,他說廣東先後有四批移民:第一批來到珠三角,珠三角比較富饒,種什麼長什麼,雖然靠海但以農耕為生;第二批來到潮汕,潮汕地區不及珠三角富,必須出海打魚為生;第三批就是客家人,海邊的地沒有了,只好到山區;還有一批是留在內陸的。所以在廣東的移民文化中,各有各的特色與文化,其中以潮汕人為鮮明的代表,他們在長期的生活中形成了自己獨特的個性。
第一桶金是在遊戲產業賺到的
1982年高明來到廣州開始創業。他先後做過服裝生意、電子遊戲貿易。20世紀80年代後期,廣州因為地緣和政策的優勢,成為全國時尚電子產品的集散地。在大大小小的電子商城中,電子遊戲產品幾乎是最賺錢的行當。遊戲機以“小霸王”為龍頭,夾雜各色COPY來的產品;遊戲軟體以盜版貨為主,魚龍混雜,五花八門。“做遊戲機能賺錢”,他從當時最火的電視遊戲機入手,很快就成了在國內頗具影響力的遊戲機大鱷。當時幾乎所有的遊戲攤檔都能賺錢,暴利誘惑下參與投機的商家越來越多,競爭達到火拚的地步。高明在幾番“操盤”得手后,賺得盆滿缽滿。“我的第一桶金就是從這裡開始的,”高明如是表白。精明與果敢的他賺得盆滿缽滿的同時也洞察到了巨大的商機,並意識到代理電子遊戲產品潛在的風險,於是別人還在瘋狂撈錢的時候他已經開始投資建廠,由貿易轉向複製生產遊戲機。成立了廣州市番禺區高明電子有限公司,進行遊戲機生產。“作為企業家,首先要對商機有概念,對市場有很高的敏感度才能做下去,如果對市場不熟悉怎麼投入,這是很重要的,你看不好未來你敢投嗎,這是很主要的。”高明總結那段心路歷程時無限的感慨。
80年代後期,原本被看好遊戲機的市場,由於國家的行業管理政策趨於嚴格,再行複製的經營路子已經變得十分困難,高明也只能做其他相關產品。他做過早教機,一種供孩子們學慣用的電子消費品;也做過“電子寵物”,一種當時風靡全國的電子兒童玩具;他還做過語音電子手錶,專供俄羅斯市場。他們生產的電子寵物可以同時養幾隻,一點小小的改進,就贏得了市場。從廣州到上海,大江南北幾乎全中國都是由高明公司操盤,這條資金鏈有整百億在裡面。但在經營生產其他產品的時候,高明始終未放棄對遊戲機的夢想,通過幾年來的商場風雨,特別是複製生產的後勁不足,嚴重影響了企業的發展,企業危機重重時,高明開始意識到自己選定的事業,要持續經營與發展下去,就必須由自己來研發產品,市場需求由自己來定,這樣才能引領企業佔據市場,特別是中國的市場。於是他開始著手組建自己的研發團隊,開始自主開發自己的產品。
天生企業家
高明不是一個簡單的商人,他是一位天生的企業家,具有他的雄心鬥志,不實現自己的目標決不罷休,為了自己的目標會不惜一切代價。只要他涉足了這個行業,就會對這個行業的歷史和發展前景做儘可能多的了解。
短短几年,他就意識到電子遊戲產業無可估量的發展前景;也看到了國際許多知名公司是如何伴隨遊戲機產業的發展步入快速發展的軌道。以美國的雅達利公司為例,上世紀70年代雅達利開始電視遊戲機的研製,1979年推出世界上第一款可以更換節目的電視遊戲機。推向市場后便風行一時,當年就達3.3億美元的銷售額,成為聖誕節搶手的禮物。第二年銷售額上升到4.64億美元,第三年達到10億美元,第四年,創出30億美元的銷售紀錄。日本的任天堂公司後來居上,1983年7月,任天堂公司的第三代家用電腦遊戲機問世。這個系統非常成功,它以高質量的遊戲畫面,精彩的遊戲內容和低廉的價格一下子贏得了全世界不同年齡、層次人士的喜愛、震撼了整個玩具業,兩個月內就售出超過50萬部。至此,任天堂幾乎一夜之間成為全世界最大的電子遊戲公司。
讓“代代星”成為受人尊敬的世界級企業
2008年,代代星公司將推出以互動遊戲構架布局的新一代產品。 “這種掌上遊戲裡面的功能很強大,有DV、DC、多媒體播放器、相冊等多種功能;最主要的是擁有自己的自主知識產權的優質的互動遊戲,它既可作為電視互動遊戲機也可以作為掌上遊戲機。遊戲功能多而全是公司十幾年來的研發的結晶,也是十幾年來投資的回報。我們現在做的一個工作,是要把產品做到更細緻,你要做到強者才有機會定規矩,現在我們在學習強者。”對未來的市場前景,高明充滿信心。“市場上同類產品很多,主要是索尼和任天堂的產品。但他們的東西價格很高,而且比較單一,像這種綜合的很少。這個東西不單隻是遊戲機還可以是一個學習的媒介和工具。以後就是靠節目來維持這台機子繼續往前走,裡面有太多東西要做,後面的投資會更大。”對近幾年國內發展遊戲產業的政策環境,高明頗感欣慰。他說,投資遊戲產業並非有了資金就能一蹴而就,重要的是人才。國家信息技術緊缺人才培養工程辦公室已經把遊戲開發與設計人才設定為十個緊缺專業之一。很多城市都把遊戲產業作為新的發展點。番禺區政府已經把代代星確定為重點扶持的高科技企業,遊戲引擎和影像處理兩個項目還得到了科技經費方面的支持。