牛仔俠盜

Techland製作的FPS遊戲

牛仔俠盜(狂野西部1)是由Techland製作的第一人稱FPS遊戲。美國西部牛仔,以其英俊瀟灑、粗獷豪邁形象給人們留下了深刻的印象,先不說廣告商“萬寶路”對牛仔們青睞有加,就連遊戲開發商也對其趨之若鶩,從《侍道》(Way of the Samurai)系列的最新作《西部武士:活劇侍道》(Samurai Western: Katsugeki Samurai-dou)一反常態的以美國西部地區取代日本歷史舞台為背景,遊戲中的敵人也由拿刀的日本武士變為拿槍的西部牛仔,到挑戰血腥暴力的極限《槍》(GUN)以及西部風格FPS遊戲《立法者》(Lawmaker),無一不是以美國西部文化為特色。

遊戲特色


制稱遊戲《  》背景設紀,細玩否,背景遊戲共,背景紀末,片荒煙,尚未,紀末,功,批農、礦企業牧興,僅片荒蕪土繁榮,掀淘熱潮。遊戲劇好萊塢式的槍戰大片,融入了FPS、冒險、動作等多種元素,但從已公布的遊戲畫面上看,遊戲似乎更傾向於FPS元素,不過,為了增加遊戲的可玩性,製作小組在傳統的FPS元素上增加了多種互動效果,將其與動作元素更好的揉合為一體。

故事情節


該遊戲款獨具角組合遊戲,遊戲故節衝突基礎,角雷()(),雷繼托兄弟,雷牧,尊,較固執,擅反擊類型。則較頑劣,擅隱匿,截,血緣,故交纏。繼托愉,融洽,逃離,返,繼血腥且屍,切血腥件背息潦草牆壁“  ”,幸,站屍旁景剛雷撞,按照劣跡,雷清嗎?否洗清嫌疑?雷否追殺,兄弟仇?雷否聯找?

任務設定


遊戲玩提供務,玩選擇角遊戲,崇尚雄,玩選擇雷遊戲角,雖雷遊戲穿戴環境設置隨踢踹靴,敏捷,遺憾,雷隨佩戴威強勁槍,,須擔,遊戲設計組盡遊戲玩提供達符合歷史史武器,:左輪槍、復槍及鞭,甚配合雷姆份,遊戲設計攜聖,敵槍,聖,且震撼影響敵,般,非效,敵選擇逃站顫抖。另角,顯較隱蔽且鬼祟,類似《神偷》(Thief)系列中總愛隱匿於每個陰影深處的俠盜賈瑞特(Garrett),比利即能使用槍械,也能使用長鞭,他最突出的能力不是使用任何一個武器,而是他的敏捷度和跳躍能力比雷還要高,他可以攀上很高的高度,也可以從一個陰影處跳躍到另一個陰影處,角落和陰影是他最信任的夥伴,能為他順利的開展行動提供掩護。

操作指南


在已公布的演示視頻中可以清晰的看到,一個人口不是很稠密的城鎮,有著非常開闊的地帶,隨著視角的延伸慢慢的步行穿過城鎮街道,畫面很快的轉換,一把手槍變成了聖經,畫面中出現了六個射手,快速點擊滑鼠左右鍵,你能雙手持槍,對準目標還擊。由此可見,遊戲中設計了先進的戰術和獨特的操作控制,舉例來說,如果你按下“X”鍵,你就進入“焦點模式”(Focus Mode),隨著背景環境變的模糊,視野也變的狹窄之後,目標人物則會變得更加清晰明亮;如果你按下“Z”鍵,你將會進入“手動射擊模式”(Manual Firing Mode),掌握好該模式,你不僅能夠更加快速的用槍械射擊,還將對敵人造成很大的打擊;遊戲還設計了一個“集中模式”(Concentration Mode),這個模式不同於“焦點模式”,“集中模式”類似於減緩子彈時間,但是真正減緩的並不是子彈的時間,取而代之是針對目標任務的射殺時間,在此模式中,允許玩家在特定的時間內清楚屏幕中儘可能多的敵人。另外,你還可以藉助場景道具,牆壁、木桶或其他東西作為掩護,更快的射擊速度和快捷的移動讓玩家能夠更好的還擊敵人

視覺效果


遊戲採用了“Chrome”物理引擎為基礎的圖形和特性,該引擎的運用呈現給玩家真實的西部風景,非常到位的細節刻畫,令人印象深刻的火焰、熱漣波效果等等。同大多數西部城鎮建築一樣,遊戲中的建築物也是以木材為主要構造原料,因此,木材的燃燒性會在遊戲渲染物理效果上起到很大的作用,這不僅僅表現在玩家在遊戲中可以直接燃燒木製的物體,燃燒著的物體只要一接觸到它們周圍的易燃物體,就會馬上製造出極大的連鎖效應。燃燒木材還可以巧妙的被拿來對付敵人,你不一定要進入敵人的據點,只需點燃建築物,燃燒的濃煙就會讓他們窒息,反之,倘若你被困在燃燒的建築物中想要嘗試逃脫,你也可以利用非凡的跳躍能力化險為夷。戶外區域是一個巨大的山谷,當你在荒野中旅行時,馬是必不可少的,你可以盡情享受騎馬賓士的快感,甚至馬還可以作為防禦的工具,在激烈的戰鬥中,你可以坐在馬上,俯身低頭以馬為盾進行戰鬥,亦可體驗騎在馬背上進行戰鬥,拔出你的左輪手槍互射。此外,製作小組也確定遊戲將有不可錯過的多人模式。