玉之魂

常州永繼網路開發的網頁遊戲

《玉之魂》 是常州永繼網路(YOEKEY)開發的一款角色扮演網頁遊戲,於2012年6月8日發行。

遊戲背景


故事發生在遙遠的雲之大陸,這個神秘大陸的一切原動力來自於懸浮在大陸中央擎天山頂一塊巨大神奇的石頭【混沌之玉】,它聚集五行之氣,匯日月精華,維繫著整個大陸陰陽的平衡。遠古的人們在艱難的環境中繁衍發展 發現了混沌之玉蘊涵的巨大的力量,於是 圍繞著神玉發生了一次又一次正義與邪惡的紛爭...
【上人】乃人中豪傑。作為一個上人,首先必須經過艱難的生存考驗練就強健的體魄,通曉各類知識,並有著高尚的品德。他們歷來都會到擎天山天宮集中,交流經歷,著作書籍,和世人分享成果,另一方面,強強聯手保護維繫世間平衡的混沌之玉,以防落入壞人之手。
有光必有影,邪惡的信念總由心生。
那年,兩位天資聰穎的少年被上人【釋天】慧眼發現,經由二十多年的指導,兩位少年很快成為上人,進入天宮。
其中一人個性倔強,自信十足,他想成為天下第一,人鬼共畏的第一強者,怎料天宮也有天宮的規矩,豈容胡來,處處受限的他空有一身法力,不能隨意使用,這與他心中做一番大事的意願背道而馳。
當他從師傅口中得知天宮內存封的混沌之玉包含了世間最強的力量,擁有它就能操縱天地萬物之後,他更是萌發了一個更大的野心:既然神玉如此厲害,偷得神玉豈不就奪了天下。
他慢慢構思著盜取神玉的計劃,這一切釋天都看在眼裡,天宮中哪容得下這樣的人,不久后他便被釋天貶回了人間,他豈能就此善罷甘休。
上天不成,就下煉獄,從此便入了魔道,來到了魔界,藉助自己的強大法力很快成為了一方王者。然而心中對天宮的不滿不曾斷過,這點最終逼迫著他在弱肉強食的魔道中大開殺戒,用武力統一了魔界,自封號【煞】。
共入釋天門下的另外一人名【曉】,雖然沒有煞那麼天資聰穎,但他勤奮刻苦。
在修鍊和學習的過程中付出了更多的汗水和努力,相對於煞而言,師傅更喜歡曉穩重的姿態,這就導致了煞與曉乃至和整個天宮組織的矛盾。
煞偷玉未果被貶后,曉成為了釋天最適合的接班人,掌握了高超武藝,通曉萬事,最重要的是他悟徹了控制和掌握混沌之玉的方法。能運用玉的力量普濟世人,得到了世人的讚賞和尊重。
雲曆元年,煞帶領魔軍殺回世間,昏天暗地,民不聊生。
最終,邪不勝正,曉助混沌之玉的力量將來勢洶洶的煞一舉擊潰,天下太平。
戰後的曉重修了天宮,設立了三院【天宮衛】【術院】以及【密組】,並將混沌之玉用護咒封存了起來,號召其他上人帶領人們重建起家園。之後曉便不知去向。人們為了紀念他,將其奉為【光明大帝】,作為楷模一直被人們所瞻仰。
另一面,戰後的煞隱蔽了來,抱著莫大仇恨的他,準備經過幾世的修養,再回世間。
千年之後,一個暗無月光的夜晚,他再次召喚出百萬魔族的軍隊,不顧一切發起了新一輪奪取神玉的戰爭。
從魔界至【蒼軒】、【壺川】、【常夏】到【南羅】煞用了不到兩個月的時間就帶領魔軍打到了擎天山下,千年的太平盛世,沒有經歷過戰亂的人哪是煞的對手?
世間的萬物要麼臣服,要麼被殺,彷彿元年大戰再現。
可是,世間沒有曉這樣的領袖來對抗煞了,很快,天宮淪陷,神玉落入了煞的掌心。
煞在天宮開啟神壇,準備運用神玉之力實現他的野心,可是出乎他意料的事情發生了……
當煞接觸混沌之玉的瞬間,頓時!神玉崩裂。分為千萬碎片飛向各處,灑落世間。
原來,曉當年已算到今後會有劫數,早就給混沌之玉下了碎玉咒,以防不測。
此時,煞勃然大怒,坐帳擎天,指揮魔軍四處搜集神玉碎片,欲復原混沌之玉。
故事就此展開。

遊戲特色


個性造型
極具特色的紙娃娃系統出現在了遊戲中。玩家可以通過打怪收集素材,然後進行加工屬於自己的服裝衍生出屬於自己個性的一個形象,增加了遊戲的樂趣同時也體現了玩家自己的個性。另外遊戲中還可以獲得極具叛逆精神的黑白骷髏,中國功夫李小龍的造型。這讓遊戲中的紙娃娃系統更加的豐富。
遊戲畫面
遊戲畫面
寵物系統
遊戲中的寵物在商城中可以進行購買,寵物在飼養上也是很獨特的,寵物在玩家的餵養之下將一天天的成長,寵物不光等級會成長,連的形態也會有相應的變化。這也讓玩家在遊戲中擁有了一個極為親密的夥伴。讓我們在遊戲中,不再孤單。
轉職系統
玩家以新手的身份進入遊戲,當等級達到10級的時候就可以進行轉職。遊戲提供了術士、戰士、遊俠幾種職業供我們選擇。這樣的轉職設計,讓玩家在對遊戲有了一定了解之後,才根據自己的情況理性的選擇職業,更加簡單又貼近玩家的需求。
戰鬥特色
遊戲中的戰鬥通過奧義必殺的使用,能帶給玩家一種類似於格鬥遊戲一樣的視覺快感。4399玉之魂的動作設計是由專業武打設計師配合各類電影特效全擬真設計。
副本特色
玩家進入副本後會有時限,我們必須在這個時限內完成自己的目標,否則副本會自動關閉,玩家會被踢出副本。一般地圖中是玩家通過踩地雷的遇怪方式遇敵戰鬥,而進入副本后玩家可以真實的看到怪物的分佈並通過觸碰的方式觸發戰鬥。而且怪物有自己的視野範圍,在範圍內怪物發現你就會追擊,觸碰一個怪物將同時引發其他範圍內的怪物進入戰鬥。最後副本中怪物的等級和難度會比外面的高許多,這對每一個玩家來說都非常有挑戰性,大大增加了遊戲樂趣。

職業介紹


新手

玩家首次新建人物之後進入遊戲默認職業為新手,新手的各方面能力都比較平均,可以使用的武器,技能以及裝備相對較少。

戰士

擁有較強的生命力和攻擊防禦。使用的武器類型比較豐富如:刀,劍,棍,巨劍,巨斧等戰士的不足之處就是在受到魔法攻擊時就顯的比較脆弱。同時戰士在戰鬥中的命中和迴避率也要略低於其他職業。不過,戰士隨著等級的提高可以學習的各種武器技能也會隨之增多,眾多的技能可以用來彌補戰士的不足。該職業比較適合新手。
劍戰
劍戰是掌控戰鬥的職業,技能主要以命中較高、攻擊偏低為特點。
劍戰的氣功功底使其戰鬥中持續作戰能力很強。
眼花繚亂的劍技使敵人迷惑而降低命中。
劍戰凝神可識破敵人弱點,給予致命一擊。
劍戰可以使用強大的氣場使敵人在戰鬥中昏厥。
刀戰
刀戰有強大的輸出和猛烈的爆發力
技能傷害較高
刀戰可以瞬間爆發,攻擊翻倍
刀可以另敵人受傷出血
強大的攻擊力可以貫穿敵人的護甲
刀戰具有群體傷害的技能
棍戰
棍戰的群體傷害能力較強,且拆招能力不俗。
技能傷害適中,擁有群體傷害技能
棍戰可在戰鬥中增強自身防禦和攻擊
棍戰可打亂敵人的招式,降低敵人的傷害能力

術士

擁有強大的法術攻擊能力和法術防禦,可以使用的武器種類雖然不多,但是能夠學習各種類型的華麗法術。術士由於體質較弱,在遇到眾多敵人的情況下非常不利,戰鬥中除了要經常使用氣力恢復葯外,還要兼顧補充精力,哪怕只有一次失誤也會帶來極大危險。但是,隨著等級的上升就可以練就高階的魔法,就會變得非常強大。術士是一個非常有意思的職業。對於新手玩家來說上手難度會比較大。
火系魔法:攻擊力較高,命中偏低;
雷系魔法:攻擊力較低,命中較高;
輔助魔法:復活回血及其他。

遊俠

介於戰士和術士之間,具有其他職業所無法比擬的高敏捷特性。遊俠可以學習高物理攻擊的技能和提升命中迴避的技能,雖然擁有很高的敏捷,但是遊俠在戰鬥中不可能每次都迴避敵人攻擊,當受到敵人的攻擊時一旦躲閃失敗也將會帶來巨大的損失。
匕首遊俠
匕首遊俠是用毒高手,且看準敵人要害予以重擊
技能傷害偏低,但爆擊較高
可以使敵人中毒,同時也能給自己解毒
投擲飛鏢可以無視敵人防禦
關鍵時候可以爆發自身潛能,提升命中,迴避和攻擊
弓遊俠
遊俠擁有較高命中,並可以使用不同的箭給敵人追加不同的狀態
技能傷害偏低,但命中高
使用不同的箭給敵人追加狀態
多箭齊發可以群體傷害
拳套遊俠
運用氣的高手,讓敵人有勁使不出。
技能攻擊力較高
擁有破魂和蓄魂的能力
戰鬥中用氣使敵人昏厥
使用氣提升防禦和攻擊

遊戲指南


遊戲界面

遊戲界面
遊戲界面
1.角色等級:顯示玩家當前的等級。 2.角色昵稱:顯示玩家昵稱。
3.角色職業:顯示代表玩家職業的小圖標。
4.氣力槽(HP):玩家當前的氣力值進度條。
5.精力槽(MP):玩家當前的精力值進度條。
6.經驗槽(EXP):玩家當前所獲得的經驗,以及距離下次升級的經驗百分比。
7.縮略地圖:顯示場景玩家概覽,地圖節點、NPC以及出入口。
8.功能按鈕區域:一系列輔助功能按鈕,如充值,戰利品,公會,音樂等。
9.互動信息窗:玩家聊天信息,系統消息顯示區域。
10.信息控制區域:輸入聊天信息、設定信息窗背景,表情選擇等。
11.主菜單區域:查看玩家狀態、裝備、物品、好友以及系統設置等主要功能。
12.快捷欄位:通過相應的數字快捷鍵可以方便的激活快捷欄中的物品或技能。
13.隊伍設置按鈕:組隊后該按鈕將顯示,用於設置一些組隊的細節。
14.升級配點按鈕:升級后如果有多餘的配點,該按鈕將顯示。
15.組隊隊員信息面板:包括顯示該隊員的昵稱等信息,和針對該隊員的操作選項。

戰鬥界面

戰鬥界面
戰鬥界面
敵方角色狀態面板:包括顯示其職業圖標,等級、名稱、精力氣力,狀態等。操作時間進度條:當戰鬥中輪換到己方行動時,在該時間內必須操作完成,否則將錯失一回合動作,自動切換至敵方行動。
FPS(幀頻率):顯示當前遊戲運行的幀頻,數值越高說明遊戲越流暢。
己方角色狀態面板:包括顯示其職業圖標,等級、名稱、精力氣力,狀態等。
交互信息顯示區域:玩家聊天信息,系統消息顯示區域。
戰鬥菜單區域:攻擊、技能、道具、蓄魂、防禦等戰鬥指令功能。
快捷欄位:通過相應的數字快捷鍵可以方便的激活快捷欄中的物品或技能,戰鬥中無法改變快捷欄位的設置。
魂元槽:通過控制自身魂元數量可以讓戰鬥根據策略性。

角色屬性

關鍵屬性
1. 力量 ---- 主要影響角色的物理攻擊能力。
角色屬性
角色屬性
2. 智力 ---- 主要影響角色的魔攻魔防以及精力上限。
3. 敏捷 ---- 主要影響角色的命中,迴避,爆擊。
4. 耐力 ---- 主要影響角色的物理防禦,氣力上限。
5. 幸運 ---- 主要影響角色的攻擊浮動上限,爆擊,以及其他隨機屬性。
戰鬥屬性
氣力 ----- 氣力值影響到角色的生存,如氣力值降低至0,則角色死亡自動進入黃泉。
精力 ----- 施放法術以及技能時需要消耗精力,精力值越高可以施放的技能以及施放次數就越多。
物攻 ----- 物攻越高,角色對敵人的物理攻擊傷害就越高。
魔攻 ----- 魔攻越高,角色對敵人的魔法攻擊傷害就越高。
物防 ----- 物防越高,角色在遭到物理攻擊時,所承受的傷害就越小。
魔防 ----- 魔防越高,角色在遭到魔法攻擊時,所承受的傷害就越小。
命中 ----- 影響角色進攻時擊中敵人的概率。
迴避 ----- 影響角色在遭受敵人攻擊時,及時閃避的概率。
爆擊 ----- 在對敵人發起攻擊時出現雙倍傷害的概率。
移動 ----- 影響角色在地圖上的行走速度。
抗性:
抗性就是角色對各種狀態的免疫能力,如“毒抗性:50%”則表示角色對毒這個狀態有50%的免疫能力。

快捷按鍵

鍵位功能說明備註
W角色向上移動、選擇功能-
A角色向左移動、選擇功能-
S角色向下移動、選擇功能-
D角色向右移動、選擇功能-
SPACE確認、奔跑和移動切換-
C打開角色狀態面板。戰鬥中禁用
B打開背包。-
E打開技能表。-
X-戰鬥中禁用
Q打開任務列表。戰鬥中禁用
O打開社交面板。戰鬥中禁用
M打開冒險地圖。戰鬥中禁用
H打開雲之秘境指南(遊戲幫助)。戰鬥中禁用
T隱藏或顯示交互信息顯示區域。-
F順序選擇附近的角色(包括寵物和NPC)。戰鬥中禁用
R回復最後一個找你私聊的玩家。-
U找到最後和其主動私聊的玩家。-
P在裝備寵物的情況下,可打開寵物面板,否則無效。戰鬥中禁用
G在擁有公會情況下,可打開公會面板,否則無效。戰鬥中禁用
V打開VIP服務列表,內包括一些特殊增值服務。戰鬥中禁用
ESC依次關閉目前所打開的面板。-
+擴大交互信息顯示區域的範圍,以便查看更多信息。-
-縮減交互信息顯示區域的範圍,以防止阻礙視線。-
<反序選擇聊天頻道。-
>順序選擇聊天頻道。-
調整交互信息顯示區域的背景透明度。-
Num 1~6快速發言,戰鬥和非戰鬥中的發言內容會有所不同。-

遊戲系統


魂元系統

魂元類似KOF拳皇)的能量條。魂元的設定給戰鬥帶來了極大的樂趣和策略性,魂元的具體功能包括以下2個方面:
1. 根據魂元的數量可以釋放特定的技能,某些奧義技能是有魂元數量限定的。
2. 魂元的數量影響到對敵人的攻擊傷害,魂元越多攻擊傷害越高。滿魂情況下對敵人造成的傷害將提升1倍。
戰鬥中,魂元的獲得方式可以通過玩家自己使用【蓄魂】功能,或被對手大強 度攻擊后獲得,受傷害越高,所獲得魂元數量越多,所以在與敵人或者怪物進行對抗的過程中時刻都需要注意自己的攻擊力度。

偽裝系統

在《玉之魂》遊戲中可以通過幻化珠,或其他道具等,玩家可以進入變身形態。
在變身形態下,無法使用原有的技能,但可以使用變身後的技能。
玩家可以變身的形態從動物,植物到機械,種類繁多,獲得各種變身效果的途徑也各有不同。
在變身形態下不會被同類的可見怪物攻擊,比如:變身為狼獸,那麼就不會遭到狼獸的攻擊。
在進入副本后,合理的利用變身狀態可以省去很多時間和精力。

裝備系統

《玉之魂》裝備系統包括13個部件位置,分別是頭部、護肩、護腕、武器、上衣、褲子、護腰、鞋子、戒指、耳環、項鏈、寵物、時裝。
裝備系統
裝備系統
裝備有顏色品質之分:
白色:普通
綠色:較好
藍色:上品
紫色:極品
金色:稀有
裝備獲得
一般的裝備玩家可以找到相關的鍛造NPC,合成製作,合成製作裝備需要玩家湊齊一定的製作材料。也可以從怪物身上爆落現成的裝備。
裝備打造
裝備不僅有自己特有的屬性,而且可以通過精鍊,鑿孔,鑲嵌不同的寶石等方法來擴展裝備屬性。
精鍊:玩家可以通過使用精鍊寶石到對應的裝備上來提升裝備的指定屬性值,精鍊等級是沒有上限的,不過精鍊裝備可能會失敗,如果裝備精鍊失敗的話,其精鍊等級可能會下降,精鍊等級越高,則精鍊成功率越低。
鑲嵌孔
裝備擁有的孔數越多可以鑲嵌的寶石就越多,每當玩家從NPC處獲得裝備或者從怪物身上爆落裝備時,都有可能獲得帶孔的裝備,而且也可以通過使用“鑿孔器”來增加裝備孔數。但是也有成功和失敗機率。

副本系統

在玉之魂中【副本】可以理解為【獨佔區域】,進入這些特殊地區需要玩家達到某些特殊條件。如:必須攜帶指定物品,或隊伍人數限定等。達到進入條件的玩家可以獨自或和隊友們在這個特別的冒險區域中進行探索、冒險、解謎、完成任務(副本中的玩家僅僅是玩家本身和其隊友,所以不會受到其他玩家的外來干擾)。雲之秘境中的副本區域具有以下特點:
當玩家達到進入該副本的條件時,其所在隊伍的隊友同樣具備進入該副本的資格。
副本中的敵人為可見形態,玩家可以清楚的了解到其中敵人的分佈以及巡邏路線,它們會有各自的視野範圍,當玩家進入其視野範圍時,會遭到追擊。
副本中的敵人通常較其他區域的怪物強大更多,具有很強的挑戰性。
副本中的寶物爆率比其他地區更高,寶物種類比其他地區更多。

關於久玩


久玩遊戲是常州永繼網路科技有限公司旗下自主研發兼代理網頁遊戲的運營平台。

相關攻略


玉之魂升級攻略玉之魂棍戰快速升50級攻略
1-10:做一做新手村的任務,很快就到了,轉職時你就要猶豫了…我汗,打錯了,別猶豫,轉戰士--
村長大叔送了咱們一身套裝~對了,打FB的任務先別接,咱暫時還沒那實力…相信前期玩家的錢足夠買個獸骨棍了吧?把棍子換上,別急著去收什麼枯木棍之類的,性價比太差,前期有錢還是攢著買技能先~
11-20:去廣青發展~注意可以小小的偷點懶:任務讓打的什麼花妖之類的,去新手村照樣可以找到,這樣也省了不少事情。但首要任務還是先攢錢買齊技能,新手推薦去採集,可以去廣青鎮2的衙役處換取每次2Y的獎勵~~~,建議每個資源採集40個,這樣每個任務交兩次,就是16Y,再加上你自身賺的錢,足夠你到20及升級技能和買身蠻力套裝+逆天棍了~再有,狼人的任務可以先放一放,等自己到了18及左右時,組上幾個好友,就能很輕鬆的刷過了~而且關於狼人的任務不止一個,可以一口氣都接下來,然後去打浪人,這樣就能一下子完成幾個任務,升級也就快了~關於裘皮,RP不好的可以去收購,市價大約2~3.5Y一個左右。
等到了20~換上20的蠻力套+逆天棍(好囂張的武器…==)學好技能,這時咱們棍戰的優勢就體現出來了~推薦去雲隱的樹洞刷猙獰,刷到血低於150為止(賺錢還是得要命啊…==)效率奇高~據小編估計,大概每次3~4Y左右,RP好的話還能出把尾刀,市價10Y一把,但咱為了能快點甩出,8Y就好~
刷出大概20Y左右,刷好了錢,就可以接新手村的任務去叫上人打BOSS了~任務完成後,推薦多打幾次蛤蟆和黃風,因為在25及左右要收集好寨夫人圍巾+蛤蟆套,到時就是棍戰真正的春天了~在這個階段不妨多待一會兒,收集好裝備再說,如果RP實在夠爛,也可以去收,但小編不推薦,因為大部分都是黑商…==
21~23:靠打FB升級,慢是慢了點,但一來有經驗,二來還能弄到不錯的裝備,自己用也好,賣人也罷~一舉兩得啊~
24~30:去白源接任務升級把~現在白源任務更新了,所以升級也快了不少。打怪方面如果沒把握,還是推薦組隊,2人就好,經驗高,效率快,還不卡…==當然,也可以用掛機卷靠打怪升級,說下方法:
24~26:推薦打王花和鱷魚,建議把復活選上,不推薦蜜蜂,能麻痹,比較煩人…
27~30:花,鱷魚,蜜蜂和蜂后都可以打了,還是選上復活,選9秒遇敵,勤補血補藍~
小編還是推薦靠任務升級,掛機太過枯燥,而且掛機卷最好還是留到30以後升級費力時再用,現在用就有點早了,再說做任務升級也比較省錢~嘿嘿~
31~33:強烈推薦到16打蜜蜂,經驗豐富,小編還是建議組隊來打,要不然你一麻痹就麻煩了…==
34~40:去烏梁做任務+掛機,因為現在來說做光靠任務升級已經顯得吃力了,當然,如果你足夠節儉也無所謂--尤其時34升35時那個鬱悶啊,沒任務做…建議掛機的話去34~37去妖4,38~40到妖11.
41~50:全靠掛機卷了!