軍團要塞2
2007年Valve Corporation開發的FPS網路遊戲
《軍團要塞2》是由Valve Corporation開發的一款FPS網路遊戲,於2007年10月9日正式發行。遊戲中共有九種外貌和能力迥異的職業,每種職業都擁有其自己的優缺點,並擁有各種獨具風格的武器。
遊戲自發布便獲得了IGN,Game Spy,Game Pro等諸多重要遊戲媒體所評選的2007年年度最佳遊戲大獎。
TF2的遊戲焦點為兩支隊伍間的對抗。
TF2地圖一角
TF2是Valve的第一款提供玩家詳細統計數據的多人對戰遊戲。該數據包括:在單一回合里各個職業使用時間長短、誰達成目標最多或哪種目標被完成最多次,等等。這些數據讓玩者快速直觀地了解,如何改進自身的遊戲技巧。例如玩家可緊盯他在某回合里給予對手多少傷害,以做出相應的決策。TF2亦有成就系統,一般都是些苦差。例如殺敵到指定數量、在某段時間內完成某一回合,以及某些僅在極其巧合的情況下才有可能發生的情況。玩家將一個職業的成就解鎖一定數量時,將賦予相對應的職業新的武器。已解鎖的成就與之前進行遊戲的統計數據會自動上傳到在Steam社區個人頁面或者Xbox Live個人文件明細里。
軍團要塞2宣傳畫
《軍團要塞2》九大職業
三種進攻型職業是偵察兵(Scout)、士兵(Soilder)及火焰兵(Pyro)。
偵察兵
遊戲將偵察兵設計得像個講話連珠炮、來自波士頓小夥子,且是個超級棒球球迷。偵察兵是一個快速、敏捷的角色,且可以進行二段跳,擁有槓桿式雙管霰彈槍。還擁有其強大的雙倍佔領技能。不過,偵察兵非常不耐打。
偵察兵因其靈敏的跳躍能力,以及極高的機動性,成為了隊伍中偵查、騷擾、偷襲、占點和奪情報的職業。但其配合要素不多,大部分時間裡更像是個“獨行俠”。是專心治療隊友的醫生的剋星。該職業在遊戲中的主要角色為側面騷擾,利用超高的機動性刺殺敵方高價值目標,如醫生,狙擊手。
士兵
士兵比較耐打,但其劣勢也非常明顯:移動速度較慢。士兵是個典型的美國軍人,裝備了火箭筒(以RPG-16作為原型,更新后可使用解鎖武器——火箭彈速度更快、威力更強,但是爆炸範圍減少的“精確打擊者”等,可用它們來進行“火箭跳”跳到更高的戰略位置。火箭筒的傷害為範圍傷害,對成片的敵人有很好的效果。
士兵因其厚實的血量,穩定的火力輸出,和對群體性敵人毀滅性的傷害,成為了隊伍中進攻、防守的中堅力量。在遊戲中可利用火箭跳快速移動,以彌補初始移動速度不足的劣勢。
火焰兵
最後一種進攻性的職業是噴火兵。噴火兵全身包裹在防火裝與防煙面具下,使得他的聲音含糊不清(“Mmmph”)。噴火兵用火焰噴射器使對手著火,造成持續的傷害。亦可用來產生壓縮空氣(噴氣)將敵人自身及敵人的飛行武器(例如火箭、榴彈)彈開(彈開后的飛行物可對敵方成傷害),還可以滅掉隊友身上的火焰。解鎖武器——從背後攻擊可以有100%的爆擊幾率的噴火器“偷襲烈焰”,以及可以使遠距離敵人著火的信號槍等等。噴火兵因為擁有大面積近戰火力覆蓋和點燃的特點,任何敵方間諜在噴火兵面前,都得退讓三分。當然,火焰兵的遠程輸出能力極弱。
噴火兵因其“火焰的威力”,近戰赤膊的絕對壓制力以及對敵方所有拋射物(火箭,榴彈等)的反彈功能,讓其成為了隊伍中最為平衡和全面的職業。
火焰兵的火焰噴射器在別人眼中是正常的,可是在火焰兵自己眼中是想一個會噴射泡泡的東西,因為他的防毒面具上的鏡片是一種致幻鏡,會使一些東西變成另一個樣子。
爆破手(Demoman)、機槍手(Heavy)、以及工程師(Engineer)三種職業,構成了TF2的防守陣線。
爆破手
爆破手是一位獨眼蘇格蘭腔黑人,酗酒。他攜帶了一把榴彈發射器(以M79為原型),及一把黏滯炸彈發射器(更新后可使用解鎖武器——由原來最大黏彈數目8顆增加到14顆,還可以消滅敵方黏彈的“蘇格蘭防禦者”)。爆破手可利用手上的裝備對敵方戰略點提供間接傷害。(更新后還新增了衝刺盾牌,可以使受到的傷害減少,且有衝鋒技能)。
爆破手擁有著攻擊力強大的“拋物線”攻擊武器,以及其守株待兔式的“粘彈防守”,使其成為了隊伍中中距離壓制力量最強的角色,其在突擊敵方步哨防線,以及防守己方陣地方面擁有無與倫比的巨大優勢。爆破兵也是TF2中最受歡迎的職業之一。當然,操作難度也相當大。
機槍手
機槍手是血最厚的職業,俗稱“胖子”,並能提供強大的火力輸出。不過因為他龐大的體格及其手持的格林機關槍“莎夏”,移動速度比士兵更加緩慢。重機槍手配合醫療兵的加血技能,可構成一台不可阻擋的移動堡壘。重機槍手是典型的俄羅斯人,塊頭很大並且說話俄腔很重。他一直沉迷在他的轉輪機槍直到要為那把槍命名為止(重機槍手的新機槍名為娜塔莎)。而且頭腦簡單(但有博士學位),喜歡吃三明治。
重機槍手因其極為強大的火力,巨人一般的血量和極長的火力持續性,成為了隊伍中最為強大的火力輸出點和仇恨吸收點。其超高的血量也常常與醫生配合推進,為隊友提供強力後援,是隊伍中的肉盾。
工程師
工程師是防守類的最後一個職業。工程師是一位悠哉悠哉且頭腦中充滿智慧的德克薩斯州南部鄉村巴佬(自己發明了一些機械的公式,愛因斯坦都不一定看得看得。工程師可建立許多設施用來支援隊友,如用來防守重要據點的步哨槍、補給器、以及傳送裝置。這些建築物可升級,共三個等級。步哨槍的火力極其強大,在他的維護下若不施以強攻,幾乎沒有可能攻下。一個玩得好的工程師是一個隊伍推進和防守的中心。
工程師因其能建造各類建築物的特性,成為了隊伍中的“傳送帶”和“前哨站”。
最後一類是輔助職業。分別是醫生(Medic)、狙擊手(Sniper)和間諜(Spy)。
醫療兵
醫療兵是來自德國的高明醫生,不過不怎麼遵守什麼人都救的醫生誓言。他負責確保其隊友還可蹦蹦跳跳得活著。醫療兵依其職業裝備了“醫療槍”以治療隊友,且充能后可讓隊友進入暫時的無敵狀態。經醫療槍照射一段時間的隊友可以短時間內獲得150%的最大血量。醫療兵也有自衛技能:使用針筒槍及骨鋸戰鬥。醫療兵和重機槍手是最佳搭檔,兩人若配合得當,堪稱“移動戰車”。
醫療兵以其獨有的加血技能,以及蓄力后的8秒“無敵”技能,讓其成為了隊伍中絕對不可或缺的一員。
狙擊手
狙擊手是一名討人喜歡的澳大利亞人,他喜歡他的工作,他裝備一把鐳射瞄準狙擊槍(以雷明登700步槍為原型)可從遠距離攻擊敵人。當狙擊槍擊中敵方頭部時,即可造成大爆擊,即三倍傷害。對大多數職業來說便是一擊必殺。狙擊手還裝備了一把衝鋒槍(以毛瑟C96作為原型)作為近戰武器。
夕陽西下---Viaduct
間諜
輔助類的最後一個職業是間諜。有著低沉嘶啞的嗓音,法國人,且喜歡抽煙,是個很講究的人。他除了左輪手槍的標準配置外,還裝備了許多匿蹤裝置,諸如隱形手錶、可用來破壞工程師建築物的“電子工兵”、且可偽裝成敵方的其他職業。間諜的核心技能是“背刺”。背刺可以在敵方角色背後進行一擊必殺,無論敵方玩家為何種角色都能將其秒殺(除非是無敵狀態)。
間諜因其擁有隱身、偽裝和一擊必殺的技能,成為了惑亂敵方,打亂其陣腳的“幽靈”。間諜是TF2職業中技術要求很高的一個職業,有一句話:“要不就是讓敵人崩潰,要不就是讓自己崩潰!“。間諜是很難當的,因為需要極其高的控制能力,以及心理換位能力。希望新手們從一些容易下手的角色入手。
模式 | 地圖 |
情報模式 | 2Fort、Double Cross、Sawmill、Turbine、Well |
標準控制點模式 | 5Gorge、Badlands、Coldfront、Fastlane、Freight、Foundry、Granary、Gullywash、Well、Yukon |
推車模式 | Badwater Basin、Barnblitz、Frontier、Gold Rush、Hoodoo、Thunder Mountain、Upward |
攻防控制點模式 | Dustbowl、Egypt、Gorge、Gravel Pit、Junction、Steel、Mountain Lab、Mann Manor(2010年萬聖節主題地圖) |
推車競賽模式 | Hightower、Pipeline |
競技場模式 | Badlands Granary、Lumberyard、Nucleus、Offblast、Ravine、Sawmill、Watchtower、Well |
山丘之王模式 | Badlands、Harvest、Harvest_event(2009年萬聖節主題地圖)、Nucleus、Sawmill、Viaduct、Eyeduct(2010年萬聖節主題地圖)、Lakeside、Ghost Fort(2012年萬聖節主題地圖)。 |
訓練模式 | Target、Dustbowl |
曼恩Vs機器人模式 | Mannworks、Coaltown、Decoy、Big Rock、Rottenburg、Manhattan |
項目 | 最低配置 | 建議配置 |
中央處理器(CPU) | 主頻1.7GHZ | P4處理器(3.0GHZ或更高) |
內存(RAM) | 512MB內存 | 2GB內存 |
顯卡(VGA) | 支持DirectX 8 | DirectX 9及以上 |
操作系統(System) | Linux/Windows XP / Vista / windows7 /windows8/windows10/Mac OS(32位/64位) | |
其他 | 滑鼠、鍵盤、網際網路連接 |
優美的風景
遊戲壁紙
《軍團要塞2》在發行后贏得了諸多好評,在Metacritic及GameRankings的整體得分為92(滿分100)。評論者稱讚遊戲清新明快的卡通風格。這種遊戲風格風格讓們玩得十分輕鬆。受到稱讚的還有各職業的迥異性格及完美的平衡性。TF2的遊戲模式亦得到青睞。GamePro的評論指出:該遊戲的設定著眼在“簡單有趣”。同時,許多評論者讚揚Valve在地圖所下的功夫,以及通過地圖的多樣性嘗試創新的遊戲模式。另外一些評論對遊戲的關卡設計、平衡性、以及強調以及隊合作給予了正面的評價。TF2憑藉其多人對戰模式及其優良的畫風獲得多項獎項。且作為《橙盒》的成員之一,該遊戲也一併獲得很多遊戲雜誌的年度遊戲大獎。雖然軍團要塞2整體上評價良好,該遊戲將各個職業專有的手雷——在前作《軍團要塞》里的特有武器取消卻引起了評論者間的爭議。IGN對此表示失望,而PC Gamer UK表示:“手雷完全被拿掉了——謝天謝地。”其他的批評針對的問題各式各樣,如缺乏額外的加值內容像練慣用機器人程序、遊戲未內建小地圖使得玩家在進行遊戲時會迷路、以及某些關於醫療兵的職業本質太過被動以致於得常常重複其工作等較溫和的批評。Valve自那時起便著手大修醫療兵職業,賦予其新的可解鎖武器與能力。TF2的每一款武器都有它的優點和缺點,從而保證了遊戲的公平性,讓玩家能夠在軍團要塞2裡面能夠快樂地遊戲。遊戲中也附帶了相當智能的機器人(AI/BOT)。