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製作

音樂製作

音樂中“製作”指的是“音樂製作”(Music production)技術,是指在電腦或其他設備上進行對音頻與MIDI信號的編輯、錄音、混音等,通常會在DAW中進行編輯工作。

音樂製作簡介


音樂製作(Music production,在音樂內容中描述直接用Production,即“製作”)可以說是科技的產物,對於如今學作曲的人來講已成為專業技能之一。以往作曲家必須先寫出樂譜,再供樂手或自己演奏才可以完成對音樂的詮釋。隨著科技的發展,在科技發達的今天,作曲家創作的音樂,即便沒有通過真正樂手演奏,也同樣能夠作出可以聆聽的音樂。這種技術就是音樂製作。學習製作就像學習樂器法一樣,需掌握相關軟硬體操作、判斷音色與音響特徵,將其用於作曲當中。
操作方式是通過音源插件或合成器來當做虛擬樂器發聲,在運用效果器進行音色調節,操作者可以直接在DAW中的鍵盤編輯窗(Key Editor)進行作曲與音符編輯。在工程(Project)界面進行軌道編輯與效果器插入等。並且有直接聲音反饋。使作曲不再僅限於譜面而得不到音響效果。不過對於製作出來的音響跟現實演奏的音響效果還是有一定差別,這同時體現了音樂製作的便捷性與複雜性。

音頻工作站


即Digital Audio Workstation,簡稱DAW,是指將MIDI編輯、錄音、混音、視頻等功能整合在一個軟體中,並且能夠配合音源、效果器、合成器等其他周邊軟硬體所組成的一套強大的音樂製作系統。其核心是工作站軟體,所以“DAW”也常用於表示工作站軟體,或稱為“宿主軟體”。
主流DAW
Nuendo/Cubase:Nuendo與Cubase操作界面幾乎完全一致,但Nuendo在視頻、網路協作、環繞聲、批量處理方面更勝一籌。支持VSTi虛擬音源插件和VST、DX虛擬效果器插件。
Sonar:支持VSTi虛擬音源插件和VST、DX虛擬效果器插件,目前只有Windows系統版。
Logic Pro:擁有龐大的素材庫與相對高品質的音源插件與效果器,支持AU音源、效果器插件,只有OS X系統版。
Pro Tools:在錄音、混音領域是非常專業的,不過也有部分音樂人用於音樂製作。支持TDM、HTDM、RTAS音源、效果器插件。
Digital Performer:支持AU、MAS音源、效果器插件,只有OS X系統版。

配合設備


軟音源

用來產生各種音色的軟體,又稱“虛擬樂器”,是軟體合成器的另一種形式,就是軟體化的樂器。由於絕大部分軟體樂器都以插件的形式存在,因此很多人會誤以為軟體樂器就是插件樂器,其實不然。虛擬樂器和真實硬體樂器一樣,具備以下明顯特徵。
1、自身具備完整的發聲能力,並可作為音源被外部鍵盤或者控制器演奏;
2、發聲採用人工合成手段,包括種類繁多的合成技術與採樣技術等等;
3、通常只有簡單的音序功能,並且主要用於編輯樂段(Grooves)。
按照功能劃分大致可分為合成器與採樣器兩種,按照運行方式劃分大致可分為插件和獨立運行兩種。
所謂插件,就是“插入”到DAW來使用的軟體。很多插件本身是不能獨立運行的,而要依靠DAW來運行。所以DAW又稱為宿主軟體。
獨立運行的軟體音源是獨立於DAW之外,完全獨立的一個軟體。但是它往往可以通過ReWire等方式和DAW進行掛接,協作工作。
有些軟體本身是DAW但也可以當軟音源來使用,但一般不作為插件使用。有些軟體既可以獨立運行也可以當插件運行。

效果器

給音色施加Effect(效果、影響)的儀器,效果處理可以有效改變一個聲音的狀態,甚至可以產生一個全新的聲音。對於製作來說,壓縮(Compressor)、混響(Reverb)、延遲(Delay)、均衡(EQ)等效果器都很常用。古典音樂中用來改變音色的弱音器,也屬於一種效果器。
混響:主要功能是建立一個具有空間感的虛擬聲場環境。
延遲:對聲音的不同速度與量度進行回放與重複的處理。
均衡:用來調節聲音各頻段進行的衰減或增益。
壓縮:用來改變音頻動態範圍。

採樣器

採樣器一般採用內存和外部連接方式來擴展音色,用戶可以自己去採樣。收集素材,自建音色庫等等。

外部控制器

英文全稱為Remote Controller,最常用的三種是鍵盤、控制器、鼓機。通過控制、調節設備上的按鍵、旋鈕、推子可在DAW中直接錄入MIDI信號。

合成器

用來產生並修改正弦波形併疊加,然後通過聲音產生器和揚聲器發出特定的聲音。泛音的合成決定聲音音質。合成器就是各種各樣的盒式設備互相連接,最後統一連接到一個鍵盤上去。當你按下一個鍵盤時,一個包含震蕩器的單元會發出聲音,另外一些盒式設備,一個濾波器,便會控制這個聲音的音色,一個放大器則會控制音量等。

發展史


最早的時候,根本沒有電腦參與,因為用於錄製MIDI的機器也是硬體的,叫做“音序器”。所謂音序器,就是提供多軌錄音盒MIDI編輯的平台,最早的音序器上往往帶有一個鍵盤,用它一個聲部一個聲部地輸入音符。顯然,這種機器的工作效率是很低的,做起音樂來很慢。在合成器進入國內后,以合成器、音序器、多軌錄音機為基礎的製作方式便迅速開始普及。
後來的合成器上,幾乎都帶有音序器功能,這種合成器往往被稱作“音頻工作站”,顧名思義,使用琴本身的音序器功能就可以製作音樂了。但幾乎所有的音樂人都很少使用合成器的音序器功能,因為使用起來比較麻煩。所以幾乎只用於演出等。比如將做好的音樂儲存在合成器里,演出的時候就可以直接播放。
其實,音序器存在的根本原因,主要還是由於當時的計算機性能太低,根本無法勝任複雜的音樂製作。而到了486電腦的時代,軟體就開始嶄露頭角了。這就是大名鼎鼎的Cakewalk軟體。是的,可以說是Cakewalk改變了音樂製作的歷史,這是軟體取代硬體的第一次巨大轉變。比起硬體音序器,軟體的優勢顯而易見:電腦顯示器大,界面直觀,內容豐富而人性化。軟體界面可以做的更加專業,提供更多功能,而操作卻更加簡單、直觀。同時,因為有電腦操作系統的支持,文件的管理和交流也更加方便。隨著音序器軟體Cakewalk的出現。以電腦和音序器軟體、音頻編輯軟體以及硬音源、音效卡為基礎的製作方式迅速傳遍了全國。
當時的音序器軟體僅僅是提供一個音樂製作的平台,而音色卻依然還是有硬體設備來提供的,除了一台電腦外,音樂人還必須要花高價購買音源或者合成器,在Cakewalk里調用硬音源與硬體合成器的音色進行編輯。這種製作方式一直延續到現在,很多的音樂工作室現在依然使用這種方法來製作音樂。
大約在2000年左右,軟音源興起,並且音質優異,甚至超過了硬體音源。直至今天,幾乎每個音樂人都在使用軟音源製作音樂。

相關術語


MIDI
MIDI是Music Instruments Digital Interface的簡稱,其技術定義簡言之可稱為:音樂設備數字界面(或樂器數字介面)。他最初的概念似乎就是這樣簡單,目的就是為了解決數字音樂設備之間的連接和通訊,讓一台以上的數字樂器與設備之間能夠協同工作組成系統。但在今天,MIDI的概念已經大大擴展了。在音樂軟體、網際網路傳播、電子遊戲甚至手機等各種領域都有MIDI的存在。
採樣率與精度
採樣率(sample rate):或稱“採樣速率”,是每秒內採樣點(sample)的密集程度,單位是赫茲(Hz)。
採樣深度(sample depth):或稱“採樣精度”,就是對採樣點的採樣精確度。單位是比特(bit)。
軟波表
所謂軟波表,就是用軟體代替音效卡上的波表合成器,跟用軟體解壓代替硬體解壓的原理一樣。軟波表通過CPU的實時運算來回放MIDI音效,它對CPU的要求是較高的,CPU的性能越好,那麼聲音的音質恢復也就越好。軟波表的特點是高品質的音色、低廉的價格和靈活的軟體設置及升級優勢。