堡壘

IOS系統的動作角色扮演手游

《堡壘》是一款2D歐洲童話風格的ARPG遊戲,本作由曾經擔任過《命令與征服徠》系列作品的設計師所組成的獨立工作室Supergiant Games製作,遊戲中共有超過40個精美手繪場景,同時擁有全新敘述方式貫穿遊戲整體。在動作,對戰方面,本作描繪的也十分細膩。

背景設定


堡壘圖冊
堡壘圖冊
《堡壘》是一個原創的動作角色扮演遊戲,背景設定在一個鬱鬱蔥蔥的幻想世界中,玩家要為世界文明的最後倖存者而戰,從過去留下來的殘垣斷壁基礎上建立起一個全世界。玩家控制一個名叫Kid的小孩,在一場把世界分裂成大大小小的漂浮島嶼的大災難過後,建立起一個避風港。在玩家進入未知的荒野中搜尋倖存者和補給品之時,會遇到奇怪的野獸,要鑄造出大量可以定製的武器,從特別的精靈身上獲取新的能力。
《堡壘》的故事長達8-10個小時。本作具有獨特的互動故事風格和手繪的高清環境場景。玩家的目標是在大災難Calamity事件把世界分割成一個個飄浮的島嶼后,建立起一個安全的避風港。玩家進入荒蕪的未知世界,尋找倖存者和補給,依靠一系列可定製的武器和靈力與怪物作戰。

物品道具武器

Calamity Cannon
攻擊力:★★★★★
攻擊速度:★★
綜合評價:★★★
專享技能:
Stunning wallop:強力攻擊造成擊暈效果
Whirl Wind:旋轉攻擊周圍的敵人
Fang Repeater
攻擊力:★★
攻擊速度:★★★★★
綜合評價:★★★★
專享技能:
Bolt Burst:360度發射弩 箭攻擊敵人
Snooze Dart:擊退敵人
Breaker's Bow
攻擊力:★★★★
攻擊速度:★★
綜合評價:★★★
專享技能:
Breaker Volley:一次性發射多支弓箭
Dancing Shot:射出去的弓箭會在敵人之間反彈
War Machete
攻擊力:★★
攻擊速度:★★★★★★
綜合評價:★★★★
專享技能:
Ghost Blade:創造一個主角的鏡像協助攻擊
Graver Slash:快速的斬擊,無視防禦
Scrap Musket
攻擊力:★★★★
攻擊速度:★★
綜合評價:★★★
專享技能:
Final Warning:散彈雨,5/3屏範圍攻擊
Scrap Salvo:一瞬間發射出能置人於死地射擊
Dueling Pistols
攻擊力:★★★★★
攻擊速度:★★★★★
綜合評價:★★★
專享技能:
Duel Decider:命中敵人要害,造成會心一擊
Slinger Storm:BUFF型技能,開啟后不計子彈發數,並提升射速
Brusher's Pike
攻擊力:★★★★
攻擊速度:★★★★
綜合評價:★★★★★
專享技能:
Brusher Sweep:將給周遭的敵人造成群體傷害
Pike Vault:飛天一擊,給敵人重大傷害
Galleon Mortor
攻擊力:★★★★★
攻擊速度:★★
綜合評價:★★★
專享技能:
Turret Suprise:創建一個幫助你的炮台
Bomb Barrage:增加每次發射的炮彈數量
Fire bellows
攻擊力:★★★
攻擊速度:★★★★
綜合評價:★★★
專享技能:
Burning Carousel:旋轉身體的同時向周圍的敵人噴射火焰
Ring of Fire:造成一條火牆
Army Carbine
攻擊力:★★★★★
攻擊速度:★
綜合評價:★★★
專享技能:
Breaching Bullet:發射一發附帶爆炸效果的子彈
Trigger Blitz:痛苦一擊,造成高傷害
Calamity Cannon
攻擊力:★★★★★
攻擊速度:★★★
綜合評價:★★★★★
專享技能:
Mancer Missle:刺彈炮,目中目標后變成範圍攻擊
Calamity Rockets:在3秒內發射出疾風驟雨般的導彈 
道具
Hearty Punch:掛了能多加一次復活機會
Fetching Fizz:自動吸收水晶,不用跑上去撿了
Graver Gimlet:每消滅一個敵人有5%的幾率在3秒內攻擊加倍
Squirt Cider:加10%HP
Bastion Bourbon:增加HP藥水攜帶上限
Mender Mead:瞬間防禦成功的話將回復你的生命值
Leechade:消滅敵人時使自身恢復一定的HP
Cham-pain:增加25%攻擊力,但是減少一次復活機會
BULL Brandy:加15%防禦,坦克必備技能
Werewhiskey:生命值低於33%暴擊率100%
Dreadrum:增加10%暴擊率
Cinderbrick stout:防禦狀態移動速度增加
Stabsinthe:反彈受到的部分傷害
Lifewine:復活葯
Falling Malt:墜崖時傷害減少
Lunkhead Liqueur:一定造成絕對防禦,不用算準時機
Whale Ale:用Q技時傷害增加25%
Black Rye:增加可攜帶酒瓶能量上限 

特色系統


遊戲模式
積分挑戰模式
以全新的挑戰方式通關原版故事!玩家以全部 Spirit 和 Idol 解鎖的情況下從第一關開始玩起。遊戲會對玩家的戰鬥表現進行評分,所有區域都是可以重複進入的。
休閑模式
為那些僅僅想體驗堡壘劇情的玩家準備,玩家在哪裡被打倒了,可以即時再生,繼續遊戲。
此外,新的Steam成就和排行榜!要進入陌客異夢系統和積分挑戰模式,您必須至少完成遊戲一次。陌客異夢系統將在您的新遊戲附加模式或積分挑戰模式開始時可用。
建築系統
shrine 神社 作用:調整遊戲難度(難度越高,獲得的水晶和經驗越高)
memorial 紀念館 作用:成就(完成了獎勵水晶)
forge 熔爐 作用:調整武器的屬性,升級武器性能
arsenal 軍火庫 作用:調整武器配置,切換技能
distillery 酒坊 作用:裝備不同作用的酒(獲得不同屬性)
lost and found 失物招領處 作用:可以購買一些你在遊戲中遺漏掉沒收集到的寶物。
難度系統
在遊戲基地堡壘中用核心建造shrine(神社)后,便會開啟增加遊戲難度的選項。難度越高,則獲得的水晶和經驗越高,全部開啟的話難度和水晶各加75%,但同時難度也提升到最高,簡單來說就是提供給喜歡找虐的遊戲達人們的一個建築,下面就來向大家一一介紹這10部分的難度內容開啟後有遊戲什麼變化吧。
1:Hense 開啟后增加敵人攻擊力 經驗及水晶獎勵加成 10%
2:Acobi 開啟后敵人死後會向你復仇 經驗及水晶獎勵加成 5%
3:Lemaign 開啟后敵人的每一次攻擊都會附帶懶惰效果 經驗及水晶獎勵加成 5%
4:徠Pyth 開啟后增加敵人的移動速度及攻擊速度 經驗及水晶獎勵加成 10%
5:Jevel 開啟后敵人可以反彈近戰武力傷害 經驗及水晶獎勵加成 5%
6:Yudrig 開啟后與敵人接觸會受到傷害 經驗及水晶獎勵加成 5%
7:Roathus 開啟后擊敗敵人不會掉落生命或魔法藥水 經驗及水晶獎勵加成 10%
8:Micia 開啟后敵人會回血 經驗及水晶獎勵加成 5%
9:Olak 開啟后敵人會有幾率變成幽靈狀態並不會被命中 經驗及水晶獎勵加成 10%
10:Garmuth 開啟后敵人有幾率彈開傷害 經驗及水晶獎勵加成 10%

音樂原聲


1Get Used to It 00:5412Build That Wall (Zias Theme) 02:45
2A Proper Story 01:0913Spike in a Rail 02:54
3In Case of Trouble 02:5614Whats Left Undone 00:22
4Bynn the Breaker 04:0915Brusher Patrol 04:32
5The Sole Regret 02:2716The Mancers Dilemma 02:01
6Twisted Streets 03:2917Mother, Im Here (Zulfs Theme) 02:16
7Terminal March 04:0618Pale Watchers 04:28
8Percys Escape 01:4119The Bottom Feeders 04:44
9Faith of Jevel 01:3120From Wharf to Wilds 01:21
10Mine, Windbag, Mine 03:0621Setting Sail, Coming Home (End Theme) 02:54
11Slingers Song 04:0622The Pantheon (Aint Gonna Catch You) 02:27

配置要求


系統需求(PC)
操作系統Windows XP/Vista/7
處理器1.7 GHz 雙核或更高
內存2 GB
硬碟所需空間1.0 GB
顯卡512 MB DirectX 9.0c 兼容顯卡(Shader Model 2)
DirectX®9.0c
音效卡DirectX 9.0c 兼容
系統需求(MAC)
OSOS X version Leopard 10.5.8, Snow Leopard 10.6.3, or later
處理器1.7 GHz Dual Core or Greater
內存2 GB RAM
硬碟所需空間1.5 GB Free Space
顯卡256 MB OpenGL 2.0 compatible graphics card
系統需求(Linux)
處理器1.7 GHz Dual Core or Greater
內存2 GB RAM
顯卡512 MB VRAM

遊戲評價


《堡壘》採用全手繪的卡通畫面,飽滿的色彩,有如教堂玻璃般絢麗。關卡元素豐富,沒有過多重複的地方,每個場景都是一副全新的景象,整體瀰漫著一股濃郁的童話式風格。最為出色的是,關卡中循序漸進的地圖表現方式。路會往何處延伸,怪物會在何處出現,玩家永遠也抓不準、摸不透,這種為劇情服務的修飾手法,總會給人帶來視覺上的衝擊,亦或是心靈上的一絲震撼。
另外,遊戲中的劇情,以及玩家在遊戲過程中的一舉一動,都會經由旁白系統敘述出來,加上別具中東風情的BGM,都為遊戲增色不少,代入感極強,如果音效上的打擊感能夠加以強化,想必會更加完美。
《堡壘》的遊戲系統並不複雜,雖說是一款ARPG遊戲,需要提升角色等級才能解鎖相關功能,但遊戲的側重點並不在打怪練級之上。探索未知的事物,逐步揭開事件的真相,以及建造獨一無二的城鎮,打造個性化武器,才是其樂趣所在。2種不同路線的結局,這其中的寓意,還得玩家自己去體會,而一周目通關后,二周目才是遊戲的精華所在。另外,喜歡求虐的玩家還可以在神廟中提升遊戲的難度,那麼在戰鬥中將更加具有挑戰性。