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招架

遊戲術語

魔獸世界中的招架指的是:消除一次來自角色正面或側面的物理打擊,並重置你的近戰自動攻擊時間。正面和側面是指以你正前方為中心,左右各90度的範圍

初級技能


效果:15%的幾率完全躲過敵人的物理攻擊

術語解釋


魔獸世界中的招架指的是:消除一次來自角色正面或側面的物理打擊,並重置你的近戰自動攻擊時間。
正面和側面是指以你正前方為中心,左右各90度的範圍
重置你的近戰自動攻擊時間是指,當你處於近戰自動攻擊冷卻時,觸發招架動作后,你的冷卻時間將立即結束。
具體的表現形式就是,你普攻后,等待下一次攻擊動作時,因遭到外來打擊,做出招架動作后,你的近戰冷卻時間立即歸零,並且你所鎖定的目標存在於你的近戰範圍時,你可以立即做出近戰攻擊動作。
在6.0改版后,裝備所提供的招架值被取消,DPS專精的近戰職業由力量決定招架率,大致上招架率一致。坦克專精的近戰職業額外由暴擊值通過一定的比率轉換為招架值,招架率比DPS專精要高得多。

榮耀戰魂中


當攻擊準備打到你的瞬間,對應方向格擋+重攻擊觸發招架,招架效果是造成對方大硬直並且扣對方體力,可以通過此技巧防禦不可防禦的攻擊。
招架[遊戲術語]
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