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WMA
微軟音頻格式
WMA(Windows Media Audio),更是遠勝於RA(Real Audio),即使在較低的採樣頻率下也能產生較好的音質。一般使用Windows Media Audio編碼格式的文件以WMA作為擴展名,一些使用Windows Media Audio編碼格式編碼其所有內容的純音頻ASF文件也使用WMA作為擴展名。
平時我們只要提到下載音樂,第一反應就是MP3,其實MP3已經逐漸成為音頻格式的代名詞,實際離滅亡不遠,絕大多數在線音頻試聽網站都使用 的是WMA格式(通常碼率64 Kbps),WMA解碼比起MP3較為複雜,因此許多山寨手機及有名的低端品牌手機都不支持WMA音頻格式,但是隨著電子科技發展,絕大多數音樂播放器都支持。
在64kbps的數據速率時,在13000Hz-20000Hz頻率段就能保留了大部分信息,但64kbps的WMA的低頻表現實在有點令人失望,聽上去比較硬,如同加入了哇聲效果一般,感覺非常不好,當然比同比特64K的mp3要好感覺聲音更集中。聽覺上64WMA的表現相當於96kbps mp3的音質水平。96K的wma相當於128K的mp3,WMA在高於128以上的各種比特率表現相差不大,高頻和泛音都很豐富,一般人聽不出WMA128Kbps以上的音質和音色的差異,總體感覺WMA的聲音偏硬,適合流行搖滾,如果是古典或者純人聲的話,感覺有點生硬,在低於128K時,WMA對於MP3擁有絕對優勢!128以上的WMA相比MP3會有薄的感覺。
WMA
在128kbps及以下碼流的試聽中WMA完全超過了MP3格式,低碼流之王不是浪得虛名的。但是當碼流上升到128kbps以後,WMA的音質卻並沒有如MP3一樣隨著碼流的提高而大大提升。
WMA是隨身數碼播放器最常用的音頻格式,絕大多數隨身播放器都支持WMA格式音樂的播放。
WMA的全稱是Windows Media Audio,是微軟力推的一種音頻格式。WMA格式是以減少數據流量但保持音質的方法來達到更高的壓縮率目的,其壓縮率一般可以達到1:18,生成的文件大小隻有相應MP3文件的一半。這對只裝配32M的機型來說是相當重要的,支持了WMA和RA格式,意味著32M的空間在無形中擴大了1.5倍。將WMA格式和MP3格式的音質比較(最新的WMA 10 Pro),WMA/64Kbps就能比得上MP3/96Kbps,WMA/192Kbps就能比得過MP3/256Kbps了。
最新的Codec為Windows Media Audio 10 Professional。
最高可到24-bit/96khz, 5.1, 7.1 channel, “Unlimited number of channels”
5.1 surround sound audio above 384kbps, mostly equal to PCM files
Frequency interpolation mode
每一個WMA文件,它的頭16個位元組是固定的,為十六進位的“30 26 B2 75 8E 66 CF 11 A6 D9 00 AA 00 62 CE 6C”,用來標識這個是否為WMA文件。接下來的8個位元組為一個整數,表示整個WMA文件頭部的大小,這個頭部裡面包含了Tag信息等所有非音頻信息,頭部後面的是音頻信息,我們在這裡就不深入了解了。那個整數接下來的6個位元組還沒搞清楚是什麼用的,不過不影響我們對Tag信息的讀寫。
WMA目前有四個版本:WMA 9.1、WMA 9.2、WMA 9.3、WMA 10 Pro。它們都可以使用以下幾種編碼方式:CBR、VBR Quality、VBR。
當WMA格式的版本更新到9.0時,微軟新推出了一種無損壓縮方式,叫做“WMA-Lossless”,這種格式已經從WMA 9.0 Lossless支持的最高16Bit量化位數,44100Hz採樣頻率的音質升級到了WMA 9.2 Lossless的24Bit量化位數和96000Hz的採樣頻率,相比FLAC和APE這樣的無損壓縮格式,壓縮率更高,占空間更小。
將其他的無損音樂轉換為WMA-Lossless格式時,網友們總是遇到這樣的問題:因為WMA格式,無論是有損還是無損,編碼較為複雜,幾乎每一款軟體都有自己的WMA編碼器,因此,這樣編碼可能使轉換后得到的WMA-Lossless音樂不是真的無損而是微損。此時,我們可以藉助Foobar2000來完成真正無損WMA-Lossless的轉換。
Foobar2000自帶有官方的WMA編碼器,我們只需要自己建立一個新的轉換方式就行了。打開“轉換器設置”,點擊“新建”,在“編碼器”一欄選擇“自定義”,然後在“編碼器文件”一欄輸入“WMAEncode.exe”,擴展名一欄輸入“wma”,參數一欄如下:
- %d --silent --codec lsl
勾選“轉換不使用多線程”,在“格式是”一欄選擇“無損或混合”,在“最高BPS支持”一欄選擇24,最後在“編碼器名稱”一欄輸入WMA-Lossless。
當然,如果電腦上有光碟機,你希望將CD上的音樂翻錄(即抓軌)為WMA-Lossless格式,也可以用系統的Windows Media Player(必須是Windows Media Player 9以上的版本),打開“設置”對話框,點擊“翻錄音樂”選項卡,在“格式”一欄選擇“Windows Media 音頻無損”即可將CD翻錄為WMA-Lossless格式。
WMA可以用於多種格式的編碼文件中。應用程序可以使用Windows Media Format SDK進行WMA格式的編碼和解碼。一些常見的支持WMA的應用程序包括Windows Media Player、Windows Media Encoder、RealPlayer、Winamp等等。其它一些平台,例如Linux和移動設備中的軟硬體也支持此格式。
WMA 7之後的WMA支持證書加密,未經許可(即未獲得許可證書),即使是非法拷貝到本地,也是無法收聽的。同時,微軟公司開始時宣稱的:同文件比MP3體積小一倍而音質不變,也得到了兌現。事實上,這個說法,僅僅適用於低比特率的情況,另外,微軟公司在WMA 9大幅改進了其引擎,實際上幾乎可以在同文件同音質下比MP3體積少1/3左右,因此非常適合用於網路串流媒體及行動裝置。
在高位元率的渲染能力低下,同音源的一個320kbps的MP3與比較192kbps的WMA相比,音質和渲染力很容易分別出是前者較優。與MP3相同,WMA也是有損數據壓縮的檔案格式,對於有更高要求的用戶來說WMA並不是一個適合的格式。(9.0版本支持無損壓縮)此外WMA也與MP3一樣同為有專利版權的檔案格式。支持的裝置需要購買使用版權。
wmv格式和avi格式,mp4格式是一樣的,它是有聲音有圖片的。但mp3不支持wmv。wmv格式的只支持wma
WMA(Windows Media Audio)
類型:Audio
制定者:微軟公司
所需頻寬:320~112kbps(壓縮10~12倍)
特性:當Bitrate小於128K時,WMA幾乎在同級別的所有有損編碼格式中表現得最出色,但似乎128k是WMA一個檻,當Bitrate再往上提升時,不會有太多的音質改變。
優點:當Bitrate小於128K時,WMA最為出色且編碼后得到的音頻文件很小。
缺點:當Bitrate大於128K時,WMA音質損失過大。WMA標準不開放,由微軟掌握。
應用領域:voip
版稅方式:按個收取
備註:WMA的全稱是Windows MediaAudio,它是微軟公司推出的與MP3格式齊名的一種新的音頻格式。由於WMA在壓縮比和音質方面都超過了MP3,更是遠勝於RA(RealAudio),即使在較低的採樣頻率下也能產生較好的音質,再加上WMA有微軟的Windows MediaPlayer做其強大的後盾,所以一經推出就贏得一片喝彩。