俠盜獵車手3
2001年Rockstar公司發布的遊戲
《俠盜獵車手3》是由美國Rockstar公司發布的第一款以3D畫面製作的GTA系列遊戲,於2001年11月22日發行,其衍生前傳有《俠盜獵車手:自由城故事》。
遊戲的背景城市是自由城(Liberty City,原型為美國紐約),講述了主角克勞德在自由城發展勢力,最後手刃哥倫比亞幫和前女友凱特琳娜的故事。
gta3
後來,克勞德得知背叛自己的女朋友凱特琳娜開始到處追殺自己,最後克勞德單刀赴會,一舉消滅了哥倫比亞幫和凱特琳娜。
遊戲中的主要角色是克勞德,可以裝備道具,無屬性、無技能。克勞德在遊戲中可以駕駛救護車救人、做警察和當計程車司機。
克勞德他沒有立場,是冷酷沉默不語且殘酷無情的殺手。他在來自由城前是在聖安地列斯生活。6年後來自由城發展犯罪事業。在來到自由城時是屬於哥倫比亞聯盟(Colombian Cartel)的成員。但由於受到背叛,淪為犯人,偶然在一次囚車轉移中重新新獲得自由。他從一個小混混成為了一名殺手。後來為自由城山口組(LibertyCity Yakuza)服務。後期手刃原先的女友凱特琳娜。
常規NPC
《俠盜獵車手3》具有較高的自由度,NPC沒有任何技能。遊戲設定的NPC主要有2種,如下表:
名稱 | 介紹 | 圖片 |
平民 | 平民遍布大街小巷。絕大多數的普通平民與劇情無關,平民干自己的事,遇到槍聲之類的會逃跑。 | GTA3截圖 |
警察 | 當克勞德被通緝時,會引起警察的注意,警察會嘗試逮捕克勞德。通緝級別越高,來追捕克勞德的警察就越多,警察會利用多種手段逮捕克勞德。克勞德可以通過維修站變更顏色以消除通緝。 |
隊友
克勞德在任務中會與隊友配合作戰,隊友無技能,無屬性,無法被玩家控制,遊戲中的克勞德的隊友主要有兩個,如下表:
名稱 | 介紹 |
加瀨明日香(Asuka Kasen) 該系列遊戲中第一名亞裔角色。明日香是克勞德和瑪利亞逃到自由城后的靠山,她是瑪利亞的老朋友,也是也是是是自由城日本山口組的頭目之一。明日香看似友好,內心其實十分陰險,還聽說是折磨人的專家。明日香介紹給了克勞德腐敗警察雷·麥考斯基和她的哥哥加瀨鍵治,克勞德也從中得到了不少好處。麥考斯基還介紹給了克勞德當地的媒體大亨羅伍,使克勞德的變得越來越成熟。明日香後來把自己的大本營設到了一個哥倫比亞幫的建築工地里,有一天凱特琳娜來偷襲,為了綁架瑪利亞,殺死了明日香。 | |
姆蘭"八號球“ (Mullan "8-Ball") 八號球這個外號來自他愛打桌球的爸爸,他是里昂家族的一名炸彈專家,擅長製造汽車炸彈。八號球在遊戲一開始跟克勞德一起越獄,並把克勞德介紹給了里昂家族的各個頭領,後來因為里昂家族老大薩爾瓦多的指令克勞德也跟八號球合作了幾次。後來薩爾瓦多卻變得開始不相信克勞德,八號球就做了一個汽車炸彈陷阱,克勞德被瑪利亞所救,此後再沒了八號球的消息。 | |
瑪利亞·拉特利(Maria Latore) 瑪利亞原本是里昂家族頭子薩爾瓦多的老婆,十分花心,後來喜歡上了克勞德。薩爾瓦多後來開始不信任克勞德,給他設了一個陷阱,想除掉他,卻被瑪利亞告訴克勞德。瑪利亞和克勞德一起逃走,投奔了她的老朋友加瀨明日香。瑪利亞後來也在事業上幫助了克勞德很多。 |
敵對人物
在遊戲中,克勞德與凱特琳娜和薩爾瓦多是敵對關係。他們無屬性,無技能,介紹如下表:
名稱 | 介紹 |
凱特琳娜·維阿潘多(Catalina Vialpando) 凱特琳娜是克勞德的女朋友,在一次搶銀行中,告訴他她只不過是自己的一枚棋子,打了他一槍后慌忙逃走。凱特琳娜中途多次試圖殺死克勞德,不過每次都被克勞德避免。後來凱特琳娜殺死了克勞德的朋友明日香,綁架了瑪利亞,克勞德去救瑪利亞,擊落了凱特琳娜的直升飛機,殺死了凱特琳娜。在《聖安地列斯》中也有出場,克勞德也曾經在《聖安地列斯》里小露一面。她是塞薩爾(聖安地列斯一位主要人物)的表妹。 | |
薩爾瓦多·里昂(Salvatore Leone) 薩爾瓦多是里昂家族的老大,克勞德在給他的幾名得力幹將幹了一些活后薩爾瓦多認識了他。薩爾瓦多開始聘用克勞德為他辦事,克勞德幹事能力很強,薩爾瓦多便開始喜歡他,後來也讓他為比自己年輕好動的自己的老婆瑪利亞工作。薩爾瓦多後來開始變得不信任克勞德,便想讓八號球設一個汽車炸彈陷阱殺死克勞德,陷阱被瑪利亞及時識破,瑪利亞和克勞德逃到了自由城中島。薩爾瓦多後來在一次出行中被克勞德暗殺。 |
(參考資料:)
遊戲中的物品道具只有武器和載具,武器、載具在該遊戲中發揮著重要作用,是該遊戲的重要組成部分。遊戲中無消耗品。
武器與裝備
分為武器與護具兩個大類。武器通常會對應相應的戰鬥技能,包括肉搏、近戰武器、小型槍械、重型槍械、投擲武器5種。其特徵主要如下:
名稱 | 特徵 | 圖片 |
肉搏 | 除了徒手,主要包括拳套(手指虎),即被視作徒手但會顯示在裝備狀態里。 | 俠盜獵車手3 |
近戰武器 | 大多數時候指冷兵器,包括棍棒、撬棍、鐵鎚、匕首等,也包括電鋸。作用方式和徒手差不多,但是根據武器的不同使用方法也略有不同。 | |
小型槍械 | 即常規意義上的槍,包含手槍、步槍、微沖三種外觀,遊戲借鑒了大多數現實中的槍械,手槍只能瞄準射擊,步槍只能掃射。 | |
重型槍械 | 包括各類重機槍,與小型槍械相比更大,更重,火力也更猛烈。根據槍械的不同,重型槍械只能掃射。 | |
投擲武器 | 包括各類手榴彈,殺傷力較強,無法回收。 | |
護具 | 主要為防彈衣,可以承擔除水淹外的任何傷害。 |
載具
載具
車輛在移動中可以將路人撞倒,角色在車輛中可以向兩側自由射擊,在摩托中可以自由射擊。車輛不需要加油,耐久可以通過維修站修復。載具的種類如下表:
名稱 | 特徵 |
車輛 | 一種最常見的車輛,速度較快,分普通汽車和敞篷汽車。 |
飛機 | 一種飛行載具,操控起來非常靈活,可以橫越整個地圖。 |
船舶 | 一種速度不錯的載具,使用螺旋槳作為動力,在海平面上可以更快的移動。 |
(參考資料:)
GTA3地圖
自由城(Liberty City)位於美國東海岸的自由城特區,是《俠盜獵車手》系列的虛構美國城市,取材現實的紐約市。自由城有著完善的交通網路:道路及鐵路。地理方面,海濱與島嶼設定現實中的紐約相近。這個城市充滿罪惡及貪污。有組織罪案、黑幫、罪犯、不依法規的城市官員及法官。自由城天氣變化多端。迷霧、白天、晚上、下雨、打雷、閃電等等這樣常規的自然現象,每一天都在發生變化。天氣對角色活動,劇情無影響。城市的NPC、物品分佈相同。遊戲中主要特殊場景如下表:
名稱 | 功能 |
武器店 | 分為冷兵器店和槍支店,可以購買各類武器和護具。 |
噴漆點 | 可以為主角消除警星通緝,無論有幾顆星,價格永遠固定。 |
存檔點 | 可以保存玩家的遊戲數據,部分存檔點有特殊功能。 |
任務點 | 可以執行主線任務和支線任務,有多種標誌。 |
戰鬥系統
該遊戲的戰鬥系統設定合理,常規戰鬥如槍戰,利用掩體消滅敵人;利用拳頭、棒球棒等近戰武器消滅敵人。
載具戰鬥一直是該系列遊戲的主要特點,玩家可正常進入載具,主角在車輛中時,所有攻擊都會由載具承受。車輛在移動中可以將敵人擠壓到地上動彈不得。角色在車輛中可以向兩側自由射擊,但無法近戰。除了部分特殊載具自帶重機槍、導彈外,其他車輛都沒有武器;除了系統綁定的部分任務的車輛戰可以使用其他武器外,車輛戰的武器都是衝鋒槍,下車后才能使用道具欄里的所有武器。在車輛戰中獲勝要掌握技巧,撞擊對方車輛的車尾使其失控;逼停到角落裡不斷撞擊對方車輛使其耐久度下降,最後車輛爆炸贏得車輛戰。
《俠盜獵車手3》的任務包括許多關於主角的任務。其中有主線任務,還有可選擇的支線任務,增加了遊戲的可玩性和自由度。有些任務前的一些細節看起來並不重要,比如在開始一些任務前要不要去武器商店買些武器做好充分的準備,不過,這些細節的決定可能會決定任務的成敗。主角所做的決定雖然對於該遊戲不算重要,但是這些決定也是會有可能影響任務結果的。主角需要到任務點觸發任務,任務只有一種方法可以完成。任務為固定的難度、模式,無法選擇或更改。主線任務和支線任務如下表:
名稱 | 介紹 |
主線任務 | 主線任務有多個,與主角的故事和劇情息息相關。 |
支線任務 | 支線任務是自由發揮的要素,玩家可以朝自己喜好的方向發展,支線任務之間無關聯。 |
(參考資料:)
遊戲中有一些彩蛋,如紀念9·11事件的塗鴉、警車、棒球棍的兩種顏色、世界貿易中心和以紐約大學為原型的自由城大學。彩蛋沒有劇情,不會觸發,不會獲得任何東西。彩蛋系統在該遊戲中不屬於重要內容、任務,僅是Rockstar Games製作的一種隱藏內容。
項目 | 最低配置 | 推薦配置 |
CPU | 450MHz英特爾奔騰III或AMDAthlon處理器 | 700MHz英特爾奔騰III或AMDAthlon處理器 |
內存 | 96MB | 128MB |
硬碟 | 700MB硬碟空間 | |
顯卡 | 16MB的顯卡 | 32MB顯存或以上 |
操作系統 | Windows98及以後版本 | |
驅動程序 | DirectX8.1 | |
驅動器 | 4倍速的CD/DVD驅動器 | 8倍速的CD/DVD驅動器 |
(參考資料:)
年份 | 頒獎單位 | 獎項 | 結果 |
2002年 | 美國互動藝術與科學學會 | 年度最佳電腦動作遊戲 | 獲獎 |
在暴力和色情等刺激因素的大力包裝下,《俠盜獵車手3》也確實發揮了令人難以抗拒的巨大魅力。《俠盜獵車手3》完成了從2D到3D的轉變,很多PC玩家表示首次感受到了遊戲機遊戲和電腦遊戲的區別。一方面,《俠盜獵車手3》過於暴力,會影響到青少年的成長,甚至有些國家對《俠盜獵車手3》實行了禁售。另一方面,對於《俠盜獵車手3》絕對自由的遊戲模式,真實的感覺以及這款遊戲對整個遊戲開發行業的影響也應該大加讚揚。(網易評)
《GTA3》的進化相當大,在原先2D的基礎上,發展成為一款3D遊戲,並且畫質得到了增強,任務也得以豐富。即便難度讓很多玩家感覺吃力,但可玩度依舊非常高。(遊民星空評)