144Hz顯示器
刷新率達到144Hz的顯示器
144Hz顯示器特指每秒的刷新率達到144Hz的顯示器。相較於普通顯示器每秒60的刷新速度,畫面顯示更加流暢。因此144Hz顯示器比較適用於視角時常保持高速運動的第一人稱射擊遊戲。
144hz顯示器
其中FPS表示的是每秒鐘畫面更新次數。我們平時所看到的連續畫面都是由一幅幅靜止畫面組成的,每幅畫面稱為一幀,FPS是描述“幀”變化速度的物理量。
對高速畫面來說,60FPS才能得到比較理想的效果。但是對於在職業電競比賽中,高FPS能夠讓選手更清晰的看到比賽進程的每一個細節,包括目標的移動,準星的控制等等。
顯示器的刷新率與FPS是不平等的。
為了平衡這兩者的關係,就誕生了“垂直同步”的概念。當關閉垂直同步時,由於不再等待顯示器的反饋信號,因此顯卡性能得到了最大的發揮。很多玩家認為通過關閉垂直同步可以得到更高的幀速,其實理論上雖然如此,但實際上並非這樣,實際觀察到的幀速要受到顯示器當前刷新率的制約,從而會對遊戲畫面產生不良的影響。一般而言,關閉垂直同步會導致遊戲畫面產生以下兩種問題:畫面的錯位或斷裂,以及跳幀。
144hz顯示器
一般而言,人們認為20FPS是RPG類遊戲運行的最低標準,但對CS、極品飛車等高速遊戲來說,60FPS才能得到比較理想的效果。提供了27英寸的超大屏幕,讓精彩刺激的遊戲畫面大飽眼福,帶來身臨其境的畫面顯示器的刷新率與FPS是不平等的,刷新率不隨圖像內容的變化而變化。
若顯示器刷新率設置為60Hz而顯卡生成圖像的幀速是100FPS,則最終用戶看到的圖像仍是60FPS。這樣顯卡的優勢就被限制住了。用戶在實際觀察到的幀速要受到顯示器當前刷新率的制約,這樣顯示器就會出現畫面的錯位或斷裂,以及跳幀。
大多數液晶顯示器的屏幕刷新率只有60Hz,而對於專業的電競選手來說,FPS必須達到100以上他們才會覺得連貫,否則畫面就會出現不連貫的現象。而如果使用刷新率達到144Hz的顯示器,就基本不會出現這種現象,這也是為什麼電競顯示器一定要支持144Hz的刷新率的問題。1
1.顯示器與顯卡的連接線需使用DisplayPort線連接或24針的雙通道DVI線HDMI2.0及以上的線,VGA線材均不支持144hz顯示。
2.部分顯示器需在設置中將響應時間調整至最快才可發揮144hz最大效果。