疾風舞者
疾風舞者
疾風舞者是2.5D角色扮演遊戲《火影忍者Online》中的角色之一。擁有一把類似手鞠所持有的大扇子,是個擁有成熟美艷外表的御姐,對男性殺傷力大,擅長使用風遁忍術及影分身進行戰鬥,戰鬥時揮動起身後的扇子將敵人吹飛,動作如同華麗的舞蹈,故名疾風舞者(早期內測時曾用過金色舞者、疾風之舞的稱號)。
長期遊歷各國修行,對社會人情有著獨到的見解。非常喜歡和與女忍者同行,能很好地激勵同伴的鬥志。
特長:大玉螺旋丸/風遁忍術
使用風遁忍術進行攻擊,擅長對多數的敵人造成大量的風屬性忍術傷害;
除了使用忍術之外,會對面對男性敵人的時候用自己女性魅力的一面來取得額外的優勢;
有女性魅力,非常喜歡與其他女忍者同行。
性格:御姐型
喜歡的食物:栗子,豆腐湯
討厭的食物:墨魚丸子
喜歡的話:無風不起浪
開場白:我們來一起,完成這支終焉之舞吧!
忍道:夢想,為了彼此的追求。
奧義:
技能名稱 | 習得等級 | 技能屬性 | 發動延遲 | 冷卻時間 | 進場冷卻 | 查克拉消耗 | 附加狀態 |
旋風術 | Lv1 | 忍、風 | 瞬發 | 2回合 | 無 | 無 | 無 |
對選定敵人造成風屬性忍術傷害。 | |||||||
大玉螺旋丸 | Lv25 | 體、忍、風 | 瞬發 | 3回合 | 1回合 | 40 | 擊退 |
對敵方全小隊造成忍術和體術傷害,並附帶擊退。被擊退的敵人會傷及後排。連續使用2次後會進入較長冷卻。 | |||||||
激勵之舞 | Lv45 | 忍、風 | 瞬發 | 3回合 | 1回合 | 無 | 無 |
為己方全小隊除自己外所有忍者清零奧義冷卻回合,並解除所有不良狀態。 |
普攻:
技能名稱 | 習得等級 | 技能屬性 | 附加狀態 |
陣風之舞 | Lv1 | 忍、風 | 高連擊 |
攻擊正面敵人,大概率造成10連擊。 | |||
影分身術 | Lv35 | 體 | 無 |
召喚1個基於本體屬性的雷抗影分身。影分身會體術攻擊正面敵人。 | |||
風遁·旋風烈波 | Lv50 | 體、忍、風 | 擊退 |
攻擊最前排敵人,一定概率造成擊退,被擊退的敵人會傷及後排。 | |||
仙法·螺旋連丸 | LV70 | 體、忍、風 | 小浮空 |
攻擊正面敵人,大概率造成小浮空。 |
追打(被動1):
技能名稱 | 習得等級 | 技能屬性 | 追擊條件 | 附加狀態 |
擊墜螺旋丸 | Lv1 | 體、忍、風 | 擊退 | 倒地 |
追打擊退的敵人,造成倒地。 | ||||
風遁·吹飛 | Lv1 | 體、忍、風 | 小浮空 | 大浮空 |
追打小浮空的敵人,造成大浮空。 | ||||
風遁·真空連波 | Lv1 | 忍、風 | 10連擊 | 無 |
10連擊及以上時觸發,攻擊敵小隊隨機2體,造成風屬性忍術傷害。 | ||||
風之連刃 | LV65 | 忍、風 | 大浮空 | 擊退 |
追打大浮空的敵人,造成擊退。 |
被動2:
叢花之守護 | Lv15 | 忍 | 無 | - |
每回合首次行動前,為己方小隊至多3體女性忍者增加一個基於自身20%基礎抗性的 護盾並驅散1層不良狀態。 | ||||
忍術之舞 | Lv15 | 忍 | 無 | - |
戰鬥開始時,所有與主角同一豎排的忍者增加40%忍術攻擊和40%抗性,持續5回合。 | ||||
風遁忍者強化 | Lv15 | 忍 | 無 | - |
本隊至多3個風屬性忍者的忍術與攻擊提升40%,持續5回合。 | ||||
查克拉協調 | LV75 | 忍 | 無 | |
主角在場時,己方小隊內忍者恢複查克拉時,為其自身(恢複查克拉的忍者)恢復 7%的生命。 |
被動3:
多重影分身術 | Lv55 | 忍 | 無 | - |
戰鬥開始時生成三個基於本體屬性的影分身,影分身會體術攻擊正面敵人。 | ||||
女王氣勢 | Lv55 | 忍 | 無 | - |
本隊的每個女性忍者都會為你增加一定百分比的忍術和攻擊屬性 | ||||
超級色誘·後宮術 | Lv55 | 忍 | 目盲 | - |
戰鬥開始時使用,對敵方最多3體男性角色造成目盲。 | ||||
自然能量汲取 | LV80 | 忍 | 無 | |
每當此忍者觸發追打技時,將恢複本小隊15點查克拉。 |
2015-12-02
• 疾風舞者新增85級天賦<自然能量汲取>:每當此忍者觸發追打技時,將恢複本小隊15點查克拉。
2015-11-19
• 疾風舞者新增75級天賦<查克拉協調>
• 疾風舞者的被動<叢花之守護>改為:每回合首次行動前,為己方小隊至多3體女性忍者增加一個基於自身20%基礎抗性的[護盾]並驅散1層[不良狀態]。
2015-11-12
• 疾風舞者新增普攻<仙法·螺旋連丸>
• 疾風舞者新增追打<風之連刃>
• 疾風舞者的普攻<陣風之舞>改為大概率造成10連擊。
2015-09-17
• 疾風舞者的奧義<大玉螺旋丸>的連用冷卻降低至3。
• 疾風舞者的被動<忍術之舞>改為提升40%忍術和40%抗性。
2015-08-06
• 疾風舞者的奧義<旋風術>增加附帶[目盲]的效果。
• 疾風舞者的奧義<大玉螺旋丸>對每個敵人的連擊數從1提升至3。
• 疾風舞者的普攻<影分身術>和被動<多重影分身術>召喚的分身普攻將大概率造成小浮空。
• 疾風之舞的被動<忍術之舞>的忍術加成提升至30%,且持續時間提升至5回合。
2015-01-22 更新
• 疾風舞者的被動<多重影分身術>所召喚的影分身增加雷抗。
• 疾風舞者的普攻<影分身術>所召喚的影分身增加雷抗。
2014-12-31 更新
• 疾風舞者的普攻<陣風之舞>現在將有概率造成10連擊。
• 疾風舞者的被動<風遁忍者強化>目標數改為至多3體,攻擊與忍術的提升幅度提升至40%。
• 疾風舞者的被動<多重影分身>每個分身血量提升至25%。
2014-12-12 更新
• 修正了風主的天賦<叢花之守護>,使其只對自己的小隊有效。
2014-10-31 更新
• 風主的奧義<大玉螺旋丸>冷卻變為可以連續使用2次后4回合冷卻;
• 風主的被動<勇氣>換為<叢花之守護>:開場時為己方所有女性忍者增加一個護盾;
• 風主的被動<女王之姿>作用效果提升;
2014-08-29 更新
• 疾風舞者的<多重影分身術>提升了分身的防禦、抗性加值;
• 疾風舞者的<女王氣勢>提升了單個女性忍者對主角的傷害增益;
• 疾風舞者的<超級色誘·後宮術>降低抗性的效果變為最大3體男性角色目盲;
• 疾風舞者的<大玉螺旋丸>作用目標數增加到9;
2014-08-26 更新
• 疾風舞者的<風遁忍者強化>提升了傷害增加的效果;
• 疾風舞者的<大玉螺旋丸>傷害增加,冷卻時間調整為3回合;
• 疾風舞者的<激勵之舞>去掉查克拉消耗;
遊戲介紹對該角色的定位為輔助型忍者。其技能以己方群體增益為主,是唯一一個能夠提供性別優勢的主角。可以很好地與女性忍者搭配在短時間內發揮出驚艷的傷害,與風遁忍者配合也可以在造成較高的傷害。和雷主(黑夜之刃)的單體高輸出不同,風主的被動技能可以大幅增加自身的AOE(群傷)傷害。適合同女忍者、風遁忍者搭配,以及一豎排式的防禦站位。優勢為輸出、防禦高,劣勢為缺乏控制,缺少對debuff的釋放和抵禦,容易受到debuff疊加型陣容的剋制(如水主的疊毒隊);且增益技能前期有效,容易後勁不足,容易被防禦抗性持續增益的陣容克制(如土流氓、雷根性等)。
風遁強化型陣容:隊伍中有2個及以上的風遁忍者可選擇使用“風遁忍者強化”的被動。配合奧義“大玉螺旋丸”可以造成較高的傷害,適於短回合內快攻。
女忍者強化型陣容:隊伍中有3個及以上的女性忍者時,可選擇“從花之守護”“女王氣勢”的被動技能,配合“大玉螺旋丸”奧義,風主最多可以增加60%的忍術和攻擊(每個女忍者為風主增加20%的忍術和攻擊),俗稱【女王隊】。
分身防禦型陣容:適合配合護盾增益型忍者的隊伍,站在中間一豎排,配合“多重影分身術”被動可在開局時獲得前排影分身防禦。如【菊花隊】、【核彈隊】等。
奧義刷新型陣容:將奧義設置為“激勵之舞”,適於隊伍中有2名及以上AOE技能的忍者的陣容,可以使隊友連續放技能,俗稱【刷新隊】。在風主自身不會被控制的前提下,此技能在3回合之內造成很高輸出,對手難以克制。同時缺陷在於,一旦風主被控制此技能就會失效;且一次性技能釋放太快,後期必然出現無技能可釋放的回合,容易被對手藉機翻盤。
可搭配角色:我愛羅、鳴人、手鞠、佐助、勘九郎、奇拉比、麻布依、照美冥等。
其中紅蓮之瞳(火主)對疾風舞者(風主)會造成“火克風”屬性傷害,疾風舞者(風主)對黑夜之刃(雷主)會造成“風克雷”屬性傷害。(※屬性相剋的傷害比普通傷害增加20%)
註:同人加入很多作者原創設定,並非遊戲本來的設定。
玩家興趣之作,其中有些故事設定在火影正篇完結后的背景,主角們與博人、沙拉等子世代角色為同輩,多種CP並存。