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勇破迷魂陣

任天堂FC紅白機遊戲

1985年6月18日發售的《勇破迷魂陣》(《WRECKING CREW》)是情報開發部成立后的初試啼聲之作,該作品故事背景是因窮困潦倒而淪為大樓拆樓工的馬里奧兄弟在工作時與城市盜賊集團發生的激烈衝突。

《勇破迷魂陣》被當時許多相關媒體視為1984年街機版《對戰!勇破迷魂陣》(《VS.WRECKING CREW》)的強化移植版。

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正文


1985年6月18日發售的《勇破迷魂陣》(《WRECKING CREW》)是情報開發部成立后的初試啼聲之作,該作品的故事背景是因窮困潦倒而淪為大樓拆樓工的馬里奧兄弟在工作時與城市盜賊集團發生的激烈衝突。作品的類型為動作類解謎遊戲,總計為100個關卡,玩家所操縱的馬里奧兄弟必須不斷使用大鎚破壞牆壁移動並躲避沿途的惡黨攻擊,以完全消滅版面的敵人為最終通關目的。
《勇破迷魂陣》後半部分的難度相當高,以至於當時日本市面上所謂的究極攻略秘籍多達數十種之多。另除了兩人協力模式以外,該遊戲還具有最大四關的關卡編輯功能,這個嶄新設計也是引發話題的主要賣點之一。主持《勇破迷魂陣》開發製作的是阪本賀勇這位後來因為《銀河戰士》系列而名聲大噪的製作人,在1996年橫井軍平離開任天堂后他接掌了第一開發部的領導權,本作也充分體現了阪本氏所有作品海外強勢的特徵,國內銷量由於難度的關係不過50萬份左右,而在北美髮售後的累計銷量居然突破了400萬。
《勇破迷魂陣》被當時許多相關媒體視為1984年街機版《對戰!勇破迷魂陣》(《VS.WRECKING CREW》)的強化移植版。但實際上遊戲中所有版面都經過了重新設計並增加了數倍,成為焦點話題的關卡編輯功能更是原作所沒有的,因此將之看作為一款全新的作品並不為過(註:《WRECKING CREW》的名字源於美國導演菲爾。卡爾森於1969推出的著名動作影片,是阪本賀勇個人欣賞的電影作品)。