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cocos

觸控科技推出的遊戲開發方案

Cocos是由觸控科技推出的遊戲開發一站式解決方案,包含了從新建立項、遊戲製作、到打包上線的全套流程。開發者可以通過cocos快速生成代碼、編輯資源和動畫,最終輸出適合於多個平台的遊戲產品。

Cocos立足於一個更大的視角,它將cocos家族中的所有開發框架、工具和編輯器整合到了一起。如果說Cocos 2d-x是一款遊戲開發引擎,那麼cocos就是一個完整的遊戲開發解決方案。它不再僅僅著眼於"遊戲編碼",而是將對開發者的支持延伸到了整個工作流程,將策劃、程序、美術這一開發"鐵三角"都囊括了進來,為手游開發提供了專業可靠的一站式解決方案。

發展沿革


Cocos[軟體]
Cocos[軟體]
2015年2月,觸控科技正式推出cocos遊戲開發一站式解決方案,重新定義無縫的工作流。cocos整合了Cocos 2d-x、Cocos Studio、Cocos Code IDE等框架及工具,為開發者提供了全套的遊戲開發解決方案。
遊戲從創意、開發、測試、上線都有一個完整的流程,觸控科技從產品設計角度直接用清晰的脈絡把上面提到的這些工具、服務進行了整合,形成最短、最清晰的工作流。這個整合后的產品就是現在的cocos。
原本cocos引擎家族所有獨立產品,如Cocos 2d-x引擎框架,Cocos Studio遊戲編輯器、Code IDE代碼開發工具等,如今都統一在cocos里。

主要功能


核心功能

新建遊戲項目:一鍵立項,自動生成製作遊戲所需的基本目錄結構、資源、代碼、支持庫。
編輯遊戲界面:依託近20種基礎控制項和眾多自定義控制項,可以方便快捷地拼接各種各樣華麗的遊戲界面。
編輯遊戲動畫:支持骨骼動畫和幀動畫,可以根據用戶喜好快速實現遊戲中各種逼真動畫。
編輯遊戲場景:不必再為各式各樣的解析度所困擾,使用布局特性設計遊戲場景,全面適配各種解析度。
編輯遊戲邏輯:自動創建遊戲界面對象;支持代碼自動補全;支持斷點調試,實時預覽變數修改。
調試遊戲項目:分別可在Windows、Mac平台上調試遊戲,無須長時間等待編譯。
打包遊戲項目:一鍵部署,便捷生成apk/ipa程序。

產品特點

遊戲開發一站式解決方案,低成本、高效率。
Cocos提供了全套的引擎和開發工具,涵蓋從前期設計、資源製作、開發調試、打包上線全套的解決方案。cocos重點優化了工作流,規範了整個遊戲開發流程,降低溝通成本,提高開發效率。
高性能,一次製作,多終端平台共享。
Cocos不斷地優化遊戲性能,以保證高幀速率下可以獲得更華麗的效果;即使是山寨千元機,運行華麗特效也絲毫不卡頓,讓您的遊戲可以得到盡情的發揮。
跨平台特性確保一次製作,全平台支持。無需為後期移植耗盡人力和時間,極大地降低了時間成本,確保遊戲不會錯過珍貴的黃金上線檔期。
Windows與Mac同步發布更新,團隊協作更容易。
目前大部分開發團隊根據不同需求會在不同的操作系統下工作,而一套可以運行在多個平台的遊戲引擎顯得至關重要。cocos同時支持Windows和Mac操作系統,功能完全同步。提升團隊協作便捷性,不再為了配合而頻繁地切換系統或者使用雙系統。同時會降低開發團隊的硬體成本(Mac機要比PC貴3倍)。
插件商店,素材豐富,遊戲開發更靈活更便捷。
Cocos開放了強大的擴展功能並推出了Cocos Store,提供了插件、資源、工具、素材等豐富的資源,為用戶的開發提供了更大的靈活性。Cocos Store將為用戶提供了一個自由的平台,連接全球的開發者,用戶可以獲得和分享自己的成果。開發者將不會為某個技術難關而煩惱,也不會為某個功能而徹夜加班,Cocos Store會持續地收集和提供各種解決方案,建立一個共贏的平台。
2021年6月,HarmonyOS 2宣布正式商用。2021年6月23日,Cocos團隊宣布其Cocos Creator 3.2正式支持HarmonyOS 2,成為全球首家支持HarmonyOS的遊戲引擎。

版本介紹


Cocos整合了Cocos 2d-x、Cocos Studio、Cocos Code IDE等框架及工具,為開發者提供了全套的遊戲開發解決方案。後續還會開放接入更多的第三方工具和服務,簡單易用、使用流暢。
Cocos[軟體]
Cocos[軟體]
Cocos 2d-x引擎框架:Cocos 2d-x是基於OpenGL ES的跨平台開源引擎,現為全球佔有率第一的手機遊戲引擎,被媒體稱為“千萬級手游搖籃”。遊戲開發快速、簡易、功能強大。Cocos2d-x核心優勢在於允許開發人員利用C++、LuaJavascript來進行跨平台部署,覆蓋平台包括iOS、Android、Windows Phone、黑莓(BlackBerry)及Tizen等等,省事省力省成本。
Cocos[軟體]
Cocos[軟體]
Cocos Studio編輯器:是Cocos2d-x引擎配套的跨平台遊戲開發工具,幫助開發者快速構建遊戲場景、編輯UI、編輯動畫等遊戲資源,支持第三方的資源導入。
支持多種類型遊戲的編輯,滿足不同開發者和公司的開發需求,並且上手容易,簡單易懂,同時提供了豐富的技術支持和開發資源。
Cocos Code IDE:Cocos Code IDE是一個基於Eclipse的跨平台IDE,專門為Cocos2d-x Lua&JavaScript開發人員準備,通過IDE你可以方便的創建遊戲工程、編寫並且支持在不同平台上調試代碼、實時查看代碼被改變后的效果,最終直接發布成一個可上架的安裝包。
Cocos Store插件商店:cocos開放了強大的擴展功能並推出了Cocos Store,提供了插件、資源、工具、素材等豐富的資源,為用戶的開發提供了更大的靈活性。Cocos Store將為用戶提供了一個自由的平台,連接全球的開發者,用戶可以獲得和分享自己的成果。開發者將不會為某個技術難關而煩惱,也不會為某個功能而徹夜加班,Cocos Store會持續地收集和提供各種解決方案,建立一個共贏的平台。

產品業績


Cocos 2d-x全球開發者使用數量已超過50萬人,兩萬多款精品遊戲基於Cocos 2d-x開發,被媒體稱為“千萬級手游搖籃”,更孕育了十多款累計流水破十億的遊戲。目前,在中國的2D手機遊戲開發中,Cocos 2d-x引擎的份額超過70%。
近千家公司和團隊採用Cocos studio進行遊戲開發工作,其中包含了騰訊、網易、完美、盛大、搜狐、Big Fish、巴別時代等知名開發商!
Cocos引擎精品遊戲
夢幻西遊手游版,刀塔傳奇、我叫MT、捕魚達人全民小鎮歡樂鬥地主、大掌門、女神聯盟暖暖環遊世界主公莫慌、秦時明月、仙俠奇緣傳、神鵰俠侶、全民英雄保衛蘿蔔、三國殺等等眾多產品。
Cocos[軟體]
Cocos[軟體]
Cocos[軟體]
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