賽爾號精靈王
網頁遊戲《賽爾號》中角色
精靈王(Pet Kings of the Seer シーアの精霊王)是網頁遊戲《賽爾號》從2015年4月底起推出的一個精靈系列。這些精靈王因其特殊的地位和優秀的顏值,得到了諸多玩家的喜愛。
當前版本中單屬性精靈王已經全部出場。但隨著劇情推進,精靈王已經開始進一步強化,強化方式有自我進化和雙王合體兩種。
徠精靈王最初幾乎是高不可攀的,最早更新的幾隻甚至一度無解;但從次元系精靈王開始,挑戰活動都是有解的(老地王除外)。之後版本更新的“精靈王大亂斗”活動后更是使大部分精靈王的入手變得相當簡便。遊戲還曾數次推出輕鬆獲得部分精靈王的限時活動。
精靈王在主線中的出場率也頗高,而且絕大多數都有明確的人設,使得他們成為同人作品的極佳素材。在遊戲設定中,精靈王不是一隻精靈,而是由在各自屬性內達到實力巔峰的一系列精靈組成的一個勢力。
精靈王系列是網頁遊戲《賽爾號》從2015年4月起推出的一個精靈系列,他們在其所屬的屬性中擁有數一數二的實力和威望。原形態的精靈王種族值為690或700,進化或合體后的精靈王則為710或715(三合一馬爾修斯因檔期問題仍只有700種族)。歐德奈瑞超進化將種族線提高至735。
單屬性精靈王共有25位成員。他們分別是:火系精靈王艾恩斯(突破為不滅·艾恩斯)、光系精靈王斯嘉麗(賽爾號斯嘉麗,聖化為聖光斯嘉麗,屬性變為聖靈·光系)、冰系精靈王柯爾德、機械系精靈王馬爾修斯(分為毀滅型、堅壁型、極速型;三種形態分別有對應升級的機甲;最終合體為終極型馬爾修斯,戰鬥中可在速防、攻防兩種形態內自由切換)、次元系精靈王弗里德(突破為不羈·弗里德)、飛行系精靈王凡爾斯(突破為擎空·凡爾斯;隨後又混沌化為混沌飛王凡爾斯,屬性變為混沌·飛行系)、龍系精靈王喬特魯德和王之哈莫(有分支形態戰龍哈莫,龍神哈莫)、神秘系精靈王米斯蒂克、水系精靈王滄嵐(突破為怒濤·滄嵐)、電系精靈王格勞瑞和王·雷伊(聖化為聖霆·雷伊,屬性變為聖靈·電系)、地面系精靈王萊茵哈特(混沌化為混沌地王萊茵哈特,屬性變為混沌·地面系)和王·卡修斯(聖化為聖地·卡修斯,屬性變為聖靈·地面系)、暗影系精靈王霍德爾和王·布萊克(混沌化為混沌·布萊克,屬性變為混沌·暗影系)、超能系精靈王海瑟薇(突破為幻世·海瑟薇)和王·繆斯(聖化為聖瞳繆斯,屬性變為聖靈·超能系)、戰鬥系精靈王阿爾斯蘭和王·蓋亞(聖化為聖戰蓋亞,屬性變為聖靈·戰鬥系)、邪靈系精靈王邪靈王·摩哥斯(通過魂珠力量進化為邪靈主宰·摩哥斯)、草系精靈王茉蕊兒(突破為芳馨·茉蕊兒)、普通系精靈王歐德奈瑞(突破為非凡·歐德內里)、自然系精靈王莫妮卡(聖化為聖光莫妮卡,屬性變為聖靈·自然系)、遠古系精靈王列奧尼達。另有合體精靈王阿爾蒂克(神秘·戰鬥系)、格勞恩斯(火·電系)、柯爾霍德(冰·暗影系),喬列尼德(遠古·龍系),分別由對應的兩個單屬性精靈王合體而成。
精靈王有很多共同點作為這個系列的標識。他們的第五技能基本都以“王”字開頭(戰龍哈莫、格勞恩斯、戰聯聖化/混沌化例外),並且都有“攻擊時造成的傷害不會出現微弱”這個效果(馬爾修斯第五技能是屬性技能,因此無視微弱的效果轉移到了150威力大招上),這個效果也是精靈王的獨有效果。絕大多數精靈王都是人形精靈(有些是半人形,如王之哈莫),且大多數精靈王的背後或身旁還有一個或多個與動物或人相關的形象特效(俗稱“大表哥”,又稱“背後靈”)。這個特效又叫做精靈王夥伴系列,其中幾隻曾以單獨精靈推出。
在遊戲設定中,精靈王不是一隻精靈,而是由在各自屬性內達到實力巔峰的一系列精靈組成的一個勢力。他們必須擁有正義的品格(有爭議)和該屬性中數一數二的實力(同樣有爭議),才能被上一任精靈王選中(但並非所有精靈王都是傳承而來)。據《精靈世界編年史》記載:精靈王的地位來源於奉獻,精靈王的力量來源於傳承,精靈王的使命亘古不變。
精靈王的劇情實力參差不齊。舉例而言,締結魂絆的天道魂帝,雖說是與四大魂王(賽爾號魂王)締結魂絆得到力量加持,但也擊敗了進攻鑄魂塔的整整五名精靈王,並在隨後的追擊中,把想反擊的列奧尼達和米斯蒂克輕易打退出鑄魂塔。但天道魂帝和阿爾蒂克的交戰卻勝負未決;與合體型馬爾修斯交手后,魂帝也承認馬爾修斯的自我改良讓他倆已經不分上下。
精靈王在自身屬性之內也未必是最強者。玄冥魂者·奧斯蘭憑藉冥域之魂的加持以及多年修鍊的法術,一人擊退魔誓五皇,從而有理由認為玄冥魂者·奧斯蘭的力量強於只能和聖甲·雷伊戰平的米斯蒂克。
放眼整個宇宙,精靈王勢力可以認為是僅次於譜尼、索倫森、神獸、聖殿英雄團等勢力的存在。但部分與精靈王級別接近甚至超過的反派勢力(如大暗黑天、鑄魂者、魔誓者等),其中的部分領袖(如“命難違常”等長老、天道魂帝、魔靈王·斯摩亞蒂等)單挑實力也可能高於部分精靈王。
當某一任精靈王找到自己的繼承人後,會將自己的部分力量傳給繼承人使其封王,然後舊王會讓位給新王。在遊戲中,已知王之哈莫(和前任龍王喬特魯德)、王之戰聯(和五名元素之祖:格勞瑞、萊茵哈特、霍德爾、海瑟薇、阿爾斯蘭)是有明確繼承關係的。另外,艾恩斯、米斯蒂克、馬爾修斯並不是對應屬性的第一任精靈王,因其上任在劇情中略有提及。
根據元素五古王和大暗黑天的說法,執行傳承后,舊王自身的實力會被削弱,而新封王得到的實力也有限。但舊王也可以犧牲自己,完全成為新封王的力量。在對決大暗黑天時,五古王就為王之戰聯進行過“天奉”。但後來在鑄魂者與混沌教派的劇情中,他們又被其他精靈王復活。
最初的設定中,精靈王都是正義的代表,只有符合這一特質的精靈才會被上一任精靈王欽定為新精靈王。但是隨著劇情推進,陸續出現了立場不那麼正義的精靈王。如與黑暗議會合作但堅持問心無愧的米斯蒂克、打著“無正無邪、方得永恆”旗號的滄嵐(偏向利斯塔並採取了水淹魔界的極端措施)、為了從傳承之石劍中脫出而殺死數只小精靈獲取力量的格勞瑞(事後解釋這些小精靈是他原先力量的化身)、疑似擔心自己精靈王地位被搶所以拒絕復活星靈王的弗里德、將被逝者巨樽魔化的小精靈直接殺死“以免魔化能量擴散”的萊茵哈特、聯手混沌教派與大暗黑天奪取神獸之血的摩哥斯,等等。修的精靈手札中也曾提到一名精靈王向另一名精靈王下毒的事件。該事件中的兩名精靈王皆已過世或退位,且未在遊戲中給出更多資料,更未開放獲得。且該事件由於文字敘述問題有兩種解讀。其一是:被暗黑元素侵蝕的精靈王下毒成功,被下毒的精靈王分裂成四凶獸;其二是:下毒的精靈王因為暗黑元素的侵蝕,在下毒成功前自爆,形成四凶。
因此,這個“正義”可能指的是符合上一任精靈王的價值觀:亦正亦邪的研究員也許就是神秘系精靈崇尚的品格;水系精靈可能傾向於在兩個敵對勢力中尋求平衡點;次元系精靈天生就是孤傲不桀;地面系精靈行事風格偏向於不擇手段地苛求穩定結果;等等。如果從這個角度來看,上述精靈不太符合正義的行為也說得通,這也體現了正義的複雜性。至於摩哥斯,因其邪靈系精靈王的身份本就是自封而來,不符合精靈王的初始設定倒也可以理解。
當然,這更有可能只是淘米策劃的又一次吃設定。
在近期劇情中,出現了一個叫做“魂王”的組織(賽爾號魂王),該組織在劇情中登場時與精靈王處於敵對立場。但從已知的劇情來看,魂王最初被稱為鑄魂者,是精靈王的夥伴和朋友,也是造福很多精靈的學者和醫生。最早,他們都在進行一些有益的研究,並且得空幫助精靈王和其他精靈。同時,無盡能源也是由天道魂帝發現的。
但因異域魂王和不死魂王隨意進行無底線的實驗,精靈王逐漸對鑄魂者的實驗產生擔憂,且部分受試者也添油加醋向精靈王告狀。雙方的矛盾逐步加重直至斷交。之後精靈王不斷派使者向鑄魂者發出停止實驗的警告,但由於異域魂王和不死魂王橫加干涉,天道魂帝收到的警告只有一次,而且沒有收到精靈王宣戰的消息。最終,精靈王發動上古之戰,而鑄魂者勢力缺乏應對手段,死傷慘重,活下來的鑄魂者也全員與精靈王結仇。
多年之後,精靈王回到上古戰場,並與魂王勢力再度發生衝突。結果魂王勢力大勝,佔領了上古戰場的大部分領土,並將精靈王逼退到王者聖域內。此時,魂帝不顧其他魂王反對,派出陰冥妖姬進行和談。但陰冥妖姬抵達王者聖域的同時,合體精靈王阿爾蒂克已經前去鑄魂塔進行挑釁了。魂帝看到曾經阻止鑄魂者進行力量融合實驗的精靈王們卻自己進行了力量融合,感到信仰被玷污,十分憤怒,當即取消了和談。但魂帝也不忘提醒阿爾蒂克回去以後不要傷害帶著和平意願的陰冥妖姬。和談雖化為泡影,但陰冥妖姬的確得到了精靈王的信任,帶著莫妮卡的信物回到鑄魂塔。
更進一步的劇情發展下,魔君索倫森介入魂王和精靈王的鬥爭,鑄魂塔成員最終裂為黑魂和白魂兩派。黑魂一派計劃和魔君聯手對抗精靈王,而白魂一派看破了魔君不是可靠的盟友。因為阿爾蒂克的出現而憤怒到極點的魂帝選擇了黑魂之路,將無燼魂王和暗翼(白翼)魂王封印起來。白魂雙王隨後險些被黑魂雙王及其手下殺死。關鍵時候,陰冥妖姬挺身而出,拿出莫妮卡的信物,召喚數名精靈王前來救下白魂雙王。懂得鑄魂事業真諦的陰冥妖姬被鑄魂塔賜予祝福,成為第三位白魂鑄魂者。莫妮卡也趁勢代表精靈王再度與三位白魂鑄魂者開啟和談。雙方雖未完全互相原諒,但達成結盟共識,決意聯手對抗包含黑魂鑄魂者在內的混沌教派。
可以看出,精靈王和鑄魂者的矛盾並非簡單的正邪不兩立。雙方都有過錯,雙方也都有自己的責任和承擔。
雖有很多精靈王接受了聖靈之力進行融合或者突破,但部分精靈王也開始像對待當年的鑄魂者一樣,對譜尼和聖靈之力產生懷疑。這部分精靈王以火系精靈王艾恩斯為首,他們懷疑聖靈之力會取代精靈本身的意識,使精靈成為一具承載聖靈之力的驅殼。
還有部分精靈王如弗里德、萊因哈特等,單純以精靈王的榮耀為由,質疑以斯嘉麗為首的精靈王盲目吹捧譜尼,並拒絕譜尼提供的援助而選擇自我突破或墮入混沌。
譜尼本人則表示,在宇宙對決結束后,秩序趨於穩定時,接受過聖靈加持的精靈可以有選擇的除去或保留聖靈之力。而且譜尼也解釋,就連他自己也是被聖靈之力引導,而並非他操縱著聖靈之力,因此也不存在他利用聖靈之力操縱別人的可能。
根據上述幾方面的討論,我們可以看出:精靈王實力未必鶴立雞群,只是在該屬性中有一定地位;精靈王立場未必正義,可能應該說成更符合傳承者或該屬性精靈的價值觀。
但無論如何,精靈王在所對應的單屬性中的圖騰地位和領導地位毋庸置疑。
值得一提的是 邪靈王·摩哥斯的精靈王稱號是自稱的(邪靈王·摩哥斯的第五技能並沒有無視微弱的效果)
單屬性精靈王
注1:由於詞條字數限制,本部分不收錄精靈的技能等詳細信息。
注2:由於詞條字數限制,單屬性精靈王的聖化形態和混沌化形態也收錄在此板塊中,不再單列。
火焰之尊 艾恩斯 /不滅·艾恩斯
英文名:Irons
火系精靈王 艾恩斯
進化:小斯 – 恩爾斯 –艾恩斯–不滅·艾恩斯
外號:火王、(FFF)團長、自焚王(僅限第三形態)
===艾恩斯===
序號:2739
成就:不滅神焱(20點成就)
魂印:焱:當回合若自身處於燒傷狀態,則自身造成的傷害提升50%;當回合若對手處於燒傷狀態,則當回合結束后自身恢復1/3最大HP。(當火光冰和弗里德激活夥伴效果后,先手技能得到強化)
魂印外觀:字外面的環(以下簡稱環)為紅色,字為橙黃色,字體為葉根友刀鋒黑草。
精靈王夥伴:雷恩
種族值:體力140,攻擊130,防禦112,特攻80,特防112,速度116,總和690。
推出時間:2015.4.30
===不滅·艾恩斯===
序號:3467
魂印:火:受到致命攻擊時殘留1點體力,消除雙方能力提升狀態及回合類效果,使對手進入2回合燒傷狀態(該效果每場戰鬥僅觸發1次,Boss無效);回合開始時若自身體力高於對手則當回合受到攻擊時使對手焚燼,未觸發則消除對手回合類效果;回合結束時若自身體力低於對手則恢復自身已損失體力的1/2(以上BOSS無效)。
魂印外觀:環為橙色,字為紅色外套白色,字體為方正綜藝簡體。
種族值:體力164,攻擊132,防禦110,特攻70,特防110,速度129,總和715。
推出時間:2017.9.15
光明女神 斯嘉麗 /聖光斯嘉麗(聖靈·光系)
英文名:Scarlett
光系精靈王 斯嘉麗
進化:小麗 – 嘉麗 –斯嘉麗–聖光斯嘉麗
外號:光王
===斯嘉麗===
序號:2787
成就:耀世輝神(20點成就)
魂印:璨:每次使用攻擊技能使對手隨機一項能力值-1(強化後為2項),自身對應的能力值+1;若對手處於失明狀態則造成的傷害提升50%(強化後為60%)。BOSS無效。(當火光冰和次激活夥伴效果后,魂印得到強化)
魂印外觀:環為橙色,字為黃色,字體為方正胖娃體。
精靈王夥伴:珀妮
種族值:體力140,攻擊80,防禦112,特攻130,特防111,速度117,總和690。
推出時間:2015.6.12
===聖光斯嘉麗===
序號:3456
魂印:璨:回合開始時若體力高於對手則令對手隨機2項屬性-1並附加給自己;回合開始時若體力低於對手則當回合受到傷害減少1/3(包括攻擊傷害、固定傷害和百分比傷害);使用攻擊技能時60%概率令對手失明,每次使用概率增加10%,最高100%,未觸發則消除對手回合類效果且令自身下回合造成傷害提升100%(以上BOSS無效)。
魂印外觀:環為紫紅色,字為暗金紅色外套金色,字體為方正綜藝簡體。
種族值:默認為體力157,攻擊70,防禦115,特攻130,特防113,速度130,總和715。
可在體力150-164,攻擊70-140,防禦100-125,特攻70-140,特防100-125,速度120-130的範圍內任意變更,總和需為715。
推出時間:2017.9.1
冰系精靈王 柯爾德
英文名:Colde
序號:2844
性別:雄性
進化:小柯 – 柯爾 – 柯爾德
外號:冰王、殺馬特、柯震東
成就:玄天冰神(10點成就)
魂印:霜:當受到的傷害大於自身體力的1/2時,該傷害自動抵消60%。BOSS無效。
魂印外觀:環為深藍和橙黃兩色,字為有光效的淡藍色,字體為漢儀菱心體。
精靈王夥伴:弗洛森
種族值:體力145,攻擊130,防禦110,特攻80,特防108,速度117,總和690。
推出時間:2015.7.31
機械傳說 馬爾修斯
機械系精靈王 馬爾修斯
性別:雄性
進化:馬爾 – 馬爾修斯(三大形態)– 三大機甲 – 馬爾修斯(終極形態)
外號:機王、激素(極速型)、賤婢(堅壁型)
成就:天威神甲(需要同時擁有三個形態)(20點成就)
推出時間:2015.9.2(僅指最初的三大形態)
===馬爾修斯(極速型)===
序號:2880
魂印:先出手時對手本回合無法恢復自身體力(BOSS免疫);先出手時下回合自身速度+1。
魂印外觀:無字,顯示為一個藍色的機械翼。
種族值:體力140,攻擊80,防禦110,特攻125,特防110,速度125,總和690。
===馬爾修斯(堅壁型)===
序號:2881
魂印:自身的雙防能力值提升30%;受到的傷害減少20%。
魂印外觀:無字,顯示為暗金色的盾牆上的三個激光炮口。
種族值:體力145,攻擊80,防禦110,特攻130,特防110,速度115,總和690。
===馬爾修斯(毀滅型)===
序號:2882
魂印:回合開始時,若對手體力低於25%,則所有技能必定瞬殺對手。BOSS免疫。
魂印外觀:無字,顯示為一個深紅色的龍頭。
種族值:體力142,攻擊80,防禦110,特攻130,特防110,速度118,總和690。
===極速機甲===
序號:3381
魂印:自身處於速度能力提升狀態時所有技能先制+1;先出手時對手2回合內無法恢復自身體力同時屬性技能失效。boss無效。
魂印外觀:無字,顯示為藍色的噴氣裝置。
種族值:體力144,攻擊75,防禦107,特攻128,特防106,速度130,總和690。
推出時間:2017.5.5
===堅壁機甲===
序號:3386
魂印:自身受到的攻擊傷害降低25%;對手使用攻擊技能時所有pp-2。boss無效。
魂印外觀:無字,顯示為兩個機械手。
種族值:體力145,攻擊75,防禦120,特攻120,特防120,速度110,總和690。
推出時間:2017.5.12
===毀滅機甲===
序號:3390
魂印:使用攻擊技能時50%威力翻倍,未觸發則附加300固傷;回合開始時若對手體力低於20%則所有技能必定瞬殺對手。boss無效。
魂印外觀:無字,顯示為兩個鐳射炮裝置。
種族值:體力145,攻擊75,防禦106,特攻132,特防106,速度126,總和690。
推出時間:2017.5.19
===馬爾修斯(終極合體)===
序號:3393
成就:聖威天甲(10點成就)
魂印:
1、堅壁形態(常駐):出場時獲得一個300的護盾且免疫一次異常;護盾消失后2回合重新被激活,當護盾未激活時每回合恢復最大HP1/3;
2、極速形態(出場開啟,可切換):所有技能先制額外+1;每回合先出手時使對手全屬性-1;
3、毀滅形態(出場不開啟,可切換):所有攻擊技能威力提升70%;每回合開始時對手若體力低於25%則所有技能必定瞬殺對手。
使用第五技能王·異甲同心時,若當前為極速形態,則下回合變為毀滅形態,且本回合附加對手最大體力1/3固傷;若對手體力少於最大體力的1/2則附加對手當前體力1/2的固定傷害。若當前為毀滅形態,則下回合變為極速形態,且當回合吸取對手最大HP1/3。
除三大形態(外觀)及變身效果外的所有效果boss無效。
魂印外觀:無字,顯示為合體前的三個魂印合併的樣子。
種族值:體力153,攻擊70,防禦110,特攻130,特防110,速度127,總和700。
推出時間:2017.5.26
次元神話 弗里德 / 不羈·弗里德
次元系精靈王 弗里德
性別:雄性
進化:阿德 – 弗瑞 – 弗里德–不羈·弗里德
外號:次(元)王、瓷王、天葉大兒子,瓷娘,殺馬特
===弗里德===
序號:2959
成就:次元戰神(20點成就)
魂印:獨:若對方先出手則本回合免疫異常狀態;若對手使用帶有先手效果的技能,則受到傷害減少60%。BOSS無效。
魂印外觀:環為淡黃色,字為深玫瑰紅色,字體為漢儀菱心體。
種族值:體力146,攻擊130,防禦112,特攻80,特防112,速度110,總和690。
推出時間:2015.11.27
===不羈·弗里德===
序號:3627
魂印:獨:自身使用攻擊技能則消除對手回合類效果;若對手先出手則本回合免疫異常狀態且受到攻擊傷害減少50%,若自身先出手則本回合免疫能力下降狀態且對手受到的傷害提升50%(boss無效)
魂印外觀:待補充
種族值:體力165,攻擊135,防禦115,特攻70,特防115,速度115,總和715。
推出時間:2018.5.1
飛行系精靈王
英文名:Vanress
性別:雄性
進化:小凡 – 凡凡 – 凡爾斯—擎空·凡爾斯—混沌飛王凡爾斯
外號:飛王、控王
精靈王夥伴:弗雷爾
====凡爾斯====
序號:2988
成就:靈威天羽(10點成就)
魂印:逐:所有對於速度的強化同時應用於體力(刻印,學習力);回合開始時,若自身體力高於對手則免疫異常,若自身體力低於對手則減少50%傷害(包括固定傷害)。
魂印外觀:環為淺藍色,字為深藍色,字體為方正胖娃體。
種族值:體力130,攻擊130,防禦100,特攻80,特防100,速度150,總和690。
推出時間:2015.12.31
====擎空·凡爾斯====
序號:3697
魂印:逐:所有對於速度的強化同時應用於體力(刻印,學習力)自身背包內每死亡一隻精靈則自身技能先制+1,最高先制+5;回合開始時,若自身體力高於對手則當回合免疫異常狀態且50%使對手全屬性-1,若自身體力低於對手則當回合受到的傷害減少50%(包括固定傷害)且100%使對手全屬性-1。Boss無效。
魂印外觀:待補充
種族值:體力140,攻擊135,防禦114,特攻80,特防111,速度160,總和730。
推出時間:2018.7.27
====混沌飛王凡爾斯====
序號:3734
魂印:影:所有對於速度的強化同時應用於體力(刻印,學習力)對手背包內每死亡一隻精靈則自身技能先制+1,最高先制+5;自身攻擊技能造成的傷害超過300則自身50%全屬性+1且80%令對手害怕,自身攻擊技能造成的傷害低於300則自身100%全屬性+1且下回合自身攻擊威力翻倍(boss無效)
魂印外觀:待補充
種族值:體力140,攻擊140,防禦112,特攻70,特防108,速度160,總和730。
推出時間:2018.9.21
前龍系精靈王 喬特魯德
英文名:Gertrude
序號:3036
性別:雄性
進化:喬德 – 喬特魯 – 喬特魯德
外號:龍媽、老龍王
成就:龍威霸主(20點成就)
魂印:喬:登場時獲得一個可抵禦100傷害護盾,背包內每存活一隻精靈則護盾值增加100,最高600;登場時背包內每陣亡一隻精靈,造成傷害提升10%,最高50%。當王之哈莫和喬特魯德激活夥伴效果后,體力增加20%、受到的傷害減少20%。
魂印外觀:環為黑色,字為灰綠色,字體為方正胖娃體。
種族值:體力150,攻擊80,防禦105,特攻130,特防105,速度120,總和690。
推出時間:2016.2.8
真命龍王 王之哈莫/戰龍哈莫/龍神哈莫
英文名:Hamlet
龍系精靈王 哈莫雷特
進化:哈莫 – 哈莫雷特 – 哈克薩斯 – 龍神·哈克薩斯 – 王之哈莫/戰龍哈莫(分支進化)-龍神哈莫
===王之哈莫===
序號:3022
外號:王哈
成就:龍族之王(20點成就)
魂印:真:滿體力時受到的傷害降低75%,體力每降低10%,減傷效果降低15%。每回合開始時若體力高於對手則免異常;若體力低於對手則回合結束時恢復最大HP的1/3。當王之哈莫和喬特魯德激活夥伴效果后,體力增加20%、受到的傷害減少20%。
魂印外觀:環為棕紅色,字為銀色,字體為方正胖娃體。
種族值:體力163,攻擊130,防禦106,特攻75,特防106,速度120,總和700。
推出時間:2016.2.5
===戰龍哈莫===
序號:3046
外號:戰哈、爬哈
魂印:戰:滿體力時造成的傷害提升50%,體力每降低10%,傷害提升效果降低10%;每回合開始時若自身體力大於1/2最大HP則免疫異常狀態;若自身體力小於1/2則受到的傷害不超過250。
魂印外觀:環為深紅色,字為很深的黑紅色,字體為漢儀菱心體。
種族值:體力160,攻擊130,防禦108,特攻74,特防108,速度120,總和700。
推出時間:2016.2.19
===龍神哈莫===
序號:3809
魂印:敖:
1、哈莫雷特獲得龍神之力,萬龍臣服:所有屬性中帶龍系的精靈每回合50%的幾率先制-1且對其造成的攻擊傷害降低25%;
2、滿體力時自身受到的攻擊傷害降低50%且造成的攻擊傷害提升50%,自身體力每降低10%則減傷效果降低10%,同時造成的傷害提升10%;
3、對手使用屬性技能則自身當回合免疫異常狀態和能力下降狀態,使用攻擊技能則回合結束時隨機附加給對手150-300點固定傷害;
4、(boss無效)。
御之龍魂BUFF說明:受到的固定傷害和百分比傷害減少25%、攻擊令對手隨機1個技能PP值歸零;
戰之龍魂BUFF說明:所有技能先制+3且必定命中、攻擊造成的傷害隨機提升50%-100%;
種族值:體力180,攻擊145,防禦110,特防110,特攻70,速度135,總和750
推出時間:2019.2.1
神秘傳承 米斯蒂克
神秘系精靈王 米斯蒂克
序號:3082
性別:雄性
進化:米斯 – 米斯克 –米斯蒂克
外號:(神)秘王、智障(王)、天葉二兒子
魂印:蚩:登場后2回合內對手的屬性技能無效(每場戰鬥只能觸發2次,首次出場觸發1次,切換再次上場時觸發第2次);上場后2回合內若對手使用屬性技能則立即對自身造成350點固定傷害,且下次受到的傷害增加100%,對手每回合隨機2項屬性-1。BOSS免疫。
魂印外觀:環為靛藍色,字為橙色,字體為方正綜藝簡體。
種族值:體力162,攻擊80,防禦98,特攻127,特防100,速度123,總和690。
推出時間:2016.4.1
永恆之水 滄嵐
滄嵐
性別:雌性
進化:小滄 – 嵐嵐 –滄嵐–怒濤·滄嵐
外號:水王、小滄妹妹,滄老師
===滄嵐===
序號:3105
成就:永恆誓諭(10點成就)
魂印:滴:本回合若未受到攻擊傷害則回合結束時自身恢復200點HP;本回合若受到傷害則使自身免疫下次受到的攻擊傷害;每次自身攻擊技能命中時,傷害的20%會附加到自身攻擊傷害中,每次造成傷害時附加百分比增加20%,最高累積100%(再次登場則需要重新累積)。BOSS無效。
魂印外觀:環為藍黑色,字為銀藍色,字體為方正綜藝簡體。
種族值:體力158,攻擊75,防禦104,特攻129,特防100,速度124,總和690。
推出時間:2016.4.29
===怒濤·滄嵐===
序號:3740
魂印:滴:每次登場時為自己附加400點護盾,自身存在護盾時所有技能先制+1;本回合未受到攻擊傷害則回合結束時恢復自身250點體力並造成等量固傷,本回合受到攻擊傷害則免疫下1次受到的攻擊傷害;自身使用攻擊技能則本次戰鬥中造成的傷害提升25%,每次提升25%,最高提升100%(以上boss無效)。
魂印外觀:待補充
種族值:體力170,攻擊70,防禦111,特攻136,特防110,速度133,總和730。
推出時間:2018.9.30
前電系精靈王 格勞瑞
英文名:Gloria
序號:3150
性別:雄性
進化:阿瑞 – 勞瑞 –格勞瑞
外號:雷祖、老(雷)電王、(裝)逼王
成就:蒼穹劫雷(10點成就)
魂印:榮:回合開始時,若自身體力低於1/2,則回合結束后使對手麻痹2回合;回合結束時,若自身體力高於1/2,則下回合自身造成的傷害提高50%,強化後為75%。BOSS免疫。(強化需要王·雷伊)
魂印外觀:環為深藍色,字為深青色,字體為方正綜藝簡體。
種族值:體力146,攻擊128,防禦105,特攻80,特防105,速度126,總和690。
推出時間:2016.6.24
電系精靈王 雷伊
英文名:Ray
性別:雄性
進化:雷伊–雷神雷伊–雷神·雷伊–王·雷伊–聖霆·雷伊
外號:王雷、雷兒子、淘米親兒子、雷六劍
===王·雷伊===
序號:3142
成就:雷神(10點成就)
種族值:體力151,攻擊130,防禦110,特攻70,特防109,速度130,總和700。
魂印:雷:每回合開始和結束時吸取對手能力提升狀態;回合開始時對手所有回合類效果的回合數變為1回合;回合開始時若自身體力高於對手則回合結束時自身攻擊+2,強化后額外速度+1、命中+1;回合開始時若自身體力低於對手,則當回合自身回合類效果無法被消除。BOSS無效。(強化需要格勞瑞)
魂印外觀:環為橙色,字為淡黃色,字體為漢儀菱心體。
推出時間:2016.6.8
===聖霆雷伊===
序號:3406
種族值:體力157,攻擊132,防禦110,特攻70,特防110,速度131,總和710。
魂印徠:霆:回合開始時,對手每處於1種能力提升狀態,自身當回合攻擊附加65點固定傷害,回合開始時若對手不處於能力提升狀態,則當回合自身攻擊先制+1,同時有對手體力百分比的概率使對手麻痹;回合結束時若自身體力低於對手同時低於自身最大體力1/3,則恢復自身全部體力、解除自身能力下降及異常狀態並消除對手回合類效果和護盾效果,使自身下3次技能先制+3且造成的傷害翻倍(每場戰鬥僅觸發1次,下3次技能強化效果可保留至戰鬥結束;所有效果Boss無效)。
魂印外觀:待補充
推出時間:2017.6.16
開天裂地 萊茵哈特 /混沌地王萊茵哈特(混沌·地面系)
英文名:Reinhard
前地面系精靈王 萊茵哈特
進化:小特 – 萊茵 –萊茵哈特–混沌地王萊茵哈特
外號:地祖、(老)地王、萊傲天、持盾王
===萊因哈特===
序號:3174
成就:撼地神王(10點成就)
魂印:萊:當回合自身能力提升狀態被消除則回合結束時為自身附加300護盾(強化後為400點);自身護盾被擊破時給對手附加300點固定傷害(強化後為400點)。BOSS無效。(強化需要王·卡修斯)
魂印外觀:環為銅色,字為暗金色,字體為方正綜藝簡體。
種族值:體力148,攻擊125,防禦108,特攻80,特防106,速度123,總和690。
推出時間:2016.7.15
===混沌地王萊因哈特===
序號:3516
魂印:墬:回合開始時。若自身處於能力提升狀態則為自身附加300點護盾,自身不處於能力提升狀態則回合結束時吸取對手最大體力的1/3並為自身附加等量的護盾;自身護盾被擊破時附加對手最大體力1/3的固傷同時使自身下1次受到的攻擊傷害減少50%(以上Boss無效)。
魂印外觀:待補充
種族值:體力166,攻擊130,防禦112,特攻70,特防109,速度128,總和715。
推出時間:2017.11.24
大地無極 王·卡修斯/聖地卡修斯(聖靈·地面系)
英文名:Cassius
地面系精靈王 卡修斯
進化:卡茨– 卡修 –卡修斯–大地之神卡修斯–大地之神·卡修斯–王·卡修斯– 聖地·卡修斯
外號:王卡、卡子、小卡、白巧克力
===王·卡修斯===
序號:3170
成就:大地之神(10點成就)
魂印:卡:先出手時,對手當回合技能無效;后出手時,當回合結束后獲得200點護盾(強化後為250點)並使下回合先制+2。BOSS無效。(強化需要萊茵哈特)
魂印外觀:無環,字為土黃色外套一層藍色,字體為略有修改的方正綜藝簡體。
種族值:體力148,攻擊130,防禦110,特攻70,特防109,速度123,總和690。
推出時間:2016.7.8
===聖地卡修斯===
序號:3568
魂印:地:每次登場時為自身附加等同於自身最大體力值1/2的護盾,且當回合免疫異常狀態。回合開始時若自身存在護盾,則自身使用攻擊技能先制+1。自身護盾被擊破時消除對手回合類效果和能力提升狀態,同時使對手隨機2個技能的PP值歸零。Boss無效。
魂印外觀:待補充
種族值:體力166,攻擊131,防禦110,特攻70,特防110,速度128,總和715。
推出時間:2018.2.2
前暗影系精靈王 霍德爾
英文名:Hodel
序號:3200
性別:雄性
進化:小霍 – 霍爾 –霍德爾
外號:(老)暗王、暗祖
成就:暗影主宰(10點成就)
魂印:闇:回合結束時,若自身體力小於1/2則使對手害怕;回合結束時,若自身體力大於1/2則下回合自身免疫異常狀態(強化後為下2回合)。BOSS無效。(強化需要王·布萊克)
魂印外觀:環為青灰色,字為深青色,字體為微軟雅黑。
種族值:體力153,攻擊80,防禦103,特攻128,特防102,速度124,總和690。
推出時間:2016.8.12
暗夜黎明 王·布萊克/ 混沌布萊克(混沌·暗影系)
英文名:Black。
暗影系精靈王 布萊克
進化:布萊克–夜魔之神布萊克–夜魔之神·布萊克–王·布萊克– 混沌·布萊克
外號:王布、布殿、雙睾戰士、萌黑、小黑、黑長直小(哥哥)姐姐(初始形態擬人)
===王·布萊克===
序號:3190
成就:永夜君王(10點成就)
種族值:體力150,攻擊130,防禦108,特攻70,特防107,速度125,總和690。
魂印:魔:受到攻擊時有70%的幾率閃避對手攻擊,觸發閃避則下回合自身攻擊有50%(強化後為65%)的幾率使對手害怕,同時無視對手雙防強化狀態;攻擊附加自身攻擊值25%(強化後為30%)的固定傷害。BOSS無效。(強化需要霍德爾)
魂印外觀:環為紫紅色,字為橙黃色,字體為方正胖娃體。
推出時間:2016.7.29
===混沌布萊克===
序號:3539
種族值:體力160,攻擊132,防禦112,特攻70,特防111,速度130,總和715。
魂印:夜:受到致命傷害時有1次機會殘留1點體力,同時100%令對手害怕;對手使用屬性技能則自身免疫下1次受到的異常狀態;對手使用攻擊技能則自身有70%的幾率閃避對手攻擊,觸發閃避則下回合自身攻擊造成的傷害提升50%,未觸發閃避則回合結束時附加自身攻擊值50%的固傷(BOSS無效)。
魂印外觀:待補充
推出時間:2017.12.22
超能魅影 海瑟薇 / 幻世·海瑟薇
英文名:Hathaway
前超能系精靈王 海瑟薇
進化:小薇 – 瑟薇 – 海瑟薇 – 幻世·海瑟薇
外號:(老)超王、超祖、希爾薇、絲襪薇
===海瑟薇===
序號:3211
成就:海瑟薇之淚(10點成就)
魂印:薇:自身體力低於1/2時,攻擊吸取對手最大體力1/3;自身滿體力時,受到攻擊則下一次受到傷害減少50%(強化後為65%)。BOSS無效。(強化需要王·繆斯)
魂印外觀:環為紫紅色,字為黃褐色,字體為方正綜藝簡體。
種族值:體力145,攻擊80,防禦105,特攻130,特防104,速度126,總和690。
推出時間:2016.8.26
===幻世·海瑟薇===
序號:3529
魂印:幻:回合開始時若自身體力低於1/2,則當回合自身攻擊技能吸取對手最大體力的1/3,回合開始時若自身體力高於1/2則自身屬性技能先制+1且當回合受到的攻擊傷害減少35%,若為滿體力則減傷變為50%;回合結束時,若自身體力低於對手且對手體力高於350則將對手體力變為350(以上BOSS無效)。
魂印外觀:待補充
種族值:體力161,攻擊70,防禦113,特攻132,特防110,速度129,總和715。
推出時間:2017.12.8
赤瞳魅影 王·繆斯 / 聖瞳繆斯(聖靈·超能系)
英文名:Muse
性別:雌性
進化:米奧–繆斯–赤瞳繆斯–聖劍·繆斯–赤瞳·繆斯–王·繆斯–聖瞳繆斯
外號:王繆、繆女神、小五、繆繆、繆姨媽
===王·繆斯===
序號:3205
成就:魅影赤瞳(10點成就)
超能系精靈王 繆斯
魂印:繆:攻擊技能35%(強化後為40%)使對手睡眠,未觸發則自身特攻+1、速度+1且有50%的幾率(強化後為60%)消除對手回合類效果;攻擊技能命中睡眠中的對手時,附加自身最大體力1/3的固定傷害。BOSS無效。(強化需要海瑟薇)
魂印外觀:無環,字為橙黃色外套紅色,字體為傾斜的漢儀菱心體。
推出時間:2016.8.19
===聖瞳繆斯===
序號:3465
種族值:體力153,攻擊70,防禦112,特攻132,特防113,速度130,總和715。
魂印:瞳:對手使用攻擊技能后使對手有50%幾率進入睡眠,未觸發則吸取對手最大體力1/3;自身攻擊有40%幾率使對手睡眠,未觸發則下回合自身先制+2,攻擊命中已處於睡眠狀態的對手時附加自身最大體力1/3固傷;每回合結束時恢復150點體力並造成等量固定傷害,若回合結束時自身滿體力,則特攻+1、速度+1(所有效果Boss無效)。
魂印外觀:待補充
推出時間:2017.9.8
逆天狂戰 阿爾斯蘭
前戰鬥系精靈王 阿爾斯蘭
序號:3223
性別:雄性
進化:阿蘭 – 阿斯蘭 –阿爾斯蘭
外號:(老)戰王、戰祖、瘋狗
成就:遠古戰神(10點成就)
魂印:戰:每次回合結束時,自身在本次戰鬥中的攻擊傷害提高30%(強化後為35%),最高提高150%(強化後為175%)。下場時保留提升效果。BOSS無效。(強化需要王·蓋亞)
魂印外觀:無環,字為棕黑色外套橙黃色,字體為呈梯形傾斜的漢儀菱心體。
種族值:體力150,攻擊130,防禦103,特攻80,特防102,速度125,總和690。
推出時間:2016.9.23
最強戰王 王·蓋亞 / 聖戰蓋亞(聖靈·戰鬥系)
英文名:Gaia
性別:雄性
進化:提坦–蓋亞–戰神蓋亞–戰神·蓋亞–王·蓋亞–聖戰蓋亞
外號:王蓋、Gay亞、蓋兔子、盾蓋、蓋一拳
戰鬥系精靈王 蓋亞
序號:3242
成就:戰王之王(10點成就)
魂印:蓋:自身處於異常狀態時,對手每回合2項屬性-1(強化後為4項)且造成的傷害減少50%(強化後為60%);每回合恢復自身已損失體力的25%(強化後為35%);攻擊有自身已損失體力百分比的幾率威力翻倍。BOSS無效。(強化需要阿爾斯蘭)
魂印外觀:環為黑紅色,字為深紅色,字體為方正綜藝簡體。
種族值:體力156,攻擊130,防禦105,特攻70,特防104,速度125,總和690。
推出時間:2016.9.30
===聖戰蓋亞===
序號:3481
魂印:戰:攻擊附加上回合自身造成傷害50%的固定傷害,上回合自身造成傷害低於200則本回合造成的傷害提高100%;攻擊無視對手雙防能力提升狀態,若攻擊時對手不處於雙防能力提升狀態則下回合自身先制+2;回合開始時若自身處於異常狀態則當回合受到的傷害減少50%,回合開始時若自身不處於異常狀態則回合結束時恢復自身已損失體力的40%。所有效果Boss無效。
魂印外觀:待補充
種族值:體力162,攻擊135,防禦110,特攻70,特防108,速度130,總和715。
推出時間:2017.9.29
邪影之靈 邪靈王·摩哥斯 / 邪靈主宰·摩哥斯
英文名:Morges
性別:雄性
進化:摩托托–摩哥斯–妖王摩哥斯–萬妖王·摩哥斯–邪靈王·摩哥斯–邪靈主宰·摩哥斯
邪靈系精靈王 摩哥斯
===邪靈王·摩哥斯===
序號:3240
成就:萬妖之王(10點成就)
魂印:剎:自身攻擊技能造成的傷害不足280則自身下次技能先制+3;自身造成攻擊傷害的40%恢復自身體力,自身體力低於1/2時恢複比例提升至60%。BOSS無效。
魂印外觀:環為青綠色,字為橄欖綠色,字體為方正綜藝簡體。
種族值:體力147,攻擊70,防禦109,特攻130,特防108,速度126,總和690。
推出時間:2016.10.3
===邪靈主宰·摩哥斯===
序號:3561
魂印:剎:自身攻擊技能造成傷害高於300則100%令對手害怕,自身攻擊技能造成傷害低於300則自身下次所有技能先制+3;每回合結束附加150點固傷,自身體力低於對手時固傷翻倍。boss無效。
魂印外觀:待補充
種族值:體力162,攻擊70,防禦111,特攻132,特防110,速度130,總和715。
推出時間:2018.1.19
萬物生長 茉蕊兒 / 芳馨·茉蕊兒
草系精靈王 茉蕊兒
性別:雌性
進化:小茉 – 蕊兒 –茉蕊兒—芳馨·茉蕊兒
外號:草王、蘿莉
精靈王夥伴:格拉斯
===茉蕊兒===
序號:3322
成就:萬靈生長(10點成就)
魂印:蕊:若對手使用攻擊技能則造成的攻擊傷害不超過自身最大體力的一半,若對手使用屬性技能則當回合免疫異常且回合結束后解除自身能力下降狀態(BOSS無效);自身死亡后則下只登場精靈獲得500點護盾且免疫1次異常狀態。
魂印外觀:環為翠綠色,字為黃綠色,字體為方正胖娃體。
種族值:體力158,攻擊75,防禦106,特攻126,特防105,速度120,總和690。
推出時間:2017.2.10
===芳馨·茉蕊兒===
序號:3613
魂印:蕊:對手使用攻擊技能則造成的傷害不超過自身最大體力的一般且使對手隨機1個技能PP歸零,對手使用屬性技能則當回合免疫異常和能力下降狀態(boss無效);自身死亡后則下只登場精靈獲得500點護盾和500點護罩且免疫1次異常狀態。
魂印外觀:待補充
種族值:體力170,攻擊70,防禦110,特攻130,特防110,速度125,總和715。
推出時間:2018.4.4
普通系精靈王 歐德奈瑞
英文名:Odeh Naren
序號:3340
性別:雄性
進化:小德 – 奈瑞 –歐德奈瑞–非凡·歐德內里
外號:普通王、歐皇
成就:不敗君王(10點成就)
魂印:歐:先出手時50%使對手技能失效,出手時若自身處於能力提升狀態則幾率提升至65%,未觸發則為自身附加300點護盾;后出手時50%使自身造成傷害提升50%-150%,未觸發則回合結束時自身全屬性+1。boss無效。
魂印外觀:環為淡紫色,字為紫紅色,字體為漢儀菱心體。
種族值:體力152,攻擊130,防禦106,特攻70,特防106,速度126,總和690。
推出時間:2017.3.10
===非凡·歐德內里===
序號:3807
外號:非凡哥
魂印:凈:1、自身所有技能先出手時100%使對手當回合技能失效,每觸發1次則幾率下降25%,每下降25%則自身在整場戰鬥中造成的攻擊傷害提升25%,幾率降低為0%的當回合使對手隨機2項技能PP值歸零;
2、回合開始時若自身不處於能力提升狀態則當回合所有技能先制+1,若自身處於能力提升狀態則當回合攻擊造成的傷害提升50%;
3、(boss無效)。
魂印外觀:待補充
種族值:體力165,攻擊140,防禦115,特攻70,特防111,速度134,總和735
推出時間:2019.2.1
自然聖女 莫妮卡/聖光莫妮卡
自然系精靈王 莫妮卡
性別:雌性
進化:小莫 –妮卡 –莫妮卡-聖光莫妮卡
外號:自然王、小姐姐
===莫妮卡===
序號:3355
成就:萬靈聖女(10點成就)
魂印:籟:回合開始時消除對手強化,消除成功則對手2回合內無法使用屬性技能;當回合受到攻擊則隨機減少對手所有技能1-2點pp,未受到攻擊則回合結束時使對手隨機1個技能pp歸零。boss無效。
魂印外觀:環和字均為墨綠色,字體為方正綜藝簡體
種族值:體力147,攻擊75,防禦108,特攻130,特防104,速度126,總和690。
推出時間:2017.3.31
===聖光莫妮卡===
序號:3711
魂印:籟:首次登場立刻激活4層自然祝福,之後每次登場立刻激活2層自然祝福(最多可以儲存4層自然祝福,切換下場則自然祝福清零);當回合自身使用技能則回合結束時消耗1層自然祝福,當回合自身未使用技能則回合結束時增加1層自然祝福;每提升1層自然祝福則獲得以下增益:免疫異常狀態幾率提升25%、攻擊技能額外先制+1、受到的攻擊傷害額外減少8%(boss有效)
魂印外觀:待補充
種族值:默認為體力167,攻擊70,防禦115,特攻135,特防113,速度130,總和730
可在體力160-172,攻擊70-140,防禦100-125,特攻70-140,特防100-125,速度120-133的範圍內任意變更,總和需為730。
推出時間:2018.8.17
遠古帝君 列奧尼達
遠古系精靈王 列奧尼達
序號:3372
性別:雄性
進化:小列 –尼達 –列奧尼達
外號:(遠)古王
成就:遠古帝君(10點成就)
魂印:列:本回合使用技能類型與上次相同時先制+1且造成的傷害提高50%;本回合使用技能與上次不相同時恢復自身最大體力的1/3並造成等量固定傷害;每次觸發前述效果時均有50%幾率使對手隨機進入一種異常狀態,未觸發則回合結束時附加對手最大體力1/3的固定傷害。BOSS無效。
魂印外觀:環為青黑色,字為深絳紅色,字體為葉根友刀鋒黑草。
種族值:體力153,攻擊130,防禦104,特攻75,特防103,速度125,總和690。
推出時間:2017.4.21
注1:合體精靈王的名字均由其合體素材的名字拼湊組合而成。
注2:合體精靈王因中文名的特殊性,沒有官方英文名。
神秘戰鬥系精靈王 阿爾蒂克
序號:3378
性別:雄性
進化:米斯蒂克 + 阿爾斯蘭 =阿爾蒂克
外號:蜜蜂,秘戰王,智戰王,蠻王
成就:神戰天君(10成就)
魂印:蠻:登場時使對手當回合屬性技能失效且下回合攻擊技能無效(每場戰鬥觸發2次,首次出場觸發1次,再次上場時觸發第2次,boss無效);每次登場后首回合對手使用攻擊技能則使其下次受到的傷害提高100%,使用屬性技能則附加對手最大體力1/3的固定傷害並恢復等量體力,同時每次回合結束時使自身本次戰鬥中造成的傷害提高30%,最高提高150%。下場時保留提升效果。boss無效。
魂印外觀:環和字均為血紅色,字體為漢儀菱心體。
種族值:默認為體力165,攻擊75,防禦109,特攻130,特防110,速度126,總和715。
可在攻擊70-140,特攻70-40,防禦100-120,特防100-120,速度120-129,體力150-170此範圍內任意變更,總和需為715。
推出時間:2017.4.28
雷火帝君 格勞恩斯
火電系精靈王 格勞恩斯
性別:雄性
進化:格勞瑞 + 艾恩斯 =格勞恩斯
外號:火B王、電焊王
成就:雷火帝君(10成就)
魂印:煷:回合開始時,若自身體力高於對手,則當回合自身攻擊先制+1且造成的傷害提高50%;回合結束時,若自身體力低於對手,則回合結束后使對手麻痹2回合,未觸發麻痹則自身下2次攻擊先制+2且有80%幾率使對手焚燼,若觸發麻痹則麻痹效果結束后使對手燒傷2回合;回合開始時若對手處於異常狀態則當回合結束時恢復自身最大體力的1/3並造成等量固定傷害。BOSS無效。
魂印外觀:無環,字為猩紅色外套銀色。
種族值:默認為體力156,攻擊130,防禦113,特攻75,特防113,速度128,總和715。
可在攻擊70-140,特攻70-140,防禦100-123,特防100-123,速度120-130,體力150-163此範圍內任意變更,總和需為715。
推出時間:2017.6.23
冰影主宰 柯爾霍德
序號:3432
性別:雄性
冰暗影系精靈王 柯爾霍德
外號:暗冰王、氪而獲得、氪金王
成就:冰影主宰(10成就)
魂印:凕:若受到傷害高於自身當前體力1/2,則減少50%傷害量;回合開始時若自身體力低於1/2則當回合自身技能先制+1且造成傷害提升100%,同時造成傷害50%恢復自身體力;回合結束時若自身體力高於1/2則下回合自身免疫反彈異常。boss無效。
魂印外觀:環為復古藍色,字為深紫色,字體為漢儀菱心體。
種族值:默認為體力157,攻擊130,防禦111,特攻75,特防114,速度128,總和715。
可在攻擊70-140,特攻70-140,防禦100-121,特防100-124,速度120-130,體力150-164此範圍內任意變更,總和需為715。
推出時間:2017.7.28
洪荒龍族 喬列尼德
遠古龍系精靈王 喬列尼德
性別:雄性
進化:喬特魯德 + 列奧尼德 =喬列尼德
外號:古龍王
成就:洪荒龍族(10成就)
魂印:㡣:使用技能類型與上次相同時先制+1,不相同時恢復最大體力1/3並造成等量固傷;每次登場時,背包每有一隻精靈存貨則為自身附加100點回盾,最高600點,附加的護盾低於300則下2次受到的攻擊減少50%,每有一隻精靈陣亡,自身造成的傷害提高10%,登場時提高的傷害低於30%則自身下1次攻擊必定致命一擊並消除對手回合類效果,提升傷害效果持續到自身死亡或下場。BOSS無效。
魂印外觀:環為金綠色,字為藍綠漸變(上至下),字體為宋體。
種族值:默認為體力158,攻擊130,防禦112,特攻75,特防112,速度128,總和715。
可在(待補充)範圍內任意變更,總和需為715。
推出時間:2017.12.1
一、顏值較高,形象令人喜愛
眾所周知,淘米2013年大規模引入人形精靈,到最新版本,人形精靈已經成為了主流。精靈王也就是這樣一群精心設計的人形精靈。拋開新封王不談,這些人形精靈中有熱血戰將,有高冷男神;有霸氣御姐,也有嬌羞蘿莉。在劇情中,他們也有明確的性格設定,成為了眾多米飯創作同人作品的素材。其中熱心玩家“哆啦琦琳”設計的Q版精靈王徽章被淘米官方認可,成為了遊戲中精靈王的萌系皮膚。
二、實力強大(由於巔峰環境變化很快,此段隨時可能修改)
很多精靈王(包括王之戰聯)活躍在 PvP 戰場的一線,即便曾因跟不上版本暫時退出舞台,也在突破后返回戰場。
王·雷伊的魂印鎖回合機制十分超前,即便過了數個版本也依然可以配合腐蝕套強制麻痹。王·卡修斯因其無腦噁心的魂印,在當前版本配合時空套殺回巔峰戰場;其聖化形態聖地·卡修斯砍去了魂印中過渡強力的龍威,但保留並增強了魂印的護盾機制,技能的強力也使其能耗能輸出,是銀翼套和浴火套的常見主力之一。混沌·布萊克的魂印同時持有免死和閃避,技能也繼承了翻倍吸血和第五斷回合獅盔,一旦成型就讓對面無可奈何,也是銀翼套和腐蝕套的可選項。
合體精靈王出現后,也一度為PVP環境帶來巨變。阿爾蒂克魂印的封屬獅盔一旦算好回合就能夠造成極大幹擾,配合其易疊高的增傷,始終是銀翼套和腐蝕套玩家的奇兵。格勞恩斯的實戰操作性很高,是賽爾切和先手勇的代表,儘管屬性劣勢還是打出了一片天。
也有部分精靈王自行實現了突破或是藉助外部力量實現了改屬性的進化,並重返巔峰。機械王馬爾修斯實現形態三合一后,憑藉強大的魂印以及開創先例的第五屬性斷回合控,在巔峰始終有一席之地;混沌地王萊茵哈特在混沌化后優化了護盾機制,成為時空套常見的聯防精靈和粉傷精靈;火王不滅·艾恩斯自我突破后成為又能控又能耗的肉盾;超能王幻世·海瑟薇將其經典的鎖血效果移到了魂印上,並配合其技能中的大量粉傷成為不可小覷的暴力輸出點位;次元王不羈·弗里德自我突破后雖與原形態技能組十分接近,但魂印中增加了主動斷回合的能力,也是腐蝕者的奇兵之一;飛行王擎空·凡爾斯自我突破后再次成為巔峰熱門,極快的速度與極高的先制等級配合其技能極易佔據先手優勢,高體免控低體減傷也使其難以被擊敗;而混沌飛王凡爾斯則更偏向於輸出,魂印增傷技能增傷配合超高的速度,擁有極強的紅傷爆發力;水王怒濤·滄嵐自我突破后保留了爆炸輸出和擋傷機制,同時新增了配合護盾的魂印先1,以及主動控和穿盔斷回合控,也立即成為了巔峰常客。普通王非凡·歐德內里紅傷輸出極其爆炸,且還有十分難纏的先手龍威,也擁有著不錯的巔峰強度。哈莫雷特在2019春節期間推出的的最新形態龍神哈莫,魂印增傷和技能龍威給了他十分不講道理的輸出能力,是一隻毋庸置疑的巔峰強力精靈。
精靈王在 PvE 戰場上的貢獻則主要是由王之哈莫來完成的。王之哈莫由於其魂印減傷回血的特性,配合瞬殺特性可以攻克很多難度較大的 BOSS;第五技能雖然被削后無法與強化技能的破防效果組合,但單純配合全屬性強化也可以打出足額傷害。王·雷伊/聖霆·雷伊因其獅盔技能金翼劍輪,有機會攻克特定boss挑戰。邪靈主宰·摩哥斯的150威力技能真·墮落絕語集成了必中、低體翻倍和造成傷害恢復體力,因此他雖缺少了萬妖王的鎖傷能力,也再度成為PVE戰場的輸出之一。聖光莫妮卡首次登場後會獲得四層自然祝福從而稍許加強生存能力,再加上她第五技能的爆炸輸出,同樣是PVE領域新晉的強攻手之一。
一、劇情前後矛盾
雙屬性精靈最早的設定和玄武有關。由於玄武巴斯特的降臨,許多小精靈都擁有了操縱兩種屬性的能力。但上古戰場系列劇情中提到,魂王是天生的雙屬性精靈,並通過研究加速了雙屬性的普及過程,因此在上古時期就應有少數雙屬性精靈的存在,與玄武的相關設定存在理解為魂王催化了最早的一批雙屬性精靈誕生,而玄武讓雙屬性精靈進一步普及,並讓賽爾號探測到其存在。
在青龍超進化的劇情中,龍系精靈被認為是青龍一手創造的,而喬特魯德和朵拉格在劇情中沒有任何互動,老龍王摩多也莫名其妙拋出了一個喬特魯德的信息(此前從未提到)。但也可以認為上古戰場與六大星系距離遙遠,而且年代久遠,又被無盡能源爆炸所摧毀,部分精靈王也漸漸被遺忘,因此形成了新的傳說故事。
當然,這本質上並不是精靈王有問題,而是淘米自身前後設定的反覆矛盾。
二、精靈王稱號與實力問題
淘米在精靈王出現之前對一些收費精靈大貼標籤,諸如“超能系之王時空之零”、“冰系之王裂冰之魂”等,更有甚者,“機械系之王”在2013年之前被欽定為賽伯斯特,在2014年之後這個標籤又貼到了勇氣號及其超進化身上。這些“王”和後來的精靈王系列顯然相互有衝突。真正的精靈王系列推出之後,有些曾經的單屬性精靈強者進化后還更改了屬性,如賽伯斯特(機械)→賽伯斯塔(機械·超能)、星界祖皇(次元)→星靈聖王(聖靈·次元)等。其中星界祖皇最初還被設定為次元一族的領袖,改屬性的操作與原設非常不符。當然,這是因為策劃以前並沒有考慮到未來會出真正的“精靈王”勢力,即同樣是淘米前後設定矛盾。
由於時間跨度長,早期精靈王的實力與後期精靈王判若雲泥。火系精靈王艾恩斯的最初形態同系且種族值不及他的炎魔之王、烈焰之主·熾焰金剛等都比不了。有些精靈王儘管在剛出的時候叱吒風雲,但隨著時間的推移也淡出巔峰,如次元王弗里德和飛行王凡爾斯。
精靈王曾經頂級的690種族值到了2017年有被埋沒的趨勢。雖說精靈王最近有了各種各樣的突破方法,但進化后種族和普遍不超過715的他們在2018年也再度被大部隊甩開。不過凡爾斯超進化達到了730種族線,有望造福後續精靈王。
部分精靈王在合體/突破后,技能和魂印並不令人十分滿意。如喬列尼德就綜合了喬特魯德和列奧尼德的缺點,導致完全未進入巔峰戰場。不羈·弗里德也是把舊的魂印技能簡單重做的案例,導致其怕封回血的缺點依然保留,不能有特彆強力的發揮。但完全重做也未必是好事,莫妮卡就因為原形態過強導致聖化時被重做,結果其原有亮點幾乎全部消失,但又沒有足夠的新亮點,從而也遠離了PVP戰場。
三、戰神聯盟封王的問題
戰神聯盟是官方特意創造的組合。為了確保戰聯的熱度,每當這五隻精靈快過時了,就會讓其進入主線劇情並藉機加強。完全體之後是封王,再之後又是聖化/混沌化。因此,戰神聯盟也被戲稱為官方的四個親兒子和一個親女兒。
其中一部分玩家是認為王之戰聯的造型和完全體差別有限甚至造成“毀容”。針對這一點,官方為王之戰聯推出了傳說級皮膚。聖化/混沌化的戰聯也重新繪製了形象。
另一部分玩家(主要是精靈王粉絲)只認可帶背後靈特效的精靈王為“正統”精靈王,而將把戰聯封王的操作視為官方的牽強附會。
另外,還有玩家認為無限加強戰神聯盟的行為是不正確的,應該“雨露均沾”,給其他老精靈多給予一些關注。
【精靈王萌皮膚】作者:哆啦琦琳
賽爾號精靈王萌皮膚
當前版本中賽爾號共有25個單屬性,除去精靈王已經佔據的19個單屬性,剩餘的6個屬性分別是:聖靈、王、混沌、神靈、輪迴和蟲。王系已有700種族的重生之翼、730種族的聖王·薩格羅斯和728種族的X神跡三隻精靈;混沌系被750種族值的混沌魔君索倫森獨佔;輪迴系則是780種族天啟帝君一家獨大;神靈系則是820種族值聖靈譜尼的專屬屬性,而且神靈系也被認為是聖靈系的強化,兩種屬性屬於同源,均由聖靈譜尼掌握;新出的蟲系只有蟲后奧佩婭一隻精靈,且種族也達到了725的水準。上述提到的精靈除開蟲后外都是傳說級精靈和聖殿英雄團成員,因此很難再填入地位低於這類精靈的精靈王;即便是蟲后,其地位和實力也足以和精靈王持平。而且還要考慮到,淘米在更新遠古系精靈王后,也明確說明單屬性精靈王已經全部登場。因此,這些屬性封王的可能性就基本認定是零了。
遊戲已經更新出了雙屬性精靈王的設定。他們或由已有的單屬性精靈王中兩隻合體而成,或通過獲得聖靈之力、鑄魂者秘法、混沌之力而進化為雙屬性。並且,部分雙屬性精靈王的六項種族值並非固定(只有格勞思斯是固定的),每一項都可在一定範圍內由玩家自選一個值(但要求種族和為指定數值),從而大大提升了精靈王的可能性。
此外,以機械王馬爾修斯為首,一部分精靈王已經開始自我突破,在屬性不變的情況下獲得更高的種族值以及更強的技能與魂印,也為更多的精靈王提供了未來的強化走向。目前所有精靈王都已經經過了一輪強化,也不排除還會再次強化的可能。