忍者

網路遊戲《地下城與勇士》中的初始職業

忍者,是由韓國NEOPLE公司開發的2D橫版街機型格鬥類網游《地下城與勇士(DNF)》中的一個職業,由暗夜使者轉職而來,忍者是暗夜使者的第三個轉職,也是DNF中的第37個職業。已出現二次覺醒,被稱為【不知火】。

可以使用專屬精通武器:苦無;擅長使用火焰魔法:忍術,進行大範圍的高效攻擊。忍者屬於魔法純百分比CD循環職業。國服於2014年12月11日<創新世紀-界限的突破:炎>版本與大家見面,操作上相對較困難,玩家需要把控技能銜接的流暢性進行輸出。此外,忍者的技能均為火屬性攻擊,並且大多為火屬性攻擊,所以不會吃火屬性以外的屬性,基本可以說屬性方面只能強化火屬性來提升自身的傷害。

背景故事


巴拉克登上了王座以後。
少數拒絕巴拉克召令的暗精靈各自居住。
她們接受了新的事物和自己的傳統結合。
創立了各自獨立的文化,
其中在素喃地區居住的暗精靈掌握了獨特的能力。
她們是據說是200年前被長老肅清的暗組織“法希爾里斯克”的後裔
不知是不是引誘“杜羅明”的後裔聯合各自的部族進行叛亂,尚未確認。
但她們的確是很久以前就居住在素喃的暗精靈了。
她們被稱作女忍者,使用素喃固有的念與查克拉自由融合,配合暗精靈自身使用的魔法,形成了她們特有的法術——忍法。
忍法的流派勢力逐漸壯大,因她們擅長暗殺,被素喃命名為女忍者。
隨著她們的修鍊,她們越來越被懷疑是不是真的暗殺者。
暗殺並不只是她們的本職,她們隨時穿梭於王家貴族之家。
她們接受並非暗殺者,而是忠於王室的約定。主要做重要人物的護衛以及潛入並隱蔽敵方老窩收集情報。
其影響力卻經常被人以過去的眼光來批判,把女忍者這類職業稱作暗殺者這不光彩的名號。因此女忍者數量寥寥無幾,其能力並為得到真正的證實。儘管一直輔佐著君主,但經常被人遺忘其存在。
由於她們極少在眾人面前出現。
關於她們的消息只是被成為人們道聽途說的傳聞
但是素喃王宮貴族為了重用她們,而暗地裡進行各種鬥爭。

職業技能


忍者[網路遊戲《地下城與勇士》中的初始職業]
忍者[網路遊戲《地下城與勇士》中的初始職業]
【15】忍術【被動】:習得忍術后施放主動技能時可以持續結印根據補充的印數附加特殊效果。施放速度越高結印速度越快。可蓄力火遁·豪火球術,火遁·紅蓮,忍法·幻影手裡劍,火遁·颶風煞,火遁·螺旋手裡劍,火遁·炎天道,火遁·蟾蜍油炎彈,忍法·飛燕手裡劍,火遁·風魔手裡劍,火遁·炎舞天旋
忍者[網路遊戲《地下城與勇士》中的初始職業]
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【15】苦無掌握【被動】:可以裝備苦無系列武器以及攻擊類型變更為魔法攻擊。裝備苦無武器時基礎,空中,衝刺攻擊都會投擲苦無。按住向後鍵攻擊時后翻滾同時投擲苦無。
忍者[網路遊戲《地下城與勇士》中的初始職業]
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【15】忍者布甲精通【被動】:裝備布甲系列防具時,增加體力,HP MAX,MP MAX,MP恢復速度,施放速度,智力,魔法暴擊率,裝備越多系列效果越強。
忍者[網路遊戲《地下城與勇士》中的初始職業]
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【15】火遁:豪火球之術:結印后口中噴出數秒的火焰。對倒地或浮空敵人造成追加傷害以及可以在空中施放。空中施放時不會結印立即施放但持續時間短。被火焰擊中的敵人高几率進入灼傷。連續輸入技能鍵可以噴的越快。
忍者[網路遊戲《地下城與勇士》中的初始職業]
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【20】火遁:紅蓮:持續一定時間增加火屬性強化,並生成強化忍術以及保護自身的炎花。被擊或施放轉職技能時消耗一個炎花增加攻擊以及減免受到傷害。持續時間內強制中斷特定技能,空中施放時增加炎花數量。
忍者[網路遊戲《地下城與勇士》中的初始職業]
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【20】忍法:幻影手裡劍:召喚模糊的自身殘影后連續投擲無數的手裡劍。連續輸入技能鍵時投擲越快。在空中施放時投擲到自身下方但無法結印。
忍者[網路遊戲《地下城與勇士》中的初始職業]
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【25】苦無精通【被動】:裝備查苦無武器時增加武器攻擊和命中率。普通攻擊時一定幾率追加投擲苦無。減少投擲苦無,多重幻影手裡劍,螺旋苦無技能冷卻時間。
忍者[網路遊戲《地下城與勇士》中的初始職業]
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【25】火遁:颶風煞:生成持續一定時間后爆炸的火焰旋風。旋風具有吸附效果。根據輸入的方向鍵指定生成后的運動方向。
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【30】火遁:螺旋手裡劍:向前投擲巨型苦無。苦無命中敵人時進行迴旋造成多段傷害。苦無旋轉時吸附周圍敵人。
忍者[網路遊戲《地下城與勇士》中的初始職業]
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【35】忍法:殘影術:技能施放中放出殘影代替自身施放技能。進入副本時自動適用技能。殘影消失時引起火屬性爆炸造成傷害。經過一定時間后可以恢復殘影並可以連續施放。無法補充忍術。
忍者[網路遊戲《地下城與勇士》中的初始職業]
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【35】火遁:炎天道:引起爆炸浮空敵人後在空中生成火焰球向地面投擲。判定為抓取原因無法浮空霸體,格擋,無法抓取敵人。
忍者[網路遊戲《地下城與勇士》中的初始職業]
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【35】忍法:替身術:藏匿身體引起爆炸跟周圍敵人換位同時貼上起爆符。周圍沒有敵人時跟圓木交換位置。被擊,倒地時無釋放動作立即施展。跟忍法:影分身共享冷卻時間。
忍者[網路遊戲《地下城與勇士》中的初始職業]
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【40】忍法:六道輪迴:記住施放六道輪迴技能后的六種忍術。此後追加輸入技能鍵或持續時間結束即會出現紅焰殘影連續施展記憶中的忍術。殘影施放的技能都會受到蓄力上限效果。殘影為無敵狀態。無法補充忍術。
忍者[網路遊戲《地下城與勇士》中的初始職業]
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【40】火遁:蟾蜍油炎彈:召喚火焰癩蛤蟆向前噴出火焰彈。火焰彈在前方引起爆炸后傘形分散再次爆炸。焰彈根據忍術蓄力階段效果有所變化。-臨/戰/無階段焰彈掉落到蛤蟆前方引起巨大爆炸。-退/之/勢階段焰彈前方引起爆炸后三個焰彈傘形分散再次引起爆炸,三個焰彈每個分裂成三個引起最終爆炸。在空中施放時增加召喚爆炸範圍和攻擊。
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【45】火遁:炎舞天璇:施展秘技以迅雷不及掩耳之勢斬擊敵人後散發出造成多段傷害的火焰。散發多段攻擊的火焰時每一擊消耗自身一定量的血最終一擊根據多段攻擊次數增加攻擊和範圍。火焰散發中可以輸入跳躍鍵強制施放終結一擊。斬擊中輸入C鍵強制中斷施展散發火焰。
忍者[網路遊戲《地下城與勇士》中的初始職業]
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【45】暗炎殘星【被動】:減少被普攻,投擲苦無,多重幻影手裡劍,大螺旋苦無攻擊到的敵人魔法防禦並貼上起爆符。起爆符一定時間后引起火屬性爆炸。起爆符每個敵人只能貼上一張。被普攻,投擲苦無,多重幻影手裡劍,大螺旋苦無攻擊到的敵人一定幾率烙上暗殺之印。被烙上暗殺之印敵人一定時間內減少火屬性抗性。攻擊暗殺之印敵人時賦予追加效果;攻擊暗殺之印敵人時增加傷害技能:殘影,六道輪迴。一定幾率進入灼傷技能:火炎旋風,烈焰天道,癩蛤蟆焰彈,秘技:焰霧開花
忍者[網路遊戲《地下城與勇士》中的初始職業]
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【50一覺主動】火遁:冥炎業火陣:生成殲滅敵人的忍法陣造成傷害。結印后6個印依次激活后引起爆炸燒掉敵人。
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【50一覺被動】畢方之印:燃燒敵人靈魂引起爆炸。對附近敵人烙上烈焰印造成傷害並減少火屬性抗性。
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【60】忍法:飛燕手裡劍:燕子般飛起後跟火焰殘影一起連續投擲手裡劍。左右閃光移動時把敵人吸附到中間並投擲多數的手裡劍。被擊時施放增加攻擊以及空中施展時投擲多數苦無。
忍者[網路遊戲《地下城與勇士》中的初始職業]
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【70】火遁:風魔手裡劍:召喚殲滅敵人的禁忌兵器魔幻風魔手裡劍。投擲風魔手裡劍后可以接取返回的手裡劍連續投擲。最多可以投擲三次后爆炸。在空中施展時會投擲立即爆炸的風魔手裡劍。返回的手裡劍無法在空中或施展其他技能中接取。

技能組合


忍者六道輪迴收益最大化技巧
六道輪迴作為忍者的一個高爆發技能,可謂非常強大。
開啟六道輪迴後會依次記錄玩家的6次使用技能(后跳、紅蓮、覺醒技、飛燕手裡劍等一些技能不會記錄)。
記錄時間截止后(或按技能鍵提前施展)就會生成一個影分身依次施展剛才記錄的技能。
說起來很複雜,其實就是有一個無敵的打手會自動幫你放6個技能,你這樣理解就簡單多了。
怎麼樣來搭配這6個技能呢?
在技能順序方面,優先考慮先施展螺旋手裡劍來作為起手攻擊。既可以聚怪,又能降魔防,等於進一步增加傷害。
但是手裡劍的持續時間並不長,為了讓隨後的技能更加確保命中,還需要一個持續聚怪的技能,火龍捲就當仁不讓了。
我們來排一下技能順序,應該是這樣的:
技能順序
技能順序
【引用來源:多玩DNF】